如果你对暗黑3里的高等级PVP感兴趣,你应该在看这篇文章了。另外注意一下,20xx年里也是,即便那个时候使用的技能和这次完全不同。看到走势了吧?
这里是Adivirgi提供的资料,他在嘉年华的时候大部分时间都在玩竞技场体验版。他也写了一个每个职业的体验报告,首先是巫医。这个文章描述了巫医的技能、符文效果和通用战术。非常有价值。
毒飞镖-Poison Dart靛蓝符文(一次五发
)
我喜欢这个技能的反应。只要对手不是高速移动,都可以命中到大多数目标。
而且很疼,但我发现对比其他职业,巫医缺少直接输出能力,外加现在攻击不能穿墙了,这是个比较严重的问题。还好我们有心灵弹幕。
心灵弹幕-Spirit Barrage猩红符文(伤害的40%回血)
我知道官网上写着只给25%,但我很确定在演示版上大约是40%的效果。
虽然这个比起飞镖来说速度较慢,但优点是追踪的。你只要锁定了某个目标,就 肯定会打中,你肯定不会错过这个好技能。最主要的好处是这个技能可以穿墙,你可以安全地在墙后面发射这个技能。40%的伤害回血也是很棒的能力,不过我发 现要是输出还是毒飞镖更高一些(靛蓝符文300%武器伤害,而心灵弹幕只有125%)。
死亡之握-The Grasp of the Dead黑曜符文(减速
64%)
我知道网站上写的是58%(使得只有8%的效果增加看起来很鸡肋),但我很确定嘉年华里的是64%。因为网站上现在用的是4级符文石,而嘉年华里的 是7级符文石。这个能力使用起来乐趣横生,范围效果没那么夸张,由于大部分人不会在一个地方站很久所以减速效果还好,而且伤害也不高,但当你看到敌人一拥 而上的时候在他们中间放一个,是非常有趣的事情。
一旦有人追杀我受伤的队友,我就会对他们扔这个。特别是在狭小的区域里更有用(体验版里的地图中部),特别是那些必经之路。我觉得可能我也会考虑猩 红符文石来提升其DoT伤害效果。整体来说这是一个十分有趣的技能,特别要求你的果断,并可以有效地抑制对手的突击和撤退速度。
妖术-Hex雪白符文(增加被变形单位受到的伤害80%)
比暴雪网站上写的60%效果更好(请记住,暴雪网站上是LV4符文石,嘉年华试玩版里是LV7)。我经常忘记这个技能,但每当想起来的时候发现这个 技能对付那些试图跳过来或者拉我过去的野蛮人特别有效。特别是只有一个敌人的时候特别有用,不过召唤出来的傀儡人只跟随你8秒,你最好掌握好提前量再施展 这个技能。我不觉得在敌人靠近之前施放这个技能是浪费时间,这似乎看起来更像是一个纯PVP技能。这个技能可以让你再生命值上掌握很大的优势。 灵魂漫步-Spirit Walk雪白符文(恢复生命值
)
这是个好技能,我最喜欢的WD技能,我不认为哪种PVP配点方式可以放弃这个技能。每当我遇到危险的时候,我就开这个技能并跑到最近的血球处。15 秒的冷却时间还大大地增加了机动性,可以在冷却之前保持距离地使用飞镖或者弹幕。我发现这个技能能让我比队友活的更久。所以如果这样的OP的话,我在想正 式版之前会不会调整。
灵魂收割-Soul Harvest雪白符文(增加205%武器伤害的AOE效果)
在你获得buff的同时还能重创多个敌人,绝对牛逼闪闪的技能。唯一的缺
点就是射程很短,你得在敌群**才能发挥最大效果。我发现除非我的灵魂漫步还在冷却状态中,并被近身太久并在你喊出“大菠萝是个妞”之前被干掉时候使用效果最好。(当然这么死也挺有趣)。
