3ds max合成实验报告

时间:2024.3.20

1.【实验目的】

将Lumion中漫游出来的视频进行进一步的剪辑、改进和包装,使画面更加精美,效果更加逼真。

2.【实验内容】

使用相应的软件:

(1) 进行视频的修改和剪辑。

(2) 添加音乐和字幕。

(3) 进行视频转场。

3.【实验过程】

1.添加素材:

我们使用会声会影来完成后期合成的制作工作,采用直接导入轨道的方式,在视频轨按右键,在对话框中选择插入视频或图片,找到从Lumion中导出来的漫游视频,点击并打开它,视频文件就直接加在视频轨道

2.添加音乐:

在音乐轨上右键点击——选添加音乐到音乐轨,找到音乐文件,点击并打开它,音乐文件就进音乐轨上了。也可以点击“音乐”图标(右上窗口),点击文件包图样的按钮,找到音乐文件并点打开,这时音乐就导入音乐素材库,使用时直接将音乐文件拖到音乐轨上即可。

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3.添加字幕:

可以点击右上窗口“标题”,在预览窗口上就会出现“在这里输入标题”,这时在预览窗口上双击,会出现编辑框,便可输入文字。在右上窗口有字号、字体、颜色等选项设置,可以挑选。还可以在选中字幕的状态下,点击属性——动画,设置字幕的进出及活动方式。也可以将标题库里的标题直接拖到标题轨上,再在预览窗口上双击它,输入自己的文字等。

4.转场:

点击右上窗口的“转场”图标,从窗口中将选中的“转场”鼠标按住并拖到照片之间。也可以点击右上窗口的“对视频轨应用随机效果”图标,这样是自动加入的。要有选择的自动加入可选择右上窗口的“对视频轨应用当前效果”图标,这时自动加入的是已选择的转场。

4.【实验中遇到的问题】

问题1:

在一个视频素材中,不知如何裁剪出画面里的某一部分

的内容。

解决办法:

在视频上加个‘修剪’滤镜,然后在‘修剪’菜单的

‘自定义滤镜’中进行调整。

问题2:

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视频剪切合并器直接剪切后音视频不同步。

解决办法:

可能是视频帧率的问题,采用简洁剪切,再设置视频

帧率为25就可以解决。

问题3:

使用视频剪切合并器剪切视频后没源文件清晰。

解决办法:

采用简洁剪切,视频质量这个参数设置大提点,数值越大剪切后越清晰。

问题4:

视频剪切合并器间接剪切后视频大小改变啦。

解决办法:

设置下视频大小这个参数。

5.【实验总结】 在这次后期合成的实验中,对于视频的剪辑,完善等工作虽然没能运用娴熟,但是也有所掌握。对视频制作也有了些把握,相信在日后的工作学习生活中也能够用得到。实验中遇到的一些问题很令人苦恼,不过通过同学的帮助和万能的度娘,大部分也得到了解决,这使我更增加了信心。实验虽然花去了我大部分的时间。不过很享受那种出现问题,解决问题的愉悦感,乐在其中。任何事情都是看起来容易做起来难,视频制作也是如此,它包含很多方面的内容,有安装,录

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制,剪辑,转码等。每个方面又涉及到很多的操作,这就要求我们不断地尝试和摸索,在实践中熟悉和掌握各项操作。俗话说“实践出真知”,动手操作、投入其中,可以提高自身视频制作的能力,可以让制作出来的视频有声有色,夺人眼球。学习视频制作,不仅增加了我们的一项基本技能,还增长了我们的知识,拓宽了我们的眼界,丰富了我们的业余生活。在科学技术日新月异的时代背景下,作为当代大学生,我们更应该做到全面发展,积极进取,不断提升自己各方面的技能,为将来步入社会做好准备。

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第二篇:3d实习报告


前言

所谓三维设计就是利用电脑进行设计与创作,以产生真实的立体场景与动画。虽然在这个学期对3DSMAX的接触才知道3DSMAX是一个广泛应用于游戏开发、后期制造、影视特效及专业视觉设计领域的一款功能强大的三维设计软件,它是集专业建模、动画、渲染一休的三维解决方案。特别是3DAMAX以其强大的功能卓越的表现力被广大电脑设计人所睛睐,成为当今较热门的设计软件。
   在学习3DSMAX的这个学期里,3DSMAX创作的每一个细节都在刺激着我的神经,变幻无穷的3D建模,它的每一个创造都给我带来无比的震憾的惊喜与灵感……
    今天我要用自己所学到的知识来创造一个初级建模(室内外建模)虽然这是我第一次曾未有的偿试;不过相信抱着对3D的渴望,相信3DSMAX可以帮助我将难度复杂的室外模型真实地实现出来!

