茶话会策划书

时间:2024.4.20

2013*******职业学院

茶话会活动策划

 

策划部门:****协会

二〇##年四月

一、活动名称:

重庆建筑工程职业学院2013数学建模协会茶话会

二、活动背景:

协会同学即将开始他们在****学院的3年大学生活,还有许多同学对我协会的环境、生活、教学相对陌生,很多同学都是来自于其他地方心里难免有些不好意思,不熟悉等等。需要一次别开生面的活动来促进同学之间的感情和相互认识。

三、活动主题:

我们:代表着协会所有同学,我们来自不同的系、不同的专业、是****让我们走到了一起、聚在了一起,组成了“****协会”; ****就像一个大家庭一样包容着、温暖着我们。

四、活动目的:

通过本次活动,让同学们更好的融入到协会中,增进相互之间的认识,并建立深厚的友谊,体会到****大家庭的温暖,为****的明天更加美好打下坚实的人际基础。

五、活动时间:

20##年5月26日19:00。

六、活动地点:

***************。

六、参加人员:

   建模全体学员、老师、 领导。   

七、活动主办方:

***************职业学院****协会

八、活动简要:

1、 本次活动由****负责对整个活动的统筹组织。
2、 工作小组将根据活动组织的需要设立专门小组,由各组负责人领导各职能组在工作小组委会统一领导下开展工作,保证组织活动协调、有序的开展。
九、活动安排:

(一)、活动前期准备阶段:

1、协会工作小组发布有关本次活动的通知;

2、选出两名主持人;(一男一女)

3、物品的采购、教室的借用、会场的布置;(提前布置)

4、找出可能发生的突发事件,并制定相关解决方案;

5、提前准备好会场布置物品及活动所需物品;

6、由会长审查,之后再经过理事会成员的相互参考、改进后执行活动。

(二)、活动安排: (活动时间预计共120分钟)

 1、活动分工:

  (1)、总负责人:**** (负责整个活动总策划)

 (2)、策划人:****(做好策划活动要求和准备资料 )

 (3)、游戏负责人:****、****、****(准备活动中游戏道具,过程中相应的歌曲及ppt)

    4、会场负责人:****(负责维持当天活动会场秩序,整个过程的清洁卫生和会场布置

5、活动财务负责人:****(负责活动当天买东西需要的经费)

6、活动当天现场记录人: ****(负责现场的拍照和情况记录)

7、负责活动签到:****(签到和发卡片)

8、主持人: ****

9、礼仪人:****

10、物品的分配记录: ****

(三)、活动步骤:

    开始进场,入口处签到,领取稍后活动将用到的卡片。(提前20分钟到场)活动开始后由主持人宣布,什么样的卡片为一组(共设两组),两组队员的人相互认识、了解,并推选出各组组长、副组长各一名,同时设计出各队的队歌或口号。(用时20分钟左右)之后由两个队选派代表参加游戏。共设3轮游戏,赢得一轮游戏记一分,(三局两胜)最后获胜的队伍会有相应的奖励。

    1、七点整活动正式开始。

    2、主持人开场白。(7:00)

    3、主持人介绍到场领导、老师及理事会成员。(7:06—7:10)

    4、PPT放映:介绍我校****协会的发展历程。(7:11—7:16)

    5、领导讲话。(7:18—7:30)

    6、会长****讲话。(7:32—7:40)

    7、进行游戏。(具体游戏情况安排,趣味游戏见附一)(7:45—8:45)

    8、最后主持人有请领事会成员上台领唱《我相信》。(8:50)

    9、待老师与领导离开后,观众可以正常离场。(9:00)

    10、工作小组的人员留下合影。

    11、工作人员清理会场,归还设备。

十、经费预算:(前期预算肆佰伍拾圆整)

  会场布置:

预支                                    520元

附一、趣味游戏:
   
游戏一:《心有灵犀》

    每个小队代表一次上场,每对两个人。一人比划一人猜。猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。以猜中词条的多少,最多一名获奖,最后一名接受赢的一组指定的惩罚。( 在输的一方脸上贴上便利签,随便些什么输了的都得承认,然后一起合影作纪念)

    奖励:获胜着每人有一个手机链。(娃娃型的)

游戏二:《瞎子吹吹吹》
    道具:匙更一个,桌凳,乒乓球一个、双面胶若干,布条2条。
人数:10个。五人一组,分别为2组,随机抽选10人。
规则:2组人,分别每轮派出1个人出战,那2个人将会被布条蒙上眼睛,然后站在桌子两侧。将乒乓球放在匙更上或者将双面胶贴在桌子中间,将乒乓球粘一点在双面胶上。然后站在桌子两侧的人开始对着乒乓球吹气,看谁先把球吹离匙更或者双面胶(队友可以提示球的方位)。先者为胜利,剩下的八个人分别以上方式进行游戏,最后看哪组胜利的人最多,胜组有奖励。
    奖励:赢得游戏一组组每人获得一个笔记本
游戏三:《瞎子摸像》

每个小队轮流派出一人,派出的那人站在起点蒙眼旋转三周后出发。向黑板上的图像伸手摸,要求一次性成功摸到。摸到了会获得奖品,没成公者受指定惩罚(准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、跳舞、跑....等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚) 进行中大家可以用错误的指示来扰乱。

    奖励:棒棒糖一个

附二、

预备游戏:

