lol世界级辅助解析下路辅助和ADC思路要点细节科普

时间:2023.11.26

lol世界级辅助解析下路辅助和ADC思路要点细节科普

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好基友一被子:下路辅助和ADC思路要点细节科普

前言:写这个的初衷是鉴于在各类匹配排位中大多数人不可能拥有全部的ADC和辅助。 甚至还有一部分人认都认不全。在实战中往往会出现各式各样的配合不默契搞基找不到菊花的情况。

所以我才有了写这一个帖子的想法。本贴子主要针对刚开始排位的各类ADC和辅助。 高端的大神看过有不足还望谅解,毕竟只是基础科普

主要针对的ADC:男枪,EZ,飞机,埃希

主要针对的辅助:星妈,风女,日女,努努

虽然辅助里面除了露露我没有之外其他都是全的,但是我主要只介绍这几个因为玩的比较多,感触也较深。

其他的辅助等我有机会在写。实际上只要有辅助的心,哪怕石头人都能做一个很到位的辅助。

一个了解辅助基本原则的技师,哪怕机体是扎古I在有靠谱ADC的配合下干掉自由正义也不是不行的。

(例如石头人憋工资装Q骚扰有盾出去拍地板混血磨人,憋到6级一个R很大概率拿到1-2个人头出2工资滚雪球)

辅助基本原则:

1、尽量不和ADC抢钱,一般ADC没有打电话看短信或者挂了的情况下你是不应该跟ADC抢钱的。

当然如果ADC机体原因或者机师原因无法补到的兵你拿掉也无可厚非。混战当中的人头,原则上是留给ADC先拿,但是如果自己感觉ADC拿不到或者拿到会把ADC自己赔进去,果断自己拿掉,一定要注意是这个判定标准是你自己主观认为的,无论事后ADC说你抢了人头还是队友喷你,只要你觉得对那就去拿。

因为很多时候草丛里面埋伏或者射程原因会发生很多人头漏掉的情况,漏掉了,相当于这波损失了一个人头。

你拿了至少ADC能吃到助攻的钱,这完全是两码事儿。(主要针对路人局,当然抢了人头还是要打字说个道歉,毕竟不是所有ADC都能正确估计自己的能力的,认为仅凭自己一双铁拳就能统治世界的人大有人在)

2、出门装,无论什么天赋,作为一个辅助基本上出门装是固定的。

仙女护符,3个假眼/1真1假,两瓶药(推荐1红1蓝)。路人局基本都这个出装没有其他的。

多兰戒,鞋子红蓝,或者其他怪异组合搭配基本都不是最佳选择。

当然你要不买仙女护符全是眼和药我也不太好说,但是这并不是最佳选择,原因后面详述。

3、召唤师技能,因为几个辅助不太一样,个人玩法风格也有差异。但是我还是要推荐洞察。

尤其是路人局和低端排位,洞察绝对是神技!

鉴于很多人不太了解洞察神奇的地方,在这里稍微多说几句

(1)开局照对面,这个很重要,一般在5秒之后照,匹配路人局5秒之后大家才买的上几件装。

洞察的范围很大不要直接点人家泉水,应该点泉水和对面基地之间的位置。

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能够看见对面的出装,最关键的是看对面辅助的出装(这个非常重要,如果对面辅助买了真眼建议你也买真眼,如果对面辅助没买眼或者没辅助,你就买3个假眼)同时运气好可以看见对面分路,是偷野还是打野,上单下路是什么组合。

(2)开局照对面之后到自己走到塔下这个时间基本上洞察已经冷却了。

这个时候有几种选择:

A 照你面对的两撮草丛中间,你可以看到两堆草里面有没有人,方便你们占据有利位置;

B 根据对面打野照一下对面野区,看看有没有人帮拉野。

是红起手还是蓝起手,帮拉野的是谁在哪一路,可以提供给中路或者上路的队友,做好准备。

C 照自己野区看看有没有人偷野。

(3)对线期洞察能够有效避免你用脸探草丛,或者用脸插眼的可能性。

而且对于路人匹配,如果下路是赵信,断头台这类的草丛杀手,一个洞察直接能废掉他们几乎所有的想法。

而对于草丛GANKER,一旦他们GANK没能开始,则浪费了他们的时间经济经验。这都是无形中的优势积累。

(4)关键时刻支援视野,洞察的特效支持全屏有时候你在泉水或者刚复活前线打起来了,对于那些视野有特殊要求的英雄可以用洞察远程支援让他们放准技能(光辉,棺材板,EZ)或者是照亮敌人逃跑的草丛,方便各类突进爆菊糊脸(JAX,赵信,杜蕾斯)

