到60后就没出过传奇装备,所以为了攒RP,把我知道的写下来,希望能帮助到新手。
1、MF、GF值是队伍平均的,所以那些刷XX的同学,如果你要带你朋友,请你朋友也穿上MF装,要不然你们都开不出好东西。
2、随从的MF、GF属性你可以享受20%,也就是说,如果你是专门碾压打宝的话,不妨给你随从也配上一身MF装,不需要他输出。踢罐子的同理。
3、加攻击速度的鞋子目前不会被计算进DPS,这是个BUG,何时修复不得而知。
4、猎魔人暴击伤害,蛮子武僧全抗,法师攻击速度,如果你的装备带有以上属性,而且适合以上职业的,那么可以卖个好价格。(相对最优属性)
5、涅法雷姆BUFF叠到5层打大BOSS的话,是必出2件以上黄装的。(骷髅王、屠夫、玛格达、比列这样的BOSS)
6、近战职业的盾牌,其中最容易被忽视的一个属性就是格挡率和格挡值,而且这个属性很重要,能不能抗得住,往往这个属性比你盾牌的其他属性要重要得多。
7、复活的最长时间是30秒。
8、全抗包括物理抗性。
9、护甲值减免的伤害是所有的伤害,所以不要觉得一件装备额外加了护甲会很废。
10、野蛮人和武僧比另外3个远程职业所承受的伤害要少 30%,所以同样属性下,打你可能是秒杀,但打近战不会秒杀。
11、你打出力量装备和敏捷、智力装备的概率分别是1:2:2,所以不要觉得力量只有蛮子用所以会很多。
12、降低使用级别的武器的搜索条件是降低级别以前的使用级别,打个比方,60级的装备降低9级可使用,但只能在60级装备中才能搜到,51级是搜不到的。所以很多人发觉为什么小号们不买自己的东西是这个道理。同理,如果你是小号,对你来说,比较划算的装备是高级别降低了使用等级的武器,不妨在搜索条件上加上这个,你会买到更高性价比的武器。 暂时就想到这么多,大家有什么可以在下面补充,主要是为了攒RP,如果其中有一条帮到你的话,请帮忙顶下。
第二篇:暗黑3更新
《暗黑破壞神III》更新檔 1.0.3 - v.1.0.3.10057
一般
? 為了避免玩家不小心將其他區域的怪物拖到城鎮中,連接新崔斯特姆與悲泣荒
原的橋梁兩端已各自新增一個傳送門。由於城鎮一直都是遠離戰火的避風港,這項改變可使城鎮內的居民免受外地的怪物所侵擾
?
? 降低重玩任務所獎勵的經驗值 智利、阿根廷,以及巴西貨幣的現金拍賣場已開始營運
?
o 一般 好友名單如今會按照字母順序來排列,先從好友的Real ID,再從
BattleTag來排列
o 「快速加入」的目錄也會按照名稱的字母順序來排列,先從Real ID,
再從BattleTag來排列
o
o 聊天頻道的設定與偏好會在你登出時儲存下來 當你舉報玩家發送垃圾訊息後,你在遊戲進行期間內就不會收到該名
玩家的訊息
?
o 錯誤修正 在人數眾多的頻道內使用 /誰(/who)指令時,已不會造成客戶端程式
當機
o 玩家在執行下列動作時,「邀請加入隊伍」按鈕已不會停用:
?
?
?
o
o 拒絕組隊邀請 提出組隊邀請後選擇拒絕 接受組隊邀請後馬上退出隊伍 角色視窗現在應可顯示正確的章節與任務資訊 取消Real ID功能的Battle.net帳號在《暗黑破壞神III》中邀請Real ID
好友時,會出現提示玩家的錯誤訊息:「Battle.net無法新增好友,因為你已關閉Real ID功能」
職業
? o
? ?
?
? ?
?
?
? ? 主動技能 忘卻苦痛 技能符文:無視弱點 反彈的傷害值不會超過玩家的生命值上限 霸氣無雙 技能符文:制敵機先 反彈的傷害值不會超過玩家的生命值上限 更新技能提示,近戰與遠程傷害皆可反彈 擲刃斬 更新技能提示,正確顯示降低移動速度的持續時間:「野
蠻人向一名敵人投擲武器,對其造成 100% 的武器傷害,並使其移
動速度降低 60%,持續 1.5 秒。」(技能效果並無改變)
o 被動技能
? ? 使所有技能消耗的怒氣值降低75%,而非100%(50%
減傷依然不變)
? o 狩魔獵人 主動技能
? ?
? 技能符文:震撼箭 更新技能提示,正確顯示震撼箭造成的傷害類別:
「將傷害轉為物理傷害,並且使被炸彈擊中的敵人有 55% 機率昏迷 2 秒。」(技能效果並無改變)
? ?
? 技能符文:震撼榴彈 更新技能提示,正確顯示目標被昏迷的持續時間:
「投擲榴彈,有 25% 的機率使敵人昏迷 1.5 秒。」(技能效果並無改變)
o
? ? 錯誤修正 釘爪刺 技能符文:鋸齒尖刺
?
? ?
? 對單一目標最多只能疊加10次效果 元素箭 技能符文:幽冥觸手 觸手只會擊中每個目標一次
? o 一般
?
o
? ?
?
? ?
? 武僧如今亦可使用雙手斧、雙手釘鎚,以及雙手劍 主動技能 明鏡止水 技能符文:現世果報 反彈的傷害值不會超過玩家的生命值上限 技能符文:持續攻擊 更新技能提示,使說明更加明確:「七星閃的冷
卻時間縮短至 23 秒。」(技能效果並無改變)
? ?
o
? ? ? o
? ?
?
? ?
? ?
? 傷害值不會超過玩家的生命值上限 錯誤修正 瀕死覺悟 所吸收的致命傷害,將不再觸發瀕死覺悟 主動技能 鑽石之膚 技能符文:鏡像之膚 反彈的傷害值不會超過鑽石之膚所吸收的傷害值 魔法武器 啟用之後,如今會顯示技能剩餘時間的增益效果圖示 技能符文:星之協議 傷害類型由火焰傷害轉為秘法傷害
?
? ? 被動技能 更新技能提示,正確顯示目標被昏迷的持續時間:
「電擊傷害最多有 8% 機率使敵人昏迷,持續 1.5 秒。」(技能效果並無改變)
? o 主動技能
? ?
? 召喚殭屍犬 技能符文:噬血魔犬 更新技能提示,使說明更加明確:「殭屍犬將造
成的 50% 傷害轉為生命值,平均恢復到它們與你身上。」(技能效果並無改變)
製作
?
o
? o
o
?
?
o
o 一般 製作所有1-59級物品所需的金幣與材料已減少50%到75% 鐵匠升級所需的金幣已減少50% 鐵匠升級所需的鍛造之書書頁、鍛造之書或奧秘之書的數量已減少 基礎等級需要的書頁/書從5降低為1 進階等級需要的書頁/書從5降低為2 製作1-59級物品所需的鍛造之書書頁與鍛造之書數量已減少 製作3項屬性的物品不再需要鍛造之書書頁或鍛造之書
o
o
o
? o
?
? 製作4或5項屬性物品(包含煉獄等級物品)所需的金幣已減少 製作武器的費用已降低 60級物品拆解出傳奇等級製作材料的機率已降低 珠寶匠 合成等級2-8寶石所需的金幣與材料已減少 合成這些等級所需的寶石數量從3減少為2 合成各等級寶石如今所需的金幣如下:
?
