3dMAX有哪些快捷键?下面是小编整理的3DMAX快捷键命令大全,希望对大家有帮助。
3dMAX快捷键命令大全
1
单字母类快捷键
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
J-选择框显示切换
K-切换到背视图
L-切换到左视图
M-材质编辑器
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
Q-显示选定物体三角形数目
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
V-旋转场景
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Y-工具样界面转换
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
2
常用快捷键
F1-帮助文件
F3-线框与光滑高亮显示切换
F4-Edged Faces显示切换
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
F9-快速渲染
F10-渲染场景
F11-MAX脚本程序编辑
F12-键盘输入变换
Delete-删除选定物体
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
3
常用组合键CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)
CTRL+Z-取消场景操作
SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+\-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部充满视窗
第二篇:su快捷键命令大全
su快捷键命令有哪些?下面是小编整理的su快捷键命令大全,希望对大家有帮助。
SketchUp快捷命令的设定
快捷命令设定的一般规则:
Ctrl+ 表示与Windows系统本身重合的命令
字母 表示最常用的命令
Alt+ 表示相对常用的命令
Shift+ 1、表示“反”命令;2、表示有对话框的命令
F2-F8 表示视图方向
Edit -> Clear Selection 清除选区 Ctrl+T
Edit -> Copy 拷贝 Ctrl+C
Edit -> Cut 剪切 Ctrl+X
Edit -> Erase 删除选择的物体 Delete
Edit -> Erase Construction Geometry 删除辅助线 Alt+E
Edit -> Group 成组 G
Edit -> UnGroup 解开组 Shift+G
Edit -> Hide 隐去选择的物体 H
Edit -> UnHide 显示隐去的物体 Shift+H
Edit -> UnHide All 显示所有物体 Shift+A
Edit -> Hide Construction Geometry 隐去辅助线 Q
Edit -> UnHide Construction Geometry 显示辅助线 Shift+Q
Edit -> UnHide Last 显示最后隐去的物体 Shift+L
Page -> Add 增加动画页面 Alt+A
Page -> Delete 删除动画页面 Alt+D
Page -> List 动画页面 Alt+L
Page -> Next Page 下一个动画页面 PageDown
Page -> Previous Page 上一个动画页面 PageUp
Page -> Update 定义动画页面 Alt+U
Rendering/Wireframe 线框显示 Alt+1
Rendering/Hidden line 消隐线框显示 Alt+2
Rendering/Shaded 明暗着色显示 Alt+3
Rendering/Shaded with patterns 贴图显示 Alt+4
Rendering/Transparency 半透明/不透明状态切换 T
SketchUp/Context Help 即时帮助 Alt+F1
Tools -> Arc 弧 A
Tools -> Axes 设置用户坐标轴 Y
Tools -> Circle 圆 C
Tools -> Customize -> Keyboard 设置快捷键 Shift+K
Tools -> Erase 删除 E
Tools -> Freehand 自由线 F
Tools -> Line 直线 L
Tools -> Measure 测距离或创建辅助线 Alt+M
Tools -> Move 移动 M
Tools -> Offset 平行偏移 O
Tools -> Paint 材质 X
Tools -> Polygon 多边形 P
Tools -> Protractor 测角度或创建辅助线 Alt+P
Tools -> Push/Pull 面的推/拉 U
Tools -> Rectangle 矩形 R
Tools -> Rotate 旋转 Alt+R
Tools -> Scale 缩放 S
Tools -> Select 选择 Space
View -> Components 组件 Shift+O
View -> Layers 图层 Shift+E
View -> Material Browser 材质浏览器 Shift+M
View -> Tools -> Orbit 以物体为中心旋转观察 Middle Botton 按住中键移动
View -> Tools -> Pan 平移观察 Shift+Middle Botton Shift+按住中键移动
View -> Perspective 透视/轴测切换 V
View -> Position Camera 相机位置设置 Alt+C
View -> Preferences 设置选项 Shift+P
View -> Toggle Shadows 阴影开关 Alt+S
View -> Shadows 阴影设置 Shift+S
View -> Show Hidden Geometry 虚线显示隐去的物体 Alt+H
View -> Standard Views -> Top 顶视点 F2
View -> Standard Views -> Front 前视点 F3
View -> Standard Views -> Left 左视点 F4
View -> Standard Views -> Right 右视点 F5
View -> Standard Views -> Back 后视点 F6
View -> Standard Views -> Bottom 底视点 F7
View -> Standard Views -> Iso 透视或轴测视点 F8
View -> Tools -> Walk 相机漫游 W
View -> Undo View Change 返回上一个视图 Backspace
View -> Zoom -> Zoom 视图缩放 Middle Botton 中键滚动
View -> Zoom -> Window 视图窗口放大 Z
View -> Zoom -> Extents 视图充满全屏 Alt+Z
为方便初学者朋友,再重新整理一遍。
●Select Tool(选择工具)
Shift=Toggle(套索)——消除选取的,加入未选取的
Ctrl=Add
Shift Ctrl=Subtract
Right to Left = Crossing Selection