(5)远程短时效的眼位,如果中单AP负责了河道左右草丛附近眼位能够很明显的看到对面打野来往过程。

可以用CV来远程提供视野判断打野是上路GANK还是偷野打野去了。

虽然有时候对面打野会很阴险的做假动作,但是你照出来了上路还是会有所警觉的。

(6)这里要提一下洞察的基本思路。

下路在视野均势的情况下,机师水平差不多时候除非一边失误很难创造击杀的条件。 这个时候洞察可以很有效的支援打野上单;在下路视野优势的时候对面几乎不太可能作出一次有效的GANK除非4。5人直接越塔强杀,这个时候大部分时间可以换1-2个。带上虚弱或者治疗也改变不了这个情况。在普遍4点燃的路人排位中治疗完全没有任何作用。只有1V1的时候或者下路2兄贵2个火力点输出治疗才有点用,或者是日女+飞机这种爆发组合可以带治疗。

下路视野劣势更需要洞察的视野监控,虽然很多人认为关键的小团和GANK遭遇战一个治疗或者一个虚弱能够扭转局势。

但是往往忽视了洞察可以有效避免GANK放打野鸽子,稳步建立优势赢得战斗的最好把法就是始终保持优势保持主动让这场战斗打不起来。这个带来的潜在优势是不可忽视的。

有的辅助闪现意义不大,比如努努更多推荐虚弱来保大嘴或者VN。

目前中低端排位能够把GANK扼杀在摇篮里然后稳步建立下路优势是比较稳妥安全的做法。

4、关键时刻要去卖!

下路打出优势很大概率会让对面恼羞成怒4-5个人来抓你顺便打小龙。

在ADC和辅助都有可能跑不掉的情况辅助要果断上去卖,尽可能把所有生的希望留给ADC。坚持到队友来支援的时候是最好的。

下面简单说一下辅助各种卖的方式:

星妈:打屁股扭就是了不停的Q,沉默对面走的最快的突进。

日女:控制手段多样各种W蓄力Q+E+R群体减速一定要护送小飞机飞走,不过这个

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组合ADC逃生能力最强。

努努:W加上果断E最快的人然后借助移动速度优势放大招打乱对面节奏。

风女:W减速E给ADC然后Q向自己ADC逃离方向不行了果断激发Q给ADC逃生时间大招。尽可能闪现在ADC和对面抓人的人之间将他们吹走,如果没有把握不要胡乱R。容易把突进吹到ADC脸上。

通用技巧:

1、尽可能要迷惑对手让他们不知道你究竟什么地方插了眼。

这点非常重要。经常河道眼插上,草丛眼插上。看到对面GANKER来了,有的ADC喜欢嘲讽一下或者对那边草丛扔个技能磨血。

实际上这是完全没有必要的行为,你让对面了解你自己的战略意图和眼位布置。对面可能会针对性的出真眼或者400排掉你的眼。(而此时因为你在线上不可能专门为此回家买真眼再反掉对面的眼,直接会让你失去这一片视野控制!)这完全得不偿失。

最好的办法是撤离到安全而又不过分的距离,假装不知道对面在那边。

同时联系队友看能不能造成一波反GANK。就算无法进行反GANK对面3人对你们2人只要他们无法对你们造成击杀那么他们的经验和经济肯定要落后于你们,尤其是打野。蹲人不成是打野最忌讳的事情,尽可能的把距离保持在让他心存幻想但是又没法贸然行动的距离。

在保证自己安全的前提下尽可能的多让对面来GANK你的人滞留在草丛更多的时间。 哪怕为此少补几个兵。相信我只要你们人头没丢,他们的潜在损失要比你们大得多。

2、小龙时机。

如果对面在小龙区插上眼,最好不要排掉眼之后马上开打,除非团灭了对面下路。 开打小龙之后尽可能把小龙拉出来打,EZ这类ADC可以站在小龙区里面,方便技能逃走。

辅助尽可能站在视野开拓的地区预警+威慑敌方。开打后CV照一下对面对应的支援路线,及时判断是撤还是打,同时兼顾威慑对面(突然把自己的战略意图赤裸裸的暴露在对方视野之下产生的心理威慑要比想象中大的多,这也是CV神技的地方。)。

前期不推荐ADC+辅助2人打小龙最好能抓着中路或者打野3人~4人这样不但保证速度,而且保证安全。

3、下路的ADC尽可能的不要打字!更不要骂人。

ADC一个人无论多牛都是没法CARRY全场的。只要对面有半肉突进,哪怕你EZ,飞机算上闪现2位移技能依旧会被人轮死。

下路每次打字都会浪费宝贵的输出补刀走位时间。

4、一定要对经验区有明确的概念,无论是辅助还是ADC。

兵线压在对面塔下也不要忘记去吃点经验。保证视野的前提下,不要漏掉任何一个兵的钱和经验。而且要知道把对面逼出多远的范围会让他们吃不到经验。尽可能的逼对面出经验区。

5、对换人头的原则。

辅助换辅助,基本是均势(回复类辅助换控制类辅助略亏)。辅助换ADC赚了,ADC换ADC弱势ADC赚了,ADC换辅助亏了,辅助换打野赚了,ADC换打野强势ADC亏了。这些一定要有概念,明知要死千万要记得弄死那个最赚的。

杀一个5杀0死5助攻的和杀一个0杀5死5助攻获得的金钱是不一样的!

