论证报告部分数据统计汇总
1、《国有文化企业发展报告(2012)》显示,国有文化企业已成为国有经济的一支新生力量。截至20xx年末,全国国有文化企业共10365户(按独立法人统计),资产总额15966.44亿元,全年累计实现营业总收入7976.95亿元,增加值1994.95亿元,利润总额849.94亿元。其中,中央文化企业共2578户,资产总额5332.36亿元,营业总收入2610.54亿元,增加值779.45亿元,利润总额357.68亿元。
---------来源:四川省文化厅官网
2、全省从事文化产业人员超过30万,年营业收入以超过两位数的速度增长。2003-20xx年,全省新闻出版、广播影视和文化演艺三个领域总资产年平均增长率超过10%,总收入年平均增长率超过12%,截至去年底,这三大领域总资产突破500亿元,总收入突破300亿元,产业规模位居西部地区前列。20xx年全省文化及相关产业总资产达700亿元,总收入480亿元,产业规模居西部首位,成为全国九大文化产业增加值“百亿省”之一。
---------来源:20xx年四川新闻网
3、 “十一五”期间,我省文化产业增加值从116亿元增长到521亿元,位
列全国第八。
《四川省“十二五”文化改革发展规划》到20xx年,我省将新增文化企业上市公司5家以上,总资产、总收入超过100亿元的文化企业 (集团)3家以上,文化产业增加值占全省GDP的比重达到4%以上,文化产业实现跨越发展;城镇居民人均文化消费占全部消费性支出的比重达到8%左右,农村居民人均文化消费占现金消费性支出的比重达到4%左右。
---------来源:20xx年四川日报
4、 全国和部分地方情况:
----《中国文化产业年度发展报告(2013)》指出国内文化产业总产值去年破4万亿。
----20xx年,昆明文化及相关产业增加值为180.44亿元,占GDP比重高达8.53%,位居全国前列。
----2012苏州文化产业增加值达533亿 GDP占比5.08%
----20xx年上海市文化创意产业增加值约达1940亿,比上年增长15.8%,占全市GDP约达10%。
----20xx年北京文化创意产业占GDP的比重达12.9%,仅次于金融业,成为北京经济支柱产业
5、 人才需求情况:
----20xx年四川动漫游戏从业人员约1.8万人
----四川省文化产业紧缺人才需求目录》据不完全统计,目前全省拥有文化产业单位21789 个, 从业人员约为57.8 万人,仅占全社会从业人员的
1.23%。从 文化产业内部结构分布看,文化产业的“核心层”,即新闻 服务、出版发行和版权服务、广播电影电视服务及文化艺术 服务,共有从业人员 21.1 万人;“外围层”,即网络文化服 务、文化休闲娱乐服务和以广告、会展、文化商务代理等为 内容的其他文化服务,共有从业人员 12 万人;“相关层”, 即文化用品、设备及文化产品的生产销售活动,共有 24.7 万人。这三个层次的从业人员比例为32.6:24.7:42.7,“核 心层”从业人员所占比例偏小。从人才的地区分布情况看, 文化产业人才主要集中在成都、德阳、绵阳、广元、乐山、 南充、宜宾等地区,其中成都市的从业人员占总数的三分之 二左右
--------来源:20xx年《四川省文化产业紧缺人才需求目录》