?
?
?
?
?
? 等級2 (瑕疵):從500金幣減少為10金幣 等級3 (普通):從750金幣減少為25金幣 等級4 (無瑕):從1250金幣減少為40金幣 等級5 (完美):從2000金幣減少為55金幣 等級6 (璀璨):從3500金幣減少為70金幣 等級7 (方正):從7500金幣減少為85金幣 等級8 (無瑕方正):從20,000金幣減少為100金
幣
物品
?
o
?
o 一般 武器與防具上攻擊速度的加成數值已降低50% 箭筒不受此項變更的影響 物品等級61-63級的高階物品如今會掉落於煉獄難度的所有章節,與
地獄難度的第三、四章 ? 最新的掉落機率如下:
?
?
?
?
?
?
?
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?
?
?
?
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?
?
?
o
o 地獄難度第三、四章 61級物品:9% 62級物品:1.9% 63級物品:0% 煉獄難度第一章 61級物品:17.7% 62級物品:7.9% 63級物品:2.0% 煉獄難度第二章 61級物品:18.6% 62級物品:12.4% 63級物品:4.1% 煉獄難度第三、四章 61級物品:24.1% 62級物品:16.1% 63級物品:8.0% 請到1.0.3版的設計預覽頁面以獲得更多訊息 53到63級物品的修復費用已提高 魔寶尋獲率不再影響場景物件所掉落的物品品質,例如箱子、桶子、
瓶子、罐子與屍體
o 牧牛杖的製作材料,包含牧牛杖本身的物品品質已從普通改為傳奇等
級,它們的物品名稱會因此而改為橘色 o 牧牛杖如今無法拆解,也不能丟在地上
o 製作物品時,由於物品欄已滿而掉在地上的完成品已不會被其他玩家
看見或拾取
o
o
o
?
o 地獄與煉獄的獨特怪物死後不再保證會掉落兩件魔法物品 武器架掉落武器的機率已不是100% 可破壞的場景物件已不會掉落物品,只有很低的機率會掉落金錢 武器與防具 「平衡」屬性的高級物品,例如平衡短劍,如今提供的攻速加成只會
影響該件物品本身,不會在雙持武器時同時對另一手的武器提供每秒攻擊次數的攻速加成
o 裝備與技能提供的控場減免效果如今會減少緩速、冰冷與減緩攻速的
百分比數值,而不是縮短其持續時間
? 例如:你從裝備獲得20%的控場減免時,60%緩速/持續2秒的
效果在之前會對你造成60%緩速,但只能持續1.6秒。如今同樣數值的控場減免會使該效果變成48%緩速,但仍會持續2秒
o ?
o 新增一項額外的加成屬性 使用者介面 物品的最大與最小傷害值如今會分別顯示於提示視窗中,例如+2-4點
傷害會顯示為+2點最小傷害與+4點最大傷害
o
o 掉在地上的物品提示視窗如今會顯示屬性的差異 抗性如今會納入防護屬性的比對計算中。防護屬性是你抵抗各系傷害
的平均值
o 當你拿雙手武器與目前所裝備的兩把單手武器進行屬性比對時,系統
會以移除兩把單手武器的狀態下進行比對,而非移除一把單手武器來比對,以避免造成誤差
o
?
o
o 販賣物品給商人時,最後販賣的物品會永遠顯示於買回頁面的最下方 錯誤修正 50級以上的物品會在提示視窗中顯示其物品等級 持續傷害(DoT)技能如今會從物品的爆擊機率屬性加成中獲得應有的
效果
o 具有「攻擊速度提高」屬性的傳奇物品,今後將可正確提供其攻擊速
度的加成效果
? 請注意,此修正僅適用於全新掉落的傳奇物品。既有的傳奇物
品將在未來的更新獲得調整。
o 擊殺友方怪物已不會觸發「擊殺生命恢復」屬性的效果,例如巫醫在
已經擁有一隻蛛后的情況下重新召喚一隻新的蛛后
o
o
o 在聊天頻道張貼鑲嵌寶石物品之連結的問題已修復 商人偶爾會出現沒有任何物品可賣的問題已修復 一次販賣超過12件物品給商人,接著再買回一件物品後,造成買回頁
面中多件物品消失的問題已修復
o 在儲物箱的第二或第三分頁調換1格物品(例如戒指)與2格物品(例如
武器)的位置時,有時會造成該2格物品被錯置到第一分頁的問題已修復 o 販賣典藏版染料時,商人無視其堆疊數量而給予相同金幣的問題已修
復
追隨者
?
o 一般 錯誤修正
?
?
o
? ?
? 追隨者的生命力上限在不同介面中顯示不同數值的問題已修復 巫女 技能 群體操控 範圍從15碼縮小為8碼 若巫女同時擁有技能時,群體操控不會在兩種
技能都啟動時不小心將玩家變形 ? 無論任何情況,所有技能都能正確選取敵方單位
頭目
?
o
o
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o
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o
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o
? 一般 改善頭目的移動路徑設定 疊加四次涅法雷姆之勇所額外掉落的頭目物品品質已略微降低 骷髏王 技能 地獄與煉獄難度如今會召喚骷髏弓箭手 典獄長 (小頭目) 一般 除了監禁之外,如今追加了快速與熔火屬性 在煉獄難度會再追加褻瀆屬性 屠夫 錯誤修正 劫難刑房角落的地板火焰造成兩倍傷害的問題已修復
?
o 岡姆 技能
?
?
?
? 毒氣雲 毒氣雲的範圍已略微縮小 緩速效果已移除 接觸毒氣雲時受到的傷害已降低,但待在毒氣雲中受到
的傷害已提高
? 煉獄難度的毒氣雲會持續更久,並且一次噴出兩團毒雲,
在4分鐘後噴發的頻率會加快
?
o 瑪格妲 錯誤修正
? 懲戒之塵的投射物已無法被反彈
?
o 佐頓庫勒 一般
? 煉獄難度的佐頓庫勒會在3分鐘後進入狂怒狀態,提高傳送到
玩家身邊的頻率,並且在現身至玩家身邊時造成傷害 o
?
?
?
?
?
?
? 技能 落石崩塌 如今可對任何距離外的玩家施放 火球 火球攻擊的移動速度變慢了 如今可對任何距離外的玩家施放 傳送 如今比較不會傳送逃離玩家了
?
?
o
? 如今偶爾會傳送至玩家身邊 彼列 一般 煉獄難度的彼列最後階段會在3分鐘後進入狂怒狀態,增加整
個平台上的綠色漩渦數量 o
? 錯誤修正 彼列在某些情況下所施放的電擊之息會偏離玩家,而非擊向玩
家的問題已修復
?
o 攻城破壞獸 一般
?
?
?
?
? 整體傷害已降低 已對混亂與魅惑效果免疫 生命值減少至75%、50%與25%的時候皆會掉落一個生命之球 4分鐘後會進入狂怒狀態 煉獄難度的攻城破壞獸會獲得傷害反彈屬性 ?
o 瑟蒂雅 技能
?
?
? 小蜘蛛 小蜘蛛如今更容易擊中玩家,但傷害值相對降低20% 煉獄難度的小蜘蛛會存活更久,分佈範圍更廣,並且在
4分鐘後生成的速度加快
?
o 拉卡諾斯 一般
? 煉獄難度的拉卡諾斯在3分鐘後,攻擊會變得更為激烈
?
o 伊卒爾 一般
? ? ? o
?
