一个平面设计师的经验分享

时间:2024.4.13

一个平面设计师的分享

作为一个成熟的平面设计,不但要有熟练的技术和敏捷的思维或创意.以下流程也必不可少:

1、提案。

一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。

第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。

第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。

第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。

有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。

你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。

2.坚持。

这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。

3.美工or设计师。

是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。

二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。

4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。

第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)

第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)

第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。

第三:什么交稿(这是最重要的问题)

在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。

5.老板要求你三天交稿时。

通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.你的特长是什么?(当老板问美编)

当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。

老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。

我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。

你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐??那我就一下子知道你爱吃什么了。

回到原题,特长是风格的问题。

你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格??

7.聪明的面试者。

曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。

8.做了半年的美编,我烦了,想转行。

在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。

可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。

我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。

老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。 我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。

老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程!

9.一个美编的职业道路。

a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。

b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。

c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了,客户不满意,把客户做死,没活了??)

d:最后没办法,只好再从公司做起,现在就可以做到大公司的创意总监。

10.人的一生,需要一个导师。

这个人需要具备两个条件。

A:年龄一定要比你大。

B:事业上一定要有所成就。

(有了上述这两点时,是不是同一个领域的,就都无所谓了。)

当你把你工作上的难题向你的同学倾诉时,他们通常会说(老板都一样的,没事,走,晚上一起唱歌去吧。)对你不会有任何的帮助。

而一个好老师需要好学生,好学生需要问好的问题。

我问你想要什么?怎么得到??这样答案都是自己给的。

11.对未知的事物或人,不要忙着拒绝。

要懂得广告印刷、喷绘,以及广告纸张种类、规格等等有关知识。懂得印刷机种类、非林原理和比较全面的摄影技巧。

为什么要懂的印刷呢

相信大家对设计这个词是再熟悉不过了,社会上的所谓的设计师也屡见不鲜。当你应聘于以平面设计为主要业务的广告公司时,为什么人事经理会第一时间问你懂不懂印刷呢?下面以包装设计为例来说明一下主要原因,在包装设计这一领域里对设计师的要求较严格,首先设计师要懂得印刷方面的知识,为什么要常常强调设计师最好有印刷知识呢?因为印刷是把设计意念实体化的步骤,懂得印刷就可避免无谓的错误,这绝对比在设计完成后,才发现原来这个设计根本是不能印刷要好得多。所说的不适用于包装设计的有哪些呢?

1、文件的分辨率低于300pixels/inch;

2、只靠电脑的显示器来选颜色;

3、用浅色地反白;

4、偏爱用8point或以下的字体大小

5、在同一个版面内用上超过十种字体;

6、忘记预留出血位;.=

7、忘了把图片资讯连结到出版文件中;=

8、用RGB图片模式输出;

9、图片的格式是WMF或GIF,而不是TIFF或EPS;

10、直接用从网上下载的图片作印刷输出;

认为打样稿的颜色,会与你在显示器中看到的,或与喷墨机打印出来的样本一样。

设计的十大诫条

少轻狂时总以为做广告做设计就是无拘无束,入行几年后却也发现有一些必须遵循的规则。虽不须一曰三省乎己,但也要时时警惕(我现在都时不时犯其中的一些错误)——自认为这些规则能给大家一点警示(尤其适应于广告设计界的新人),故归纳为“十诫”,望与同路人共勉。

第一诫 浮躁!

根基未稳就想玩花样,做事急于求成,不懂得循序渐进的道理或是等不得慢慢磨练。其典型表现有两种: 对于文案——基本文字功底尚未扎实,平曰只能读白话版《聊斋志异》,压韵都压不齐,提笔就要学人家意识形态,中英文混杂,冒充假洋鬼子,还美其名曰“小资”、“格调”。

~ 对于设计——照着图片都不能勾出原样,透视、光影、虚实等等一塌糊涂,学了几个设计软件就耀武扬威,盲目追求个人风格。不是把画面弄得花花绿绿、主次不分,就是空而不疏、虚而不实。俺学画的时候一位老师说得好:“没下过十年苦功夫,别想谈什么风格!”想知道自己是否浮躁,现在便可测试——你能不能静心看完俺这篇东东。

