室内设计师的经验,大家共同进步!

时间:2024.3.20

室内设计师的经验,大家共同进步!

(针对新手或者入行没多久的)我入行三年的一些经验,至少我自己觉得自己能算四分之三的一个设计师了(非商业设计师)下面我给大家分享一些我入行至今的一些经验,临近毕业的那段时间,相信心思稍微细腻一点的童鞋都知道,马上要出去实习了,或者要毕业了,该找什么样的,该怎么学设计,看他们做设计的好多都有车有房,我怎么样才能达到别人的高度之类的。但是往往大家真正进入社会的时候才发现,原来这个社会如此坑爹,很多地方实习生都是没工资;或者是根本不招实习生;或者让你去跑业务;或者让你去当绘图员,做杂工而已,呼之即来,挥之即去,当你询问其他设计师某些问题的时候,很多时候设计师们都会敷衍你,或者马上让你干其他的活。首先我推荐大家第一家面试的不要是大或者很小的!大的实习生基本就是绘图员,而且很残酷的,很多实习生接受不了这些东西很快就被磨得没有斗志或者生活中的菱角了,主观的转行,或者继续碌碌无为;而小的实习生更悲剧的就是被忽悠去跑业务,我记得去寝室的好兄弟一出来的时候,就被骗去跑业务,蹲一个小区,蹲了半个月,鬼也没一个,因为那是8,9的时候,又热的要死,那孩纸都黑了一圈。。还有小的工资也不好拿,因为没有那么多的资金,所以导致经常出现资金周转不灵。前面这些都是很多刚刚入门,或者在期待入门朋友的心声,因为现在很多室内群里面很多新手,或者说实习生在抱怨出来到底该找什么好。我跟他们推荐的都是二流或者二流与三流中间的,因为这类的经济,工程质量,设计理论都处于水平线之中,因为这类在针对装修的时候是最大部分的,最主要的是,新手有工地可以学施工,有独立谈单的机会,有学习材料的资料。作为一名刚入行的实习生千万要有自己给自己的定位,或者叫自知之明,千万不要以读书的高姿态面对,带你的设计师,监理,工人等等...更多的时候大家都是在无聊中度过,不知道新手该走什么地方学起走。下面我给大家说说新手

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怎么开始学习:当你进入一个的时候,你首先要主动去跟周围的设计师,业务员,前台熟识,如果不知道怎么开口,就去买些口香糖,人人发一只,就说:师兄(帅哥、美女)什么的。千万不要不好意思,因为你能很快的认识他们,初步了解他们的话,至少他们会把你会快的当成自己人,而他们把你当成自己人的时候,你问他们一些专业知识的时候,我相信只要不是那种很扣的人都会告诉你;而随着你进入大概有一周的时候,你上一周我估计是在画图,无聊,发呆,上网中度过的(大部分人),第二周开始,我相信只要你们的营销手段做的好的话,肯定有来咨询或者量房之类的,在上门来咨询前,你就有备无患的准备好纸笔或者资料单,递到去接待的设计师手上,很多设计师这时候都会对你笑一笑,或者点点头,这时候,你就跟随他去面对,然后自己准备纸笔,仔细的听和做笔录,笔录主要内容就是了解设计师对的询问和是怎么样回答的,如果一时间写不到那么快,也不要焦急,慢慢的理清头绪,把重点写出来,比如谈到家里常驻人口多少的时候,你就完全可以写常驻:3个人;因为这点经验,其实你是在间接的帮助设计师,因为有些设计师手上单子很多,有时候都不认识了,更不用说家里的需求,所以这时候你把你的笔记给设计师看了后,设计师对你的印象肯定非常好,爽快的设计师肯定会带你了。。。在有需要量房的时候,你就需要准备红外线,卷尺,量角器(家装比较少),纸笔。在量房的中途,一定要仔细的把每一个尺寸都标注好,因为新手很多时候谈单失败都是因为缺少尺寸,做出来的方案跟现场很大差别。。在量房途中你也要关注设计师量房的方式,因为不同的设计师量房习惯都不一样的,但是却有一个共同点,肯定是时间很快,尺寸精度高,你就需要了解到这些东西。。。随着有半个月或者一个月了,你们肯定有自己的工地,你就可以拿着与你关系好的设计师工地的图纸去工地溜达溜达,带图纸去的主要目的就是看看图纸上面跟现实是什么样的差别,或者说是设计师设计的东西是什么样子的,因为新手出道的时候,跟一个普通差不多,自己都不知道做出来的东西到底好不好看。。。在你涉及工地施