Left to Right= Window Seclection
●Paint Bucket Tool(油漆桶工具)
Shift=Matching(赋材质到所有面)
Ctrl=Connected(赋材质到相关联面)
Shift Ctrl=Object(赋材质到整个物体)
Alt=Sample Paint(材质采样)
●Eraser Tool(橡皮工具)
Shift=Hide
Ctrl=Soften/Smooth
Shift Ctrl=Unsoften/Unsmooth(取消柔化)
●Rectangle Tool(矩形工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏)engh, Width
●Line Tool(线条工具)
Shift=Inference Lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定
_VCB(Value Control Box 数值调整栏)ength
●Circle Tool(圆形工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(弧线的圆滑程度;也将圆转化为其内接正多角形)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)
●Arc Tool(弧线工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Bulge(凸出长度)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segmets(弧线的圆滑程度;也可作内接等分线段工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(内接圆半径长)
●Polygon Tool(内接正多角形工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number s=Segments(重新定义内接正N角形)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number r=Radius(无用)
●Freehand Tool(徒手画工具——鼠标及一般的触摸板不能胜任)
Shift=Draw 3D Polyline
●Tape Measure Tool(卷尺工具)
Ctrl=Measure Only
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Resize Model(调整整个模型大小——依据测得数据)
●Dimension Tool(尺寸工具)
●Text Tool(引文工具)
●Protractor Tool(量角器工具)
Shift=Measure Only
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率)
●Section Tool(剖面工具)
●Axes Tool(坐标轴工具)
●Move Tool(移动工具)
Shift=Inference lock(推理锁定)——所需推理显现后,锁定
Ctrl=Copy
Alt=Auto-Fold(自动折叠相关联的面——任意3D方向)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance
●Push/Pull Tool(推拉工具)
Double-Click=Repeat
Ctrl=New Face
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Distance
●Rotate Tool(旋转工具)
Ctrl=Copy
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Angle
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Rise:Run=Slope(升起:延伸=倾斜斜率)
●Follow Me Tool(放样工具)
Alt=Use Perimeter of Surface as Path(用面的周界作为放样轨道)
●Scale Tool(比例工具)
Shift=Toggle Uniform(套索式均匀缩放)——沿选取的方向延伸
Ctrl=About Center(中心缩放)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Scale Factor
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number /units=Length(调整单一方向尺度)
●Offset Tool(偏移工具)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Length
Double-Click:Repeate
●Orbit Tool(3D动态观察工具)
●Pan Tool(平移工具)
●Zoom Tool(视图缩放工具)
Shift=Change Field of View
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=View Angle(透视头度数——默认值:30°)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number in mm=Focal Length(透镜焦距——默认值:90mm)
●Zoom Window Tool(窗口视图缩放工具)
●Zoom Extents Tool(范围视图缩放工具)
●Previous(上一个视图工具)
●Walk Tool(漫游工具——向上前进,向下后退)
Shift=Move Vertically(于所处垂直面移动)
Ctrl=Run(迅速移动)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Eye Height(默认值≈1678mm)
●Look Around Tool(观光工具——位置点固定,任意角度转动)
●Position Camera Tool(定位照相机的工具——平视,镜头高度默认值≈1678mm)
●Sandbox~From Contours(3D地形面生成工具——选定已有的3D等高线,生成自动成组的地形面,可继续进行组编辑)
●Sandbox~From Scratch(平面网格生成工具——生成自动成组的网格面,可继续进行组编辑)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Grid Spacing(网格间距——不宜过密,够用即可)
●Sandbox~Smoove(3D面编辑工具——功能似移动工具,但可以限定影响范围)
_VCB(Value Control Box 数值调整栏):Number=Radius(影响范围半径)
Shift=Smoove perpendicular to the selected entity(可将编辑方向由单一的竖直方向变为——选定实体对象的垂直方向)
●Sandbox~Stamp(投影印章工具)
●Sandbox~Drape(投影遮盖工具)
●Sandbox~Add Detail(细部增加工具)
●Sandbox~Flip Edge(翻转边缘工具)