大学生素质拓展活动的策划书
一、 拓展活动主题
“沟通联系你我、亲情感动集体”
二、活动价值及目的
活动核心价值:探索、学习、品质、超越、整合、双赢
活动核心目的:通过体验式培训,强调“知行合一”,进而达到激发潜能、学习管理技能、大团队的建立、组织整体的完善的目的
活动最终目的:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的参与意识与责任心,;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作
活动价值、目的说明:1、通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及
同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系
2、在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的社联成员打下基础
3、依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式
三、活动细节
活动方式 综合活动项目+挑战自我+个性表现+高峰体验+团队间合作+自我教育
活动时间 20xx年4月17日 星期六
活动地点 二舍篮球场
四、活动人员分配
总策划:李武杰
副策划:史连校
队 长:赵亮 赵千里 付翔 袁长慧 胡晓晨
裁 判:辅导员 李宁博老师
活动参与人员:机械0802班全体同学
五、拓展活动流程以及活动设计
(一)前期准备
1、确定策划,副策划,对参加拓展活动的同学进行分组,并确定队长人选。
2、负责策划同学对活动路线进行确定并进行实地勘测,选择定点培训项目场地。
3、与摄影爱好者协会联系本次培训的影像记录。
4、负责策划同学准备本次拓展活动的项目以及活动的必须物品。
5、各组队长负责向本组同学讲解拓展活动的各种注意事项
(二)中期流程
9:00——9:20 全体参与同学到二舍篮球场场集合,各队伍将本队的口号与想说的话写在条幅上,条幅保存待活动结束后使用。
9:20——9:40 队伍整理后按分组进行以下活动
解手链(9:40——10:00)
活动目的:活跃气氛,锻炼团队的协作能力。
活动说明:所有人站成一个圆圈,所有人先举起右手抓住对面人的手,而后举起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身边人的手)。然后告知所有人抓紧彼此的手,在不松手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手的一个大圆圈。
注意事项:此项目可能出现两种结果,一种是一个大圈,另一种使两个套着的环。在尝试过程中是在解不开,可以允许队员决定相邻两只手断开一次,但必须马上封闭。
圆球游戏(10:00——10:15)
活动目的:提升团队内的协作能力,并通过本项拓展活动鼓励团队内的创新活动,达到提 升队员思考能力的目的。
活动说明:首先,到达队伍分别配有1、2、3号球。然后要求球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里,1、2、3球所有队员必须经手一次才算本项目顺利完成
注意事项:本项目以最终完成时间最短的队伍为胜者。
10:15——10:30 当上述三项活动进行完毕后,所有队伍整队待命,进行下一项项目:动力火车。此时,裁判开始计时。
动力火车
活动目的:检验队伍在前三项活动中是否已经建立了一定的信任感与协作能力,并通过此项目提升团队的协作能力与团队内成员的思考能力。
活动说明:队员用若干张报纸制成一个可容纳全体队员的火车,全队开火车行进二十米,行进过程中全部人员必须站立在报纸上,不得踏出报纸。
注意事项:若行进过程中报纸发生断裂,队伍需在原地进行修理,待修理完成后方可前进。
信任行走(10:30——10:45)
活动目的:培养团队内部个人之间的信任感,同时消除队员之间的隔阂,营造亲情化的团队氛围,为以后进行的拓展项目打下信任基础。
活动说明:两人一组 第一阶段,一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;
第二阶段,一人带眼罩行走,另一个人牵其手,不能有语言提示。
注意事项:由于本拓展项目在街道上进行,因此有一定的危险性,需队长、副队长、裁判组、流动监督组时刻注意行进中队伍的情况,若可能发生意外,需及时停止本项活动。
人体多米诺(10:45——11:00)
活动目的:共同体验团队之间只有相互支持,彼此奉献才能成功,才能完成本以为不能完成的任务,进一步提升团队内成员的信任感,以开放的心态相互了解,创造轻松愉快的气氛。
活动说明:团队所有成员围成一个大圆,在不借助椅子的前提下,全部坐下来(不接触地面),并达成一个大团队的平衡。平衡达到后,队伍需要集体行进五步。完成后队伍直接出发。
注意事项:活动需要注意安全,若队伍完不成活动,需要队长的及时引导。 至此,本次素质拓展活动全部结束。全班同学在篮球场合影留念。
(三)后期总结
1、所有参加本次拓展活动的成员上交一份培训心得。
2、负责策划同学制作调查问卷,对本次活动进行调查。
3、班委同学负责本次活动资料的整理与总结,并交由网络部上传至网上团支部。
第二篇:大学生素质拓展训练策划书 (1)
“我心飞翔”——大学生素质拓展训练活动策划书
一、组织单位 :
主办:沈阳航空航天大学计算机学院
承办:计算机爱心联合会
二、活动宗旨:
通过活动加强同学们对自我心理承受能力的认识,同时也为大家提供一个强身健体和提高个人心理素质的机会,营造一个宽松、良好的交流氛围,通过团结合作,加深彼此之间的了解,培养团队合作意识。