第二诫 自大

对于新人——总以为自己是天之骄子,毕业出来就想进大公司拿高薪。对于无关专业的事情或是一些小事不愿去干,总以为会浪费自己胸中所学,还理直气壮的说是 “不要走弯路”、“做无用功”。当然俺不否认你可以走直路,但俺要告诉各位的是:这世上直路实在太少,大部分成功人士都是走过不少弯路的。

对于俺这样的——不要看不起新人,也不要以为自己有多了不起,更不要老是轻易否定他人的想法。要善于发现别人思想中的闪光点,须知“三人行必有我师”。

第三诫 死板

死抱固有理论、死守书上内容(主要对新人),或是坚持自身经验(主要对俺这样的),不懂得与时俱进(这词时髦,先用着)、灵活变通。一句话:只有保证胜利的战略,没有保证胜利的战术。

第四诫 狭隘

在自己的一个小范围、小圈子里有了一定的成就和知名度,便以为老子天下第一。拒绝别人的教育,也看不到外面的精彩,坐井观天、固步自封。

第五诫 散漫

总以为上班还是上大学或者在家,对工作不负责任,不想干就不干了,也不懂得做好交接。

——这里俺要补充说明的一点是:至于迟到、请假——如果老板你经常要员工加班,加班费又舍不得按国家规定的给(搞个补贴和补休了事),那也不要象一般企业一样分秒必究。

第六诫 自我

就是以自我为中心,别人都要来为我服务。一种表现是:当别人帮助自己时不懂感恩,认为别人是应该做的。万一哪天人家不帮了,就满心怨恨——说句实话:人家帮你是好心,不帮你是本分,你以为自己是谁?

另一种表现为:处理事情时不懂得将心比心,缺乏自省。只有自己是对的,别人的意见都是狡辩、歪理。只看得见自己的成功和别人的失误,看不到别人的成功和自己的失误。不懂得体谅他人难处,只想到自己要得到什么。

建议做事前先记起这句话:当你伸手张口要别人做什么的时候,先想想自己为别人做过些什么!

第七诫 懒惰每个人都有惰性,关键在于有些懒是偷不得的。——这一点想必大家都有体会,俺就不多说了。

第八诫 脆弱

新人满怀着梦想步入广告这行业,以为创意就是坐在办公桌前拍拍脑袋,不用风吹雨打,不用流血流汗,何等轻松惬意!却发现公司整天只要自己写些***文案和新闻稿,好不容易在一个平面或是影视上有了几个自认为还不错的点子(尤其是加班加点、冥思苦想所得的创意),又被总监、老板或是客户“无条件退货”??几次打击后便一蹶不振,以为天才被埋没,痛问天地公道何在。又或是被电视电影所惑,以为广告浪漫迷人,进来后却发现薪水一般,还得加班加得昏天黑地,容颜摧残、胃肾受创,以致看见明星也无力站起追要签名合影。 于是不少人一怒之下甩手离职,几年换了无数公司后,却发现天下乌鸦一般黑,从此郁郁而终。 第九诫 娇气

此种情况尤以女生居多,而且往往与该女生美丽程度成正比。

在学校时,MM们有老师上面管着,有BF或准BF身边护着,是受保护动物,严禁侵犯。以致走上工作岗位,还是以为自己是个学生,总希望别人来罩着自己。可在强大工作压力下,每个人忙自己的还忙不过来,谁有心情时间顾你?V6DP再说公司请你来是要你来做事的,你必需要为公司创造利润,不要指望公司能给你多少犯错机会和成熟的时间。老板再有钱,也不会养一公司的“小蜜”。

第十诫 流俗

无论新人进了小公司,还是老鸟做成了熟手,千万不能因此而自暴自弃,甘于流俗。要保持对于创意的新鲜感,要提起对好作品的兴奋度,要多反思案例??现在的这个中国社会讲究资历,但将来不一定讲资历。自己能够进步,以后就少发点愁

设计的一点感悟

关于公司:

