职业生涯条件分析

时间:2024.3.27

职业生涯条件分析

品牌涂料如同职业生涯中的条件,在我们家庭里、学校、社会里结合在一起是我们人生中生涯之最,而涂料品牌产品的职业与生涯又否同人生中之最的存在吗?在我们离不开家庭,更离不开社会,就可以看出现实社会中的存在,我们都在用着涂料品牌产品,从而我们在涂料行业工作时应当处置如同人类中的职业生涯中。如:

家庭条件分析:我生活在一个小康家庭,从小在父母教导下,养成勤俭节约的品德,懂得体会别人感受,有良好的家庭教育。

学校条件分析:对于一个在普通高校的学生总是喜欢贬低自己的学校,当然了社会的确给与不同学校的学生不同的礼遇。但很少有学生意识到这其实是自己的原因。我们学校其实不乏好老师,各种硬件设施都齐全。只要把自己的能力锻炼到最强,还怕找不到工作。而且只要你自己不断努力,是金子总会发光的。学校绝对就居于次要地位了,也就不在重要了。

社会环境分析:的确,现代社会是一个理工科的社会,对于文科学生似乎找工作很难。因为现代社会科学是一切价值的最终价值,只有第一时间转换成生产力的工作和技能才能被社会给认同。这是由于社会对经济发展的过度关注造成的。由于对经济的过度光注,很容易导致人的异化。而且如果对西方哲学有较多了解的人都知道,西方哲学现在根基已经受到了很大的打击,西方的思想家都在向中国的传统文化寻求帮助。对于未来社会来说,必然是一个中国文化的复兴之期,关于对“中国哲学之合法性”的问题的争论已经告一段落。因此只要你有足够的能力,未来的世界必然是你走在时代的最前沿——但必须要注意就是你要有能力!

职业环境分析:根据我接触的一些大学老师,根据我的一些体验。往往是有才的,就是有棱角的,有棱角的就不被官方思想者所认同,也很难活得在一个像样的职位(当然了,他都那么有才了还在乎这些职位么)。如果非要把思想者划分为官方思想者和民间思想者的话,那么民间思想者生存问题的确是一个很大的问题。中国的学术界做假现象相当严重,学校不是以老师的实际能力作为标准来衡量,即使是以实际能力来衡量一个老师,那也是规定某某老师要在多少年内完成多少多少论文等等,导致现在中国的学术界没有几篇像样的论文了。同时中国文化本身就对权威有很大的迷从,中国人从来就具有一个“英雄崇拜”的情结。王选说了这样一句话,“既然我已经无能为力了,我就要退下来将我的位置留给后生们”。多么了不起的人啊!有些人的能力实在是不敢恭维,还一直站在那个位置不肯退下来,中国就应该废出什么院士制度,或者完善院士制度。不过现代这个开放的环境,在中国不行,去外国发展去吧!

上述分析,如同我们生活中思想,要是把这些思想容入事业,工作中,我们涂料品牌产品里,我想这行业里就会存在。


第二篇:职业生涯条件分析


职业生涯条件分析

个人资料

真实姓名:

性别:女

年龄:18

籍贯:

身份证号码:

学校:

学院:新闻传播学院

班级及专业:10级2班

学号:

联系电话:

E-mail:

第一章 认识自我

   1.个人基本情况

  2.职业兴趣

   3.职业能力及适应性

  4.个人特质

   5.职业价值观

  6。自我分析小结

 第二章 职业生涯条件分析

   1.家庭环境分析

   2.社会环境分析

   3.职业环境分析

  

 第三章 职业目标定位及其分解组合

   1.职业目标的确定

  

  第四章 具体执行计划

第五章 评估调整

结束语

附:求职简历

第一章 认识自我

(一).个人基本情况

就读院校:南京大学

学院:新闻传播学院

专业意向:广告和动漫

预计学历:研究生

(二).职业兴趣

适合的职业概述(举出部分): 广告设计师,漫画家,珠宝设计师,

玩具设计师等等。 

 

(三).职业能力及适应性

   职业个性特征:不善于令辞,不喜欢与人打交道,喜欢埋头做事,富有创造力,尤其适合做设计工作。富冒险精神,如果有必要会很自信。不喜欢争辩,坚持自己的观点,同时吸纳别人可用的观点。对不感兴趣的事情没有耐心,适合在家工作或使用独立工作室。

