讨鬼传:极攻击爆气流解析心得攻略

时间:2024.4.13

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讨鬼传:极攻击爆气流解析心得攻略

相信玩家们都很喜欢讨鬼传:极,那么讨鬼传极弓配魂有什么技巧又有什么攻略呢,接下来小编就给大家介绍一下讨鬼传:极弓配魂打法技巧,希望可以帮到大家。 对于本次武器要求:高属性攻击就可以,会心有没有都无所谓。

接下来小编就推荐几把不错的弓,供玩家选择:

首先是有暴击有暴击:暗黑大翼弓(水),九天大翼弓(天),咆哮唤弓(风),炎王·天若日子(火)。

当然如果没有暴击的话也可以,但是个人感觉的话速度相差不了多少:龙颈玉弓(水)(魂武器),汤津爪擳(地)(魂武器),阳御子(火),煌鸟碧弓(风),风猫丸·射(风),天猫丸·射(天)。

进入正题,下面就是关于配魂的介绍。

在这里可以选择:宫簀媛(魂),追驱强化·吸魂, 魂特化·全灵, 精力充沛,【极】破敌之法增加+2

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地狱太夫(魂)攻击力上升(特), 属性攻击上升(特), 属性攻击·吸生, 【极】魂特化·全灵

卜部季武(魂)吸气印记箭, 精力充沛, 属性攻击·吸气,【极】魂特化·净化

打法:圆圈进专心,印记箭,一下三角或三下三角爆印吸气,重复。追驱之后放连升或破敌之法,祓鬼之后放追驱可以使追驱效果也最大,几乎不用治愈。

接下来说明:两个魂特化·全灵导致攒魂槽异常缓慢,因此攒魂槽靠的是追驱强化·吸魂和魂特化·净化。注意,魂特化·净化这技能不仅仅适用于自己,队友祓鬼成功的场合自己的魂槽也会增至最大。通过追驱和祓鬼获得的魂槽不会因为没有一直按着R键而消失,使用降魂技能才会消失,因此配魂之中不使用魂特化·继续。两个精力充沛保证输出。配魂的灵活性上,地狱太夫的技能更换可以很灵活。对自己的技术有信心的话,属性攻击·吸生可以换全心全意,我带着吸生是因为万一不小心被拍到可以很快吸回来,另外追驱和连升同样适用于属性攻击·吸生,也可以吸血。对于单鬼任务不心疼降魂,可以法师一点,地狱太夫可以带追驱强化· 凝缩,连升强化·凝缩,可以打得稍快一点。多鬼任务本来属性流就不一定适用了,一定要用的话可以把地狱太夫的属性攻击上升特换成全心全意。

另:部位少不好上印的鬼,气不够吸的话,可以考虑把地狱太夫换曾我祐成。曾我祐成(防)攻击力上升(特) 属性攻击上升(特) 威风凛凛,【极】属性攻击·吸气。但这样就要求不能太手残,不满血的话威风凛凛,两个精力充沛就无效了。

以上就是小编关于讨鬼传:极弓配魂打法攻略的详细说明了,也希望玩家们在游戏中玩的开心。

讨鬼传:极迅太刀打法攻略

《讨鬼传:极》相信玩家们都很喜欢,各位众武士们的讨鬼之旅进行的又怎么样呢?今天小编就来和玩家们说说讨鬼传:极迅太刀配魂打法攻略,希望可以帮到大家。

太刀既然是作为讨鬼传的封面武器,那一定是不可小视的,从无印初期可以称之为全讨鬼最弱武器,然而到了后续一些版本的将会一步步加强,中间发生了太多事情。特别是在无印末期的隐太,这也是让人眼前一亮,之后成为了仅次于攻手甲、魂弓的超级暴力武器。接下来讨鬼传极,相比于之前的攻手甲和魂弓的时代的落幕,这次的我们的太刀再次迎来了一

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次超大的加强设定,又因为影残心这一项神技的导入,使得直接奠定了太刀作为第一的武器地位,页是无愧于之前2个世代的封面武器。接下来就是讨鬼传极的太刀配魂。

迅太刀

无印时期的迅太是安逸流派的代表,凭借安全的输出环境+充沛的气槽获得了很多太刀使们的青睐,但同时也因为那蛋疼的输出+简直是手残的代名词的空蝉二段亦被众多聚聚们所不屑。在极之中太刀增加影残心,对迅太无疑是最大的加强,基本不会缺气的迅魂完全可以做到全程影残心,大大强化了综合输出以及控场能力,弥补了以前最大的软肋。加上几个只能说是BUG级别的极品御魂,迅太的光芒甚至超越了隐太。虽然输出还是比不上隐太,但安全的输出环境是最大的亮点,很多隐太苦手的鬼用迅太可以很轻松的虐杀,比如新崩山,树皮等等,此类的用迅太打起来因为一直能近身保证输出的缘故最后所花的时间甚至少于隐太。