好的公司只有那几个,剩下的大多数都是不怎么样的,但好在有一些不错的人让你支持下去; 在中国当今社会中,你能够从公司的设计团队中找到真正的朋友;

公司的性质取决于客户的性质,客户的性质取决于市场的需求,因此设计师必须先了解市场的需求 公司中别有用心的人很多,当有人质疑你能力的时候,你也应该有能力让他闭嘴;

千里马不应该待在骡子群当中,选择最适合施展你能力的平台,而不是薪水最高的那个; 千万不要相信猎头会给你介绍最好的工作,好和不好只有自己试过才知道;

在别人的公司做出业绩,在自己的领域做出成就;

公司里面有“人手”,“人才”,“人精”,“人渣”,站哪个队你可以自己选,只要能承担后果就行; 优秀领导关注发展和利润,合格领导关注业绩和制度,无知领导关注马屁和权利,酌情处理;

你的设计很棒,对于公司看来就是个美工,但是公司会虚伪的称呼你为“设计师”,“工程师”,“艺术家”。我们的期望是这个情况正在改变中,但是没有看到改变的成果。

关于个人:

你是设计师,不是战斗机,需要亲和力;

先立才能后破,在说别人的作品和观点不好的时候,先反省自己,多想一步;

谁都是从零开始,遇到虚心求教的朋友能帮就帮,没有时间也说明一下,就算你真牛B也要尊重人; 不要把个人情绪带入任何场合,那样很幼稚;

[设计师是做设计给人用,不是做给自己看,或者让朋友称赞;

先做好设计,再谈策划,再谈综合能力,不要搞反了;

做设计的不必显得高人一等,都是社会工种罢了;

不要趟在以前的成绩上沾沾自喜,要不断学习和进步,要谦虚,因为硬盘是会坏的,网络是会断的,作品也是会被抄袭的,只有你的思想和能力别人拿不走;

眼高手低主要是由于见识太少,声名显赫主要是由于厚积薄发,设计师切忌浮躁;

就算没有设计师,社会一样会照常运转,因此你要体现出你的价值,而不是一味索

关于生活:

无论如何,亲人和朋友是最重要的;不要因为赶项目而忽略了他(她)们; 如果你觉得自己没有创意了,你可以先养条狗;

周末最好不要设计,去你认为值得去的地方放松一下;

身体健康是最重要的;

如果你发现离开电脑什么都不会做了,那你就不是一个好的设计师; 无论你是否认同,比设计更重要的是赚钱;

用心爱你的女(男)朋友,她(他)会给你很多意外的灵感,还有关心; 生活中最重要的是信任和沟通,设计中也一样;

设计师不应该只知道和艺术有关的东西;

设计师喜欢完美,喜欢挑刺,喜欢对比,请别在生活中这样。

你应该了解的人物

国外的

福田繁雄(日本) 平面设计教父

东京艺术大学兼职教授

国际著名设计大师

国际平面设计师联盟AGI会员

日本图形创造协会主席

国际图形设计协会会员

设计艺术研究中心名誉主任

1932 生于东京

1951 毕业于岩手县立福冈高等学校

1956 年毕业于东京国家艺术大学

1967 IBM画廊个展(纽约)

19xx年应耶鲁大学之邀担任客座讲师

1997 日本通产省设计功劳奖--紫绶勋章

1998 东京艺术大学美术馆评委

2006第7届金蜜蜂国际平面设计双年展国际评委

冈特.兰堡(德国)

19xx年出生于德国麦克兰堡

19xx年进入卡塞尔造型艺术学院学习绘画和实用美术 毕业后担任了多年广告代理机构的艺术总监,

设计产品和服务业的广告,从中积累了大量经验,

19xx年担任卡塞尔大学教授,国际平面设计师协会成员。

西摩.切瓦斯特(美国)