适合的职业特征:从事需要创造性、疯狂热情但是个体独立活动的工作。喜欢从事设计类型的职业和粉领性质的自由职业。

(四).个人特质

我的人才素质测评报告是:管理型( 8 分) 社会型( 7 分)

艺术型( 9分) 研究型( 6 分) 常规型( 4 分) 实际型( 4 分)

个人风格概述:创造性的,沉默的,冒险的,只专注于感兴趣的事情,不喜欢自我显示的,自信的,精力旺盛的,喜欢综合意见得出自己结论的,不易被人支配的,喜欢观察别人。

(五).职业价值观

做自己喜欢做的事,能力眼光受到肯定,不受环境的拘束,在每件作品中倾注我的感情,我的价值观,与欣赏我的作品的人交流,感受生活的点点滴滴,温暖自己,也温暖他人。

但同时,工资也很重要。我是一个轻微拜金主义者,想要过怎样的生活,就要付出这样的努力,得到这样的报酬。所以,工资也很重要。

    

(六)自我分析

把测试前自己心目中最理想的职业来跟测评结果作对比,还是差了很多,不够成熟,创造力也还是急需加强的。也可以看出目前自己对个人情况和职业目标的了解还是比较深入的。但有几点必须看到的是,首先,目前本人的专业是新闻传播,而在此次的职业规划中显示我并不是很适合跟人打交道,不太喜欢跟人接触,虽然管理能力与社会适应能力都不错,那就很有可能不太适合新闻方面的工作。而广告设计或者是珠宝设计,玩具设计都是高竞争,高风险,高压力的职业,虽然与个人的职业风格偏向于冒险和挑战这一点契合,但很明显很会带来我的吃亏。第二,本人的职业特征表明本人缺乏从事不感兴趣工作的耐心,不喜欢那些太过中规中矩的工作。这也从另一方面表明本人并不适合从事如秘书,统计,会计,公务员等工作。这样不愿意随波逐流,不求安稳的个性可能导致在工作选择上眼高手低,并有失业的风险。最后,在适合的职业概述中,也表示出我对类似于新闻记者,摄影等等与专业相关的工作不是很感兴趣。这就让我开始怀疑,在本学院可以学到什么。

从职业规划测评结果中还看出,本人适合从事需要创造性、疯狂热情但是个体独立活动的工作。喜欢从事设计类型的职业和粉领性质的自由职业,富冒险和挑战精神,对于一成不变的工作或职业缺乏兴趣。本人深知兴趣对于选择职业是两大重要决定因素之一(另外一个因素是个人的特长所在),所以本人更喜欢在广告设计师,漫画家,珠宝设计师,

玩具设计师中选择能够胜任的工作。

以下结合自己个人以往的学习及社会学生工作情况再做分析。首先,自己曾在学校担任友爱社团宣传部副部长以及其他一些社团宣传部部员,担任期间内多次进行海报制作工作,并在此方面得到肯定。说明我的手绘与PS能力可以信任。其次,本人也在自管委等社团的活动部担任活动策划工作,有效的组织活动的开展,并在社团的策划大赛中取得三等奖,并获得“优秀部员”的称号。此前,本人虽然在本院的辩论队第三次面试中失利,但本人的语言组织能力和思辨能力得到了全面的肯定。这就说明本人有一定的组织管理能力与人际交往能力。第三,本人现于南京一家动漫工作社担任员工,在几轮面试中脱颖而出,签订了正式合同。这个工作不仅仅承载了我的兴趣爱好,更肯定了我的创作才能,并为我提供了工作经验。所以在这个个人职业规划分析后得出的结论是,从职业的类型偏向上来说,本人还是偏向于设计类型。

 第二章 职业生涯条件分析

(一).家庭环境分析

本人出生在书香世家,父亲是小学老师,母亲是幼儿园老师,从小受到严格的教育。克制自律,紧遵“慎言”的祖训,不知不觉中养成了寡言多观察的习惯。而在这18年中,我的家庭用其鲜活的实例教育我,并逐渐培育出我的世界观。我的家庭给我带来的最大的影响就是学会观察我所身处的世界并进行挑选,去接受我自己选出来的东西。所以,我的眼睛时刻观察身边的事物,并挑选出符合自己价值观的人与事。而我的家庭从未在我的眼前掩饰过人间百态,不管是贫穷饥饿的无助,还是有求于人时的难堪,抑或是成人之间的勾心斗角,我的家庭都完好的呈现给我,这是我早熟的原因。但我从不曾抱怨过,我很感谢能够提前看到世间百态,这无疑使我更好的了解社会,也更坚定了我想要搞设计的念头。当然,这样的家庭也让我知道金钱的重要,让我避免成为只有热血不解风情的傻子。

