推荐几个比较好用的插件

时间:2024.3.27

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话说开上T30已经有好几个月了,说点一路升级的心得体会

前面的几辆车基本就是几把就升过去了,玩家可以自己去体会,选炮选伤害高的,配件选等级高的就OK了

3级车M2中型坦克

M2是美国的早期坦克,M3格兰特的前身,M4谢尔曼的设计风格也是延续自M2,可以说是美国坦克的先驱了,这坦克性能不行,没上过战场。 因为用的都是新手,所以1~3级车基本在混,不过M2那门75榴弹炮很好,榴弹威力大射速快,在初级阶段能秒不少人的,缺点是精度不高,远了打不准,不过幼儿园里有几个人去打狙击呢?这是根本不要考虑的。 M2有点防御,低级小炮正面威胁不大,但要小心TD,其他两国的同级车T-46和IIIA穿M2也是很容易的。

M2的缺点是机动不行,尤其是跟游戏里那些老鼠一样乱窜的低级小坦克相比,不过开M2的玩家也可以趁这个机会练练打移动靶的手艺. 4级车M3中型坦克

M3格兰特,二战时活跃在北非,是德国非洲军团的主要对手,在性能上对德国III号坦克有一定优势,是比较著名的一型坦克。他在战争中前期发挥过一定作用,在北非打德国佬和意大利面,在太平洋的雨林里轰过鬼子,是位二战老英雄。

凭心而论,M3格兰特的性能和德国III号,小豹子,苏联T-28,A20这些车比起来,是很不好用的。抱怨M3不给力的人很多,究其原因,是因为这家伙名为中坦,但是炮塔居然完全是个摆设,车体上的75炮才是唯一的武器,说白了,M3格兰特在游戏里其实就是一辆火炮固定在车体上的突击炮。

可是呢,作为突击炮,格兰特又未免太不合格了,4级的突击炮/坦克歼击车都有良好的隐蔽性和犀利的火炮,例如德国追猎者可以用穿深大约

100的75毫米炮和105毫米榴弹炮,尤其是后者,是一个经常能秒人射击侧面还能秒IV号的小车杀手,而苏联的SU-85B,更是有一门性能优秀异常的85毫米炮,此炮的性能与德国56倍径88毫米炮不相上下,作为4级车,居然有了和德国6级车相同的火力,自然是犀利异常。

而M3格兰特有什么呢?高大的车体和穿深90的75毫米炮

这门炮可以勉强与5级中坦对抗下,未必能穿,但也不是一点用都没有,但对更高级的车就没办法了,只能打侧面,甚至打侧面都很难击穿,换句话说,M3的火力只能欺负小朋友,打不了大家伙,自然就非常郁闷了。 M3的装甲和火力也是非常一般,毫无出彩之处,当然也不是很差,只能讲中规中矩------以4级车的标准来说。

这样的话怎么办呢?美国线里M3是个很重要的位置,升级T1重型坦克、M4中型坦克、M7牧师自行火炮都可以从M3这边走,换句话说,玩家需要在M3身上花费很多时间。

这里就要提3个关键词:高射速、榴弹、断腿

高射速是M3格兰特那垃圾75炮的唯一亮点,两种75炮,一门射速18发/分,一门射速24发/分,18发/分的射速已经也算是优秀了,而24发/分的射速,则相当的逆天了。

要知道,美国75炮穿甲弹伤害110,24发/分就等于每分钟有2640的伤害,这个数值是相当高的,在M3可以击穿对方装甲的情况下,对方会被打得很痛,非常痛。

因此,M3的作战风格应该是:避开那些厚皮车,然后痛打薄皮车,如果进了全是薄皮车的幼儿园,那么M3无疑将是幼儿园一霸。有条件的花10万银币披个伪装网,作为突击炮,蹲树丛里躲起来打黑枪不丢人。 榴弹是M3的另一法宝,游戏里的榴弹可以在不击穿装甲的情况下给对方造成伤害,对于穿甲不给力,射速又飞快的M3来说,榴弹就是对抗自己打不穿的厚皮车的唯一武器了。榴弹的使用要点是要瞄准对方车上有孔有缝有设备(火炮履带车屁股油箱观察窗指挥塔)的位置,这样伤害就比较高。因为超高的射速,本来不给力的75榴弹,在M3手里却是一个比较重要的