西摩.切瓦斯特在二十世纪对美国乃至世界视觉设计的影响 西摩 .切瓦斯特(美国) Seymour Chwast

国际著名设计大师

国际平面设计师联盟AGI/AIGA会员

Cooper州立艺术学院、视觉艺术学院教授

美国波什平Pushpin集团公司创始人

国内的

靳埭强——首位入选为香港十大杰出青年的设计师

陈绍华——中国最顶尖的平面设计师之一

张达利——平面设计在中国“In China”执行策展人

陈幼坚——香港著名平面设计师

王粤飞

毕学锋

韩家英

平面设计下单确认格式

一个平面设计师的经验分享

常用的设计色彩知识及印刷规格

平面设计常用色彩

C M Y K

银 色 20 15 14 0

金 色 5 15 65 0

米 色 5 5 15 0

高亮灰 5 5 3 0

浅 灰 25 16 16 0

中 灰 50 37 37 0

深 紫 100 68 10 25

深紫红 85 95 10 0

海水色 60 0 25 0

柠檬黄 5 18 75 0

暗 红 20 100 80 5

橘 红 5 100 100 5

橙 色 5 50 100 0

深褐色 45 65 100 40

粉红色 5 40 5 0

平面设计常用制作尺寸 名片

横版:90*55mm 85*54mm

竖版:50*90mm 54*85mm

方版:90*90mm 90*95mm

IC卡

85x54MM

三折页广告

标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

普通宣传册

标准尺寸: (A4)210mm x 285mm

文件封套

标准尺寸:220mm x 305mm

招贴画

标准尺寸:540mm x 380mm

挂旗

标准尺寸:8开 376mm x 265mm

4开 540mm x 380mm

手提袋

标准尺寸:400mm x 285mm x 80mm

信纸 便条

标准尺寸:185mm x 260mm 210mm x 285mm

正度纸张:

787×1092mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 781×1086

2开 530×760 3开 362×781 4开 390×543 6开 362×390 8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸 大度纸张:

850*1168mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 844×1162

2开 581×844 3开 387×844 4开 422×581 6开 387×422 8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸 常见开本尺寸

(单位:mm)

开本尺寸:787 x 1092

对开:736 x 520

4开:520 x 368

8开:368 x 260

16开:260 x 184

32开:184 x 130

开本尺寸(大度):850 x 1168 对开:570 x 840

4开:420 x 570

8开:285 x 420

16开:210 x 285

32开:203 x 140

正度纸张:

787×1092mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 781×1086

2开 530×760

3开 362×781

4开 390×543

6开 362×390

8开 271×390

16开 195×271

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸 大度纸张:

850*1168mm

开数(正度) 尺寸 单位(mm) 全开 844×1162

2开 581×844

3开 387×844

4开 422×581

6开 387×422

8开 290×422

注:成品尺寸=纸张尺寸-修边尺寸

16开

大度:210×285

正度:185×260

8开

大度:285×420

正度:260×370

4开

大度:420×570

正度:370×540

2开

大度:570×840

正度:540×740

全开

大:889×1194

小:787×1092

新闻纸尺寸有:547mm×392mm、545mm×370mm

常见新闻纸又有以下几种规格

平板纸规格:787×1092毫米,850x ll68毫米, 880x l230毫米。

卷筒纸规格:宽度787毫米,1092毫米, 1575毫米;长度约6000~8000米。 CD一般设计大小

1、内页:123*126

2、底封:157*124

3、碟面:外圈_118、内圈_36或是25

常见证件照对应尺寸

************************************************

1英寸25mm×35mm

2英寸35mm×49mm

3英寸35mm×52mm

港澳通行证33mm×48mm

赴美签证50mm×50mm

日本签证45mm×45mm

大二寸35mm×45mm

护照33mm×48mm

毕业生照33mm×48mm

身份证22mm×32mm

驾照21mm×26mm

车照60mm×91mm

***

数码相机和可冲印照片最大尺寸对照表

500万像素 有效4915200,像素2560X1920。可冲洗照片尺寸17X13,对角线21英寸 400万像素 有效3871488,像素2272X1704。可冲洗照片尺寸15X11,对角线19英寸 300万像素 有效3145728,像素2048X1536。可冲洗照片尺寸14X10,对角线17英寸

