《暗黑3》武僧1.0.4耍棍七星闪之终极形态

时间:2023.11.18

《暗黑3》武僧1.0.4耍棍七星闪之终极形态

由于1.0.4还在准备阶段,所以本build能否实现还纯属未知。 当然,由于这只是设想,所以还处于欢迎讨论的阶段。 装备需求:

1、增加精气回复2的和尚头。

2、高伤害低攻速双手武器。如果喜欢武器加精气回复,也可以,但是按照lz的build,精气回复已经足够,不需要更多补充,况且和尚棍攻速太快,容易造成精气流失。我喜欢3%吸血。

3、首选秒回装附带血球加成。对于双手和尚,秒回是不二的回复手段,但是对于本build,拾取有其特有价值。

4、跑得更快的鞋子。

技能说明:

1、断空波。

使用断空波而不是奔雷拳,这一点主要是基于本build考虑秒回精气而非主动技能回复精气,所以奔雷拳的意义并不突出。断空波第三击具有25码的供给范围,并且符文可以增加伤害。在遇到精英的时候,首先是三下断空波。由于根据lz理解,在非残酷战斗情况下,精气应该足够,所以这三下断空波不一定做到冲脸,也就是所谓拉着打。在战斗持久但是不残酷的时候,也可以通过断空波来回复精气。

2、暴风突袭。

1 / 4

之前楼主做过调研,并认为暴风突袭还是很爽的。如果考虑攻速是1,那么持续暴风突袭的精气消耗为每秒8,而如果精气回复为每秒7的话,如build所示,那么基于150精气总量,在使用60秒暴风突袭之后依然有足够的精气完成一轮爆发——当然,没必要转60秒这么久吧,偶尔打两拳? 是的,本build只提供给用了慢速双手武器的武僧,首先考虑高爆率爆伤。如果是1.4攻速的武僧,那么暴风突袭能持续的时间就太有限了,除非武器也可以回复一定精气,否则不能尝试这个技能。

暴风突袭的优势在于:1、可以在困境时完成逃生或者等回复等cd放风筝 2、可以在需要拾取血球时直线冲过去拾取

3、可以在最合理的位置释放七星闪和爆裂掌

3、爆裂掌。选择增加12%伤害符文。

4、飓风转。34码符文最好了!!5、七星闪。

由于帖子写了太久,以至于最新爆料已经出来了。七星闪1777%和我的预测差不多——其实这个很容易,参照野蛮人大哥的地震就可以了。七星闪是完善本build的最后一招。关键点是:根据lz研究,七星闪的作用机理是随机攻击34码以内的7个敌人!这样,如果你选择最后一个符文(每次击中对周围7码造成1777%/7的武器伤害),那这个build最强的地方就出现了。

理想过程:

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5wdph武僧

1、暴风通过杀伤小怪或牵扯精英怪

2、初战150万(血量被削了)4精英时,三下断空波110%伤害回复精气并增加18%伤害持续30秒

3、一个爆裂掌打在离你最近的精英身上879%伤害

4、随即一个飓风转把34码内4精英怪拉到自己跟前

5、一个七星闪打出来,最倒霉的那只应该会被击中5次

6、旁边有血球,站着左键点吧

如果它是一只正常精英的话,爆裂掌启动后6秒之内他会死,并且对周围单位造成50万的伤害,至少击中了两个精英。

如果你有3%吸血会怎样,这6秒钟你已经造成了超过500万伤害了,吸回来3万的血,你有秒回,地上还有血球。

7、有个血少的精英可能还剩下20万到30万的血,你现在应该有足够的精气使用爆裂掌(或者暴风逃命),打它,然后左键点,应该死在9秒以内他死了,爆炸炸死了另一个。

8、倒霉的情况(理论上可以避免的)是还剩下一个——他没有被两次或者一次爆炸炸到。你只能跟他单挑了。

后记

目测最新爆料说加100精气上限的技能可能变成 加100精气上限和1精气回复。 如果是这样,那么可以选择放弃2

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精气被动而选择 加100精气上限和1精气回复 虽然回复精气效果变差了 但是由于战斗时长总是低于100秒很多很多,所以1的精气回复不如100精气上限。

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第二篇:暗黑三


《暗黑破坏神3》新添加了巅峰等级的概念,那么巅峰等级有什么用?下面99单机小编就分享一篇全职业巅峰等级加点攻略,希望对大家有帮助。

暗黑3满级玩法开创了RPG游戏的一个新思路,满级后经验还是有用处的!暗黑3和魔兽很像,满级才是真正的开始,首先是装备,然后就是巅峰等级玩法了,想必很多玩家对这个很不了解,下面小编给大家详细介绍一下暗黑3巅峰等级,让你不在为选择加点而苦恼!

Q:什么是巅峰点数?

A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,攻击,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。

需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了

同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%

如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。

Q:我该怎么分配我的巅峰等级?

暗黑三

A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒路上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔法师,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋法师,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......

至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~

小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数

首先用一下我在别的帖子里面的一个口诀:

移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。

这是我对野蛮人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。

同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。

关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。

圣教军:

输出流圣教军在保证25移速之后,变身流攻击类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:

输出:移速25>力量>体力>能量上限 CDR>暴击=暴伤>攻速(罗兰优先双暴) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗>范围伤--击回>金币寻获

辅助:移速25>体力>力量>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金币寻获

武僧:

只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样保证移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:

移速25>敏捷>体力>能量上限 暴击=暴伤>CDR>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 范围伤>击回>减耗>金币寻获

猎魔人:

S1时候玩过猎魔人,掠夺改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点憎恨上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:

移速25>能量上限>敏捷>体力 暴击=暴伤>CDR>攻速 全抗=护甲>生命>秒回 减耗>范围伤>击回>金币寻获

巫医

纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板伤害的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:

辅助:移速25>体力>智力>能量上限 CDR>攻速>暴击=暴伤 生命>全抗>护甲>秒回 击回>减耗>范围伤>金币寻获

输出:移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>攻速> CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲> 全抗>生命>秒回 范围伤--击回>减耗>金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗)

法师:

2.2之后主流应该依然是陨石法。法师同样在满足25移速之后点智力,攻击里陨石法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。总结:

移速25>智力>体力>能量上限 暴击=暴伤>CDR>攻速(沃尔流点CDR) 全抗>护甲>生命>秒回 减耗=范围伤>击回>金币寻获

野蛮人

移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。

就是这么任性。

最后:

每一级巅峰等级所带来的提升其实是非常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之路带来非常多的便利。

祝你好运,奈飞天。

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