戏如人生,人生如戏
——观《饥饿游戏》有感
当初之所以会花时间看这部电影,多半是因为媒体的大力宣传,并不华丽的场景、并不闻名的演员还曾一度引起了我的好奇,到底是什么,让它赢得了如此的殊荣?又是什么,让它被如此的念念不忘?
最先看这部电影时选择的是英文原版,略显艰涩的生词与莫名其意的语句混杂在电影之中,难免会有些似懂非懂,对它的印象也基本停留在自我揣测的剧情和影片营造出的那种压抑紧张之感。后来借着帮朋友网购原著的机会,我又重新下载再次看了一遍,无可否认,二度的观看带给我的已不再只是画面特效的刺激、演员演技的精湛,更多的,是隐藏在影片背后的那种残酷的人性挣扎。
《饥饿游戏》的剧情我想已不必再多提,想来看过它的人也不在少数,而且,在我看来,这部影片之所以能取胜的原因,其实并不在于它的剧情设置,最重要的,是它其中对细节的描摹以及主旨的刻画,着力向我们展示的那种扭曲的人生观、价值观。影片里让我感到极为震惊的一处,是它对于“贡品”这个词语的使用。因为最初看的是英文原版,所以当时对这个词语并不怎么理解,但后来在第二遍的国语字幕中看到这样脱离人类的词语之时,我便再难平复心底的波澜。这场持续了七十余年、由高科技步步控制、被上层社会视为余兴节目的厮杀游戏,让我不由自主的想起了曾经古罗马的角斗场,抉择生死的角斗场内充满了残忍、血腥和暴力,但坐在看台上的那些观众们,却
是悠然自得、拍手称快。是的,在操纵者的眼中,这样无关乎他们生命、无关他们利益的决斗不过是一出秀、一台戏,他们扮演的也只是观众或导演的角色,可是,当那些被选作了“贡品”的受尽压迫的下层人民置身其中时,戏也就变成了人生。
想必看过这部影片的观众们大都对那个善良的黑人女孩印象深刻吧,从影片看来她应该是二十四位入选者中年纪最小的一个,也是真心实意帮助着女主角获得胜利的一个。十多岁的年龄,本该在阳光下享受着年轻美好的人生,但从这个女孩的脸上,我们却看到了隐藏着天真背后的那不符合年纪的沉重与恐惧。黑人女孩那双布满了对和平自由的渴望的瞳眸,是对这个野蛮社会的控诉,也是对人性纯善的救赎。从古至今,数千年的历史已悄然滑过,而人性的善与恶却一直为人们所不歇的争辩,没有人能给出准确的答案,也没有人有权利去下决绝的定论,而这部影片所反映的,也不过是一道人性的论述题,没有标准答案,但我们每个人的心中却都有着衡量答案的那把尺。
另外值得一提的,是影片中对人物感情线索的刻画。没有山盟海誓缠绵悱恻侧,没有因爱生恨不择手段,有的,只是生死离别之际的不离不弃,是重重困境之下的相互扶持。少了偶像剧的花哨,少了琼瑶剧的纠缠,展现在我们眼前的,是一份不是爱情的爱情。我们没有办法去探究女主角的内心,也没有办法去评断这份感情的价值,就只能以一个看客的身份,静待它的落幕。
真真假假,假假真真,戏本就如此,人生,亦是如此。
杨聿航
第二篇:饥饿游戏
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考试学年、学期:2013-2014-1 命题教师: 试卷编号:
中外影视鉴赏期末论文
姓 名 尹 陈
学 号 201130102087
年 级 2011级
专 业 管理学院市场营销
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我眼中的《饥饿游戏》
我是一个酷爱看电影的人,尤其是喜欢到电影院看电影,基本上每周都会去一次,记得第一次看这部电影的时候,是和我的现在的女朋友一起去成都的金牛万达广场,所以每次谈起让我印象最深的电影的时候,我总会想起《饥饿游戏》,以至于上个月的时候《饥饿游戏2》上映的时候,我和女朋友又到万达去看了,电影里不仅有着我美好的回忆,还有着很多美的元素,接下来我就介绍一下电影的相关内容。
电影《饥饿游戏》改编自美国作家苏珊·柯林斯的青少年科幻小说《饥饿游戏》三部曲小说。《饥饿游戏》讲述了:北美洲在一场大战后被摧毁,在美国原来的废墟上,人们建立了新的家园,但新政权规定:管辖下的12个地区每年都必须进贡一对少年男女,贡品24人参加一档电视直播节目“饥饿游戏”。按着你死我活的游戏规则,只允许1个人活下来,杀人或者被杀。女主角凯特尼斯〃伊夫狄恩的妹妹不幸被选中,由于要保护妹妹,女主角自告奋勇替妹妹上场。尽管她从小就进行狩猎,拥有过人的射箭技术,对节目里的重重障碍能应付自如,但她在比赛中要与残忍强壮的他区选手周旋,还要面对来自同一地区的救命恩人的爱情。要想成为最后的赢家,她必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择,这对她是一个极大的考验。最后,当男女主角正准备同时吃下毒浆果殉情时,官方意外地改变规则,男女主角双双活着回来。