? ? ?
? ? ? ?
? ? ? ? ?
? ? ? ? ? 總生命值已提高 加入戰鬥的殘虐魔數量從4隻減少為2隻 攻擊追隨者與泰瑞爾的機率變低 技能 基本攻擊 基本攻擊傷害已降低 基本攻擊不再附帶冰寒傷害 衝鋒 衝鋒傷害已降低 擊退效果已移除 衝鋒頻率略微提高,但只會對玩家施展衝鋒 冰凍炸彈 冰凍炸彈傷害已降低 爆炸時間已提前 在玩家身邊生出的炸彈數量從12個減少為8個 炸彈生在伊卒爾腳邊的機率已降低 冰霜爆炸Frost Explosion 冰霜爆炸傷害已降低70% 凍結持續時間已延長 對凍結的玩家造成傷害會中斷其效果 玩家如今可以在凍結時使用防禦技 對伊卒爾造成大量傷害已不能防止玩家被凍結
o
?
?
o
? 錯誤修正 當玩家跳過劇情事件時,伊卒爾已不會重複出現二次 迪亞布羅 錯誤修正 迪亞布羅在第二階段隱形並且釋放暗影複製體的時候,會確實
取消持續傷害(DoT)效果 ?
? 迪亞布羅的「踐踏」技能已歸類為減益效果,而非增益效果 寵物不攻擊暗影複製體的問題已修復
怪物
?
o
o 一般 改善勇士、稀有與獨特怪的移動路徑設定 擁有5層涅法雷姆之勇的玩家殺死一群精英(勇士/稀有)怪時,會額外
掉落一件至少為稀有品質的物品 o
o
o
o
o 煉獄難度的第二、三、四章怪物傷害已降低 苟爾勾巨魔的基本傷害已降低 瘟疫使者的觸手攻擊傷害已降低 撕魂獸與笞魂獸的傷害已降低,逃離的機率也降低了 第二章的巨蜂、法師傀儡,與第三、四章的魔拉克妖蝠逃離的機率已
降低
o
o
o 魅魔逃離的機率已降低,逃開的距離也變短了 高地的木妖與悲慘之原的木妖現在擁有相同的生命值 拉庫尼與食腐獸的稀有和勇士怪會在其他怪物的呼喚下鑽出地面
o
o
o 血族戰士獲得增益效果時不會擊退敵人,攻擊速度也稍微變慢了 魔虜不會擁有無敵嘍囉、生命連結或火鍊屬性 瘟疫、秘法加持與帶電屬性的怪物已不再獲得各自對應的毒素、秘法
與電擊抗性
o
o 擁有無敵嘍囉屬性的怪物頭目生命值已降低 擁有轟砲屬性的怪物會從更遠的地方轟擊敵人,但最短射程距離也相
對延長了100%
?
o
o
o 錯誤修正 在怪物擊中目標前中斷其攻擊,會確實觸發其冷卻時間 盜寶哥布林會為附近的所有玩家丟下金幣 拉庫尼戰士的稀有與勇士怪在煉獄難度中會重新計算其狂怒狀態的時
間
o 魅魔的投射物被閃躲/格擋或者未擊中時,玩家不會受到「血之星」的
減益效果所影響
o 魅魔「血之星」減益效果的傷害會隨著玩家目前技能所消耗的能量數
值來計算,裝備或技能符文減少人物能量消耗的加成也會一併計算 o 擁有強命屬性的怪物不會在玩家每次加入或離開遊戲時,獲得額外的
生命值
o
o
o 擁有傷害反彈屬性的怪物不會把追隨者的傷害反彈給玩家 擁有生命連結與擊退屬性的怪物不會擊退其他怪物 煉獄難度下的精英怪物群未正確重置其狂怒狀態時間與生命值的問題
已修復
o 煉獄難度下玩家可穿過地城傳送門以逃避或延遲精英怪物群重置其狂
怒狀態的問題已修復
o 擁有築牆屬性的勇士怪偶爾會把牆築在自己附近,而非玩家所在位置
的問題已修復
o 沙漠巨蜂的投射物有時會隱形的問題已修復
錯誤修正
?
o 一般 好友免費體驗卡帳號的角色達到等級上限時,經驗條如今會顯示0/0。
當帳號升級成完整版時,角色的經驗條會顯示0/41000,表示下一個等級所需的經驗值
o
o 復活其他玩家的施法動作已不會隨著你的攻擊速度而變快 不斷點擊城鎮傳送門熱鍵,同時試著施放技能時,現在會確實中斷城
鎮傳送門的施法與動作
o 在焦油坑使用城鎮傳送門的玩家已不會帶著焦油坑的減益效果傳送回
去
o 地獄難度的玩家已無法藉由創建或離開公開遊戲的方式而直接跳至煉
獄難度
o 單人遊戲的玩家已無法藉由暫停遊戲,然後再從其他客戶端登入同一
遊戲帳號的方式來規避角色的死亡
o
o 南部高地的書院無法出現的問題已修復 玩家利用網路延遲,在點擊「接受」鍵之前調換交易視窗中的物品或
金額,讓遊戲無法確認雙方是否同意相同交易條件的問題已修復
o 讓玩家得以暫時拾取其他帳號物品的問題已修復
o 當玩家從戰旗傳送至另一個處於「無法走動」狀態的玩家身邊時,該
名玩家會被卡住的問題已修復(例如使用躍擊)而跳躍至半空的野蠻人) o 當某些移動技能,例如掃射、旋風斬與暴風奔襲,由於人物能量耗盡
而終止時,可能會發生的位置不同步(不斷彈回原位)問題已修復
o 由於移動速度被減緩,而造成角色卡住或者不斷彈回原位的問題已修
復
o
?
o
o
o
o PC與Mac客戶端的數項效能已改善 拍賣場 拍賣場的物品提示會正確顯示鑲嵌寶石所帶來的屬性加成 擁有職業專用屬性的物品會正確顯示限定的職業 現在不能購買數量多到無法寄到儲物箱的堆疊物品 拍賣場分頁的資料在登出時應可正確重置
《暗黑破壞神III》更新檔 1.0.4 – v.1.0.4.11327 一般
?
o 新增系統:顛峰等級 當玩家提升至60級時,殺死怪物和達成戰鬥挑戰獎勵(例如連環擊殺、
屠殺殆盡等)會給予顛峰等級經驗值
o
o
? 顛峰等級總共有100個等級 顛峰等級每一級會獲得: 數值相近於普通等級所給予的核心屬性,例如力量、敏捷、智力
和體能
? 3%魔寶尋獲率和3%金幣尋獲量
o 此外,隊伍框架中的角色頭像新增特殊的邊框以展示顛峰等級的進展,
每10級會獲得一個新的邊框。其他玩家可以在所有顯示普通等級的地方看到你的顛峰等級。
? 擁有被動生命值恢復率的寵物在30-60級的被動生命值恢復率已大幅提升(例
如追隨者、殭屍犬與巨屍)
? 涅法雷姆之勇每層堆疊效果現在提供15%的經驗值加成,同時也會提高15%
的魔寶尋獲率與金幣尋獲量
?
?
?
?