200万像素 有效1920000,像素1600X1200。可冲洗照片尺寸11X8,对角线13英寸

130万像素 有效1228800,像素1280X960。可冲洗照片尺寸9X6,对角线11英寸

080万像素 有效786432,像素1024X768。可冲洗照片尺寸7X5,对角线9英寸

050万像素 有效480000,像素800X600。可冲洗照片尺寸5X4,对角线7英寸

030万像素 有效307200,像素640X480。可冲洗照片尺寸4X3,对角线5英寸

所以:

5寸照片(3X5),采用800X600分辨率就可以了

6寸照片(4X6),采用1024X768分辨率

7寸照片(5X7),采用1024X768分辨率

8寸照片(6X9),采用1280X960分辨率

************************************************

写给设计师及想做设计师的人

首先想说的是:

1.设计是一行非常辛苦的行业,也是一个非常有挑战性的行业;

——也许这就是你喜欢设计的原因,如果你想入行,请做好心理准备;

2.做设计之前,要先做人;

——设计这个行业,是一个要靠团队才能取胜的行业,所以,请摆正心态;

3.设计是永远没有顶峰的,只有历史;

——因为社会在前进,环境在改变,所以会推动设计行业的进步,所有的作品,只属于过去;

现在,如果你认为自己足够热爱设计这个行业,热爱到120%并对自己的品质有足够的自信,性格中具备以下几种素质:

1.坚忍

A 坚:坚持,能够坚持自己的梦想并一如既往地去追寻;

B 忍:忍耐、忍受,能够耐得住寂寞,设计是一个寂寞的行业,特别是你越走越远的时候;

2.宽容:

A 宽:设计是一个多元化的行业,需要你兼容并蓄各个方面和各个行业的知识;

B 容:为人要坦诚,要能容得下各个方面的意见并及时修正自己性格中的缺点;

3.自省:

A 自:要有独立思考、独立学习和独立判断的能力;

B 省:要时刻反省自己的缺点和毛病并逐一修正;

4.纳新:

A 纳:尽量广泛地接触各个行业和人群,收集各种新鲜时尚的信息;

B 新:要有足够的能力接受新事物,从中吸收到新的知识并为己所用;

现在,如果你还想做一名设计师的话,那么,我很佩服你的为人和勇气,如果是设计的同行,相信你们一定有以下的经历,如果你是刚入行不久的新人,我想,也许你正经历着这些:

1.从实习生开始,学校学到的都是基础,你将面临的是一个成熟的产业,至少是一个成熟的企业;

PS.

1)如果这个设计公司没倒,那么就证明他有值得你学习的地方,他肯定有自己生存的原则并且是经受过市场残酷的洗礼的,所以请抱着一颗感恩的心去学习,学习所有你接触到的东西,这将是你成长的第一步,请将它踏得坚实;

2)也许实习是没有薪资的,请你知道你要的是什么,不是挣钱而是成长和学习,只要你知道自己的梦想是什么,想要的是什么,那么就不要去抱怨什么,也不要去攀比其他的同学,那些只会让你的心更加飘摇;

2.如果你过了实习这一关,恭喜你!~终于入行了,不过,这个时候才是最难熬的一个阶段:

PS.

1)刚入行的时候,公司必然会给你成长的机会,会允许你犯错误,会允许你修正,会给你机会继续学习,也会用行业的标准来要求你,所以,这个时候,你会感觉很累,学的很累,接收了大量的知识并要学会运用,要学会怎么在这个行业中生存;

2)也许你会被返稿,也许会有很多人对你说,“这个不行,重新设计”;还会有更多的机会被批评,然而,你就是在这样一次次的失败和挫折中成长的,大量地工作,大量地学习,适应这样的环境;

3)这个时候,需要你调整好自己的心态,一个新人的心态,多问自己“为什么不行,为什么出错”,然后学会去解决这些麻烦并从中找到解决问题的方法。

——曾经有一个人这样说过,“如果你连公司打印机的故障都能解决的话,就证明你合格了......”

3.提升阶段,如果你做了一段时间,一定会有自己的积累和判断,这个时候,你需要不断提升自己,这个阶段是孤独的,无奈的,寂寞的:

1)你会不断地发现新的创意、新的稿子、新的表达形式等等,等等,人家为什么这么牛?出的稿子这么棒?这么好的作品是怎么做出来的?为什么我没做到?我将来会不会也做到这种水平,这种标准?一系列的困惑和疑问随之而来......