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工工艺的时候,你就需要去了解材料的分类,差别,辨别,好坏,环保程度了,这些东西,网上也有基础的介绍,或者部分东西深入的介绍。。。在这个途中如果有上门咨询的,你运气好的话,可以接待几个,试试谈单,这个东西只有看运气了,因为我们群里一个朋友,也是实习生,第一个单子竟然是个私单,让他给自己找外面的施工队,可是他什么都不懂,都不知道该不该接。。。新手入门流程是进入打好人际关系(不要想着请客什么的,因为那个钱都是你妈你爸出的)——学习量房、验房(注意新楼盘验房的细节)——在工地上学习施工工艺、施工材料——尝试着开始接待(前提是你至少懂得部分材料,不然你没什么东西跟谈)——在你去工地那段时间,不同的风格,不同的施工图,你至少看懂吊顶,造型怎么做的了吧,自己尝试着开始模仿别人方案——一个漫长的时间,学习各种材料、各种施工工艺、工装基础知识(为后来接大单子做准备)、以及慢慢的融入自己的想法或者说元素进入你的设计。。做设计师要准备好,再苦再累就当自己是250,因为一开始的时候,大家都是属于隔三差五,或者天天加班的状态,不停的画图,不停的跑工地,不停的死记硬背,还有一部分人是处于极度无聊,极度蛋疼的,记住设计师注定是个孤单,耐得住寂寞的职业,因为这个行业对于大多数人来说都有淡季(夏冬)和旺季(春秋),记住设计师一定要看的清楚人心,如果分不清的话,劝大家还是早早转行,因为一开始的时候,你会被别人骗方案,骗设计,因为我开始的时候,我自己就被一个熟人骗过,几千块的设计费没有给,已经1年多了。还有一个每次都开奔驰的,每次谈方案都是在茶楼,或者他车里谈,后来我想着先把方案和给他也没什么,毕竟他那么有钱嘛,结果最后我朋友去帮我拿设计费的时候,他自己在家里打线槽,然后我就无语了,就当发发善心吧!额,不知道怎么上传资料,就不给大家上传了,可以去拓者吧,室内设计联盟,设计吧廊这些大型设计门户看看一些设计师对答50问,装修技巧之施工小知识200条,设计心理学,色彩心理学什么的,这些东西都是有用的,因为必须你懂了,你才能找出属于自己的东西,

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才能创造出自己的设计。

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第二篇:室内设计实习经验


室内设计实习经验

请教了 很多人 告诉你一点 他们的经验

1 你要记住 如果你要证明你是一个有本事的人 你就可以做设计 监工 管理。在小公司开始实习,直接实习设计 ,能学很多。

2 首先你要找个好的设计师带你,从最开始跟客户沟通开始,然后量房,做CAD平面图,设计师约见客户谈单你仔细旁听,预算怎么做,施工图节点图怎么画都是你要学习的,还有装饰材料你是否了解?多逛工地看工人师傅施工,多逛材料市场了解材料价格种类.

3 选学“3ds max”“coreldraw”,我是搞展览设计的,如果这三个软件都能熟练使用的话,对于出任何效果图都没问题,“3d”里边的灯光、相机的角度......要求都很高,你会平面(不知水平怎样)室内设计中的颜色搭配应该没问题,在“3D”里边的一些贴图可以在“PS”里边完成,“coreldraw”可以修些在“3D”里不太方便修的线图。

4 如果要去大一点的装饰公司或设计公司的话一般就要有熟人了,也可以要学校老师介绍下....

5 如果去公司,只会软件那么就少说多做,跟着别人多学吧

6 实习注意的:软件的使用和细节的处理,创意全部来自灵感,多跟着做几次设计,多去现场能学到很多东西 .