? 魔寶尋獲率的上限為300%(涅法雷姆之勇的加成仍可疊加超過此上限) 在多人遊戲中,玩家們的魔寶尋獲率不再平均分配 玩家現在可以在聲音選項中開/關音樂 新增聲音選項:音效輸出與喇叭設定 當玩家第一次進入惡夢、地獄或煉獄難度時,將會跳出新增的自訂技能配置教
學說明 成就
?
o 錯誤修正 「諜報活動」成就所需的戰場報告現在會在第三章掉落,讓玩家得以完
成此成就
o
o 「獨特收藏」成就現在可以完成(詳情請參考怪物區的錯誤修正) 「天外飛來橫禍」成就的「殺死迪亞布羅」條件已移除 拍賣場
?
?
?
? 尚未被競標的拍賣品現在可以隨時取消 物品屬性的搜尋條件從3條增加到6條 搜尋裝備時,設定搜尋條件的數值上限從999提高為99999 搜尋屬性「最小傷害」已改為「傷害加成」
o 傷害加成的計算方式為平均傷害:(最小傷害+最大傷害)/2。例如搜
尋12點傷害加成時,會找到10-14點傷害、12點最小傷害或24點最大傷害的裝備
?
?
?
?
? 搜尋裝備時,鑲嵌寶石所提供的屬性不再納入計算 副手物品的搜尋條件增加了傷害屬性 護甲值、每秒傷害、直購價與剩餘時間現在可以排序了 現金拍賣場的金幣最低交易單位從100,000提高為1,000,000 物品購買畫面已新增訊息:物品屬性與價值可能因遊戲平衡度之調整而有所變
動
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o 已針對數個已知的錯誤內容新增或修改描述說明的文字 使用者介面改善 「完成」分頁中的物品已添加提示說明 物資商品已添加提示說明 「推薦物品」頁面已添加物品比對的提示說明 「完成」分頁中未賣出與取消的拍賣品會列出其拍賣金額 「拍賣品」與「完成」分頁會在玩家的物品售出時更新 錯誤修正 拍賣場的搜尋條件現在不分英文大小寫 玩家現在可以搜尋傳奇物品的各種屬性 現在可以搜尋箭筒的攻擊速度屬性 現在可以搜尋護身符的「擊中有機會造成目盲」屬性 搜尋特定等級範圍的物品時,擁有「等級需求降低」屬性的物品現在會
正常顯示在搜尋結果中
o 現在會根據「消耗精氣恢復生命值」屬性所設定的最大與最小值來過濾
搜尋的物品
o
o 狩魔獵人裝備雙手遠程武器時,「推薦物品」頁面現在會顯示箭筒 搜尋咒物時,巫醫的屍蛛技能加成屬性現在會列在搜尋條件中
? 「舉報垃圾訊息」選項改在主選單用右鍵點擊玩家名稱時出現(而不是在「舉
報」選項的子選單中)
? 用「舉報」選項來提報玩家發送垃圾訊息時,你在該次登入期間內暫時不會收
到該名玩家的訊息
? 用好友名單中的「舉報垃圾訊息」選項來提報不斷對你發送好友邀請的玩家時,
會自動拒絕該名玩家的好友邀請
?
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o
o
o 「快速加入」視窗已改進 「帳號」頁面中已添加「全球暢玩」還有相關規定的說明資訊 在登入以及選擇角色的畫面中現在會顯示你所登入的伺服器區域名稱 聊天頻道 點擊成就祝賀提示視窗會提供更多關於該成就的訊息 公共聊天頻道選單現在會顯示玩家已加入的頻道 /who(/誰)和/invite(/邀請)指令可以在所有頻道中使用了 設定為忙碌或暫離時,對話訊息會顯示你所設定的狀態 Shift加左鍵點擊玩家名稱會顯示下列資訊:[名稱]:[等級][模式][職
業]─[章節(難度)]。例如[Pixie]: 等級 45 專家級模式 野蠻人 第一章 (惡夢)
o 聊天頻道和隊伍訊息的格式已更新
錯誤修正 ?
o 修復當玩家在伺服器承載量過大時切換角色,會造成普通模式金幣拍賣
場的物品顯示在專家級模式金幣拍賣場中的問題 o
o 聊天指令/p與/party(/隊伍)可以在加入公開遊戲時正常運作了 修復點擊鑲孔數量多於物品實際擁有數量的錯誤物品連結時,造成遊戲
當機的問題 頭目
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? 頭目的房間已統一做了調整,讓玩家在擊敗頭目後可以執行下列動作: 使用城鎮傳送門離開頭目房間 透過城鎮傳送門或入口處的傳送門重新回到頭目房間 瑪格妲 技能 蟲群攻擊 投射物現在會被緩速 岡姆 技能 毒息攻擊 毒息攻擊只會對寵物和追隨者造成10%的傷害 毒氣雲 岡姆排放毒氣雲的頻率降低約20% 岡姆的毒氣雲冷卻時間從6-10秒延長為10-13秒 毒氣雲只會對寵物和追隨者造成5%的傷害 錯誤修正 修復當玩家在毒氣雲中施放某些移動相關技能(或從未離開毒氣
雲範圍)會造成玩家免疫毒氣雲的問題
?
o 瑟蒂雅 錯誤修正
? 玩家已無法越過「罪惡之核:殺死色慾女王的女兒」事件場景中
的鎖鍊 ?
o 阿茲莫丹 技能
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? 烈火球 投射物現在會被緩速 ?
o 伊卒爾 錯誤修正
? 跳過伊卒爾的過場動畫已不會造成玩家被困在他所施放的寒冰
屏障中 ? ? ? 修復伊卒爾的衝鋒攻擊不會造成任何傷害的問題 修復伊卒爾的衝鋒攻擊會對玩家造成兩次傷害的問題 修復當伊卒爾的生命值低於30%,在某些特殊情況下會免疫傷害
的問題 ?
o 拉卡諾斯 錯誤修正
? 在煉獄難度中,拉卡諾斯進入狂怒狀態後會正常地免疫控場效果 ?
o 迪亞布羅 錯誤修正
? ? 迪亞布羅的骨牢效果在跳過階段轉換的過場動畫時會被移除 修復當玩家被迪亞布羅抓住時進行階段轉換,會造成玩家與迪亞
布羅暫時隱形的問題
? 修復在特定時刻施放七星閃會造成迪亞布羅不召喚暗影複製體
的問題 職業 ?
o
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? ? ?
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? ?
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? ?
? ? 野蠻人 主動技能 上古之矛 現在會同時將目標定在原地1.5秒 現在技能冷卻中會自動施展基本攻擊 猛擊 產生的怒氣值從6點提高為8點 武器傷害從150%提高為165% 技能符文 - 猛襲 每次反震的武器傷害從22%提高為25% 技能符文 - 摧毀 每層疊加傷害加成從6%提高為8% 技能符文 - 煽動 額外產生的怒氣值從6點降低為4點 順劈斬 武器傷害從120%提高為140% 技能符文 - 集怒之刈 觸發係數從0.667提高為0.8 技能符文 - 威猛掃擊 武器傷害從156%提高為175% 觸發係數從0.5提高為0.8
?
?
?
?
?
?
?
?
?
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? 技能符文 - 暴風狂掃 觸發係數從0.5提高為0.8 先祖之鎚 武器傷害從200%提高為325% 技能符文 - 轟響雷鳴 武器傷害從155%提高為275% 技能符文 - 聚力猛擊 武器傷害從270%提高為406% 技能符文 - 惡魔鐵砧 觸發係數從1降低為0.08 躍擊 現在可以在受到定身的控場效果影響下使用躍擊(例如:
監禁) ? 注意:躍擊可以在被定身的狀態下使用,但不會中
斷該控場效果 ?
