团学活动策划

时间:2024.4.8

“创建活力团支部,争当魅力团干部”

主题团日活动

云南大学公共管理学院2010级行政管理专业

一、活动背景:

为丰富同学们课余生活,活跃校园气氛,体现大学生朝气蓬勃、积极向上的精神状态,本着“创建活力团支部,争当魅力团干部”的理念,提高学生身体素质、团队的组织和团结协作能力,进而增强我们的集体凝聚力和向心力。让大家从内心里认可,我们班所有的同学都是一家人。

二、活动目的:

1、丰富我们团支部的课余生活,增加支部的创新与活力 2、增强集体的凝聚力和向心力

三、活动的主题:

创建活力团支部,争当魅力团干部

四、活动举办单位:

主办方:云南大学公共管理学院2010级行政管理团支部

五、活动时间及地点:

时间:20xx年4月15日(星期天)下午5点30分 地点:梓苑篮球场

六、活动对象

公共管理学院2010级行政管理团支部所有成员

活动邀请嘉宾:公共管理学院2010级公事专业团支部所有成员

七、活动形式

1、行政管理团支部和公共事业管理团支部篮球赛

2、篮球赛后进行的游戏活动

八、前期宣传和工作

1.由宣传委员和组织委员进行宣传。(周一周二两天时间)

2、申请比赛场地,安排比赛时间地点。

3、做好活动前期宣传工作,以海报、通知等形式进行活动的宣传工作,宣传是工作良好的辅助。

4、由两个专业的班长和学习委员负责班里同学关于篮球赛的报名工作,组成一支代表队,并将报名后的表格交到相关负责人手中。

5、做好人力、物力资源的分配。

6、针对活动环节,进行工作分工

7、安排主持人和计时员和相关材料的购买

九、 活动权责分配:

1、活动总策划、总负责人:李江涛

2、篮球赛负责人:冯xx、陈xx、李xx

3、活动宣传负责人:王xx、李xx

4、活动计时员:戴xx

5、球赛计分员:向xx

6、活动主持人:柯xx、尚xx

7、活动材料购买人员:赵xx、李xx

十、活动开展

1、场地布置。为了让同学们更好的活动,周日下午,全体班委

到梓苑篮球场清扫场地。

2、班委负责将所有同学带入篮球场集合

3、活动流程:

(1)、男生篮球赛

(2)、女生篮球赛

(3)、游戏——螃蟹赛跑

(4)、男女生混搭篮球赛

(5)、游戏——拔河

(6)、活动结束,合影留念

十一、意外预防

1、 已借好性能良好的电摩托一辆,一旦同学受伤立即送往校

医院

2、 准备好充足的急救药品和云南白药气雾剂

3、 若有斗殴情况发生立即停止活动

十二、资金预算

1. 活动奖品:65元

2. 矿泉水:24元

3. 气球:5元

共计:94元

附件

男生篮球赛和女生篮球赛

按照正常的篮球赛规则进行,有冯文泰和陈海燕负责组织,班委协助进行。

螃蟹赛跑

道具:若干个气球

活动流程:1、将所有同学分为六个组

2、以每两组为单位,每组的两个同学用背夹着篮球横着跑到终点线,如此,看哪一组将气球搬到终点线上。

3、该活动有柯长达组织

4、根据结果,设定一定一、二、三等奖,并发放奖品

男女混搭篮球赛

要求:在该比赛中,要求男生不能投球,不能抢篮板,只负责传球和运球,而女生不受限制

该活动由李星寰负责组织

拔河比赛

道具:拔河绳一根

活动流程:1、将同学们男女比例相对均匀的分成两队

2、比赛设定为三局两胜

3、该活动由王春秋负责


第二篇:团学内部活动方案


团学内部活动方案

工商管理系

20xx年4月10日

0 “活力青春,勇往直前”拓展活动

第一章:拓展活动方案 2—4页

第二章:人员分工

第三章:活动经费

5 6

1

第一章:拓展活动方案

一、 活动目的

新的学期,大家对新的环境都已经有了一定的了解。为了丰富团学的大学生活,增强团学之间的团结互助精神,增进团学的感情展开此次拓展活动。希望活动的过程能让团学成员更加熟悉彼此,增进感情,为在以后的工作中建立起友好的桥梁。希望这次活动的趣味游戏能让大家在紧张的学习工作中得到一定的放松,进一步感受到我院的温暖,以便更好地投入到新的学习和工作中。

二、 活动宗旨

团学的组建和发展离不开团学的每一位成员,此次活动积极向上,推动每一位成员更好的团结起来,共同成长,共同进步。青春乃心境,而非年华,让我们这群具有青春活力的人们团结一致,勇往直前。知道用心才能创新、竞争才能发展、团结才能前进。