(二).社会环境分析

本人现在尚处于学习阶段,并未毕业,所接触到的社会环境不是很多。但从我所已经接触到的社会来看,我所认识的社会是一个弱肉强食,凭能力说话的地方。但同时也是一个由关系网构建与支持的地方。在这里,想要不被别人欺负,躲起来是没有用的,只有你比别人强,才可能在这里生存下来。其余我还没有看到的地方,就等以后看到了再说吧!

(三).职业环境分析

本人想要从事的是设计类型的职业,其中最想要尝试的是漫画家。

而现在中国的动漫虽然不是刚刚起步,但发展的的确不好。犹记得上个世纪七八十年代的上海美术电影厂出产的《哪吒闹海》等等动画片,虽然画面犹停留在单纯的中国水墨画与剪贴画之中,但其画面优美,重视细节,是不可多得的良作。反观现在的动漫业,几乎没有发现好的作品。《喜羊羊与灰太狼》太过幼稚,画面效果不错,但太过整体化,缺乏细节的美感,且冗长的故事新意不大。再者,《秦时明月》画面制作太过粗糙,只是一味追求第一部3D制作的动漫,却没有质量保证。最具有说服力的是国内几乎没有一家著名的动漫公司,有的只是一些小小的工作室,还几乎都是附属于一些较为大型的游戏制作公司。反观日本,有着著名的动漫三大社 。而所谓“三大社”,众所周知,就是集英社、小学馆、讲谈社。 而如果说谁是少年漫画的龙头老大,那绝对是集英社,现在几部最热门的少年漫画几乎都出自该社,例如火影、op、dn,还有那被人又爱又恨的猎人等。集英社的“JUMP系” ,就是被大多数人熟知的就是“少年JUMP”了,上面提到几部最热门的少年漫画都是在该杂志上连载的。 而目前突起的异军“Young JUMP”、“Ultra JUMP”、“Super JUMP”、“Business JUMP”就是集英社的青年漫画梯队了。 “Young JUMP”上我们熟知的作品有不少,例如冈本伦的《Elfen Lied》、井上雄彦的《Real》、奥浩哉的《GANTZ》、江川达也的《源氏物语》、木城雪户的《铳梦LO》、桂正和的《M》等。而“Super JUMP”则有大名鼎鼎宫下亚喜罗领衔,他的经典作品《魁!男塾》《晓!男塾》《天下无双·江田岛平八传》就是连载于该杂志。

而说到“Business JUMP”,让人们熟知的作品并不多,印象中有名的只有猿渡哲也的《力王》,而且这个杂志上连载的作品有很多都有不少“养眼镜头”。值得一提的是“Ultra JUMP”,这本杂志的定位是少年杂志,然而连载于该杂志的作品多以青年向为主,例如《天上天下》《暗黑破坏神》《你我之间》等,现在荒木飞吕彦的新作《Steel Ball Run》也由“少年JUMP”转移到了该杂志连载。

小学馆的“BC” ,即“Big Comic Spirits”、“Big Comic Original”、“Big Comic Superior”、“Big Comics”。 而“Big Comic Spirits”和“Big Comic Original”分别拥有现在日本漫画金字塔最顶端的两部作品的连载:《20世纪少年》和《PLUTO》!这是小学馆青年漫画的支柱! 除了这4本以外,小学馆还拥有“Young Sunday”,佐藤秀峰的劲作《海猿》连载于该杂志,还有山本英夫的名作《杀手阿一》等

讲谈社,说到讲谈社的青年漫画杂志,我们只需要知道2个名字:“Morning”和“Afternoon”!这是现在领衔日本青年漫画的2本杂志,尤其是后者“Afternoon”,这就是日本青年漫画杂志的绝对王者!

