由于狙步威力巨大,所以瞄准面积可在冲锋枪与突击步枪之间,灵敏稍大些也没关系,必竟人家是杀必死嘛~嘻嘻
有些人会说,低灵敏转身的时候很麻烦,其实我想说并不一定非要那么刻板去想。低灵确实不好360度大转身,但却可以用其他优势来弥补呀,比如说意识。如果你经常被打侧身甚至后背!那你真的要反思了。
我想你应该知道后背的意义,于是灵敏度呢,相较就是冲锋枪最高,机枪次之,狙步稍小,突步最低为好。当然,这只是一般数据分析,某些人个别爱好随你。人性化来讲,不必非要犹豫在别人的鼠灵选择上,还是找到一个适合自己的鼠灵最好。
说了这么些,就把我用的鼠灵告诉大家吧。我的是普通的鼠标,冲锋4、5,机枪和狙3、4,步枪2、3。当然,要记住!是选择适合自己的鼠灵而不要是鼠灵选择你。
如果有高手朋友视频指导当然进步会更快。不过一般有师傅的很难才有可能超越师傅。这种人有优点势必有硬伤。个人技术厉害了很难把注意力放在团队精神上,尤其是对局中的一些细微变化。再厉害也不一定能成为团队核心,关键士气的细微变化和局势的把握等微观心理差异等等。
第二篇:CF狙击技巧-高手
一 :跳狙:【跳站狙、跳蹲狙、空中定狙、空中2连跳狙】二 :甩狙三 :闪狙四 :提前量(定狙)五 :瞬镜跳站、蹲狙根据个人习惯选择。从掩体后跳出,空中开镜(至于单倍镜还是双倍镜个人习惯),落地瞬间开枪(瞬间是你自己的感觉,开枪早没准度,开枪晚可能会被干掉)!空中定狙,是从掩体跳出后在空中按反方向键,向右跳,按左方向键。给敌人预瞄造成误差。二连跳狙,顾名思义,从掩体后跳出,连跳2下。而敌人看到情况是他没落地又跳了一下,也是给敌人预瞄造成误差。如果敌人在你第一跳时开枪(可能会打到腿,但死不了),那么你第二跳落地时,他还在拉枪栓。闪狙,就是从掩体后移出半个身位,你可以先掩体后开镜,闪出后开枪,迅速收身回掩体后。一般情况是,像2个狙击手对角。如T在沙漠灰A门走廊尽头,CT在A大道高墙后。闪狙一般是在知道敌人位置的情况下用,当然也能排除危险,利用的就是网络延迟。提前量,就是预计敌人将要出来的位置,提前预瞄好,瞄的距离远近,一般根据个人反应!甩狙:也不知道这个名词如何产生的,就是在看到敌人,开镜后,以最快速度把准心印在敌人身上!估计是有些情况下,鼠标须要做很大的移动。所以要甩鼠标,这估计就是甩狙的由来!瞬镜:有人偏要把他和盲狙分成2类。一种是拿着手枪或刀,用他们的准心去套狙击的准心,当然你得有这种感觉才行。用别的准心估计与敌人的距离,然后切换到狙击迅速点击右键和左键。另一种是直接拿着狙击,靠着良好的感觉,直接按左右键击杀,要注意右键是比左键先按。玩瞬镜玩的就是你感觉,也可以说手感吧!要说哪种好用,这倒是个问题。战场上瞬息万变,根据情况选择。一般都用的是跳狙!玩久了很多技巧,自然而然你就掌握了!多多练习才是硬道理!