迅魂的几个技能在极之中也得到了不小的强化,科户之风-早手虽然不能叠加,但实际效果却远胜从前,攻击速度的提升非常明显。科户之风-特攻,该技能配合新加入的影残心十分暴力,开启影残心后每一刀都能享受加成(和残心一样),而影残又能快速挂刀伤保证在科户期间更多的纳刀。最关键的是,在众多xx强化-xx不可叠加的极,科户特攻竟然是可叠加效果,实在让人怀疑这到底是不是暗耻的阴谋。空蝉强化二段依然是神技,虽然可能会被贴上手残的标签,但在鬼普遍有多动症的今天这个技能的重要性更加突显,还是那句话,站场才有输出,空蝉二段能营造一个安全的输出环境来保证输出,实际上也是侧面强化了迅太的输出能力,不屑于用这种神技的基本可以概括为两个字:装13。

最后是御魂,肛田以藏是隐迅太万能神魂,不必多说。伊邪那歧,在娜美落马的极之中那歧再次强化实在难能可贵,在无印中虽然也是不错的迅魂但是却总有魂能取代他,比较苦逼。在极之中得到新技能斗志,实在让人感慨不愧是日本众神之首。佐佐木小次郎,他的好对(ji)手(you)宫本武藏的极之技比较废柴,加上残心达人成了烂大街的技能,武藏直接从无印神魂成了板凳,再看小次郎反而劲头不减再次加强,终成一代BT之魂,极之技为可叠加的科户之风-特攻。

以下是配魂,主魂,佐佐木小次郎(作主魂是因为他韦驮天多),会心大+空蝉二段+科户早手+科户特攻(极);副魂冈田以藏,伊邪那歧,韦驮天-一闪+迅特化-轻减+残心达人+一闪(极),全身全灵\科户延长+10+科户特攻+英灵激励+斗志。


第二篇:讨鬼传极1 03新增大型鬼攻略


讨鬼传极1.03新增大型鬼攻略

讨鬼传极1.03新增大型鬼攻略,详细介绍了讨鬼传极1.03新增大型鬼攻略,希望这篇讨鬼传极1.03新增大型鬼攻略能够帮助正在玩讨鬼传极的小伙伴们!

讨鬼传极1.03

讨鬼传极103新增大型鬼攻略

新增大型鬼攻略

ネクチメ:

蜗牛(误)女亚种,攻击和原种和之前旧亚种差不多,但多了几个动作

绞杀(误)-用前2只触手(?)把人卷着,慢慢压杀,杀伤力异常大

防壁(?)-在本体四围360度有N个(没特意去数XD)红色小圆盾,接触到会受伤+异常,杀伤力一样非常大

双脚(?)步行-意义不明的一招..出招时像时装表演般下面有射灯照着,之后会全力双脚K下地面,纯粹制作组的恶意..中了这招的应该去反省一下..毕竟这招动作很大(超级大)..

这只就个人来说..叁只新怪中最麻烦的一只..

除了攻击意慾上升不少外,攻击力更是破格般的提升

就算穿着升满的别天津..也很易被它的飘移一击杀。

トコヨノメノキミ

常夜王亚种(女版),肉靶怪1号

,基本动作和普通的差不多,就只是多了几下动作

超大肉靶不解释,攻略方法完全和常夜类一样

感觉上比极常夜长血一点点,但还是一个肉靶

攻击力不差,但4人团打,通常没多少攻击机会就被速杀了..

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マガツミカド-

这只外表像是破军+炎魔的混合..

但攻击动作很多都是新的,3只中新鲜感最高,除了动作外还多了不少华丽特效这次的肉靶怪2号,攻击力好像满高,但攻击破绽很大

基本上躲在脚边就可以刷到死

进入脱皮(误)状态后,会变成空中坐蝉的姿态,然后放出各种不同的地图砲但可被残心3段强制停止..基本上还是没难度

破坏的保位满多,也有些在很高的位置..所以放鬼千切时要留意一下基本上整场就是刷脚刷脚刷脚刷脚刷脚刷脚到完场

3只新怪个人难度排外就是

ネクチメ>トコヨノメノキミ=マガツミカド

ネクチメ除了攻击大外..还增加了一些麻烦的招

令近战打起来满绑手绑脚..比起塬种来说有麻烦到

至于其他2只..基本上就肉靶..

3只的素材应该都可以做出合共6套不同属的装

外形是满好看,算是少数露很大(女),头部又不太难看的~XD

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