猜猜我是谁 反思

时间:2024.4.7

《猜猜我是谁》教学反思

开学以来的一个月,我在八达收获了很多,从一个懵懂的学生已转变成了一名教师。在这段时间里我一直在准备新进教师展示课,遇到很多措手不及的问题。组长欧璐老师耐心指导我修改教学过程,给我提出了很多宝贵的建议。多次试教出现的问题也都在美术组老师们的帮助和指导下慢慢解决了。正是因为有了你们的帮助,才能有我在展示课上的表现。所以,在这里我要对你们说声感谢!还要感谢各位领导、老师在百忙之中抽空来听我的展示课,谢谢你们给予建议与指导。以下是我的教学反思:

《猜猜我是谁》是融游戏、制作、表演为一体的美术活动,属于“综合探索”这一学习领域。本科教学围绕“制作面具、开展游戏”这一主题展开。学生主要学习活动为选择合适的材料,撕一撕、贴一贴、制作一个有趣的面具并开展多迷藏、猜猜我是谁等形式的游戏获得快乐并能大胆表达自己的感受。

教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,引导兴趣;讲解步骤,动手制作;表演展示,欣赏评价。在教学中,我借助“猜猜我是谁”娱乐游戏导入课题,学生产生浓厚兴趣,课堂气氛浓烈,制作过程需要学生手脑合一,这非常有利于学生全面发展。整个教学设计的流程节奏明快,但任然存在某些不足之处。首先,在讲授新知识的时候,缺乏正确的引导方法,害怕学生不能回答出我要的答案。在学生回答问题时,没有给予合适的表扬和鼓励,语言和评价方式单一缺少语言的艺术。其次,在学生制作过程中,选择材料不

合适导致“撕”出现困难,不但降低了学生的积极性,还影响了作品效果。再次,在表演展示,欣赏评价时我做的也不好,评价学生作品没有能及时引导学生从外形,眼睛,头部装饰方面进行思考,以提高学生的审美能力,我应多用建设性和询问性的语言来引导学生,教会学生如何审美、表达美。在最后一个环节,没有紧扣“猜”这个游戏主题,对教材研究不够透彻。在板书、课件设计方面,没能做到突出重点。

面对这些不足,今后我一定会不断努力,不断提高美术专业理论水平,熟练掌握专业知识,不断提高教学能力和科研能力,与学生以更好的成长与发展。


第二篇:猜猜我是谁


猜猜我是谁

目标:使初步认识的队员再次彼此认识

道具:不透明的幕布一条

规则:

1、 参加的人员分成两边

2、 依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

6、 活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

引导讨论:

1、 各位如果继续玩下去谁会赢?那谁会输了?

2、 我们所设计的这个游戏是no loser\no winner

3、 那这是什么意思,也就是双赢的概念

注意事项:

1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、

3、

4、

5、 成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。 训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。 组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。 组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

6、 本活动不适用于不熟悉的团队。

变化:

1、 可增加幕布前代表人数;

2、 可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

3、 可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

摘自/《企业COACH世界》

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