“Afternoon”于1986年底创刊,88年“顶梁柱”《我的女神》开始连载;而次年89年,一部传世经典——《寄生兽》开始在“Afternoon”连载,并奠定了至此之后直至今日且没有丝毫动摇的“Afternoon”的整体作品风格。同年,鹤田谦二的名作《Spirit of Wonder》开始连载,前年此作tv化,中译“少年科学俱乐部”。

所以,本人想在大学毕业后先去日本的动漫公司实习,学习他们的漫画风格与管理模式,回国后学以致用。

另一方面,本人也想要从事广告设计方面的工作。以下是广告行业目前的佼佼者。

1 盛世长城广告公司(Saatchi & Saatchi) 2 奥美广告公司(O&M) 3 广东省广告公司 4 智威汤逊广告公司(JWT) 5 天联广告公司(BBDO) 6 中视金桥广告公司 7 梅高广告公司(Meikao) 8 电通广告公司(Dentsu) 9 李奥贝纳广告公司(Leo Burnett) 10 阳狮广告公司(Pulicis) 11 北京未来广告公司 12 灵智精实(Euro RSCG) 13 麦肯.光明广告(McCann) 14 博达大桥广告公司(FCB) 15 精信广告公司(Grey) 16 广而告之有限公司 17 恒美广告公司(DDB) 18 腾迈广告公司(TBWA) 19 凯络媒体(Carat) 20 互通国际广告公司 21 达彼思广告公司(BATES) 22 观唐广告公司 23 百帝广告公司(Batey) 24 中航文化股份有限公司 25 灵狮广告公司(lowe) 26 世邦广告公司 27 实力传播 28 博报堂广告公司(HAKUHODO) 29 浩腾媒体(OMD) 30 旭通广告公司(ADK) 31 扬罗必凯广告公司(Y&R) 32 广东英扬传奇广告有限公司 33 电通国华股份有限公司(台湾) 34 传立媒体(MindShare) 35 分众传媒(中国)控股有限公司 36 北京广告公司 37 TOM户外传媒集团 38 竞立媒介 39 尚扬媒介 40 玺桥国际传播机构 41 TEQUILA(香港) 42 广东平成广告有限公司 43 盟诺公司(Magna) 44 五洲佳世传媒 45 北京视新广告有限公司 46 澳门天比高广告有限公司 47 宣亚国际传播集团 48 合众传播 49 香港Three Sixty 50 上海同盟广告 51 [澳门]达域广告有限公司 52 通线传播广告公司(Kitchen) 53 索贝国际广告(北京)有限公司 54 香港隽域有限公司(e-Crusade) 55 沈阳龙邦国际广告有限公司 56 哈尔滨海润国际广告传播集团有限公司 57 香港奥文广告公司 58 广东黑马广告有限公司 59 广州市九易广告有限公司 60 上海国泰广告有限公司 61 北京帝诚国际广告有限公司 62 [香港]Digit Digit 63 武汉市相互广告有限公司 64 贵州天马广告公司 65 大唐灵狮广告有限公司 66 重庆金牛慧通广告有限公司 67 上海韦登迪广告有限公司 68 天津世纪座标广告公司 69 江苏大贺国际广告集团有限公司 70 [台湾]联众广告股份有限公司 71 广州市蓝色创意广告有限公司 72 北京东方仁德广告有限公司 73 巴蜀新形象广告传媒股份有限公司 74 [台湾]联广股份有限公司 75 安瑞索思中国有限公司 76 叶茂中营销策划机构 77 湖南博创广告有限公司 78 广州市旭日因赛广告有限公司 79 凯帝珂广告(上海)有限公司 80 国安广告文化传媒 81 广东天艺广告有限公司 82 广州市天进广告有限公司 83 [台湾]我是大卫广告股份有限公司 84 武汉市大唐广告有限责任公司 85 广州市白羊广告有限公司 86 大连国域无疆传媒有限公司 87 广州市印象广告有限公司 88 [南京]鼎艺国际广告有限公司 89 广东金长城国际广告有限公司 90 厦门市夏广广告有限公司 91 广州国云风广告有限公司 92 广州喜马拉雅广告有限公司 93 福建奥华集团有限公司 94 [台湾]达一广告股份有限公司 95 广州市医药海马广告有限公司 96 广东广旭广告公司 97 深圳市新经典广告制片厂 98 广州市致诚广告有限公司 99 三人行广告有限公司 100 海润新时代广告公司