7 做室内设计师在实习阶段都要做些什么工作?都要注意些什么 "设计师会安排你的工作的,大部分都是在跟着设计师量房打杂什么的.关键是不懂的地方多请教。

8 怎么样才能做个合格的

室内设计师 :

初期,能签单

中期.还是能签单,不过要会设计

后期,还是能签单,不过要回设计,动工艺,

不管如何,就是要能签单

做一个合格室内设计师的必备条件:10

NO.1、永不与付款给你的人争论或对抗,他/她们肯定比你更关心设计后的结果。

NO.2、作品并非设计主导的,在为艺术家表达自己之前,你的设计首先及主要为你的客户用于传递一个市场信息。

NO.3、要有耐性和你的客户沟通。紧记他们并非设计师,故须用他们的语言来阐述你的观点。

NO.4、我相信每个你的设计和作品背后都有一个意思和故事,但你不用心去说明,我又如何可完全明白呢?

NO.5、尊重期限时间,做到将可改善你的可信任度和增进你的事业发展。

NO.6、人们喜欢与注重外型的人倾谈,意思是清洁及整齐。型格并非是肮脏及混乱,你能领略我的意思吗?

NO.7、守时是十分重要的,特别是专业人员,专业人员包括设计师。 NO.8、不要在讨论价钱过程中动怒,这只是商业而己,他们并非在羞辱你的作品。你要知道,他们并没有任何理由去做此事的。

NO.9、你的名气是来自商业推介或获取奖项。不要忘记去获取更多奖项,它会使顾客更相信你。

NO.10、无论任何理由,永不要企图抄袭别人的设计。这会是任何设计师死亡之路。

11 优秀的室内设计师首要的必备条件:

努力提高自己的设计素养,认真的学好自己的专业课程,熟练操作电脑软件

12 谈话是一门艺术

我个人来说,是从客户角度的出发,根据他的要求来说明,我为什么要这样为您设计,您房间的结构有哪些不合理的地方,我这样设计是为了通过什么样的手法来弥补您房间的不足.材料的使用,为什么要使用这样的材料,这样的材料有什么好处,给人什么样的感官上的感觉,为什么要使用这样的颜色,这样的颜色给人什么感觉,为什么要用这样大的面积,以及玄关柜和一些造型的设计上为什么要这样做,有什么目的和作用.我想当你把这些都说完之后,客户的问题基本上就都来了,这个时候你就不愁没话说了,你可以根据客户的问题来解答,包括材料上的工艺上的等等. 13 1嘴能吹,腿要快,手要勤,脑要通,网要大,棚要多 14 真正的设计师是什么 :

第一,什么是设计师,原来我也喜欢称自己是设计师,几年的国外设计学业是学会了不少,但是真正没有学会的是做人!很多人的眼里,设计师是个高尚的职业,是个另人羡慕的职业,但是并不是,如果您刚刚入门,如果还还不到30岁,建议您不要称自己为设计师。为什么这样说呢,听着有点伤人,随着自己的年龄一天天大起来,也看了很多这方面的东西,明白了一个道理,30岁以前先学做人,30岁以后再做设计师,因为一点生活阅历都没有,怎么可以做一名设计师,简单的说,不知道油、盐、酱、醋放在哪里最合适做饭,那么还要设计什么。 也许这个行业现在的竞争真的太激烈了吧,很多人已经给设计师做了一个新的解释。什么叫设计师?业主把设计师做为朋友,而设计师只把业主

的钱做为朋友,设计师可以用各种专业的方式把一个本来明白的业主说得糊涂,本来糊涂的更糊涂,可悲呀,很多的设计师为了自己的利会做各种小动作,来达到自己的目地。给您讲个实事吧,我曾经给一位老年业主做过装修,那是几年前的事情了,结果这位老人每年春节都会给我打电话给我拜年,没事也会给我打电话要请我吃包子,因为我嘴谗,呵呵呵,每当工作不顺利的时候接到这位老人的电话,心里特别的暖,因为我做个行业,对得起我的行业,也对得起我自己,当然还有一些业主包括这里的一些业主现在也都是我的好朋友,我想只有别人认同你了,你才是最好的设计师。 国际室内设计师高峰论坛曾经请过高文安,他这样讲过,一个设计师去炫耀曾经的辉煌,只能证明他的无知与虚伪。同时设计师剽窃别人的答案也是一种无耻的表现,所以在对于一些参考书的运用上我有着自己的想法,多在社会中,生活中发现、观察那些不属于室内的东西,用思想中的结构将不可能做为可能。

第二,说说被同行的认可吧,也就是一些专业知识了。

1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等

这里的内容就已经太多了

A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。

B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。

C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。 D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。

