玩游戏心得

时间:2024.3.29

对大型网页游戏毫不感冒的我,总会在某一个特定的时间段,迷上一些弱智的小游戏。

玩黄金矿工的时候,突然觉得好像我们的人生,我越玩越觉得相似,当然,也许只是对于我这种游戏白痴来说的,如果对于一次性可以通过的人来说,那应该就不会有任何的想法了。如下就是我所想到的一些东西:

1、 万事开头难。第一次玩,我是玩到第几关呢,很少吧,我就不说了,因为太烂了。想想在我们的一生中,我们进幼儿园,我们开始学习,或者开始打拼,每一次的开始,不都是艰难地么?这几天看到姐姐说外甥上学终于不哭了,我就联想到了,没有几个孩子第一天上幼儿园是不哭的吧。当我们从学校离开,一切才是真正变得迷茫,在大学的迷茫,仅止于迷茫,踏入社会以后,迷茫神马的,可能的结果也许我们就要饿肚子了。如果能够顺利的找到一份工作,开始我们新的旅程,那样的话,应该会好一点。

2、 珍惜眼前的东西。在玩游戏的时候,我会尽量去抓取每一颗金子,每一个小钱包。因为无论在你眼前的黄金有多小,多么不值,它就在你的眼前,如果你的眼睛一直望着远方飘渺的钻石,那么,你有可能会竹篮打水一场空,你会什么都得不到,因为,时间到了。之于我们的人生,可能就是,我们的生命走到尽头了,然后我们发现,还有很多事情没有去做。可是这又能怪谁呢?没有人可以预测我们将来还会碰到什么样的事情,眼前呢,我们怎么办呢?珍惜吧,努力去抓紧我们拥有的吧。

3、 放眼未来。和上面的一点相比,矛盾吗?答案是否定的,绝对不会!因为在人生不同的阶段,我们会有不同的心境,不同的境遇,当然需要采取不同的措施。如果在你最可能够到的地方有一块很小的金子,而在不远处有一小块钻石,而另外一个情况是,你的时间已经不允许你同时得到它们,那么,该怎么办?如果像我们上面说的,取金子,那结果更可能是失败,因为没有在规定的时间拿到我们所需要的。放手一搏,去取钻石,才更加有成功的可能。对于游戏而言,其实是无所谓,即使你决定抓住眼前的,抓住那小金子,然后,可能没达到所需要的金钱,没关系,可以重来。但是,我们的人生呢?我们的人生可以重来吗?如果我们没有抓住某些适当的时机,那么,我们需要付出的代价,可能就是一辈子。人生绝对没有让我们重来的机会。 4、 机遇与挑战并存。这真的是让我感受很深的一点。很多时候可爱金贵的钻石它偏偏和炸弹在一起,让人恨得牙痒痒。也许有的时候,只需要牺牲一快小金子,但更多的时候,必须要牺牲的是钻石,然后获取更多的钻石或者金子。还有就是,大块的金子往往和石头在一起,你的线只要那么一偏,你费尽力气换来的就是石头而不再是金子了。只差一点,也许就是这一点儿都不能差。有句话叫失之毫厘,差以千里说的就是这个理儿。我们的人生中,更多的时候,总是不顺利的,有机遇,有挑战,不过这应该才是正道,有几个人的一生事一帆风顺的么?

5、 有坚定的目标和方向,而不是游移不定。这个问题,我自己也感觉真的很难克服,每次看到游离的小动物,抓着钻石的小动物,就想去抓住,想得到那个钻石,然后错过了离我们身边最近的目标,当然,你有可能也得到了你想得到了,可是你也有可能是把更容易得到的放弃了。之于我们的人生,我想没有几个人是真的想安安分分的做好自己应该做的事情,至少不尽然,有一部分人时愿意做好自己分内事,再去做别的,还有一部分人在没有做好自己的本职工作之前,就想要去管更多,做更多,这样的,得到好结果的,真的

不多。而且这种倾向,对于我们的事业如此,对于我们的婚姻也是如此,我承认有一部分出轨的男人或者女人从某种程度上说值得原谅的,是有那么一部分人,是因为真的不幸福,或者还有人真的去寻找真爱的,我知道,有,可是实在不多。如果太游移不定,最后的结果,更可能是竹篮打水一场空。 突然觉得我每次写日志都很啰嗦,今天我之所以要把这篇日志写下来,我是觉得有一种什么力量,在冥冥中暗示我,要记录下来,于是本来躺床上的我,就立刻爬了起来,想想从小到大,每次能写出老师夸奖的作文,肯定是在半个小时或者更短的时间定下初稿的,基于这些原因,我就只好啰嗦下了。


第二篇:玩游戏所需显卡心得


玩游戏所需显卡心得

显示卡

(1)功能:显示卡是连接CPU与显示器的接口电路。它负责把需要显示的图像数据转换成视频控制信号,控制显示器显示该图像。因此,显示器和显示卡的参数必须相当,才能得到最佳配合的图像。一个参数过高,另一个过低都将浪费资源。

(2)显示卡的组成:显示卡出寄存器组、显示存储器和控制电路三大部分组成。

(3)显示卡的分类

①按采用的图形芯片:单色显示卡、彩色显示卡、2D图形加速卡、3D图形加速卡。

②按配合的总线类型:ISA卡、VESA(VL—bus)卡、PCI卡。 ②按卡上存储器种类:

SGRAM(Synchronous Graphics RAM)卡,即高速同步内存卡。 wDRAM(windows dAM)卡,即windows内存卡。

MDRAM(Multlbank DRAM)卡,即多内存卡。

RDRAN(Rambus DRAM)卡,即随机存储总线内存卡。

VRAM(Video RAM)卡,即视频内存卡。

ED0(Extended Data 0utput RAM)卡,即扩展数据输出内存卡。 ④按显示的彩色数量:

伪彩色卡:用1个字节表示像素,可显示256种颜色,又称为8位色。

高彩色卡:用2个字节表示像素,可显示65536种颜色,又称16位色。

真彩色卡:用3个字节表示像素,可显示1680万种颜色,又称24位色。

现在好的显示卡已达到32位色的水平。

⑤按显示卡发展过程

MDA(Monochrome Di splay Adapter)卡,即单色字符显示卡。

CGA(C01;r Graphics Adapter)卡,即彩色图形显示卡。

EGA(Enhanced Graphlcs Adapter)卡,即增强图形显示卡。

VGA(Video Graphics Array)卡,即视频图形阵列显示卡。

SVGA(Super VGA)卡,即超级视频图形阵列显示卡。

xGA(Extended Gr叩hicj Array)卡,即增强图形阵列显示卡。

(4)显示卡的选择

通常考虑下列因素:

·2D、3D图形加速芯片的档次。一般显示卡都具有2D或3D芯片,按它们的功能多少和性能差异来配合显示卡的高、中、低档。

·显示存储器的类型及容量。高档显示卡多采用VRAM、wDRAM、RDRAM,容量最少4MB,可扩充到16MB;低档显示卡多采用ED0,容量lMB,可扩充到2MB。

·可支持的显示分辨率、刷新频率和DAC速度,以及能否与显示器参数配合。

·存储像素数据的位数(8、16、24)是否满足使用需要。

·是ISA卡、VESA卡还是PCI卡以及能否与主板总线相配。

显示器具有速度快、无噪劣无机械磨损、不需消耗品、使用简便、可靠性高等特点。但是,显示的信息不能长期保存。因此,一般都将显示器与打印机配合使用。

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