《奥德赛》的教案

时间:2023.8.6

  《奥德赛》是公元前九至八世纪古希腊盲诗人荷马根据口头流传的史诗、短歌,编成的长篇叙事诗,它与荷马的另一部作品《伊利亚特》一起被称为“荷马史诗”。

  希腊联军在特洛伊战争中,采用将领奥德修斯的“木马计”攻陷了特洛伊城,胜利的将领纷纷带兵回国。《奥德赛》就是叙述奥德修斯乘船回故乡过程中,用智慧战胜各种灾难,最后胜利回家大团圆的故事。在奥德修斯离家九年期间,家里聚集一百多人,向他妻子求婚,在他家吃喝挥霍,但都遭到他妻子的拒绝。

  奥德修斯和他的伙伴回家途中,在海上遇到风暴。他们漂流到独眼巨怪的海岛,巨怪把他们关在岩洞,吃了他的几个同伴。聪明的奥德修斯用酒灌醉巨怪,用木棒弄瞎了巨怪的眼睛,逃出了岩洞;他们还曾到吃迷莲人的国土,不少人吃了迷莲,忘记了家乡;他们还到了女巫瑟西居住的海岛,他的同伴被女巫变成了猪;……最后,他的同伴们因偷杀太阳神的神牛,全部葬身海底,只有他一人漂到女神卡普索的岛国,在这里他被留住了七年。后来他来到了淮阿喀亚岛,岛上国王阿尔基诺斯送给他许多礼物,为他备船,送他回到了家乡。他在外期间,妻子一直在等待着他,儿子也长大成人。奥德修斯假装一个乞丐回到家里,试探妻子,证明了妻子的忠贞。他跟儿子一起设计杀死了那些求婚的人,重新作了伊塔刻岛的国王。

  可以说,《奥德赛》整个就是一首归家的叙事长诗,而节选部分是奥德修斯归家的转折点,叙述了奥德修斯有家难回的痛苦,以及决定返家的决心,显示了人物“坚定的心灵”。

  第1小节,写女神卡普索向奥德修斯传达宙斯的旨意。女神虽然不愿奥德修斯离去,无奈难违宙斯的意志,当她来到奥德修斯的身边时,看到的是一个人思念故土、渴望归去而不能,因而备受煎熬的场景。

  第2小节,写奥德修斯在获许返乡时的疑虑和机智应对。与众神的周旋,与女神的冲突,加上离开故土后参战的遭遇,使奥德修斯对一切充满了戒备,为什么他听到女神让他返回故里时没有欣喜若狂,这正是特殊环境之下人物特殊的行为与心理的反应。

  第3小节,写女神再一次劝说奥德修斯留下。女神还在作最后的努力,她首先为奥德修斯摆下丰盛的筵席,实际上是在显示神的生活的高贵,紧接着又“晓之以理,动之以情”,陈述归途的艰难以动摇奥德修斯返乡的决心,并把自己与奥德修斯的妻子进行对比,表明自己的心迹,企图用女神的美丽挽留他留下。

  最后一节,写奥德修斯义无反顾的返乡决心。女神的努力在奥德修斯这儿落空了,他的回答可以说是针锋相对的,他不畏归途的千难万险,也不稀罕神界浮华奢侈的生活,他承认凡人的妻子与女神无法相比,但他宁愿与妻子长相守。为什么奥德修斯如此决绝,作品说因为他有一颗“坚定的心灵”,这个坚定的心灵就是他对故土与亲人的忠贞、热爱,是故乡赋予他的精神、智慧,这是理解人物的关键。

  节选部分对奥德修斯思乡的愁苦与返乡的决绝描写得非常充分。其特点:一是通过场景、动作和对话刻画人物的性格,描写人物的心理,如第一节女神到海边看到奥德修斯的情形,再如奥德修斯与女神的对话,进退有方,都从不同的角度写出了人物的心理,再现了作为英雄机智而刚烈的性格;二是语言朴素与叙述流畅,具有一种清新质朴的风格。


第二篇:摸箱教案


  教学材料设计由来:为进一步提高孩子的感知觉,针对班里年龄较小的孩子对新鲜奇特东西特别有兴致的年纪特征,我运用废弃的玩具包装盒做了个橘黄底色并缀满五颜六色小星星的漂亮摸箱。摸箱里头放上小球、积木等种种材料的玩具,投放到玩具架里,静观小孩的反应。我想,摸箱的色彩這樣醒目、漂亮,小孩一定喜爱。

  教学一漂亮的摸箱

  教学目标

  1、启发孩子参加游戏,了解不一样教学材料的特征。

  2、启发孩子用语言描绘自个儿的发现。

  教学教学材料

  摸箱(特点:橘黄色、唯有一個触碰口的封闭箱,内放种种不一样材料、色彩、外形的玩具)。

  教学效果

  漂亮的摸箱进入了解教学区后,并没激起小孩们非常大的关心,唯有个别孩子有时会蹲下来看看,可是不动手。我非常奇怪,是否会是位置放的不适当,小孩看不见,才没人玩儿哩?我把摸箱从玩具柜的下层移至到上层。经过一阵子观测和察看以后,依旧不见孩子依照教师估计的方式去玩儿。为激起孩子的兴致、清楚当中的问题,我下定决心自个儿参加孩子的游戏。