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? 霸氣無雙 技能符文 - 制敵機先 不再觸發擊中屬性的特效 反彈傷害從30%提高為35% 撕裂 從3秒內造成210%武器傷害提高為5秒內造成700%武
器傷害 ? 技能符文 - 割裂
? 從3秒內造成271%武器傷害提高為5秒內造成
903%武器傷害 ?
? 技能符文 - 血流成河 從3秒內造成60%武器傷害提高為5秒內造成
100%武器傷害 ?
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o
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? 闢地猛擊 武器傷害從155%提高為240% 技能符文 - 撕裂大地 武器傷害從202%提高為288% 技能符文 - 地裂波 武器傷害從255%提高為340% 擲刃斬 武器傷害從100%提高為130% 怒氣不足時會自動施展基本攻擊 技能符文 - 奮力一擲 武器傷害從130%提高為169% 旋風斬 武器傷害從110%提高為145% 技能符文 - 火山爆 武器傷害從143%提高為188% 狩魔獵人 主動技能 縛錘彈 對主要目標造成的武器傷害從130%提高為160%
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? 技能符文 - 霹靂彈 武器傷害從130%提高為160% 技能符文 - 酸蝕打擊 每發縛錘彈造成的武器傷害從130%提高為160% 技能符文 - 大難臨頭 對主要目標造成的武器傷害從182%提高為216% 釘爪刺 技能符文 - 鋸齒尖刺 不再觸發特效 戰輪 武器傷害從150%提高為170% 技能符文 - 雙生戰輪 武器傷害從100%提高為114% 技能符文 - 蛇曲毒輪 武器傷害從203%提高為230% 技能符文 - 利刃飛盤 武器傷害從165%提高為187% 技能符文 - 迴返飛輪 武器傷害從188%提高為230% 技能符文 - 手裡劍幕 武器傷害從30%提高為34% 觸發係數從0.333降低為0.125 集束箭 起始的炸彈武器傷害從200%提高為225%
? 技能符文 - 漩渦
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90% ?
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? ? 武器傷害從145%提高為165% 技能符文 - 有備而來 武器傷害從290%提高為304% 縛影彈 基本技能與其所有符文技能的武器傷害從75%提高為技能符文 - 電光鎖鍊 現在會在2秒內造成額外70%的武器傷害 武器傷害的百分比不再隨著攻擊速度而變動 迴避射擊 武器傷害從125%提高為130% 技能符文 - 掩護射擊 武器傷害從125%提高為130% 榴彈 技能符文 - 毒氣榴彈 觸發係數從0.5降低為0.165 刺穿 武器傷害從250%提高為265% 技能符文 - 灼燒藥劑 武器傷害從125%提高為220% 多重射擊 消耗的憎恨值從40點降低為30點 技能符文 - 自由開火
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? 消耗的憎恨值降低為15點 復仇箭雨 從造成75%武器傷害,持續5秒,改為在5秒內造成715%
武器傷害
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? 技能符文 - 黑雲蔽日 從造成34%武器傷害,持續12秒,改為在12秒內
造成792%武器傷害 ? 現在會追蹤玩家身邊更廣範圍內的目標
技能符文 - 影獸轟炸 ?
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? 每發炸彈的武器傷害從125%提高為245% 技能符文 - 蜂擁潰敵 每次攻擊的武器傷害從75%提高為120% 技能符文 - 詛咒之影 從造成115%武器傷害,持續10秒,改為在15秒
內造成3300%武器傷害 ?
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? 技能符文 - 影獸空襲 武器傷害從60%提高為100% 連射 武器傷害從228%提高為276% 技能符文 - 連環轟擊 武器傷害從276%提高為345% 衛哨 箭塔的武器傷害從20%提高為55% 技能符文 - 酷刑之鍊
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? 鎖鍊的最長距離提高為45碼 武器傷害從48%提高為80% 煙幕 技能符文 - 窒息瓦斯 現在會在5秒內造成700%武器傷害 武器傷害的百分比不再隨著攻擊速度而變動 掃射 武器傷害從120%提高為156% 技能符文 - 榴彈爆破 武器傷害從144%提高為187% 騰躍 技能符文 - 同步射擊 改為發射4支箭矢 技能符文 - 焦炎足跡 現在會在移動路徑上留下一道火焰,在3秒內造成
1500%武器傷害
o
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? 被動技能 鬱悶沉思 不再需要3秒內不受到傷害即可獲得每秒恢復生命值上限
1%的效果 o
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? 錯誤修正 復仇箭雨 技能符文 - 詛咒之影 影獸現在會投下正確數量的榴彈
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o 武僧 主動技能
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? 伏魔破 產生的精氣值從6點提高為7點 颶風轉 觸發係數從0提高為0.125 瞬影打 武器傷害從100%提高為160% 爆裂掌 從造成220%武器傷害,持續3秒;改為在9秒內造成745%
武器傷害
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? 技能符文 - 血流不止 持續時間從6秒延長為15秒
雲龍擺尾 ?
? 武器傷害從200%提高為235%(橫掃千軍、蠍螫腿和奕
塔之掌的傷害也跟著提高) ?
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? 技能符文 - 鷲爪蹴 武器傷害從220%提高為258% 技能符文 - 旋焰腳 武器傷害從240%提高為294% 天地元靈 不再觸發特效 七星閃 7連擊的武器傷害從777%提高為1777%
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? 技能符文 - 攻其不備 7連擊的武器傷害從1007%提高為2309% 技能符文 - 群星閃擊 額外的2次攻擊現在會延長此技能的持續時間(你
無敵的時間也跟著延長) ?
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? 技能符文 - 爆炸突襲 每次爆炸的武器傷害從111%提高為254% 勁風煞 技能符文 - 御風尊者 延長旋風的持續時間從10秒改為20秒 暴風奔襲 武器傷害從50%提高為85% 金鐘破 起始攻擊的武器傷害從215%提高為390% 技能符文 - 光明之壁 起始攻擊的武器傷害從312%提高為566% 技能符文 - 爆裂光波 武器傷害從285%提高為430% 技能符文 - 先祖石柱 起始攻擊和後續引發爆炸的武器傷害從210%提高
為280%
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? 百烈拳 產生的精氣值從6點提高為8點 技能符文 - 百怒拳
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o
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? 在5秒內造成100%武器傷害 被動技能 超凡入聖 現在也會每秒產生1點精氣 健步如飛 此技能的移動速度加成已不算在25%移動速度提升的上
限內
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o
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? 守護之道 裝備雙手武器的精氣凝聚加成從25%提高為35% 錯誤修正 爆裂掌 修復用爆裂掌同時殺死剩餘的整群勇士或精英怪時,會使
單一勇士怪或精英怪掉落多件稀有物品的問題
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o
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? 天地元靈 所有符文技能均會召喚出生命值全滿的元靈 金鐘破 修復受金鐘破影響的敵人有時不會承受完整傷害的問題 巫醫 一般 基本法力恢復率從每秒20點法力提高為每秒45點法力 調整下列法術的動作特效,法術會更快施放完畢,讓玩家可以在
施放法術後提早進行移動:強酸毒雲、屍蛛、火焰炸彈、召喚蟲群、毒液吹箭與突屍衝撞
o 主動技能
?