三个被动技能我选择的是穿刺面纱Pierce of Veil(伤害提高同时加大法力消耗),精华涌动 Rush of Essence(灵魂系技能回蓝)和灵魂协
调 Spiritual Attunement(提高法力上限和回复速度)。
只要法力快用光的时候,我就会使用心灵弹幕,由于使用这个技能可以恢复双倍于消耗的法力并且本身消耗很低。总的来说,我很期待巫医,并想看看正式版里巫医到底有多强。
第二篇:吹箭巫医养成心得
吹箭巫医养成心得
一、升级
目前非赛季,赛季的升级都很简单,都有不少大腿可以抱。一般都小秘境打个3-5场( 满组,全图与非全图的区别而已),就能很快70级满级。 唯一想说的一点是,由于一般大家都用小秘境来带人,所以请赛季新手先去普通难度的冒险模式做几个冒险任务,拿几个秘境碎片吧。
二、配装
配装有几个阶段,这边以赛季从零开始说起。
70级了,升级途中60级以上的传奇请保留,初期阶段还是能用一用的。当然一般来说,有大腿会送些他们用不到的70级传奇,请感恩,并凑活着先用。特别是武器。
1. 然后满级后第一件事就是,刷皇家华戒,顺便攒小秘境碎片。没有T6华戒团大腿可以抱的时候,就请选择你能打得过的难度刷第一幕的冒险任务。华戒是必须的,哪怕数值顶烂,吹箭流巫医也是需要一个的。然后刷华戒途中,肩膀,项链,护腕,单手钉锤基本上应该是都能拿到到的。先凑活着用吧,如果没有更好的。
2. 出了华戒,那么就开始小秘境之旅吧。目的是大秘境的试炼石+血岩碎片+“瞬战腰带”“奥吉德套装”图纸。(套装图纸的掉率请放心,一般来说,前几次小秘境,咣当一声或者地图上黄色或者绿色星星显示,走过去看十有八九是图纸。锻造顺序推荐:瞬战腰带 - 奥吉德肩膀 - 奥吉德护腕。
有大腿抱,记得要感恩。没大腿,记得用宠物流打法,即带狗,带巨尸,带被动鬼娃;主动技能可以用丢混乱青蛙/天降娃雨/火蝙蝠 来召唤被动15只鬼娃。然后就是打自己能打得过的难度。
期间打到的以下传奇请保留:
武器:银妆刀 给侍从用的,请材料有多时,洗成电伤。
项链:任何元素免疫项链,任何自带爆击 爆伤 攻速 三选其二的项链(请一定保证有孔)。黑荆棘项链;精髓护符,多孚的能量陷阱(侍从)。 戒指:团结(需求2个),命运戒护(侍从)。
头部:宠物头,特效黄字增加伤害的那个。
腰带:长串之耳;卓越腰带(召唤鬼娃特效);黑荆棘腰带。(配合华戒3件套,初期加韧性不错。)
手套:宠物手,特效黄字提高宠物攻击速度的那个。
鞋子:攀冰鞋。
盾牌:折射成冰。
仆从物品:骑士不死圣物-情缘;巫女不死圣物,巫女50%CD圣物。
3. 由于是坚定的吹箭流走向。所以这阶段的目标是:祖玛套装5件。我个人建议是先赌副手,然后是头部。然后手套,衣服,裤子,鞋子随意。 之所以先睹副手,是因为最好出。头部也是因为祖套头好出而且吹箭流核心——坎邪头也是必备的。 出了2件后,由于2件套效果,鬼娃大军常驻了,所以技能格可以放主动鬼娃(符文选多带3只)了。然后配合被动,总计23只鬼娃,刷图效率相信是个不小的提升。
4. 最终定装阶段,后续提升就是各种远古。
武器:箭镖匕刃。吹箭刀(核心),使得你人物和鬼娃的吹箭可以穿透。 一定要有一把,祖套5件齐了以后,强烈推荐所以碎片全力赌博吹箭刀,哪怕是出个普通的,提升也是巨大的。另,每日运气测试,卡妹子模拟器:http://fightingdragonswithtaylorswift.com/kadala/ (右上角就是单手武器赌博,鼠标按一下,然后可以用回车来测试运气。祝君好运。)