三、 活动内容

(一)参与对象:工商管理系全体团学成员。

(二)活动时间:

20xx年4月18日16点20分到场

20xx年4月18日16点30分开始

(三)活动地点:海南经贸职业技术学院足球场(有塑胶跑道这)

(四)活动基本流程:

1. 主持人开场白

2. 交流游戏:大家成圈形战列,站两圈(分里外两圈)。里圈按顺或

逆时针走动,里圈每人在走动的过程中需向外圈的人说一句话。顺时针和逆时针各一轮。游戏结束后由主持人问一问参与者此时有何感受。预计时间15分钟

3. 扯龙尾:

用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体

玩法:

1)将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(6人)

2)每组皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色

2

带。

3)游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

4)若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。 5)游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

6)排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

4. 数七:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3??那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21??)和含有7的数字(17、27??)就喊“过”。没有喊“过”的同学需到中间表演一个节目或者有其余成员出一个惩罚的办法让其执行,但不能过分。下面的同学接着刚刚的数字继续往下数数到200为止

5. 五毛和一块:

1) 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

2) 人员:一定要有男有女,比例不限

3) 规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

4) 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几

女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

5) 踢出局的人含水唱歌。

3

6. 共度难关:首先选出两名高点的同学做山洞。

将玩者分成若干组(如5组),每组10人。在每组中选出3名成员(中等、高、瘦身材同学各一名),其余7名成员其心合力把选出来的3名成员从山洞中运出去。最快的一组为胜,最慢的一组集体为大家表演一个节目。 注:在每一个游戏开始前主持人宣布游戏规则,裁判人数为3到5人。

7. 游戏结束后大家可以一起去篮球场玩篮球。想回去这可以自由解散,但需要清理场地环境卫生。

(五)活动要求:

裁判遵从公平公正原则。

参与者需听从主持人和才判的指挥,不得违反游戏规则。

(六)奖惩制度:

1.在游戏中获得胜利的团队或个人都会得到小奖品。

2.整个游戏过程表现优异的个人会得到相应的奖励。

3.游戏失败者需给大家表演节目。团体失败者需团队表演一个以上的节目。

四、 活动准备工作

(一) 主持人培训:

在活动前熟悉整个活动流程,准备好讲稿。主持人主要是负责介绍各个游戏及具体环节的玩法和得分规则,以及过程中的气氛调动。

(二) 裁判培训:裁判主要由体育部成员组成。可以从个部门随机

抽出3到4人作为裁判助理。可以为我们做公正,并由他们给出最后的奖项的结果。

(三) 宣传:由主席团通知各部长,部长通知所有干事。在活动开

始前体育部在群里宣传游戏,达到吸引大家一起参与的目的。

(四) 采购所需用具和奖品。

备注:道具和其他物品

1. 彩带条儿8根

2. 矿泉水60瓶

3. 篮球2个

4. 奖品

4

第二章:人员分工

一、 前期准备

(一) 策划

1. 4月6号至4月10号体育部成员讨论活动方式和活动内容,并写好方案。

(二) 经费申请

1. 4月11号将活动经费表交予主席团申请经费。

(三) 采购

1. 4月12号4月15号曹钟生与苏洪采购活动饮水,并做好相关#5@p收据的开取和记录。

2. 4月12号4月15号胡行圣与吴涯采购活动奖品,并做好相关#5@p收据的开取和记录。

3. 4月12号4月15号秦慧丽与孙微棋采购活动道具,并做好相关#5@p收据的开取和记录。

二、 当天安排

(一) 由负责采购的人员将物品搬往活动场地。

(二) 主持人:周嘉露。

(三) 主持人助理:体育部成员。

(四) 裁判:体育部成员。

(五) 物品看管:生劳部(水和奖品以及参与成员的物品)

(六) 人员集中:组织部(地点是新建的足球场中间)

(七)

三、 后期工作

(一)全体参与成员在活动结束后续清理活动场地的环境卫生。

(二)体育部搬运回道具等物品

(三)各部门对这次活动进行总结,并提出相应的意见。

5

第三章:活动经费

工商管理系团总支学生会于20xx年4月17日将于学校足球场举办“活力青春,勇往直前”拓展活动,主要以趣味游戏的形式推出。目的是通过这次活动加强团学成员之间的团结理解和沟通。

青春乃心境,而非年华,让我们这群具有青春活力的人们团结一致,勇往直前。知道用心才能创新、竞争才能发展、团结才能前进。

以下是这次活动的经费预算:

团学内部活动方案

合计205元

工商管理系团总支学生会

体育部 20xx年4月10日

6

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