三、比赛时间:20##年11月27日9:00--11:00
四、比赛地点:北区体育场
五、比赛形式:
以各队为代表队进行比赛。比赛分为六个项目,每项目完后排名计分并统计总分,最终比赛名次将由完成所有项目的总成绩来决定。
六、比赛内容及规则:
开幕式:30分钟
团队拟合:选出队长,确定队名、队训,并且向大家介绍自己的队伍。
项目一:“背靠背、心连心”
1. 比赛细则:
比赛距离为十米,每两人一组,每队四组,第一组从起点开始夹着气球到终点后返回起点,换第二组继续,依次类推,直到四组全部轮换完事,计算每队的用时,进行排名。
2.评分细则:
在比赛过程中,不许用手碰球,否则扣2分,球不许落地,否则扣2分,不许挤爆气球,否则扣2分,并从起点重新开始,第一名28分,第二名26分,第三名24分,第四名22分,往后依次递减一分。
3. 相关说明:
(1)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地准备好再前进,途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
(2)本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
4. 负责人:
宣传部:李彬彬
干事: 杜青飞、李炳旋、杨国坤、谭畅
项目二:“攻防兼备”
1. 游戏规则:
每队派出四名队员参赛,两队队员在规定区域内进行对战,一方用沙包向另一方攻击,被攻击的一方四人站成一排躲闪确保不被击中,或者主动接住沙包。为获得最终胜利,每个人应积极迎接来袭沙包。
2. 评分细则:
每队上场便计入15分作为基本分。一旦有队员被击中(沙包落地)则扣一分,若场上队员接住沙包,则可增加一分。分数最多扣至10分、最多加到30分封顶。队员不得超出规定的范围。如此往复循环,在规定的五分钟时间结束后统计各队总分,分数多的一方获得胜利。
3. 相关说明:
本项目对队员们的反应能力和身体素质要求比较高,既能锻炼他们的体能,又能使场上队员在为队友争取机会过程中感受到一种责任,增深队友们之间的情谊。
4. 负责人:
办公室:唐宁
干事: 任勇、李宏彪、史坤鹏、王子健
项目三:“同心合体”
1. 游戏规则及说明:
每队派出2名队员参加,接球者站于距抛球者6m之外的圆圈(直径0.5m)内用篓子接球;接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;抛球者共抛出20个球,接球者篓内球数多者为胜。
2. 评分细则:
1)项目总分30分。
2)每掉球一次罚时5秒。
3)队员有姿势不标准者,每有一人罚时3秒。
4)时间做少的队伍按30分记,用时第二的按25分记,第三按20分记,其余队伍按15分记。
3. 相关说明:
此项目需要两名队员之间有很高的默契程度,使他们认识到自身做的优劣对别人是多么重要,能使队员们在同心协力之时感受合作的美妙。
4. 负责人:
信息调研部:王刚
干事:李静、王天奇、杨凤玲、余道生
项目四:“海底穿月”
1. 游戏规则:
每队分成2个小队(接球小队、抛球小队)参加,接球者(第一小组四人)站于距抛球者(第二小组四人)4m之外的圆圈(直径0.5m)内用篓子接球;接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得计入成绩;最终接球者篓内球数多者为胜。每小组八人必须参与运动中,每组四个小球,一个篓子,需要全队的配合才能得更多的分,接球小队当一个人接球时,其他三人负责传球给抛球人员。注意比赛限时5分钟。
2. 评分标准
根据各队比赛过程进球的数量来评比,每进一个球,记2分,但要求小队中的每人都得参与活动中,如有一人没参与扣3分。最后按得分进行排名。
3.相关说明:
该项目要求队员有较好的身体灵活性,相互之间配合的默契程度也是一项重要的因素。
4. 负责人:
活动部:贾随宾
干事: 莫芝君、何邵宇、郑金伟、苑广禄
项目五:“你随我动”
1. 游戏规则:
每组八名队员相互将腿绑在一起,排成直线走,比赛长度为50米,最后以各个团队走完规定行程的时间为评分依据。
2.评分标准
根据各队比赛过程所用的时间长短来做为评分标准。完成比赛所用的时间最少的队伍为第一名,然后根据所用时间依次排名。第一名:30分, 第二名:25分,第三名:20分,第四名:18分,第五名:16分,第六名:14分,第七名:12分,第八名:10分。
3. 相关说明:
本项目旨在考验队友间的配合,一直个人能力再强的球队也拿不了世界杯冠军。同样,一个再好的投手也需要别人的配合。
4. 负责人:
文艺部:郭亮
干事: 呼建男、高凌云、闫长明、庞彩虹
项目六:碰碰对决
1. 比赛规则:
每队派出四人在五平米的区域内互踩气球,只能用脚弄破别人的气球同时保护自己的,时间为三十秒,每队比赛两轮。
2. 评分细则:
每人左右脚各绑三个气球,结束后统计小队气球数量乘以1即是所得分数,小队基础分为6分。
3. 负责人:
科技部:任坤
干事: 程意、刘奥、李仲林、宋承波
六、报名要求:自己组队,每队八名队员,两名女生六名男生,并选出一名队长,详细内容请参考附录一。
七、附注:
(一)各参赛队报名时务必在报名表上附注本队队长联系方式。
(二)比赛前几天,联系队长进行培训。
(三)比赛过程中要求各参赛队员服从裁判,不得与裁判有冲突,如确实有问题,请队长与仲裁组联系。
计算机爱心联合会
附录一、计算机学院“素质拓展训练”参赛名单
班级:
注意:1. 每队队长作为每队的负责人,
2. 每队参赛人员必须有8人,包括2两名女生和6名男生,
3. 每队队员必须包含至少4名贫困生。
4. 如有不清楚的地方,请联系。