?
? 強酸毒雲 技能的射程從45碼增加為50碼 現在會造成115%武器傷害加上3秒內150%武器傷害(原
本是100%武器傷害加上3秒內75%武器傷害);強酸毒雨的傷害也跟著提高
?
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? 技能符文 - 酸蝕泥怪 強酸毒雲的基本傷害提高為115%武器傷害 軟泥怪的每秒武器傷害從25%提高為50% 技能符文 - 慢性灼蝕 強酸毒雲的基本傷害已提高為115%武器傷害,並
且在6秒內造成額外300%的武器傷害
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? 技能符文 - 死亡之吻 強酸毒雲的武器傷害從110%提高為126% 對效果區域內敵人造成83%武器傷害改為在3秒內
造成165%武器傷害
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? 技能符文 - 屍體爆彈 武器傷害從200%提高為230% 施放強酸毒雲時,巫醫已不會試圖走向射程範圍外
的敵人
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? 屍蛛 從玩家身上獲得爆擊傷害加成 幫玩家觸發擊中生命值恢復特效 偵測敵人的距離提高 追擊敵人的速度提升
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? 技能符文 - 育雛蛛后 從每秒16%武器傷害,持續15秒;改為在15秒內
造成630%武器傷害
? 更新提示說明,提醒你一次只能召喚一隻育雛蛛后
火蝙蝠 ?
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? 武器傷害從150%提高為180% 技能符文 - 瘟疫蝙蝠 最大武器傷害從225%提高為270% 技能符文 - 飢渴蝙蝠 武器傷害從280%提高為350% 技能符文 - 蝙蝠旋風 蝙蝠造成的武器傷害從每秒10%提高為每秒20%,
最多可造成的武器傷害從50%提高為100% ?
? 火焰炸彈 武器傷害從85%提高為110%(除了烈焰火柱之外,其他
符文技能的傷害也跟著提高)
?
? 技能符文 - 烈火池 從造成8%武器傷害,持續3秒;改為在3秒內造
成36%武器傷害
? 觸發係數從0.67降低為0.067
技能符文 - 烈焰火柱 ?
? 在3秒內造成140%武器傷害改為在6秒內造成
640%武器傷害
? 提示說明已更新,提醒你一次只能啟動一道烈焰火
柱
?
?
? 巨屍 巨屍的生存能力已提升: 生命值上限會根據玩家的生命值上限成比例性的變
動
?
? 60級時,巨屍額外獲得玩家生命值上限的50% 巨屍承受單次攻擊的傷害現在有其上限。此上限會
根據玩家的等級進行比例性的調整,玩家的護甲值與抗性也會進一步降低此上限
?
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? 武器傷害從25%提高為100%,但不再觸發特效 技能符文 - 巨靈惡屍 武器傷害從32%提高為130% 技能符文 - 狂怒巨屍 武器傷害從55%提高為110% 技能符文 - 悍猛巨屍 武器傷害從100%提高為200% 亡者之握 改成在8秒內造成320%武器傷害 技能符文 - 死即是生 改成有10%機率生成一顆生命之球,或是召喚一隻
殭屍犬
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? 懼靈 冷卻時間從20秒縮短為16秒
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? 疫病蟾蜍 消耗的法力從34點降低為12點 毒液吹箭 技能符文 - 尖脊吹箭 擊中敵人獲得的法力從24點提高為29點 技能符文 - 烈焰吹箭 武器傷害從160%提高為180% 魂靈彈幕 武器傷害從190%提高為230% 技能符文 - 魂靈之井 額外釋放魂靈的武器傷害從30%提高為65% 技能符文 - 凌空幽魂 從每秒28%武器傷害,持續20秒(總計560%武器
傷害);改為在20秒內造成1667%武器傷害 ?
?
? 搜尋目標的範圍從20碼提高為30碼 觸發係數從0.5降低為0.125 不再顯示增益圖示
靈行術 ?
?
? 技能符文 - 晦影震爆 爆炸的武器傷害從85%提高為310%,但不再從攻
擊速度獲得加成
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? 技能符文 - 靈肉分離 從每秒100%武器傷害改為在2秒內造成450%武器
傷害
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? 魂靈收割 技能符文 - 魂魄凋零 降低的移動速度從60%提高為80% 技能符文 - 復仇怨靈 武器傷害從70%提高為230% 召喚殭屍犬 殭屍犬的生存能力已提升: 獲得玩家生命值上限的35% 殭屍犬承受單次攻擊的傷害現在有其上限。此上限
會根據玩家的等級進行比例性的調整,玩家的護甲值與抗性也會進一步降低此上限
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? 冷卻時間從60秒縮短為45秒 技能符文 - 狂屍犬 觸發係數從1.0降低為0.10 技能符文 - 火焰犬 觸發係數從1.0降低為0.05
亡者之壁 ?
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? 改成在5秒內造成800%武器傷害 突屍衝撞 技能符文 - 毒屍衝撞 從造成25%武器傷害,持續3秒,改為在3秒內造
成240%武器傷害
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? 技能符文 - 殭屍湧現 殭屍的武器傷害從72%提高為115%
o
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? 被動技能 生生不息 敵人死亡時召喚出殭屍犬的機率從5%提高為30% 剝削死者 每當附近有敵人死亡時,獲得的法力和生命值從你法力和
生命值上限的1%提高為2%
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? 精魂回湧 改成在10秒內返還固定數值的法力(60級時返還49點
法力)
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? 魂靈歸體 進入魂靈之境的持續時間從3秒縮短為2秒 治療的生命值從玩家生命值上限的10%提高為15% 在魂靈之境的期間內,玩家可以穿越敵方怪物 預知探求 重新設計,現在當你用屍蛛、火焰炸彈、疫病蟾蜍或毒液
吹箭造成傷害時會提高30%的法力恢復率,持續5秒 ?
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o
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o 部族儀式 現在也適用於巨屍、群體混亂和召喚殭屍犬 錯誤修正 屍蛛 技能符文 - 跳躍蜘蛛 蜘蛛現在會正常跳向攻擊範圍內的目標 秘術師 主動技能
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? 秘法奔流 消耗的秘能從20點降低為16點 武器傷害從175%提高為210% 技能符文 - 死亡洪流 投射物亂射的程度已稍微降低 技能符文 - 秘法爆彈 武器傷害從150%提高為180% 技能符文 - 秘流奔騰 武器傷害從175%提高為210% 御法者 時間緩滯持續時間從8秒延長為15秒 技能符文 - 秘法破壞 武器傷害從450%提高為1600% 鑽石之膚 技能符文 - 鏡像之膚 反彈的傷害值從50%提高為100% 技能符文 - 堅韌之膚 持續時間加成從8秒延長至9秒 技能符文 - 爆裂碎鑽 武器傷害從155%提高為210% 電殛 武器傷害從80%提高為90%(連鎖閃電、叉狀閃電和能量
湧現的傷害也跟著提高) ? 技能符文 - 叉狀閃電
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? 每道充能波的武器傷害從46%提高為55% 技能符文 - 閃電轟擊 武器傷害從80%提高為86% 技能符文 - 電弧散射 武器傷害從80%提高為115% 能量旋風 觸發係數從0.25降低為0.125 聚能轟擊 技能符文 - 定時引爆 武器傷害從293%提高為315% 多頭火蛇 技能符文 - 秘法多頭蛇 每個秘法光球的武器傷害從28%提高為60% 技能符文 - 閃電多頭蛇 武器傷害從34% to 64% 技能符文 - 冰霜多頭蛇 武器傷害從31%提高為36% 從15碼的60度錐形範圍攻擊改為35碼的30度錐
形範圍攻擊 ?