  当我坐于游戏区中把玩摸箱时,从我周围经过的佳依马上被箱子内叽里咕噜的响动吸引过来,好奇地看着我,随即李昂、默岚、思蒙也围了过来。

  “这儿面放着啥呢?”李昂坚持不住1、个发了问。

  “里头有何呀?”其余几个人也七嘴巴八舌地应和着。

  “猜一猜,里头会有何?”我故作神秘地诘问说。

  “不晓得!”大伙儿边摇头边笑着讲。

  “要不你们来试一试?”我勉励他们。李昂一听马上冲过来,把手伸进了触碰口。望着李昂一把抓出一個插片与海绵球,大伙儿都激动得跳了起来,几个胆量大的小孩跃跃欲试地想试试。他们围着摸箱开心地玩着,边玩儿一边还沟通着自个儿的体会。我正与他们陶醉在愉快里,却发现有几个小孩站在旁边望着,丝豪没被我们吸引。

  “嘉欣,你也来玩儿会儿?”听到我的招待,嘉欣慢慢地走过来,谨慎万分地向摸箱伸出手去。过了一小会儿,他的手忽然暂停了探索,全身哆嗦了一下,手也马上抽了回来。

  我不解地问他:“怎样啦,嘉欣?”

  “里头有一个物品咬我啦。”嘉欣撅着小嘴巴讲。原本这样,我茅塞顿开,终究还是找到了那几个驻足不前的小孩不玩摸箱的真正理由――怕摸箱不安全。

  教学反思

  在投放教学材料以前,我构思过很多的“或许”:例如这个阶段的孩子对色彩亮丽、有响动、会动的物件有兴致,会积极玩儿摸箱,亦有或许他们会拿着摸箱好奇地问东问西,或者者他们会抢着拿摸出来的物品给我看等等。可其实,我构思的这一些场景都没出现,但是激起了部分小孩的害怕,这令我发现了传统摸箱相对于年龄较小的孩子的不完美的地方――它的全封闭性。

  全封闭的摸箱给大一点的小孩带来的或许是神秘感,会诱发他们去探究。而相对于经验少的年龄较小的孩子而言,它却充满了过于多的未知原因,所以给小孩的感觉或许是不安全的;而小孩的安全需要无法得到满足,就不太可能产生积极的探究行为,也便不太可能达到进一步提高感知觉的根本目的。此外,在观测和察看小孩玩的过程内我发觉摸箱唯有一個触碰口,也无益于数名孩子游戏沟通,所以我决定将摸箱给予改善,以处理好当前现有的问题。

  经过重复思索,我将摸箱设计为相对的两面有2个透明的小圆窗子,此外相对的两面有2个能伸进手去摸的口。這樣,小孩不单单能看见摸箱内的物品,亦能2个与此同时摸,减低了困难程度,降低了孩子的焦虑,亦能推动孩子间的相互沟通。這樣的摸箱小孩们是不是喜爱哩?

  教学二有窗子的摸箱

  教学目标

  1、启发孩子积极踊跃参加游戏,体会游戏的愉快。

  2、启发孩子踊跃了解不一样玩具教学材料的特征,得到直接经验,提升了解能力。

  3、进一步提高孩子小肌肉的控制力与与孩子沟通的综合能力。

  教学教学材料

  1、摸箱(特点:蓝色长方形、2个触碰口与2个可看到内在的窗子,内放种种不一样材料、色彩、外形的玩具)。

  2、一筐与摸箱内一样的玩具。

  教学效果

  有窗子的蓝色摸箱还未彻底完成,宣宣就在我周围不断地问:“教师这就是啥?”“呀,我看到里头了!”在我开展最终一個步骤――给摸箱内放玩具时,她更加是寸步不离地守着摸箱,而且急不可待地将我刚刚放进的玩具――拿出,还抱住它们穿行于教室之中向别人显摆。可心见状,也来了兴趣,小跑过去与宣宣抢起了摸箱。看到她们扭作一团谁也不让谁,我赶紧过去讲:“它可2个人玩儿。”聪明的可心一瞬间找着另一個口,伸进手去摸。2个人边摸边沟通:“我们摸核桃(又叫胡桃)吧!”

  “喔,我得先瞅瞅。”宣宣讲。

  “我摸到啦!”可心开心地叫道。

  我从玩具筐里取出一個橡胶球讲:“你帮助我找到与它相同的好不好?”她们专心地看了一下以后,歪着头一边从窗子往里看,一边伸手进摸,最终开心地将球举到我前面,我立马向她们伸出了大姆指并勉励她们然后摸。

  教学反思

  从2个小孩抢着玩的场景可发现,小孩们是喜爱这一个摸箱的。由于摸箱上有了透明的小窗子,小孩们不单单能摸到自个儿喜爱的物品,还可以从外头看见自个儿在摸啥,另外加上2个摸口能让两位孩子与此同时摸,增添了趣味性、安全感,化解了小孩的心理害怕,使小孩们体会到了成功的欣喜,不经意间中感知觉、语言表达能力也都有了进一步提高。

  此次对游戏教学材料的调整使我认知到,游戏教学材料唯有吻合小孩的年纪特征,满足小孩的需要方可激起小孩的探究,方可让小孩在和教学材料的互相作用中获得进一步提高。因此,幼儿教师要有效地做好教育目标,务必真正走进小孩中间去不论什么时候关心小孩,方可及时捕捉住教育的机会。

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