项链:免疫项链不是必须的,因为吹箭流绝对不是傻傻的原地吹就好,是需要跑位的。 所以个人推荐:爆击,爆伤,攻速 三选其二的项链。个人觉得 爆击>爆伤>攻速 是在项链的选择中的优先度。 然后不得不提的:狱火妖符。此乃大坑,要跳坑,请做好心理准备。需求的被动是:穿透迷雾,魂灵归体(春哥),鬼娃巫咒,阴森飨宴,剥削死者 五选其一,然后再来看属性。
然后一些拥有特效的项链,如果属性符合,可以优先选取:艾利曲之眼,维索的阴魂。
戒指:华戒绑定。所余一个位置,个人推荐:元素嘉年华>9%攻速的核眼戒指>破碎誓言>其他爆击+爆伤戒指。50层以后,团结基本上必须。
头部:坎邪头(核心)。
肩膀+护腕:奥吉德两件套。其中肩膀远古比较容易,护腕由于需求蓝色材料数量不菲,而且要随机到好属性,难度不小,请先使用普通过渡。
手套,衣服,裤子,鞋子,副手 - 祖套5件(核心)。
腰带: 由于远古巫异时刻实在是看RP。所以我尝试了下被推荐的锻造产品“瞬战腰带”,发现远古的瞬战DPS相比普通巫异时刻降低的并不多,而且还提升了不少体力,值得一做,而且所需材料也并不是很多。
以下是附魔属性,请参考:
头 智力 体力 暴率 孔4
衣服 智力 体力 全抗/护甲/鬼娃技能/生命%
鞋子 智力 体力 全抗 护甲/移动速度
手套 智力 三攻(攻速 爆伤 暴率 )或者 放弃爆伤 选1000体力 肩膀 智力 体力 护甲/CD 鬼娃技能
裤子 智力 体力 吹箭技能 孔
护腕 毒系伤害加成20% 智力 体力 暴率
武器 智力 攻速>%伤害
戒指 智力 攻速 爆伤 孔
项链 暴率 爆伤 孔 毒系伤害加成20%/智力
腰带 巫异时刻 智力 攻速 爆伤 吹箭技能 / 瞬战腰带(远古) 智力 体力 攻速 吹箭技能
三、技能
主动 固定技能:
毒液吹箭 - 扑面毒蛇
鬼娃大军 - 匕首军团
食人鱼 - 尸鱼跃击/聚怪4秒漩涡(第三个符文)
灵行术 - 魂灵漫步(3秒)
变动技能:
灵魂收割 - 魂魄凋零(30%护甲)
妖术 - 补血那个(第一个符文)
亡者之握 - 天降尸雨
惧灵 - 35%护甲
魂灵弹幕 - 幽魂魅影 (3只幽灵)
亡者之壁 - 减速符文/嘲讽符文
大巫毒仪式 - 猛击之舞 (30%增伤)
被动 固定技能:
穿透迷雾
魂灵归体(春哥)
鬼娃巫咒
变动:
丛林坚韧
阴森飨宴
剥削死者
以上变动技能,看你的需求替换。请多多尝试,然后找出合适自己的技能组合。
四、手法与心得 (关于这一块,本人也是新手,依旧在学习,仅以共勉,欢迎指正和补充)
手法基本上是:等鬼娃贴怪-聚怪-释放耗蓝技能-开吹(优先顺序:精英头目/精英/驱魂师(变身放电,伤害是百分比血量)/督天灵(会冲刺))。
心得:
1. 鬼娃会被卡楼梯,卡门(特别是沙漠迷宫里的光幕门,以为打的到,其实...),卡墙;鬼娃会被四周怪吸引而分散。以上都是游戏的设置,所以我们无力反抗。对策:①鬼娃瞬移机制:请跑动大于1/2个屏幕的距离,把鬼娃拉到你身边来(灵行或者普通跑位)。②再次召唤主动8只鬼娃,然后开吹努力刷新被动鬼娃到自己身边。