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第二篇:lol S4赛季ADC影响星级评价


lolS4赛季ADC影响星级评价

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lol S4赛季ADC英雄星级评价

导语:

ADC是后期很重要的一个位置,一个发育良好的ADC拥有拯救世界的能力,他的特性就是非常脆,但是输出非常高。需要良好的操作和团战能力,说白了就是要拥有很强大的走位和优秀的输出识别能力,也就是什么时候该输出,什么时候该打谁,什么时候该跑命,我们在团战的时候永远都是活在最后的人物,即便队友全扑街了,我们也要生存下来。所以玩好ADC输出很重要生存更加重要。本期的ADC星级评价列举了大部分ADC的综合评定,作为大家选择英雄的向导。只为客观评价,不代表最终能力。若未提及到某些英雄可能有所遗漏,或非主流。

lolS4赛季ADC影响星级评价

暴走萝莉

消耗能力:★★

原因:她具有远程的消耗能力,但是W有弹道延迟,容易被走位躲开,敌人站在小兵身后不是很好能打到人。

爆发能力:★★★

原因:大招的伤害非常高,也是萝莉爆发高的一个原因之一,配合W和E一套全中平A大招可以秒掉一个脆皮。

风筝能力:★★★

原因:萝莉的风筝能力主要体现在W的减速和E的夹子达到控制效果来不断的风筝敌人。

机动能力:★★★★

原因:萝莉的机动能力主要体现在被动上,只要是有助攻击杀拆塔,都会给萝莉提供高额的移动速度,跑的异常快,追杀逃跑都非常强大。

奥巴马

消耗能力:★★★

原因:奥巴马的技能衔接消耗非常无脑,很高的技能伤害之外接下来的2下平A也是在对线时让敌人很无奈。

爆发能力:★★★★

原因:奥巴马的特点就是单个技能也许你感觉不到啥,但是他全套技能全打你身上你就会发现,这是什么情况!

风筝能力:★★★★

原因:配合W技能可以让自己提升移动速度在配合位移技能,风筝能力极强。大招也是一个很强的风筝技能。

机动能力:★★★★

原因:有位移技能,可以充当一个闪现来用。

lolS4赛季ADC影响星级评价

奎因

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消耗能力:★★★

原因:有致盲技能,在下路和敌人ADC对A时可以占据很强的优势。

爆发能力:★★★

原因:首先致盲让奎因在线上占足了优势,在配合易伤给自己提供的高额的攻击速度,让敌人只有跑的份。在配合大招的伤害,爆发还是非常不错的。

风筝能力:★★

原因:奎因的风筝能力中规中矩,大多数要看操作。

机动能力:★★★

原因:大招变老鹰后的移动速度非常快,基本在没被控制的情况下很难抓住。

德莱文

消耗能力:★★★★

原因:斧子的伤害异常高,基本没有哪个ADC在前期可以和德莱文斧子的伤害媲美。 爆发能力:★★★★★

原因:还是因为斧子,接连的去接斧子砍敌人,基本几下对面就得跑了。前期是要接的准。

风筝能力:★★

原因:风筝能力还算中规中矩,W可以增加移动速度,E技能还可以造成击飞和减速。 机动能力:★★

原因:机动能力中规中矩,大多数来源于移动速度。没有位移。

维鲁斯

消耗能力:★★★★

原因:之前的维鲁斯都是主E的,配合W可以打出很高的伤害,改了之后现在大多数都是主Q了,Q技能的远程消耗还是非常强大的。

爆发能力:★★★

原因:爆发主要来源于与被动的配合,A俩下E,在A两下Q,之后接大招,而且最好是再击杀了小兵的时候,这样被动可以在短暂的时间内给你提供攻击速度加成。

风筝能力:★★

原因:风筝能力中规中矩,主要体现在减速和大招的控制。

机动能力:★★

原因:机动能力不高,没有位移和加速。

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男枪

消耗能力:★★★

原因:男枪通常的消耗流程就是QA,简单粗暴。

爆发能力:★★★★

原因:男枪是ADC中爆发型的典型老牌ADC,在没削弱之前非常逆天,现在经过了削弱不过爆发还是非常高的。

风筝能力:★★★

原因:风筝能力中规中矩,E技能可以拉开距离风筝,后期攻速高了之后配合平A减

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少E的CD风筝能力会更高。配合烟雾弹封闭视野,可以更好的风筝敌人。