E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。

F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等

G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。

2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。

这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。

3,学习制图

对于手绘视图和效果图的方式我学的真是太少了,只学习过成角透视、K线法、平行透视、CV点平面图投影透视。

一个完善的家装图还要包括有

节点图

造型工艺图

电路图

水路图

施工流程图

剖面图

顶面图

地面图

墙体图分为承重墙体图和非承重墙

第五,手绘效果图是我的弱项

老师讲课的时候我神游去了,不过我记得

色彩手绘效果分为(水彩、水粉)

色彩的选择上必须符合色轮的和谐色彩补色关系。

速写分为(结构速写、整体环境速写)

样式分为水彩淡彩速写、针管笔线面结合技法、弯尖钢笔表现技法、签字笔表现技法、粗细线结合表现技法

这些是手绘的基本方法

如果用一种比较简单的方式来说

水粉色法、水彩色法、透明水色法、国画法、铅笔法、钢笔法、马克笔法、喷绘法。

不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。

4。学习装修预算,材料

这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。

5。电脑绘图

如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有

的图了,3DMAX也是建好的模了。而20xx年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、piranesi ,更有利害的可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。

6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵

不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题,举个最简单的例子吧,对于家装来说,可以做月亮门的哑口,但不能有门,因为只有在十三陵的地下皇宫中才会有人使用。 第三,个性的张扬

做为一名设计师多多少少会有些与众不同吧,对于性格上来说可能会更加张扬一些,对于事物要有更深的理解,一次去西藏的旅行中结交了一位摄影师,他对我说其实我们看东西的角 度是不同的,摄影师要保留最美的平面,而设计师要创建最美的结构体。

好的设计师并不会出现谈单子的,因为更多的思想在设计中。

给业主聊一些专业内容吧,让业主感到您的专业吧,再多一些心理学内容

怎么样才能成为一个优秀的室内设计师? 15

NO.1室内设计师不仅是美术师,更是工程师。软件玩得遛,最多只能做个高级绘图员。要懂得各种不同的施工工艺,材料搭配,再配合相当的美术功力(造型、色彩等),才有可能成为一个合格的室内设计师。 要多看多经历和体验,例如没住过总统套房,怎么能设计出来呢?(看过猪跑根本不能知道猪肉的味道)

还要多想,要能举一反三(知道了猪肉的味道,应该就能知道肉类和蔬菜的不同了)

当然,趁手的兵器还是要有,就是各种软件的使用技巧。

总之,成为什么师都一样,是时间和经历的积累,别急,只要坚持,总有成功的一天。

NO.2 刚刚毕业,算是给你一点建议吧!不过我从大一就在外面实习工作,当时什么都不会,就给别人打杂。后来在这家公司做了半年,渐渐学会了PS、CAD等软件。后来上了大二,就换了一家公司,在这个公司里,做起了绘图员,后来觉得太累,就玩了半年,但是在这半年里,我学习了3D,学会了做效果图。

然后就是大二暑假了,我在电脑城里面打工装电脑,做了一个月,一个同学把我介绍给了一个包工头,他懂施工,我懂设计,然后就一直跟着他做,做了两年,施工经验以及设计能力在这两年里得到了很大的提升!当然,有课的时候还是去上课的,像马经啦,邓论啦等之类的就不用去了!现在在一家装饰公司工作,因为港毕业就懂不少,所以,混的也还可以!这是我的一点经历,希望对你有用!

NO.3 所有的事情有共性也有个性,就和你说说共性的东西吧。绘画专业本身有一定的艺术修养。对色彩和构图有一定的基础。你在这个基础上做室内设计应该是比没有美术基础的人要好的多得多。

同样,每个行业都有自己的特点,你应该学习室内或景观的施工流程,这个很重要。设计和艺术不同的是,设计需要为人服务。表现在室内设计上就是房子装修后的实用性。建议学一些建筑基础,装修材料和人体工程学的书。

你有审美基础去学设计的话会有利于成长,但同样需要时间的洗礼。上一代设计师因为竞争小可能很容易出来,你要走的路仍然很长。最重要的是毕业后找一个好的平台,好的师傅,会让你很快的成长的。至于想自己做公司,那就不光是设计了,业务更重要。

NO.4 我做室内设计已经有三年的时间了,其实毕业之后当你走向工作岗位的那一刻你会发现很多的东西跟你想像的并不一样。并不是你想像的那么简单也并不是你想像的那么复杂。在学校里学的都是一些理论。是一些基础。无论你要从事设计,还是从事装修。你的作品是要让客户去评价的。但很多的客户他是不会理解你的想法。人和人之间的的审美有很大的差距。由其你面临的客户。里面更关系到造价。施工复杂程度等等一系列的问题。想成为一个真正的设计师不是说图做的好就可以。还需要你具有良好的沟通能力(让客户接受你的作品)即能满足客户的要求又要考虑赢利的空间。不仅效果图上能做出效果。还要知道现实中东西是怎么做出来的(了解工艺)因为在社会人人都是为了赚钱!!

