英雄联盟校园赛
策划方案书
电脑爱好者协会
2014.02.20
一、 活动目的及意义
体育竞技是大学生生活的组成之一,而电子竞技作为新兴的体育项目,颇受现在大学生欢迎。“电子竞技”绝非等同网络游戏。电子竞技运动的各个项目由于具有共同的“对抗性”的游戏特征,最终从电子游戏中凸显出来,成为体育项目的一种,这也使得体育项目实现了从现实世界扩展到网络世界的跨越。
随着电子竞技运动的发展和不断规范,对传统的经济观念带来了新的挑战,而国家体委于20##年将电子竞技列为我国的99项体育项目更是推动力其在国内健康稳定的发展,未来的世界竞技场上出现数字经济奥林匹克已经成为必然趋势。
现在电子竞技已然成为大学生生活不可缺少的一部分,本活动在于丰富校园文化,活跃校园文化,给大家带来一场绿色电子竞技比赛,体现大学生团队意识而设立。
二、 活动主题
英雄,去超越!
Heroes,Go Beyond!
三、 主办单位
重庆财经职业学院
学生社团联合会电脑爱好者协会
四、 活动时间
2014.3.中旬-2013.4月
五、活动地点
重庆财经职业学院
六、活动对象
重庆财经职业学院全体学生
七、活动流程
1、前期准备
①首先通过海报、贴吧、画板等各种方式宣传。
②现场报名或者网上报名等其他方式接受参赛者报名。
③安排赛制,制定比赛章程。
2、活动现场
①主持人宣读比赛赛制,比赛规则,介绍参赛队伍。
②进行小组赛,并决定出各小组组晋级队伍,晋级八强。
③八强队伍比赛进行半决赛比赛名额争夺。
④半决赛,争夺决赛名额。
决赛。
3、活动后前排
颁发奖品,并拍照留念。
八、活动预算
海报、横幅:300元
比赛奖品、奖金:200元
证书:100元
比赛账号租借:100元
九、活动应急预案
1、比赛地图为5V5 召唤师峡谷 自定义征召模式。
2、参赛选手必须使用举办方提供的比赛服账号。
3、选手提前到场,迟到视为弃权本场比赛。
4、选手参赛时需持本人身份证上网登陆。
5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟未作为的队伍视为弃权本场比赛。
6、比赛ban选英雄开始至比赛结束全过程不得认为退出游戏,或者因为未选英雄退出,须经比赛对手同意是否重开,不同意,则判负。
7、队伍中1名选手被视为弃权,则全队如此。
8、比赛开始10分钟若有选手掉线(非人为),且不能在
分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
9、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
10、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,
或者掉线造成了逆转性的局势变化,
裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否
重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;17比赛中不得使用任何第三方软件 聊天工具除外否则视为弃权;
11、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,作
出判罚,选手须完全服从。
12、不得使用打野计时工具。(可以使用无限视距、皮肤等其他)。以及其他违规插件,否则直接判负。
13、不得辱骂、嘲讽队友,对手以及工作人员,一经发现此类情况,裁判有权直接判负。
14、队长即为队伍联系人,参与组委会的沟通和协商功能。
十、预期效果与展望
比赛圆满完成,选手在此次活动中充分展现了个人风采,增加了团队意识与团队观念。同时协会通过此次活动变得更有凝聚力和影响力。
策划人:陈建飞
第二篇:哆来咪网吧LOL项目比赛规则(改)
LOL 比赛规则
参赛帐号:
1、本次比赛统一在电信区艾欧尼亚服务器进行,参赛所用帐号由湖南商学院电子竞技协会统一提供。
2、协会所提供帐号为20个30级帐号,帐号具体内容此处不作详细说明,协会保证比赛的公平性。
3、为保证所提供号码的安全性(即防止盗号情况发生),比赛期间号码登录过程由相关工作人员代替选手完成,即选手不会被告知帐号和密码,希望选手们理解。
比赛规则:
一、游戏版本:英雄联盟客户端V3.0.4.5或以上版本
二、比赛地图:召唤师峡谷 征召模式
1、参赛选手须提前到达比赛地点,迟到将不能参赛;
2、比赛开始前,参赛双方队长将在主裁判监督下,从20个帐号
中随机分别抽取本队比赛中将使用的5个帐号。双方抽号次序由裁判组织参赛双方队长进行抽签决定,胜者先抽号
3、假定抽签胜出队为甲队,负队为乙队,则抽签过程如下: 抽签按甲队122、乙队221的顺序进行,即由甲队先抽一个,
随后乙队抽2个,然后甲队、乙队分别先后抽取两个,最后甲队抽2个,乙队抽一个。
三、比赛模式:三局两胜制
4、比赛为三局两胜制,每小局结束后都将进行比赛帐号的重新抽取。在双方队长完成帐号抽取后,本队成员可根据帐号内英雄情况自行选取本队队长抽取的帐号使用,允许同一队伍中的队员交换使用帐号。
5、比赛开始前,由裁判组织双方队长抽签、胜出一方建房,并在房间左侧,负方在右侧。
6、抽签、开设房间、进入房间等动作须有效率,裁判发起命令3分钟内未采取相关动作的队伍视为弃权;
7、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
8、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队视为放弃比赛,即判败绩;
9、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,则由掉线一方队伍在20分钟时发起投降(发起投降动作过程不得超过1分钟)结束比赛,随后比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,不允许私自重连。若选手在比赛开始20分钟后掉线并重连失败或者放弃重连,则比赛照常进行)。
10、在重赛条件未满足条件下,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连
期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为违规并取消该队比赛资格;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
11、若比赛开始20分钟后发生选手掉线,且掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
12、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
13、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
14、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从
备注:在本周五(即5月25日,开赛前一天)上午10点之前,任何相关人员(包括参赛者)可对本赛规提出质疑和修改建议,比赛负责人会及时给出回应。过后将不再受理赛规相关修改事宜,并对所有参赛者视为
服从最终赛规。
LOL比赛项目裁判(本赛规拟定者)联系电话:134xxxxxxxx QQ:1258446175