八都之行计划书
——策划人:符志辉
出行目的:鉴于本班人士做事松散,集体荣誉感薄弱,同学之间了解的不是很深。特举行本次活动便于增进同学之间的相互了解,使我们班的同学能够走出以往的小圈子,真正的溶入软二班这个集体,增强我们的团队意识,使我们的集体荣誉感有进一步的提升。 出行细节:
1) 同学也可以自备一些零食,如:话梅、口香糖、肉干等;建议自备带一
些速食品,如:面包、杯面。
2)切记!!去任何地方都不要单独行动,至少三人以上,随时保持好电
话畅通,遇到要问题保持冷静,第一时间通知身边的同学。 3) 去任何地方都要交待一声,起码有人知道你的踪迹;如果发现身边少了
那位同学,也要第一时间告诉大家。
4)药物也要准备一点。抗过敏药、创可贴、驱风油、止泻药、感冒药等。 5) 同学之间互相照顾,互相关怀,切记!!在旅途中注意一定要保管好自己的财物。
6)此次去的是伟大领袖毛泽东的祖先的故居,有很多文物希望大家保护好文物,注意安全,带着一颗虔诚的心去。
7)此次活动要乘火车出行,大家要注意交通安全,做到一切听从负责人的安排,当然前提是他的做法正确。
8)不要玩火,玩火自焚。 出行时节目安排:
以集体参加的活动为主,当然个人表演也是必不可少的不然也太浪费我们软2班的资源,集体活动如1、丢沙包,2、明七暗七(玩法:组织者先确定报数的顺序。游戏开始,第一个人开始数“1”,其他人依次往下报数;但是凡是遇到明七,既七或带七的数字时,不得说出,只能以鼓掌代替;凡遇到暗七,既七的倍数时,只能以跺脚表示。搞错者或停顿者为失败,失败者罚表演一个节目。然后从失败者重新开始进行游戏。)
3、记名字(玩法:队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。
6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
讨论问题示例:
安全:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
变通: 1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他)。
4、我爱你VS不要脸(玩法:规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。)
5、七八九(两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。)
活动准备工作:
由于八都车站是个很小的车站,经过时会停的火车很少早上有一班8:10的火车,所以希望同学们能够七点集合。还要准备好相机以便捕捉带精彩的瞬间,相机如果借不到就去校外的照相馆租借。
需要提醒大家的是我们的目的地很偏僻周边没有什么餐馆和像样的超市,所以希望大家能够自备干粮。
出行导游:符志辉
本次活动已经全体班委讨论,并且班委都认为此次出行有一定的意义。所以就委托宣传委员向老师申请,希望老师能批准,当然老师您也可以自带家属一同前往。
软件工程(2)班
2010/11/9
第二篇:北京之行计划书
北京之行计划书