武器了。

断腿,就是打履带,打发动机。M3火炮固定在车体上,自然不灵活,而低级车都腿快,遇到开低级车的老手,M3就很容易被绕,被卡死,被人家虐。M3的对抗手段,就是利用高射速高杀伤,重点打击高速车和厚皮车的履带。高速车被打断腿,那就是肉,而厚皮车行驶中被打断腿,就会因为惯性而横向摆动,亮出薄弱的侧面,这样就方便M3揍他们了。

最后总结一下,一辆车牛不牛,关键是看谁在用他,你牛,他就牛。 5级车T1重型坦克

经过有点郁闷的M3阶段,我们就进入和有点小爽的重型坦克阶段了 就技术水平来讲,T1这车是很烂的,整车看上去有浓郁的一战风格,所以连量产和上战场的资格都没有,各方面都不如苏联的同级重坦KV。 但不如归不如,重坦的架子还在。

T1的车体装甲一般,和其他5级车没啥区别,4级TD和5级中坦都可以勉强打穿,火力好点的大头IV号和大头KV那是随便穿,总之,T1的车体防御不是很可靠,所以交战中隐蔽车体很重要,实在隐蔽不了了,把车体向敌人侧身30度形成一点倾角以便形成跳蛋,也是很管用的。

T1的炮塔正面装甲有点门道,是很有美国特色的双层防盾,数据上只有100毫米厚,但实际上大部分位置有两层,两层防盾重叠的区域,T1自己穿深128的76毫米炮面对面顶在上面也打不穿。

因此,T1的炮塔正面装甲是值得信赖的,有事儿没事都拿脸皮去顶别人,这美国重坦的作战风格,从T1就可以开始了。

T1的车体下侧面履带的位置也是一个双层装甲,这里纸面数据是40毫米厚,但穿深75毫米的炮打过来时无法穿透的,因为T1除了40毫米侧面装甲外还有一层裙板,实际厚度起码在80毫米。

T1的火力一般,各种炮的性能差距也不大,要总结一下使用方法,那就是各国6级车以下,都可以打车体正面,很容易打穿的,唯一的例外是苏联的KV-3,这是个厚皮,美国76炮只能从侧面打击KV-3的车体才有较高的击穿概率。

对于更高级的车,例如老虎和IS,正面射击偶尔能穿(老虎打车体,IS打车体观察窗或者炮塔正面),其他更高级别的车辆,除了正面的个别弱点外,就只能打侧面了。

T1作为重型坦克,换发动机之前机动性不太好,但换发动机需要的经验很多,所以要不要换,看个人需求了,喜欢开T1和M6的,就换了,机动性提高很多,不喜欢的,可以快速直接上T29,发动机不换也没什么问题。

T1在5级车中,是仅次于KV的第二强手,用起来时比较舒服的,可惜这个级别有很多升级冲S51的大脑袋KV,这些带着107和152炮的家伙不但装甲厚火力强,而且使用者一般都是想回头玩火炮的老鸟(开KV上S51自行火炮要12万经验,要在KV身上蘑菇很久),所以用T1的菜鸟玩家千万要小心应付他们。大脑袋KV有三个弱点,一是无论152还是107的精度都不怎么样,T1可以远距离和他们打;二就是大脑袋KV炮塔转动慢,被贴身了也可以和他们绕圈缠斗;三就是152炮装填慢,射速才不到3发/分,20多秒才能装填一次,一旦KV一炮打飞,就扑上去轰他几炮吧。 6级车M6重型坦克

M6是T1的发展型号,也没上过战场(游戏里美国所有重坦都是实验室展品,跟战场无缘),试验中装过最大的炮是105炮,但游戏里只能带90炮

M6的装甲跟T1几乎一样,在6级车里也就一般,跟KV-3没得比,跟德国3601啥的差不多

M6除了可以用T1的76炮外,还有一门M3型90炮,这个炮历史上也是M26的主炮,性能还可以,穿深160,穿甲弹伤害240,射速9发/分,精度.33;作为6级车来讲,这是很好的一门炮,穿深伤害比德国56倍径88炮强,精度对比苏联107炮也有优势,火力伤害比107也相当。 90炮可以比较轻松地正面干掉除T29以外的其他所有7级和7级以下坦克,可以侧面干掉除老鼠、IS-4、IS-7以外的其他所有坦克,是一种相当犀利的武器,但由于M6的装甲和机动都一般,所以我的战术是依靠