2)现在这个阶段,是自己对自己发狠的阶段,也是自杀的阶段——自己经常毙掉自己的稿子,经常觉得新做的稿子比前一个要好,经常一遍又一遍地枪毙自己的作品,最后将自己觉得最好的稿子给客户看,所以说,这个一个最痛苦和残酷的阶段......

4.现在,你一定还在经历着提升的这个阶段,因为设计是永远没有止境的,只有未来和历史,未来就是更好,历史就是曾经的作品,也许经历过这个阶段,你的思想会成熟些,这个时候,相信你一定已经不是一个单纯的设计师了,而是一个广告人,一个会思考市场调研、会思考定位、会思考策略、会思考推广的人,设计这时已经只是

你表达的一种方式和手段,更多思考的,是如何为客户扩大销售量、提升品牌价值、有策略地一步步去推广品牌,而且是成功地推广品牌。。。。。。。。你的终极目的,你的梦想,你的行业梦想和初衷——其实只是“一直为客户服务”而已,因为广告行业就是一个提供服务的行业,而设计,只是其中的一部分而已。。。。。。

现在,也许你很感慨,也许你倍感唏嘘,在学习美术的时候,在学习广告的时候,在学习平面设计的时候,在你曾经满腔热血的时候,这些经历或许都是你不曾想到或者经历的,希望这些可以给你提供一个参考,另外,给你几个忠告:

1.永远不要诋毁以前的公司;(因为那是你学习的地方,没有人会对骂自己母亲的孩子有什么好印象,这最起码的人格问题)

2.永远要抱着学习的态度,包容和接纳他人的意见;(能给你提供意见的人,才是真正对你好的人,漠视你的人是不会给你提供意见或是建议的)

3.永远不要觉得自己很牛×,什么都会,自己很行;(世界之大,比你牛的人很多,值得学习的人也很多,有骄傲自恋的时间,不如去照照镜子,回想一下过去,想想自己究竟有没有资格说自己很牛)

4.如果觉得压力太大,就找个没人的地方哭一下或者培养一个可以抒发感情的爱好(例如码字和书法,绘画是基本功);做的是压力大的行业,所以要充分懂得调节自己的心态,控制自己的情绪;

5.永远不要诋毁你的老板(也许老板很个性或者很中庸,毕竟他是发现你的伯乐,能成为老板的人,都是正在经历市场竞争残酷体验的人,是生存在第一线和比人肉搏而生存下来的人,这样的人才懂得什么叫生存,什么叫本领,甚至,什么叫死亡)。

——前老板曾经对我说过这样一句话,“当你一天工作16个小时的时候,你就可以自己当老板了,”。 ——老板永远比员工艰辛,如果你还在打工,只能证明你没有勇气创业,其他的,什么也证明不了。

6.永远记得这句话,“生活的全部不是工作,工作只是生活的一部分”,有空多陪陪爸妈,多陪陪老公,多陪陪老婆,多陪陪宝宝,多联系联系朋友,多出去走走,因为人的一生很短暂,所以,请你将自己的人生和职业规划好,一辈子不求丰功伟业,但求无愧于心...........

日常生活提升设计水平9个小习惯

一,想

设计师首先必须善于思考,对设计主张自己的想法和理解,这是最重要的。别担心你的想法有多“烂”,没有人能一下子做好的,但你完全可以做好你的习惯和态度。学会大胆地摸索和尝试自己的想法,懂得借鉴,追求属于自己的创意。但是如果在设计时不动脑筋地套模板,套素材,甚至是盲目模仿和抄袭,那简直是在摧残你的创造力,滋养你的惰性,这样永远无法进步,而且以后想进步也非常困难。

二,看

1,大量欣赏别人的作品,尤其是优秀作品,培养艺术鉴赏能力,这对于提高设计水平是必须的。看的时候不要走马观花,需要结合专业知识边看边想,仔细研究作品中值得学习的地方。但有人会抱怨要看作品自己却没有多少设计类书籍,上网找大量并且是自己需要的设计作品和设计资源又很浪费时间和精力,这里你建议去找汇集网络上所有优秀设计资源的网站,如设计吧廊,这样可以省下很多时间和精力去提高学习效率。