一、 实习目的

  1 、 了解漫游过程及掌握基本建模和一些基本能力。
  2 、 进一步掌握3DMAX设计软件的运用。
  3 、 尝试把学校里学习的环境艺术设计相关理论运用到实习过程中。
  4 、 初探做好建筑建模,熟悉建筑建模的方法和程序步骤。
  5 、 培养人际交往、社交能力和实践能力,为以后学习工作做准备。

二、建模实体概述

河南城建学院图书馆是一个专业性的高校图书馆。始建于1985年,1992年建成4178平方米的图书馆楼,1999年建成计算机局域网, 实现了采访、编目、流通的自动化管理,20##年建成电子阅览室,开始为读者提供了更为丰富的信息服务。20##年投入使用的新校区图书馆建筑面积23000平方米,是一个大开放大流通、采取楼宇一体化管理、馆藏资源联合服务的现代化图书馆。

   图书馆现有馆藏文献资源103万册,拥有清华同方的《中国学术期刊》、《城市规划》、《博、硕士论文》、《银符考试系统》、《网上报告厅》、《外文期刊》全文镜像等数据库,以及《维普数据》、《万方数据》以及不断增加的大量电子图书。重点收藏了建筑、计算机、环境、城市规划、数理化等学科的书刊资料,形成了以理工为主、具有城市建设特色的藏书体系。

   目前图书馆下设办公室、流通阅览部、采编部、技术部、信息咨询部等多个部门,形成了较为完整的管理与服务体系。图书馆馆藏分布合理、内容充实、窗明几净、环境幽雅,各种书刊五彩缤纷、琳琅满目,现代化设备方便快捷。各类阅览室、电子阅览室、视听室可容纳读者1800多人,流通部各借书处每天接待读者4000人次。图书馆实行全部开架借阅,有方便的计算机咨询系统和人性化的网上服务系统。

 多年来,在馆领导的带领下,全馆人员不断努力,改革创新,为读者提供了丰富、便捷、优质的服务,先后荣获了“河南省高校图书馆现代化技术应用先进单位”、“河南省高校‘阅读文化经典,建设书香校园’先进单位”等荣誉。

   现任馆长:袁新芳;支部书记:王秀伟;副馆长:武伯军、吴信平、吕延利。

三、 实习内容及进度

 下面是此次实习室外建模的几大重要路径:
1    创建模型
2    修改
3    装饰
4   环境渲染
首先:
一 创建模型
1击创建命令面板中单击“图形”按钮,“创建”选择“线”按钮。利用创建二维图形在顶视图描绘出建筑所在定的位置以及大小。
2 单击创建面板,单击“几何体”按钮,
进入“标准基本体”创建面板单击“长方体”
按钮,在“顶视图”刚创建好二维图形,照大小位置拉出几何体,其它照样拉好之后,如右图:

2、接着做周围部分,用平面,晶格。做两个大长方体,在其中穿插小正方体,让后进行布尔做窗户。如下图

3、

 

4、在楼前做一个大的平面,分段为三,如图所示给如图材质:

5、加入灯光摄像机即可。

6、把做的东西除了第一个建模全部隐藏,把其他同学做的合并过来,调节位置,增加数量即可。如图所示:

7、制作漫游。在顶视窗画一条平滑的线,前视窗调节高度,作为摄像机的路径。再做一条线,打开点状态,在前视窗调节点的高度和位置,作为虚拟对象的路径。把摄像机的目标拾取为虚拟对象。点击,出现改变速度和帧数即可。

注意:路线分开做,不要企图偷工减料,一次性完成。

四 渲染

一切建模做好之后,来看下建模的最后效果,单击工具栏中的“进行快速渲染”按钮,显示下最终效果。如图。

其次了解建筑建模漫游方法,老师给我们讲解了以下三种:

   1、 大处着眼、细处着手,总体与细部深入推敲

  2、 从里到外、从外到里,局部与整体协调统一

  3、 意在笔先或笔意同步,立意与表达并重

经过仔细推敲和在实习中的实际运用,我发现上面三条确实很实用。

  再次是掌握了一些设计软件小技巧,提高了软件运用的熟练程度。例如: 巧变二维背景为三维场景 、 喷泉的制作等。

  四、 实习体验与心得

    在这次3DSMAX实习中,让我知道要学会做一个专业技术人员所需要掌握知识的重要性和一步步成长的艰辛和汗水。也让我了解到此次3DSMAX创建成的每一点都让我感觉到自己目前所学到的知识是多么的微薄,如果要掌握3DSMAX的专业建模、动画、渲染的强大功能将现实世界与艺术创新活灵活现实现出来的技巧绝非是一件容易的事情,不过从此中我了解到自己身上的不足和动手操作能力远远未够,不过我会将继续努力弥补自己在往后中的不足,更加勤奋学习为今后的事业而奋斗。

  六、 结论

通过这次为时一个星期的实习,我对3DSMAX这门课程有了更进一步了解,虽然很累,有时候会烦,甚至不想做下去,可是我坚持了下来,不论结果如何,我们真的认真做了,在尽心做,不是敷衍谁,只是因为喜欢,只是因为想证明这学期我们有好好学,更为了品尝那胜利的果实,那么诱人!

这一周学到的东西给我以后的学习生活有着不可估量的影响。

最后,谢谢田慧老师,谢谢她把我带进3D这个神奇的世界;谢谢我的组员,是他们让我精益求精,坚持了下来,让我意识到大学里的友谊是那么的宝贵和实在,团队精神在这一次的合作中让我深深震撼!

我坚信,只要有韧力,肯吃苦,会创新,注意团队合作,没有什么不可能的!

                                          报告人:04408209任俊华

日期:20##-6-22

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