2. 套用一位玩家的话,请诸君牢记:请不要一看到怪就吹吹吹,都不管鬼娃当时所在的位置。请给鬼娃们几秒钟时间贴怪,然后再吹,你会发现效率更高,伤害更多。 否则你会发现鬼娃的吹箭都在打空气/打墙壁。
3. 同上,请给怪一点时间聚集,吹5只以上怪与吹小猫两三只的效率亦是不同。这点可以通过自己人物佩戴精髓项链/使用食人鱼聚怪漩涡符文或者仆从佩戴精髓项链来打到主动聚怪的目的。
4. 灵行的使用时机:BOSS放大招前兆;精英怪地板技能(亵渎/熔火/毒液/冰冻)+炮轰/雷霆/电球/冰球/监禁,然后血线被打入50%时。这个还是要多多实战,纸上谈兵总是有局限,请灵活运用。
5. 由于鬼娃AI设定是自主攻击附近存在的怪物,所以大秘境时,一般请保证步步推进的方法,不要漏怪,否则鬼娃吹箭效率下降(各种被门,墙挡住,以及吹箭飞行距离加长导致不能第一时间灭杀怪物)。但有些时候,碰到实在是打不过的词缀精英的时候,还是需要跳怪,请灵行冲刺,然后躲墙角或一切能减少被怪攻击的地方重新召唤鬼娃大军继续推进。
6. 关于走位。由于灵魂收割(18码内),最多可以提升15%智力,阴森飨宴(吃血球)最高可以提升50%智力,所以走位是必须的;躲好雷霆风暴,电球,冰冻,毒液、亵渎地板,请能用走位就用走位闪避。毕竟灵行CD 10秒 如果不带剥削死者的话CD的感觉还是很长的,实在是那种闪不过的技能才用灵行,例如堕灭的瞬移斩杀。另,个人感觉药瓶50%左右吃效果最好,特别是附加全抗的。
7. 仆从配装
仆从推荐:寇马克或者巫女。前者贴怪,冲锋减速,然后帮你回血;或者紧跟你人物,远程,致盲,变鸡,魅惑以及加护甲。
所以一般寇马克带不死圣物,巫女带50%CD法器。如果打算使用团结,请保证仆从佩戴不死圣物/法器。
配装:
武器: 银妆刀。 最高20%血以下对怪(主要是用来对付大秘境最后BOSS)进行无限冻结控制。请洗电系伤害,配合命运戒护。此武器寇马克效果最佳,因为近身攻击;而巫女因为远程攻击,并随你人物展位,如果你人物站的太远,将会导致不能无缝控制,请注意。
戒指:命运戒护 (电系伤害最高35%几率使目标昏迷1.5秒);另一个可选团结,任何有CD减少的戒指或者攻速戒指。
项链:多孚的能量陷阱,配合命运戒护,延长昏迷时间;精髓护符,击中时有几率聚怪+减速。
寇马克还可以额外装配一个盾牌,推荐折射成冰,格挡时有几率冻结目标。
8. 传奇宝石
由于传奇宝石普遍收益很高,所以项链+2个戒指的孔基本上是必须的。 宝石推荐:
必备:朴实之力,迅捷勾玉。 前者提高吹箭伤害,25级以后击中回复自身总血量的2%;后者提升攻速,由于攻速在吹箭流伤害里的二次加成(面板加成,以及鬼娃伤害受人物面板加成),而且25级以后还有减CD效果。
可选:
仆从宝石 宠物伤害提升;25级后减少鬼娃所收伤害25%,使得鬼娃更加扛揍。
奥幻 非物理减伤;25级后当你血量低于50%时,你的所有非物理抗性全部提升75%。
囚者之祸 增加你对受控场效果的敌人的伤害;25级后自带20码减速光环。 倍苦增痛 爆击流血;25级后,20码内每一个流血敌人增加你3%攻速。 熔火野兽的砂囊 增加秒回(1W起)。 25级以后4秒内未收到伤害,获得一个相当于每秒生命回复200%的护盾。
请根据自身人物角色状态选取适合的宝石。
9. 巅峰点数
主属:跑速>智力
攻击:攻速>爆伤>暴率>减CD
防御:全抗>生命%>护甲>秒回
辅助:范围伤害>击回>减耗>金币