机动能力:★★★

原因:有位移技能。

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EZ

消耗能力:★★★

原因:射程很长的Q技能可以在线上打出非常压制性的消耗,缺点就是有小兵的情况下,准确度会受到影响。

爆发能力:★★★

原因:EZ的爆发能力很强大,但是也需要一定的预判和运气,如果大招QW技能全部打在了敌人身上,那伤害是非常高的,但是但凡有一个技能没中都会很影响他的爆发。

风筝能力:★★★★★

原因:配合三项攻击敌人增强移动速度,我们只需要和敌人拉开距离通过Q技能无脑风筝敌人一点办法都没有。关键时刻还可以用E技能来拉开距离。

机动能力:★★★★★

原因:EZ的机动能力非常强大,E技能可以穿越几乎lol中任何一面墙壁,而且E的距离还算挺远的。

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VN

消耗能力:★★★

原因:消耗能力主要来源于3级的真实伤害,3级之后打出3下普攻的消耗非常强大。 爆发能力:★★★

原因:VN的爆发同样也需要技能支持,主要还是E技能能不能控制住敌人,只要将敌人射在墙壁上,6级之后开大招通过不断的Q和真实伤害爆发还是蛮高的。

风筝能力:★★★★

原因:后期的VNQ技能非常短,也是一个非常秀的英雄,但是需要很高的操作。 机动能力:★★★★

原因:VN的移动速度很快,在追杀的时候可以让敌人无处可逃,Q技能是一个小段位移技能,相对来说机动能力还是非常强的。

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皮城女警

消耗能力:★★★★★

原因:通常强大的前期最远射程,可以无脑A人,时不时用EQ2连打一套消耗。 爆发能力:★★★

原因:皮城的瞬间爆发能力不高,只能靠A人和EQ2连打伤害,大招需要远程狙击或相对安全的进程狙击,大招不是瞬发,所以在对拼的时候拼爆发比较吃亏。

风筝能力:★★★★

原因:射程非常远,可以在一个安全的距离A人,但凡被近身还可以用E技能来脱身。 机动能力:★★★

原因:E技能不仅可以提供位移效果,还可以给敌人造成减速,片面的增强了皮城的机动性。

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寒冰射手

消耗能力:★★★★

原因:寒冰W的消耗非常无解,虽然能被小兵挡住但是很多时候还是能打到敌人英雄的。

爆发能力:★★★

原因:寒冰的爆发需要被动的配合,因为被动可以触发暴击。

风筝能力:★★★★★

原因:寒冰是lol中ADC风筝能力最强的英雄之一,主要体现在Q的无限减速和W的减速,风筝到死的节奏。

机动能力:★★

原因:寒冰的机动能力不高,没有位移技能和加速。

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赏金猎人

消耗能力:★★★

原因:赏金对线时大多数通过Q和平A来打消耗,Q技能也需要一定的运气成分,缺点是太费蓝。

爆发能力:★★★★

原因:赏金的爆发能力也是非常高的,Q技能的爆发伤害配合W技能加攻速和额外的伤害以及E技能的伤害,一套下来非常疼,大招的扫射也是只能让敌人跑的份。

风筝能力:★★

原因:风筝能力中规中矩,有减速。

机动能力:★★

原因:机动能力一般,没有位移技能,

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小炮

消耗能力:★★★

原因:小炮的消耗能力还算不错,E技能的持续掉血非常厉害。

爆发能力:★★★

原因:小炮的瞬间爆发中规中矩,他不同于其他ADC的是他的W技能伤害也非常高,所以通常拼爆发的时候W技能也起着至关重要的作用。

风筝能力:★★★★

原因:后期的小炮射程就连皮城也会怕他三分,超远的射程以及位移还有大招的击飞,让敌人无法近身。

机动能力:★★★

原因:有位移技能,并且击杀或助攻可以刷新W。

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轮子妈

消耗能力:★★★★

原因:轮子妈的消耗能力非常强,主要来源于QW两个技能,Q技能有弹道延迟,所

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以通常情况下如果我们想把Q技能的伤害打满最好是极限距离,这样打出去和回来的伤害基本是同时触发,只要打中第一下,第二下也会必中,需要对距离的熟悉和预判,W技能通过弹射也可以消耗到敌人。

爆发能力:★★★★

原因:轮子的爆发能力也非常强大,Q技能的伤害如果在没有敌人小兵的情况下单一打在敌人英雄身上伤害是无解的,并且配合大招和W技能攻速非常快,爆发很强大。

风筝能力:★★★★

原因:大招的移动速度加成可以让敌人无法追到他,就算追到他,通过E技能的罩子抵挡住敌人的控制或关键技能,也拿轮子没有办法。

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