Flash 函数汇总

时间:2024.2.24

Flash 函数汇总(funtion)

发布日期:20xx-1-13 12:53:44 作者: 出处:

由一个变量按一定的规则决定另一个变量的值 , 这种对应的关系被称为函数 . 函数是由一个值根据人为地运算定义产生另一个值的方法 . 在 flash 中也使用了函数 , 并定义了六种类型的函数 , 具体如下 :

一、通用类函数( General Guntions )

Eval(varible) 获取某一个变量的值

True 获得逻辑"真"值

False 获得逻辑"假"值

Newline 建立新行

GetTimer 获取时间

二、数值类函数 (Numeric Funtion)

Int(number) 求对象数值的整数

Random(number) 随机产生一个对象数值以内的整数值

三、字符串类函数(String Funtion)

Substring(string,index,count) 取目标字符串中的子串

Length(string) 计算目标字符串的长度

Chr(asciicode) 将目标数值作为ASCII码转化为对应的字符

Ord(character) 将目标字符转化为ASCII码数值

四、属性类函数(Properties)

Getproperty(target,property) 获取目标对象的指定属性

-x 对象的x轴坐标位置

-y 对象的y轴坐标位置

-width 对象的宽度

-heigth 对象的高度

-rotation 对象的旋转

-target 对象的目标路径

-name 目标引用对象的名称

-url 对象的URL地址

-xscale 对象x轴方向上的缩放比例

-yscale 对象y轴方向上的缩放比例

-currentframe 获取当前帧位置

-totalframe 获取时间轴上的全部帧数

-frameloaded 返回一个0100的数值,批示指定动画作品被调入的进度 -alpha 获取对象的alpha通道的比例(对象的透明度)

-visible 获取对象是否可见

-droptarget 获取对象的是否具有拖放属性

五、全局属性函数(Global Properties)

-hightquality 设置在作品中进行抗锯齿处理

-focusrect 对按钮设置是否要光标提示

-soundbuftime 设置音拚播放时的缓冲时间

六、多字节字符串函数(Multibyte String Function)

MBSubstring(string,index,count)

获取目标多字节字符串中的子串

MBLength(string) 计算目标多字节字符串的长度

MB/Chr(asciicode) 将目标数值作为ASCII码转化为对应的多字节字符 MBOrd(character) 将目标多字节字符转化为ASCII码数值


第二篇:flash 实训总结


实训总结

两个星期的实训使我们对FLASH的学习有了更深入的了解,这次没有进行分组,所以难度加大了。经过几天的思考确定了自己要做的短片是什么,难度的加大对自己也是个锻炼的机会,自己要去发现 问题,解决问题,这也是一个学习的过程。

首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。接下来就是制作。我学得,最主要的是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术。说是这样,可是我也没有练很多,我的这个作品,也可是说是用来练手的吧,技术不够熟练,所以做的挺粗糙的,很多细节都没有做好。

其次,就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。这一部分很重要,就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。 由于老师让我们早就把剧本写好了,而且根据剧本已经画出了动画短片就行了。然后根据我们构思好的细节描绘整个过程,首先说一下整体布局,也就是我构思的过程,我做的是个属于环境话题的动画短片,上课玩手机,然后被老师抓到的事情。

虽然说实训时间有两盒星期,但也从实训中体会到FLASH制作的不易,在本次实训中掌握了一些工具的好多用法。主要涉及到基本图形的绘制,图形的编制,色彩工具的应用,好多用的图片是自己画出来的,文本的编辑与应用,元件,库的用法,素材文件的导入,补间动画的制作以及脚本的使用,作品的输出和发布等。几乎很多例子都有应用这些方面的技巧的,所以通过本次实训一定得学好。

首先我认为老师与同学真正融合在一起,同学们不懂就问,老师也耐心讲解。 大家都表现得很积极,不怕课程难,相互帮助一起分析。很多同学甚至吃了饭就一头扎在实训中。李老师也非常认真负责,耐心讲解,细心指导,一点一点解答同学们的疑惑,直到同学们理解了为止。在实训中,分析、讨论,机房里充满了浓浓的学习气氛。

最后,通过本次实训,我使自己许多不足之处得到了弥补,真正收获到了自己想要学习的东西。也解决了一个以前没解决的导入音乐的问题。最后的实训,收获真的不少!

20xx年x月x日陈 利 君

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