90炮还算不错的射击精度蹲树丛里打狙击,因此伪装网是必备的配件,带个装弹机也不错,乘员技能也是先升的伪装。

M6有点过渡的性质,这车虽然不错(冲上去硬碰硬也不见得怕了老虎和IS),但是由于马上就能开上更牛的T29,所以大部分玩家都是一下就跳过去了,至多就是一两天功夫,升级速度快,其实也说明了M6不错的性能,对于这个车,我是很喜欢的,战绩也不错。

7级车美国重坦的光荣顶点T29重型坦克

美国重坦线在哪个阶段优势最大?毫无疑问,那就是T29

历史上的T29是个悲剧,游戏里的T29是个喜剧,这车太牛了

102毫米带大倾角的车体正面,据说是个缺点,但不够格的低级炮想穿那是做梦,老虎和IS的车体正面比T29如何?不如,远远不如。要量化的话,老虎的车体正面是100,IS是140,T29至少150。

然后是178毫米的炮塔正面,理论数据178毫米不代表实际防护只有178毫米,穿深175毫米的苏联100炮和122炮对T29的炮塔正面是无效的,老虎那穿深203毫米的长管88炮对T29的正面自然也是无效,当然,T29自己的105炮,打自家的脸皮,那也不管用。

这么说把,想正面打穿T29的脸皮,必须要虎王的长管105那一类穿深220毫米以上的火炮才管用,可是即便是704工程那穿深286毫米的最强152炮,打在T29脸皮上的跳蛋概率,也一样不低。

换句话讲,除非没东西可打,否则鬼才会在你T29那厚脸皮上浪费炮弹。T29厚度178的脸皮,实际上臂虎王那厚度180的脸皮NB多了,大致上可以跟IS-3的脸皮划等号。

真正比较悲剧的是T29的车体侧面,仅仅75毫米装甲,基本上是个炮都能穿,所以T29的作战原则就是隐蔽车体,用脸皮对人家,更不能让人家绕到侧面去。

这里说下T29正面的几个弱点,使用时要留意掩护:

一是炮塔顶部的指挥塔,几乎所有的坦克都有指挥塔,唯独美国T29系列的最大,最容易被击中,尤其是对方在坡上火线高度比较高的时候,

T29就要小心了,T29应对的方法就是摇头,指挥塔动来动去,对方自然不容易打中。

二是炮塔正面护盾两侧,这里的装甲其实是127毫米带弧度的装甲,正面等效190毫米左右,其实也不弱,但如果你的炮塔偏向旁边30度瞄准别人,那么倾角就变小了,等效可能只有150毫米,自然就容易被打穿。 三是车体正面机枪,这里目标大,很明显,是敌人重点攻击的位置,应对方法无非就是找东西遮蔽。

T29的炮也是很牛的,105炮穿深198,跟德国长88差别不打,精度不是很高,但优点是单发伤害高,达到了360,很接近苏联的122炮,射速也比122毫米D-25T快一点,6发/分。

以T29的火力,对抗老虎IS自不在话下,近距离跟虎王以及IS-3肉搏也不吃亏。虎王的炮塔正面以及车体前机枪和IS-3的车体正面,105炮在近距离都很容易打穿,但如果是远距离对射,那么T29的火炮穿透和精度都吃亏,除非是只露出炮塔跟人家对射,否则是不赞成的。

T29的机动一般,这里就不废话了。

使用T29的要点,就是扬长避短,尽量发挥厚脸皮的优势,要么脸贴脸和敌人对上,让敌人的坦克因为俯角限制打不到你的车体,要么就是找掩体隐蔽车体,这掩体刻意是地形起伏,可以是石头矮墙,也可以是坦克残骸甚至直接拿队友当掩体,总之要灵活机动,因地制宜。

