UG学习总结(必记点)
一、能用2D就不用3D。每个工件必须设安全高度 一般设10到15之间
二、摆线加工只用于工件弹性比较大的。
三、跟随工件的主要用一凸台比较复杂的工件,是目前最理想的加工方法------走空刀速度少。注:若工件不是很硬的话 觉得提刀太多 可以尝试改切削参数中--- 连接---改为变换切削刀路 这样就减少了提刀量
四、跟随周边 主要用以相对少凸台的工件,注:这种加工方法比较容易撞刀 因为这种切削经常会留有毛胚 主要原因是没把壁---岛清理 打勾 第二次加工的时候就当那里已经去掉毛料 所以撞刀了
五、开粗莫忘岛清理打钩! (岛清理中的在起点 在终点 的辨别方法,假如凸台在外边就选择在起始若在工件中间就选择在终点, 中间有一个凸台 外面也有一个 也用在终点清壁) 六平面铣当中的壁余量 没什么用 是指拐角余量。
七 面加工与线加工 的区别: 面加工的起始加工面必须一致 加工可以深度不一样 线加工起始加工的面可以不是同一个平面 但加工的深度是一样的。
八 切削中的参考刀具一般把上一把刀读大 如 上一把到用25R4的锣完 用12R1的清角 就把25读大到27