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? 技能符文 - 巨型火蛇 武器傷害從22%提高為67% 寒冰護甲 提高對攻擊者造成凍結而非冰冷效果的機率 技能符文 - 冰晶強護
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? 每層護甲值疊加效果從15%提高為30% 技能符文 - 鋸齒冰刃 造成冰寒傷害的武器傷害值從100%提高為130% 隕石術 武器傷害從200%再加上3秒內造成60%的傷害,提高為
260%再加上3秒內造成60%的傷害
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? 技能符文 - 熔火衝擊 武器傷害從260%再加上3秒內造成78%的傷害,
提高為390%再加上3秒內造成90%的傷害
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? 技能符文 - 隕石風暴 小隕石的武器傷害從80%提高為104% 技能符文 - 冰凍隕石 起始的衝擊武器傷害從240%提高為312% 電能脈衝 技能符文 - 火焰脈衝 武器傷害從136%提高為152% 技能符文 - 閃電親和 每道衝擊波恢復的秘能從2點提高為3點 幽光刃 技能符文 - 衝擊之刃 改成使敵人的移動速度降低80%,持續1秒(原本
是5%的機率擊退敵人,並使敵人的移動速度降低60%,持續1秒) ?
? 技能符文 - 虹吸之刃 每擊中一名敵人恢復的秘能從1點提高為3點
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? 傳送術 技能符文 - 浩劫傳送 武器傷害從75%提高為265% 錯誤修正 冰冷之血 提示文字已更新,說明此技能對冰冷與凍結狀態的目標造
成的「所有」傷害提高20%,而不是只提高「冰寒」傷害(技能的功能並未改變) 製作
?
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o 鐵匠已新增修復欄頁 錯誤修正 英文版的合成紫寶石和綠寶石的設計圖樣的文字錯誤已修正 追隨者
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? 玩家在單人遊戲中最後使用的追隨者會在離開多人遊戲後自動回到玩家身旁 追隨者對話出現的頻率已降低 物品
?
o 所有60-62級的傷害屬性已提升其最高階等級的最大與最小傷害數值 63級物品仍然可以骰出遊戲中最高的傷害值,但60-62級物品跟63級
物品之間的傷害值差異已經小了許多
o 注意:這只會影響1.0.4版本以後所製作或掉落的物品
雙手近戰武器變得更加實用: ?
o 雙手近戰武器現在可以骰出其專屬的核心屬性,以及更高傷害值的魔法
屬性(相較於單手武器而言)
? 核心屬性的數值提高約70%
?
o
? 注意:這不會影響雙手遠程武器 其他雙手近戰武器的魔法屬性變動: 爆擊傷害、擊中生命值恢復、擊殺生命恢復和生命竊取骰出的數
值最多提高200%
?
o
? 注意:這不會影響雙手遠程武器 注意:這只會影響1.0.4版本以後所製作或掉落的物品 所有副手物品(咒物、法器、箭筒、盾牌)現在可以骰出與防具和武器相同數
值範圍的力量、敏捷、智力和體能屬性
o 注意:這只會影響1.0.4版本以後所製作或掉落的物品
副手物品現在可以骰出「降低等級需求」屬性
箭筒的掉落機率降低
遠程武器不會骰出「怒氣上限」與「精氣上限」屬性
59級以上的盾牌格擋值上限已改變,它們現在擁有相同的格擋值上限 53-63級物品的修復費用最多降低約25%
武器架掉落武器的機率改回100%,但大部份掉落的都是普通品質的武器(白? ? ? ? ? ?
色或灰色的物品)
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o
? 可破壞的場景物件現在又有一定的機率掉落物品 掉落地上的寶石、藥水、工匠書頁與書冊文字顏色從白色改為淡藍色 寶石堆疊上限從30顆提高為100顆 寶石掉落的音效變得更明顯 傳奇物品 傳奇物品已做出重大的改變: 超過50件傳奇物品與套裝物品已新增其專屬的特效
? 所有傳奇物品現在至少會骰出下列其中一項魔法屬性,以確保其
每秒傷害的數值:元素傷害、攻擊速度、爆擊傷害、增加傷害、鑲孔 ? 傳奇物品的魔法屬性已不會出現降級的數值,而會骰出其高潛力
的數值
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? 許多等級較低的傳奇物品魔法屬性已增加為6條 根據之前《暗黑破壞神》遊戲的獨特物品而製作的傳奇物品已重
新調整,現在的屬性會跟它們的前身更為相像
?
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? 低於50級的傳奇物品掉落機率已提高 遊戲中已加入63級的傳奇物品 傳奇套裝: 所有61級的套裝物品提高為63級(包含戒指與護身符),
並且其基本物品類型已從後期地獄/早期煉獄改為後期煉獄
? 職業專屬套裝的每件裝備現在都擁有該職業的核心屬性
召喚生物: ?
? 傳奇物品特效召喚出來的生物現在會跟隨裝備該物品的玩
家或追隨者
? 傳奇物品特效召喚出來的生物現在擁有類似追隨者的戰鬥
意識
? 傳奇物品特效召喚出來的生物等級現在取決於傳奇物品本
身的等級
o 請注意這些變動只適用於1.0.4版本以後所製作或掉落的傳奇物品。在
1.0.4版本以前所製作或掉落的傳奇物品不會跟著變動(包含未鑑定的物品)。為了區分這些物品,新的傳奇物品在名稱與外觀上跟1.0.4版本以前所製作或掉落的物品略有不同
?
o 商人 小販阿扭已經從卡爾蒂姆市集搬到秘密營地,因為她聽說大家都喜歡到
上面買生命藥水
?
o
o 錯誤修正 傳奇物品(1.0.4之前和之後)的攻擊速度屬性已正常運作 擁有「擊中有機會造成昏迷」屬性的物品現在會搭配「威懾之」而不是
「蹂躪之」的屬性
o 某些寶箱的戰利品有很小的機率會掉落在無法拾起的地方,這些寶箱的
位置已略微調整,避免發生這種問題
o 修復戍衛要塞的普通寶箱掉落等級太低的物品(這些寶箱現在會掉落跟
遊戲中其他普通寶箱一樣等級的物品)
o 修復玩家可以看到未鑑定物品屬性的問題 怪物
? 遊戲中的怪物已做了整體性的調整,現在給予的經驗值和戰利品會更符合他們
的難度
o 舉例來說,魔嬰和痛苦的人蠍會給予較低的經驗值和掉落較少的物品,
而拉庫尼戰士會給予較高的經驗值和掉落較多的物品 ?
?
