记者团活动策划书
报纸,新闻知识问答
1.活动目的:让同学们对报纸知识有进一步的积累;丰富同学们的课外活动;活跃学习气氛;增强合作竞争意识。
2.范围:面向记者团成员及各年级有兴趣的同学
3.参赛方式: 团体(自由组队,每组四人以内)。
4. 流程:这场比赛分为四个环节,先给每队基础分 ,平等自愿的基础上,各参赛队自由组队参赛。 2.比赛时间地点由记者团讨论决定。
比赛纪律:
1.参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料上台比赛。
2.比赛过程中不得更换队员。
3.参赛选手答题必须在规定时间以内完成,计时员举牌,答题停止。
4.除求助现场观众时,非参赛队员不得给予任何提示。
比赛流程
1.个人必答题
本环节中的题型为百科题,包括报纸历史,答题过程中队员不得给提示,否则取消此次答题机会.
2.团体必答题
本环节中的题型为专业题。 各队派出一名代表答题,答题过程中其他队员可以给予提示、补充。限时20秒,每道题5分,规定时间内至少答对20分,答错不扣分。(本环节还有一次向班级后援团求助机会,帮助答题的后援团成员答题也限时20秒。)没有答对20分者将被淘汰。
3 .抢答题(五题):
本环节由主持人对一样新闻大事做出三点描述。答题限时15秒,通过第一点提示答对得30分,通过第二点提示答对得20分通过第三点提示答对得10分,答错均扣10分。由首先举手的人得到抢答权,答题过程中队员可以做提示补充,若提前抢答将取消下轮抢答资格,但不扣分。积分最高的两队进入决赛。
4.互选题:
决赛中,一共提供五道选择题。两队从对手中选出一个回答一个自己选择的问题问题,答对则给对手加20分,否则给己方加20
分。比赛结束后,积分高的一队为冠军。
附加说明:
每场比赛有1名主持人(将由记者团成员轮流担任),一名计时员,1名公证员和1名活动记录员。
第二篇:大学生记者团校园寻宝活动策划书
d大学生记者团校园寻宝活动的策划书
一、活动背景、目的与意义
20xx年是崭新的一年,我们学生记者团要在这崭新的一年中举办有趣的活动。以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的感情交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强校园内各组织之间的交流和沟通。促进学院学生工作更有效的成功的进行,让我们对我们的学校有更多地了解。以游戏竞争的方式来发扬团结合作、互帮互助的精神风貌,展现我们学院学生的风采,以扩大记者团在学校内的影响力和号召力为目的。
二、活动时间
20xx年春
三、活动地点
浙江科技学院小和山校区
四、活动对象
浙江科技学院全体师生
五、活动介绍
1活动形式
校园趣味游戏活动分为竞赛和娱乐两个环节,连个环节都进行文学问答关、智利关、趣味关游戏,看最后谁先寻到宝物。
2活动方式(可以参考runningman)
(1)竞赛环节(几点到 )
把参与的人分成若干组,每组4人,男女不限,到一个环节由事先安排的记者团的同学在近现代文学史中提问,可设问答题,选择题和判断题三种,答对可给线索,进行下一步寻宝活动,答错则需要考验体力(这个可参考),此关不给提示,让这组成员再去找另外的线索
(2)娱乐环节(时间半小时内为宜)
每组同学参加事先准备好的游戏,看情况而定,若同时抵达下一关多的同学可选择多人的游戏,如大风吹,击鼓传花等,若人数有限可以进行两组的比赛或者一组进行挑战,如趣味跳绳(或者踢毽子,四人齐心协力,一口气踢25个才算过关)。
关卡可重复设置,或者抽卡片决定是进行文学竞答还是体能挑战,来判断能否得到进行下一关的线索。
最先抵达,或者最先寻到宝物的同学(也可以设置一二三)获得奖品
3.活动流程
(1)比赛前在器材的借取与场地布置。
(2)大学生记者团将组织学生记者安排活动顺序,讲述游戏规则,开始进入游戏。
(3)比赛在结束后,经统计表送至奖品台,并由秘书处进行最好统计,并颁发奖品。(这可以进行更有趣的闯关或终极pk等,如拿已有的奖品进行赌注,挑战成功奖励增多,挑战失败,奖励减少,或者一二三名进行pk,再决定最终胜负)
六、主办单位
浙江科技学院大学生记者团
七、活动物品清单
八、经费预算
一等奖:
二等奖:
三等奖:
优秀奖:
有优秀奖若干, 只要参加都有相应参与奖品。 总共:
九、宣传工作
前期通过海报、条幅、报纸等多种手段进行大力宣传 中期通过网络、条幅、摊位等方式进大力宣传 后期通过网络、报纸新闻等手段大力宣传