这其中不乏中国的公司,所以广告行业的前景还是喜人的,可以的话,我也很希望在其中的一家公司工作。

 第三章 职业目标定位及其分解组合

(一).职业目标的确定

首先,本人并不是很适合跟人打交道,不太喜欢跟人接触,虽然管理能力与社会适应能力都不错,那就很有可能不太适合新闻方面的工作。而广告设计或者是珠宝设计,玩具设计都是高竞争,高风险,高压力的职业,虽然与个人的职业风格偏向于冒险和挑战这一点契合,但很明显很会带来我的吃亏。第二,本人的职业特征表明本人缺乏从事不感兴趣工作的耐心,不喜欢那些太过中规中矩的工作。这也从另一方面表明本人并不适合从事如秘书,统计,会计,公务员等工作。这样不愿意随波逐流,不求安稳的个性可能导致在工作选择上眼高手低,并有失业的风险。最后动漫设计创作方面,我既有经验,目前又有工作保证,况且中国目前动漫业前景缺乏人才。

综上所述,我将职业目标定位漫画家(动漫设计者)。

第四章 具体执行计划

一,确定职业通路

根据已确定的自己的职业发展领域,确定自己何时内部发展何时重新选择及发展通路.简单如下:

职业类型:动漫设计者

典型特征:富有创作精神,工作时孜孜不倦,感情丰富,宅。不太喜欢社交活动,一般遵循独立创作原则。但必要时,撑得了场面。

成功标准:有独立创作的漫画出版,在公司中有一定知名度

主要职业领域:动漫创作和人物形象设计

时间:15年

个人职业通路设计:在自己钻研的同时,参加各种有关的培训,

尝试投稿,参加讲座,自我增值

过英语六级,考过日语

毕业到动漫社,继续做,攒到足够的钱

一年后,用攒了5年的钱去日本集英社求职

我的职业通路图

前期阶段

20##——20##年 在国五年

20##年12月-20##年6月

任务: (1)通过大学英语四级考试;

(2)考取普通话一乙证书和教师资格证.

(3)继续学习漫画创作和人物形象设计的知识,提高自己的计算机应用能力; 自我增值;

(4)认真撰写论文,毕业;

方案: (1)周六日泡图书馆做英语四六级测验;

(2).进行英语与日语朗读和口语训练;

(3)阅读有关日本动漫和日本文化的书籍,不懂得像社长请教;

(4)阅读人物传记,历史书籍,扩大自己的创作汲取面积; 睡觉前听半个小时日语.

20##——20##年 就业阶段

一方面,继续在动漫工作社工作;另一方面,由于动漫工作社的工作为分领类型的在家工作,所以充分利用亲戚,同学和好友团和自身的各种优势,认真,慎重的选择自己的另一份工作,即一份需要在公司与人相处的全日制的工作。以积极进取的心态,自信的面对挫折,初步找到合适自身发展的工作环境,岗位.

任务: 适应工作岗位,融入企业文化,提高与人相处的能力,为以后的工作做打算。

方案: (1)尽快熟悉工作流程,在岗位上尽心尽职,主动积极,高效的完成分内

工作;注意自己的言行举止;虚心向他人请教所遇到的困难和问题.

(2)真诚的认识单位的同事,与他们建立良好的关系;

(3)多读书,不断自我增值;

(4)认真,积极,热情的参加单位的培训,活动

后期阶段

20##——20##年 出国10年

任务: (1)进入集英社工作

(2)有自己的漫画出版

(3)参与漫画动画化的过程,并摸索出门路,以备回国用

方案: (1)先从日本报社职员做起

(2).争取与名人见面的机会,与之交流切磋

评估调整

如果在职业生涯中期不能达到我预期人生目标即成为一名优秀的漫画家,我也会继续留在日本深造,从日本学习其动漫公司的管理模式,以待回国发展中国的动漫业。因为此时我已经开始为去日本做准备了,没有必要再犹豫并为此会花费很大的成本和时间去应付这些琐事.而且到时我也应该稳定下来想一下自己的人生大事.

通过以上对我的各个测评结果和自我盘点的分析,可以确定我的职业倾向属于艺术类型和研究型;结合自我分析以及各种测试的结果,我的职业选择范围除了有关动漫设计、广告设计的工作,还可以是玩具设计之类的工作。

我是一个想象力较强,不易相处的人,不喜欢与各种各样的人交往,不喜欢在没有兴趣的人或物身上浪费时间,但是喜欢设计东西。而具有创新精神和创新能力又是人才质量的最重要的指标.培养具有创新精神的人才是现代教育的主旋律,这对我来说有又是一个优势.不管怎样,我会朝着我的理想前进,做我喜欢做的事情。

求职简历

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