《饥饿游戏》上映的时间是20xx年6月,导演是加里·罗斯,主演是詹妮弗·劳伦斯,利亚姆·海姆斯沃斯,乔什·哈切森,史坦利·图齐 。《饥饿游戏》在20xx年度一举摘下了最受欢迎电影,最受欢迎女主角,最受欢迎动作片,最受欢迎英雄角色,最受欢迎卖座电影和最受欢迎荧幕情侣几项大奖,成为一部声誉和票房俱佳的好电影,因此,在20xx年11月末再次在国内上映的时候,票房依旧特别的好。
《饥饿游戏》的片尾曲共有三首,片尾曲有三首,safe and sound是片尾第二首片尾曲,第一首是abraham?s daughter,第三首是kingdom come。片尾曲和电影的主题很像,忧伤的旋律中透露出了生机,让人看到希望,听起来很凄美。
影片名如《饥饿游戏》,但是导演在片中基本上尽力避开血腥、暴力、残忍、饥寒交迫、山穷水尽等诸多元素。就连主演詹妮弗·劳伦斯被高科技衍生下火球伤到的皮肤也浅尝则止,“药到病除”。影片中的杀戮镜头也没有喷血式的刺瞎观众的眼睛,就连最后一个碍事儿的被似狗非狗的东西撕裂那段都不玷污观者的眼球,可见导演不想通过过度的血腥刺激来撩拨观众的梦幻杀戮快感。
《饥饿游戏》中“赞助商”这个词频频出现,每次听到都有种被刺了一刀的感觉。这是个被“赞助商”控制的世界,他们赞助赛事、赞助政治,用涌动的金钱控制或改变着规则,当
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然,他们还离不开权谋的配合,商业与权力属一丘之貉,但很多时候商业力量还要大于权力,因为再强有力的权力也要从“赞助商”那里汲取血液以巩固自身。
我更愿意把《饥饿游戏》当作一部政治电影来看,总统为维护战争后的新秩序,每年要从12个区各挑选一对少男少女做贡品,24个人参加一档名为“饥饿游戏”的电视直播节目,只有一个人能活下来,此举用意在揭示生存之不易与残忍,避免战争再度发生。以牺牲个体来换取整体利益,这种价值观本身在西方就不会得到认同,但“饥饿游戏”之所以能推行到74届,因为它完全采取了娱乐化的包装手段。
从这个游戏身上,可以看到选秀、野外生存等流行全球十数年娱乐节目的精髓,制造矛盾、突出血腥、提供希望、煽动观众……在各种电视荧屏闪烁的画面中,人民揪心于节目中少男少女们的生死,而忘却了用群体反抗来重新安排自身的命运。电影中有段情节是,来自12区的人民无法忍受被节目愚弄,奋起冲击直播现场,但节目操纵者只不过通过小小地修改了一下规则,就消灭了这场抗争,因为12区人民又看到了来自自己所在区域的男孩、女孩活下去的希望,利用这种希望来继续愚弄民众,是电影最具批判意义的一点。
《饥饿游戏》之所以在全球如此火爆,其创意性设计占了主要功劳。原著以及电影揣摩透了隐藏在人们内心深处的暴力与血腥,这种本能的存在,为统治者创建一个毫无人性的游戏提供了基础。作品最大的热点在于,无论观众愿意与否,只要坐在影院的位子上,你就成为电影中围观“饥饿游戏”的一分子,你会和片中的观众一起,选择自己喜欢和支持的对象。这是创作者对观众的一种“绑架”,但不得不说,这种“绑架”创造了更多促使观众进影院的动力。
其实看《饥饿游戏》都是冲着杀戮、血腥、困顿、困境去的,但是遗憾的是我们没有通过这部小成本的电影得到满足感。虽然看过之后仍旧会觉得不错。但是这样的隐喻极强的电影在多元化的视角下会衍生出众多的意义和内涵。政治高压、娱乐至死、弄假成真、吃人效应等诸多的关照都在向这个大社会背景下的大游戏昭然若揭。只是我们的规则是无形的,而且没有强大的操纵者掌控着一切,但是“参赛者”永远都在这偌大的现实游戏面前上演着“饥饿游戏”。我们同样也是为了“活着”。
电影在国统区奢靡腐化的生活和其他十二区的悲惨困苦的生活对比中,在一场选秀和杀人游戏中展开了,电影中比如男女主人公在会场中亮相的时候全身着火,比如在竞技中的高科技,都采用了特效加以渲染,但是在故事中又加入了感情的推进,人性的弱点等环节,使得电影更加的精彩,比如里边很多凶残的场内,当时女朋友直接就捂着眼睛没敢看,而我虽然看了,但是那些场面对于血腥,一时间会让人体内很暴躁,很容易暴怒,这或许也是电影的一个弊端。
在看完电影之后,值得我深思的就是在利益面前,在生命濒临死亡的时候,我们能不能真的舍己为人,能不能真的不那么的自私,答案应该是否定的,在面
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前死神的时候,大家想到的只有自己,为了利益不得手段,不过在达到目的之前,又会相互的合作,这是我看了这部电影的感受。希望能和老师共勉,顺便说一句,《饥饿游戏2》确实也很好看,老师有时间可以把两部电影一起看一看,最后,感谢老师这个学期的教育,放了很多好看的电影,尤其是《2012》和机器人父子那几部外国名片,增加了我对外国电影的喜爱,希望以后有时候也可以到老师的课堂上看别的电影。
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