道具:凳子6张

    游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形。参加人员在凳子外围成一圈,主持人放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针跑动,当音乐停下时参加人员要迅速找到一个板凳坐下,因为板凳少一张,没坐到者便淘汰,这时又会少一张板凳。剩下的人继续游戏,直到剩下最后一人为胜。

三次游戏将采取三句两胜制,活动结束时分多的一组为胜,胜利组没人一直签字笔作为奖励。

附三、安全应急预案

    1、硬件设施应急方案:(负责人:甄妮,朱润)

   (1)若活动前停电导致演出无法进行,视情节宣布推迟或改期。

   (2)、在活动前半部分之间停电导致活动无法进行,超过10分钟后由主持人宣布活动改天重新举行;在活动后半部分之间停电致活动无法进行超过10分钟后由主持人宣布活动闭幕。

   (3)、在停电期间,由会场负责人负责服装道具的保管工作;由会场负责人负责舞台、音箱设备、灯光设备等保管工作。

   (4)、在停电期间由会场负责人根据具体情况统一对学生进行安排。

   (5)、在主持人宣布活动改期或闭幕后,由工作小组清理会场。

   (6)、若音响设备出现问题,则立即派人维修,并同时进行观众互动,在十分钟后音响设备不能恢复运作,由主持人宣布活动改期或闭幕。

    (7)、若舞台架意外垮塌,相关负责人负责人员的疏散和事故后现场的处理.并立即上报上级领导。

2、节目应急方案:

   (1)、台上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一节目于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

   (2)、任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的舞台监督迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、火灾应急方案:(****)

   (1)、检查活动场地的畅通情况,便于发生事故后的疏散。

  (2)、准备好完善的防火设备(灭火器),尽量消除火灾安全隐患(明火、裸露电线等)。

  (3)、当发生火灾时,切断火、电源,防止事故蔓延。

  (4)、由安全保卫组与秩序维护组有序的疏散师生至安全地点。

  (5)、根据火场情况,采取灭火施救措施。

  (6)、如火情无法控制,立刻拨打“119”电话报警。

  (7)、若有学生受伤,由后勤保障医疗组进行紧急处理,若伤势严重,立刻拨打120,送受伤人员就医,立即上报上级,并做好事发后的善后,并在事后通知其家长。

   (8)、火灾发生后,在场最高领导领导即为现场抢救组临时指挥,全面组织抢救被困及重要物资,最大限度降低人员伤亡和财产损失,确保师生人身安全和财产安全。

   (9)、火灾发生后,及时向领导报告实践情况。

4、观众不协调应急方案

  (1)、由于观众对于节目的客观喜好不同,若出台下观众对台上选手有起哄并攻击选手的现象.则立即派相关负责人制止其行为。

  (2)、若现场观众的亲友团意见不和导致打架斗殴现象,相关负责人立即制止,严重者应该遵循学校的管理制度。

  (3)、若观众对节目太过喜欢导致过于热情,对选手有过激行为,则由相关人员制止其行为,并保证选手安全。

                                           ****协会

                                           20##年4月


第二篇:元旦茶话会策划书


特钢联合质检处元旦茶话会策划书

一:活动安排

1. 时间:20xx年1月1日

地点:会议室

2. 布置会场:

3. 购买物资:

二:参加对象

质检处全体同事

三:活动流程

1、布置会场,为一些游戏做好提前的准备工作,播放音乐。

2、将此次茶话会的糖果、瓜子、花生、饮料等分发到座位上,可以根据需要自取。另有作为游戏胜出者的奖品。

3、参加人员入场。人事主管对此次茶话会的主旨和目的作简单介绍。

4、茶话会开始。每个人作一下自我介绍,要具体使大家能在最短的时间内了解你,一定要包括姓名,出身地和爱好,时间不少于一分钟。

5、开场游戏,先给每一个人编个号,然后让其他人抽号,要求能说出抽到号码同事的出生地和爱好。能准确说出者奖励,说错者喝醋。

6、互动环节

1)互动游戏 专人负责解释游戏规则和引导。

2)抽奖 (一次或两次。一次就在茶话会的最后;如果是两次,就在中间和最后)

7、总结

8、收拾会场

四、物料安排:

1、 会场布置及道具物料:

纸杯、茶叶、开水、数码相机一部、电脑或MP3+两个电脑音箱、醋、奖品、

拉花、吹塑纸、白纸(A4)、水笔(马克笔)、细绳(3-4米两根)、布条(不易透光的)、筷子、碗、面粉、气球、棉线(缝纫线)、可乐、乒乓球、剪刀、透明胶条、抽奖用纸箱子。

2、 食用物料:

糖果、花生、瓜子、水果(橘子、苹果等)

3、 奖品:

五、注意事项:

注意保持会场的相对清洁。每各桌子上放一个垃圾袋,茶话会结束后,将垃圾放入袋中,减轻清扫负担。

备选互动游戏:

1、 我爱你VS不要脸

听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚(方式待定)。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我??不要脸”或“不??我爱你”之类的经典“自白”。

2、穿越封锁线(整人游戏)

在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,再让大家通过去(只玩一次),看大家的表演。

3、盲人喂食物

可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。(分组比赛)

4、铁人三项

连续完成吃水果+喝可乐+吹爆气球;最后还要闭眼旋转15圈。速度最快者有奖。

5、踩气球。

一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

6、吹乒乓球(面粉)

桌子中央放三个碗(成一列),每个碗里放1/3的面粉,两端的碗里各放一个乒乓球。桌子两头各站一个人,看谁先将靠近自己碗里的乒乓球吹到中间的碗中,先者胜。

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