8级车T32重型坦克

T32整体来讲,其实就是T29的加强版,各方面都比T29强,使用方法和T29基本一样,跟虎王和IS-3两个同级别的对手相比,T32也是特点鲜明,不落下风。

T32的初级炮塔是个不大不小的悲剧,其实就是自其前身M26上面继承过来的炮塔,炮盾厚度只有114毫米,相当于其他两国7级重坦的水平,在高级坦克的动物园里就如同纸糊一般,几乎无法生存,只有依靠精度还算不错的原配90炮打狙击过日子。

但一旦T32换过炮塔之后,就正式宣告自己从地狱进入天堂。T32的

高级炮塔装甲是游戏里所有坦克中最坚实可靠地,炮盾厚度居然高达298毫米,侧面后面也有相当厚度,几乎就是无法击穿,对付T32的唯一手段就是打车体,152顶级炮射击T32的炮塔尾部侧面十有八九都是跳蛋。 T32相比同样厚脸皮的T29系列,还有几个优点,其一是没有巨大的指挥塔,弱点不明显,威胁不大;其二是炮塔体积小全向装甲厚,不像T29系列的炮塔那样侧后装甲弱头部巨大容易被命中;其三就是T32因为车重轻上大约10吨,所以机动性明显更好;其四是车体正面装甲厚外形低矮,T32的车体装甲除了机枪口外也相对更可靠些,对穿深200左右的火炮防护效果良好,弱点仅在于车体侧后,是美国线防护最好的坦克。

相比厚重的装甲,T32的火力算是个缺点,T32可以使用90炮和105炮,90炮精度好,但穿深只有170,105炮穿深198,但精度差些。比较可惜的是,105炮相比德国虎王的长105和苏联IS-3的122口径BL-9型火炮在穿深上有20毫米的差距,T32带105炮可以与8级重坦抗衡,但面对IS-4和4502这样的9级重坦就很无力了,这也是T32的美中不足,T32面对虎王可以说是借着厚脸皮略有优势,但面对4502就是完全落于下风。

总体来讲,7~8级是美国重坦的优势期,鄙人T29和T32的平均经验都在950左右,由此可见一斑。其中T32更是本人除T30外目前唯一保留的美国坦克,因其修车便宜战斗力又足够在动物园里有所表现,所以我一直在用T32打钱和自由经验。

9级车T34重型坦克

T34是美国重型坦克的弱势期,这个弱势首先是装甲上的弱势,T34身为T29的改进型,其装甲与T29唯一的区别就是炮盾厚度由178毫米提高到278毫米,而其他方面丝毫未变。其结果就是,作为7级还算不错的102毫米大倾角车体正面装甲,对于9级车的作战环境来说完全就是纸糊的,T34跟不上时代了。

这里我们拿T34的装甲和IS-4做一个比较:

T34的炮塔正面是278毫米的炮盾,这个防护是很可靠地,基本无法

被击穿;IS-4的炮塔正面是250毫米,防弹外形良好,就本人使用T30以及704工程的经验,上述两种游戏里火力最强的车辆都无法有效击穿IS-4和T34的炮塔正面。但问题来了,IS-4的炮塔正面防护全面无弱点,但T34却有指挥塔和炮盾两侧弧形区域两处弱点存在,所以T34防护最好的脸皮,依然不如IS-4。

而在其他方面,车体正面T34是102毫米,IS-4是160毫米;车体侧面,T34是75毫米,IS-4是160毫米;炮塔侧面,T34是127毫米,IS-4是200毫米......T34处于全方位的防护劣势,不仅对于IS-4,对于4502也是如此。

T34防护不给力,火力呢?T34在使用105毫米炮时射速相比T29有些提高,仅就杀伤力来说是很不错的,120毫米炮也是一种高射速的火炮,单发穿甲弹伤害400,穿深246,6.2发/分,每分钟伤害达到了2480,比4502和IS-4都要高,显然,T34的优势在于火力。

在双方无遮无拦,面对面对抗的情况下,理论上来讲,T34可以通过打击另外两个对手正面装甲的弱点处,凭借高射速取得优势(对付4502时T34可以射击炮塔正面,对付IS-4时T34可以射击车体观察窗),但实际上呢,这两者的弱点远比T34的车体正面更难击中,T34攻击他们跳蛋几率很高,而他们打T34的车体正面一打一个穿,毫无难度,因此,在平等对抗的环境下,T34是吃亏的。

