团体游戏策划书(700字)

发表于:2020.10.25来自:www.fanwen118.com字数:700 手机看范文

团体游戏策划书

一、活动目的:

为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生举办了心理健康活动之团体游戏的活动,通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛

二、活动对象

12、13、14级学生(14级各班至少10人,13级各班至少8人,12级各班至少5人。活动开展分成10组,每组、10人)

三、活动时间;20xx年x月x日

四、活动地点:学校拉丁舞教室

五、活动形式:

以集体跳兔子舞为开场。

活动一(各位好汉请抱拳);每次比赛由10组队员同时进行。首先,队员们站成一排并给自己取一个代称比如张三叫姗姗,李四叫丝丝。然后选择一个人开始游戏,比如是张三开始,张三说:“各位好汉请抱拳”然后所有人一起双手抱拳,并大喝一声:“哈”。张三然后继续说:“姗姗请丝丝喝酒。”;李四马上要接着说:“丝丝不会喝酒。”然后张三就发问:“那么谁会喝酒?” ……如果反应不过来没有及时回答就出局。出局的人要被惩罚喝柠檬水。

活动二(过障碍);每次比赛每组两个人一对,背的人要带眼罩被背着者指挥。路障关卡第一关过红线。第二关路中放食物由背的人拿食物给被背着吃。第三关背的人须踩破气球。哪个组花费的时间最少则获胜。

活动三(无敌风火轮);每组利用报纸和胶带制作一个封闭式的大圆环,大圆环立起来可以容纳全部队员站在圆环里,边走边滚动大圆环。但须在规定的时内完成,哪组做的最好最规范的胜。

六、活动负责:

活动主持:包苏丹、陈羿

教室申请:庄天从、冯兴隆

现场拍照:桂锡成、谢钰霞

道具购买:李芳娜、何雅诗

文传院心理保健部




第二篇:团辅游戏策划 2300字

校青志协团辅策划

一、 大风吹 时间:约25分钟

目的:让大家更好的发现和别人的相同之处,更好互相认识

方法: 1. 全体围成一个圆圈,野外可划地固定各人的位臵,主持人没有位臵,立于中央。 2. 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位臵,主持人抢到一位臵,使得一人没有位臵成为新主持人,再吹。 (每次在中央的人一要做自我介绍) 备注: 可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦 口红的人、有太太的人.... 二 、无家可归(凑钱币) 时间:约25分钟 道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:十几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 规则如下:

在游戏中,所有人围成一个圈。双手搭在前面人得肩膀上。游戏刚开始,大家沿一个方向跳兔子舞,裁判站中间,助手在周围辅助。裁判宣布游戏开始,在跳了一段时间,裁判随机并喊出一个数字,裁判一旦喊出数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少人而惨败,所以该出手时

就出手,;当然动作快的人员不要一味的拉人,有时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来数,就要立刻知道分别由几个人的团队可以达到要求;动作也要快 三、团队展示

将所有人分为四队,每队由助手带领或自己选出队长。各队成员在5分钟内要确定好自己队伍的名字、口号、还有队伍的个性姿势,拍照!展示自我!为后面的游戏做好铺垫! 四1234

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每组2人,背夹一个气球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球;气球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜6

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本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。五123

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4、详细规则

每队十人,男女分开排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成四组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 六、蜈蚣翻身(根据时间,备用)

活动目的1.训练学生身体的灵活性、柔韧性、协调性。

2.让学生体验竞争与合作带来的压力与快乐。

活动时间:大约需要15分钟。

活动细则:各队成员排成一列,后面的人双手放在前面人得肩膀上,然后每队的第一个人依次从第二、三人拉手处,第三、四人拉手处……一直到队伍最后两位的拉手处钻过去,第二位组员、第三位组员……跟随前面的组员一直钻完所有的拉手孔。中间所有人的手不能离开前面人得肩膀。直到所有人全部钻过去停止。用时最短者胜!失败的队伍要受到小惩罚! 七、蜈蚣觅食

活动细则:和蜈蚣翻身一样,大家排成一列,双手搭在前面一个人得肩膀上。除了最后一个人,所有人都必须闭上眼睛。然后最后一个人通过拍前一个人得肩膀来指挥大家寻找“食物”,比如拍一下左肩表示向左转前进,拍一下右肩表示向右转前进,同时拍两肩表示停止,等等。各自队伍可以自己设计动作。但是要求期间不允许讲话,不允许睁开眼睛! 四个组长分开监督一个队伍! 活动目的:增强大家的团队合作和之间的默契,及彼此的信任!

八、人椅

所谓一个团队就是要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想;本游戏可以充分体现这一点; 游戏规则和程序:

1所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

2听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 3坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目; 参与人数:集体参与 场地:空地 道具:无

应用:(1)帮助学员充分理解个人利益和集体利益统一的含义; (2)提高他们的团队合作意识; 总结:

1阻碍这个游戏成功的一大敌人就是产生懈怠心理,认为有这么多的人一块做游戏,自己稍微少使点儿劲不会产生什么影响,殊不知如果大家都这样想的话,“人椅”是绝对建不成的,相反大家可能会一起摔在地上;

2同样在集体工作中也是一样,作为团队的一分子,每个人都应该贡献自己的最大力量去帮助团队工作的进行,也只有这样才能达到个人利益和集体利益的统一,使得大家都获利;

九、心有千千结

游戏时间:约15分钟左右

需要场地:一小块空地即可

活动目的意义:1、培养创新能力;2、训练团队合作精神;3、活跃现场的气氛。

游戏规则和程序:

1、每个团队成员围成一圈站好

2、每个成员都左右手交叉,手牵手,记住自己左右人的样子;

3、每一位成员在一定范围内自由走动,并在领导者喊停的时候原地站好,和原来自己左右的人把手牵好

4、团队开始解这个结,手不准松开,用时最短的为胜。

5、全体同学合在一起做一次!

活动总结:在解开结的过程中需要团队密切合作,共同想出解开绳子的办法,正如在团队中解决某些问题一样,如果有的人使劲,有的人泄劲,有的人干活,有的人说风凉话,大家不沟通合作,那么这个团队就是一个失败的团队,当然也无法做成任何事情。

南昌大学大学生心理健康发展协会

心研部

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