? 61-63級怪物給予的經驗值提高約60% 普通難度的怪物掉落藍色魔法物品和黃色稀有物品的機率提高約4倍 在所有難度的合作遊戲中,每加入一位玩家所賦予怪物的生命值加成降低至
75%:
o
o
o 普通:未改變 惡夢:85%降低至75% 地獄:95%降低至75%
o
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o
o
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? 煉獄:105%降低至75% 煉獄難度的怪物傷害和生命值做了下列調整: 普通怪物掉落藍色魔法物品和黃色稀有物品的機率大幅提高 第一章 精英怪的生命值降低11% 第二章 普通怪物的生命值提高4% 精英怪的生命值降低8% 所有怪物整體造成的傷害降低8% 第三章和第四章 普通怪物的生命值提高10% 精英怪的生命值降低2.5% 所有怪物整體造成的傷害降低15% 骷髏劈脊者、骷髏奪命者、顱骸砍劈者和速捷顱骸砍劈者的傷害降低約37% 薩科斯<囤寶魔>的戰利品品質和生命值已略微調整 陰冷的地窖裡頭的刺脊魔會掉落較少的額外金幣(但仍然比其他刺脊魔多),
並且遭遇玩家時會正常進入戰鬥狀態 ?
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? 血族遠程怪跑開的機率變小,且距離也變短 月族遠程怪跑開的距離變短 蛇人施法者會施展近戰攻擊 蛇人施法者的電能衝擊引導持續時間最多7秒 鑽岩蟲鑽出地面後,再次鑽地的頻率已降低,而且鑽地後也會更快鑽出地面 魅魔的血之星投射物會被緩速
? 震地魔類型的怪物使用獄甲護盾和被激怒的頻率降低,而且被激怒後也不會提
高傷害
?
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o 著魔類型的怪物不再獲得幻術屬性 疾行屍(叛屍、咒虐者和咒謾者)不再獲得幻術屬性 疾行屍類型怪物的死亡毒雲只會對寵物和追隨者造成10%傷害 瘟疫使者不再攻擊寵物和追隨者 李奧瑞克地牢第一層與第三層總共會生出五隻獨特怪 荒棄墓園生出一群稀有骷髏怪的機率從50%降低為20% 惡魔拋石機旁的那隻血族法師不再是勇士怪 奧卡納斯之路的盜寶哥布林出生點已移除 勇士怪與稀有怪 勇士怪與稀有怪已不會因戰鬥時間過長而進入狂怒狀態,也不會因未進
入戰鬥狀態而回滿生命值 o
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o
o
o
o 監禁不會與擊退、夢魘和漩渦屬性並存 無敵嘍囉屬性已移除 火鍊的傷害降低20% 夢魘屬性的怪物施放恐懼時,會使玩家在6秒內免疫恐懼 瘟疫、冰凍和轟砲屬性的怪物只會對寵物和追隨者造成10%傷害 護盾屬性的怪物不會在附近沒有其他怪物時施放護盾,同時一次只能對
一群怪物裡的一隻怪物施放護盾 o 秘法加持施放光旋的地點已略微調整,現在會更散開並且降低造成的傷
害約30%
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o 沉淪魔自爆狂的勇士怪和稀有怪已經從佐頓庫勒的兩個地城中移除 蟲群類型的怪物外表現在更像勇士怪和稀有怪
?
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o 錯誤修正 轟砲屬性的怪物投射物已不會瞄準死角中的目標 築牆屬性的怪物已不會把牆築在玩家身上 瘟疫、秘法加持和帶電屬性的怪物不再擁有毒素、秘法和電擊抗性的加
成
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o 暗月族薩滿的勇士怪和稀有怪會正常顯示他們擁有的屬性 暗月族薩滿的減傷技能會正常減少受到的攻擊傷害 殘虐魔的衝鋒攻擊不會對玩家造成兩次傷害 狂暴者會正常發出勇士怪的藍光 武器鍛造師奇爾「恢復名聲」事件最後出現的那群勇士怪會給予戰利品
和經驗值
o 在第一章的大教堂第四層的殭屍伏擊事件中,從寶箱中生出的普通和勇
士骷髏怪會掉落戰利品和給予經驗值
o 悲慘之原的羊頭人伏擊事件會生出一群勇士怪(不會只生出一隻勇士
怪)
o 恐懼化身至少會掉落一件藍色的魔法物品,而他的複製體只會掉落生命
之球
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o 魔拉克妖蝠不會再因隱形而無法被攻擊 浮腫的馬勒寇魔傷害已調整成跟其他同系列的怪物相同 殺死沙爾達的幻象已無法完成任務「沙爾達的寶藏:殺死沙爾達」,必
須殺死沙爾達之後才能完成任務(因為沙爾達已經沒有幻術屬性,只有吸血和夢魘屬性)
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o 真神教狂暴者的強力猛擊變得更容易閃躲 持續傷害法術已不會造成特定怪物無法掉落生命之球
o 被怪物的傷害反彈能力殺死的玩家現在可以釋放靈魂或者被其他玩家
復活
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o 修復擁有多項能力屬性的怪物有時會無視能力冷卻時間的問題 修復第二章的嚎泣高原無法生出數隻獨特怪的問題(讓玩家可以完成
「獨特收藏」成就) 任務
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? 惡夢、地獄和煉獄難度的任務在首次完成時會獲得完整的經驗值與金幣獎勵 開啟浸水通道的入口不再給予任務獎勵,但完成之後的「殺死小偷加文」任務
步驟會給予任務獎勵
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o 錯誤修正 「任務選擇」視窗會顯示最近完成的任務或任務步驟,及其前置的相關
步驟
o 觸發「遺失的貨車」場景事件時,任務步驟「追尋真神教:與卡瑞娜交
談」會自動更新到「追尋真神教:尋找卡茲拉薩滿法杖」(即使你還沒跟卡瑞娜交談)
? 這項變動是為了確保玩家點擊貨車時能獲得任務獎勵
重複完成「破碎的王冠:從丞相祭壇取得骷髏王之冠」的任務獎勵從城o
鎮傳送門改為金幣與經驗值
o 在「崩塌的塔樓:探索書院」任務中,玩家已不能中斷儀式,避免造成
無法完成事件的問題
o 在「被食腐獸偷走的劍鞘」事件中,護甲鍛造師凡戴爾已不會被場景物
件殺死
o 在任務「皇室覲見:與哈坎大帝二世交談」中,提早取消過場動畫不會
造成任務目標被更新的問題
o 「希望之光」任務的配對分隔點已略微調整 使用者介面 ?
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o 自訂技能配置的拖曳技能功能只能在技能視窗開啟時使用 比對物品屬性時,抗性會納入「防護」屬性的計算中 當玩家取消交易視窗時,滑鼠游標下的物品也會跟著被取消 當任何一方玩家在交易視窗中做任何變更時,「接受」按鈕會停用2秒 錯誤修正 按住CTRL鍵將滑鼠指向地上的物品時,有鑲孔的物品不再顯示為無鑲
孔
o 將「關閉所有已開啟視窗」功能的熱鍵設定為滑鼠滾輪已不會造成斷線
的問題 ?
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o 全面支援Retina顯示器 增加符合Mac螢幕長寬比例的遊戲解析度 切換視窗模式與全螢幕模式的速度已變快 新增說明選單讓玩家能更快找到相關的支援頁面 新增幫助玩家把系統資訊複製到剪貼簿的選單物件 新增在Finder中顯示各種遊戲檔案與資料夾的選單物件 錯誤修正 選擇顯示選項中的預設解析度現在會正確更新 在全螢幕視窗模式中變更解析度現在會正確更新 錯誤修正 ?
? 60級角色拾取新的軼聞日誌時,不再獲得增加經驗值的訊息 希望園圃第二階同時生成多個聖印之間的機率已降低
? 修復聖所的某些地磚無法生成而造成玩家無法取得寶箱的問題