而更严重的是,T34的单发威力只有400,其他二者则是490和470,显然,在常见的掩体后闪身开炮的作战模式下,T34射速快的优势无从发挥,单发威力小的劣势倒是吃亏得很,因此,通常条件下,T34正面与同级车对抗,是打不过的。

现实的条件,决定了T34的作战方式:

一是配合皮厚的友军进行火力支援,通俗点说,就是躲后面打黑枪,抓敌人开炮后装填的机会打死肉

二是靠自身并不出色的机动和敌人缠斗,创造攻击敌人薄弱侧面的机会,发挥持续火力优势,不过这种方式杀敌1000自损800,是不合适的,

也不容易实现

三就是专打低级车,T34不给力,那是相对9级10级车来说的,对抗8级车一点都不吃亏,避开高级车欺负低级车也是一种好战术。

单挑打不过人,是很郁闷的,不过T34仅仅是美国线“单挑打不过”的开始而已,后面的T30,也一样是个单挑打不过人的货色。

10级车T30重型坦克

T30和T34一样,是T29的改进型,二者是并列发展的,T30和T34不存在继承关系,换句话说,其实T30更适合作为9级车出现。

T30作为10级车,完全是因为美国没有全面厚装甲坦克的情况下的赶鸭子上架而已。

T30和T34的区别,在于T30有一门威力巨大的155毫米炮,单发威力是德国128和苏联130的1.5倍强,射速却不慢,3.6发/分,火力有明显的、压倒性的优势。

T30身为10级车的资本,便全在这门历史上性能垃圾,游戏里几乎无敌的155毫米大炮上面了。除此之外,T30和T34一摸一样。

但T30同样存在很大的问题,那就是继承自7级车T29的防护,也就是说T30身为10级车,防护不如苏德9级车,只有一块278毫米的厚脸皮充门面,根据鄙人的实际经验,这点装甲是一点都靠不住的,运气好敌人的炮弹打脸皮上跳了,那是你拣了便宜。除非隐蔽了车体,否则T30的装甲不存在硬扛10级车战场环境下敌人攻击的可能性。

T30的用途,就是用好那门炮,做一个有炮塔的TD,消灭敌人,保存自己。

因此,我就重点讲下155炮该怎么用:

155炮可以正面随便穿4502以下的所有德国坦克,消灭4502是3炮,消灭IS-3是2炮......那些不可一世的重装甲怪物,在你面前就是肉鸟,一敲就碎,除了下面几点不能打的:

老鼠的车体正面打不穿,打老鼠要打车体正面首下或者炮塔正面

侧身倾斜的老鼠装甲打不穿,老鼠全身上下最薄处180毫米,稍微侧

身倾斜一点,即便是侧面,实际防护就相当于250毫米以上了,所以打老鼠角度一定要正,不正就打不穿,肯定会跳蛋

正面打IS-7要打车体首下,车体首上运气好可以穿,但必须角度合适,车体侧面也可以穿,但角度斜过45度,就肯定打不穿,这时候可以打正面V型装甲的斜面,跳蛋的概率有点大,但运气好也能穿

打IS-4类似于打IS-7,但IS-4的车体正面更弱,可以打观察窗 IS-4和IS-7的炮塔,无论正侧,能不打就不要打

没事别在美国T29以上的重坦炮盾上试运气

猎虎的正面上部打不穿,下部随便穿,那里和虎王的车体防护完全一样 费迪南和704啥的平常都好穿,倒霉了怎么都穿不了

虽然155炮牛,但也是要挑弱点才能打的,用155要耐心,冷静,不能随意和急躁,因为射速慢,打飞一炮就是很大的损失,但如果炮炮中肉,那么T30就会变成一部***机器。T30的战术和苏联重型坦克歼击车有些类似,但因为有炮塔,隐蔽性差,所以又有所区别。704适合远距离狙杀,T30适合集群突击支援。

最后,不要忘记155炮威力可观的榴弹,因为榴弹很少跳蛋的缘故,使用榴弹对付厚皮车效果未必就比穿甲弹差,榴弹尤其适合皮厚血少的IS-4和IS-7两兄弟。

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