这是硬道理。除非你是大师级的人物,否则你就得从低层慢慢磨炼了。现实就这样 .

NO.5你现在就可以去找个室内设计工作室去实习了,因为到了大三基本就没什么课程了,那时候有可能不好找,但是不能耽误你自己的学业,毕竟社会和学校的概念不同,社会比学校更残酷,现在社会很多公司都是看你的经验,只有很少的公司是看学历的,但是学历也是很重要的。 我感觉有个优秀的室内设计师应该具有以下条件:

有学历,有能力,又经历,有创新,能合群,有口才,能承受压力.

NO.6

看你做什么样的设计师? 专业的设计师要求很高的,就中国现状没有几个,不服气的可以来找我! 专业设计师必须要的几门功课:建筑学(建筑又分建施,结构,暖通,给排水,电气),整体规划能力,人体工程学,色彩,材质及价格,造型设计,工艺流程,灯光,风水;其他辅助的如电路(功率,荷载),音响,多媒体……太多,与人和室内空间的基本都包括完了。 其中相互科目影响的关系很大:如色彩与灯光,灯光影响色彩,人工照明下的色彩和自然照明的色彩是不一样的。色彩和风水(注:风水不是玄学的风水),应该知道色彩影响心情,心情就是风水的主要内容。心情不好什么风水都不好!材质也与色彩有关,亮光的红色和亚光的红色是两种感觉。自然材质和风水也就有关了,与灯光又有关系了。你说这些复杂不?然后再看目前色设计师多少能明白这些?没有人说的话都没想,看了过后又大家都知道。这个就是室内设计。很简单但是确真的很复杂。

现在的所谓“室内设计师”大多可以分两种:有点审美能力能说会道的,一种是曾经帮别人画过CAD有1年或者半年的。不是能把客户说的动就是设计师,不是能画CAD会做3Dmax就是设计师!设计不是人人能做的! 设计师不是跟丛客户的要求,而是分析客户需要什么,然后提出自己的合理的方案。最看不起的就是人云亦云,然后就想到吃客户的回扣。一点专业精神都没有!这个就是中国设计提不高的原因只一。为什么韩国不管是网页设计,建筑设计,平面设计,室内设计都超越中国很多的原因——中国的设计师太不负责了!你看看现在铺天盖地的广告公司,他给你免费设计名片就看的出来。根本没有用过心。就像百度知道的答案一样,一点都不负责!可怜的中国意识啊!! 话又说回来,一个室内设计师肯定不可能把所有的都很精通,只要把握几点:功能布局,气韵生动,意境造型,科学用材,随类赋彩,对比统一。个人的六法。 至于专业上的如电气,空调,结构,玻璃幕墙等,都有相关的专业人员,只需要有这些的相关知识或者经验。涉及到的能懂多学是好事。 看过网上的很多什么设计师必备条件基本说的都是废话!我的对必备条件的观点是:用心去把握每个环节的进取心和责任心;合理分析利弊与整理功能规划能力;熟悉人体及习惯基本尺度;对材料的掌控把握; 简而言之:能用心,会分析,会用材。 有这些条件再加上一种设计表现手段,就是一个设计师了. 以上是内在因素,外在条件就是表现。这个项目就是图纸或者模型!一般室内的用的是图,不外乎ACAD图,手绘图,效果图。要清楚这些是表现手段。会一门就行,把你的设计表现出来。甚至可以用语言。同样不屑某些公司要求设计公司只要求看手绘,

这些所谓设计公司连自己做的什么都不知道!做设计不是画图这个一定要分开! 可能很多设计师有同感或者有相斥意见的欢迎交流!说到设计师这个概念多说了几句!希望中国本土上的设计师能像个设计师.

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