2,反复地欣赏优秀的作品。温故而知新,设计也是如此。收藏自己认为比较好的作品,过段时间再看看这些作品,往往会比第一次有更大的收获。

3,经常看看自己的作品。经常看看自己的过去设计的作品,你就会了解自己水平是否有所提高,同时也会有更多的设计体会。

三,练

反复地大量地练习。如果缺乏足够的练习,就算有足够的设计天赋也是无法提高设计水平。只有不断地练习,反复地练习,才能迅速提高设计能力,做得越多,提高得越快,这个是没有什么捷径可走的,必须踏踏实实地来。当然如果练习的时候不思考只会事倍功半,就像学画一样,不光要用笔画,更需要动脑。

四,审

自己的作品能打动自己就是好作品吗?其实对自己作品满意并不是件好事。尤其是初学者对设计以及自身能力缺乏足够的认识往往会犯“自恋”的毛病,过于满意自己的设计,总以为自己设计得很完美,没有比这更好的,却不知自己设计得有多糟糕。相反,当你水平真正到达一定高度的时候,你对自己的设计就会有一个比较客观全面的认识,也就不会轻易满意自己的设计了。因此要学会审问自己,虚心向人求教,就会少走很多弯路。当你对自己的设计感到很满意的时候,记得审问自己,真的有那么好吗?

五,问

学会交流,不懂就问。虽然大部分设计师性格都不太外向,但懂得如何与人沟通交流还是每个设计师必须掌握的课程。设计不是闭门造车,设计师不仅需要和客户交流,还需要和同事同学交流,当然也需要利用网络与其他设计师交流,只有善于交流的设计师才能更好更快地提高自己。

六,知

1,设计师要掌握相关的专业理论知识,多看专业理论知识以查漏补缺。同时更需要学习各种各样的知识。拥有丰富的知识,你大脑里的“素材”就越多,它们都将可能参与到你的设计里,你的设计才会生动饱满,富有思想内涵。所以知名的设计大师们往往都是全才,他们不仅精通设计,更精通其他很多领域。

2,设计师需要懂得体会生活,了解世界。这需要实际调查和切身体会。否则你的设计就会容易脱离生活,失去感染力,因为设计源于生活并服务于生活。同时设计师需要了解世界,以增长更多的见识,保持最新的思想观念。

一个思想落后、孤陋寡闻的设计师无论设计经验有多丰富,他的作品总会显得蹩脚和庸俗不堪。

当然,要想有丰富的知识和见识都需要你在平时生活中主动去注意和积累。

七,勤

设计师并不是一个轻松的职业,需要勤奋自学,优秀设计师大部分都是“自学成才”。如果平时没有抽时间主动去自我提高的话,那你的设计水平很难提高,甚至不进则退。因此建议在学习或工作之余,多多花时间在设计上,这样才能更迅速提高你的设计水平。

八,德

设计师的道德品质不仅会体现在生活中的每个细节,而且还会渗入到设计里,这也许就是对“设计为人”更深的一种诠释。如果一个设计师思想道德狭隘的话,那么迟早会扼杀掉自己艺术细胞,堵塞自己的艺术之路,因为艺术是从生活中提炼出来的,是人们所追求的真纯善美。设计师应该要拥有广阔的胸襟,才能拥有广阔的设计空间与灵感空间,你的设计之路才会走得更远更通畅。

九,久

设计不是一朝一夕就能成功的,只有做久了才能拥有出色的设计水平和宝贵的设计经验。既然选择了设计师这个职业,就要有耐心,努力做得出色。虽然会遇到很多辛酸苦累,困难挫折,但不要退缩与放弃,没有这些,你的设计能力如何成长,你的经验如何获得?所以你需要做的是忘掉它们,朝前看,自信地坚持走下去,你的脚步总有一天会踏上平坦的道路,到那时,成功就在你面前向你招手微笑??

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