博物馆应当如何设计自己的多媒体展陈(二)

时间:2024.5.13

博物馆应当如何设计自己的多媒体展陈(二) 为展示效果确立目标

取得效益是设立展览的根本目的,在多媒体展陈方案设计过程中要充分分析技术的应用点,把握住内容和技术的无缝结合,打通盈利的技术关节,取得直接效果、社会效益、经济效益等方面的成功。 体验式的新奇而深刻的参观,对于观众而言,这是直接的感受,也是多媒体展陈最直观的效果。只有对展览的内容具有深刻的文化理解,对多媒体技术具有熟练的驾驭能力,充分领会展陈设计人员的艺术创意,综合分析影响展览的各类外部因素,才能使多媒体展陈和整体展览相得益彰地融合在一起,促进观众的参与、理解和思考。 向观众传递过往历史发展过程的信息、启迪对未来社会发展方向的思路,提升、增强观众的素质修养,促进社会和谐发展则是多媒体展陈重要的社会效益。同时,多媒体展陈不仅能加强展示的效果,还能调动起观众参与的兴趣,构建良好的盈利平台。通过多媒体展览推出元素统一、贯彻各个环节的代言形象,逐步创立博物馆自有品牌,开发涉及纪念、知识、趣味、游戏类产品,拓展营收空间,利用多媒体技术、网络技术、自动化控制技术包装、管理各类公共空间,树立形象、创立品牌,带动衍生产品的开发,构建娱乐休闲空间,形成新型的市民高层次休闲娱乐场所。

在技术上保持前瞻性

多媒体展陈是一个新兴领域,设计发展的方向具有许多的不确定性,一项新产品或新技术便可以给设计带来重大的改变。相应地,博

物馆多媒体展览陈列在技术应用上必须具有相当的前瞻性。

任何一项新技术的引入,都须根据展览的传播规律和内容表现的需要,历经一个转化和适应的过程。对于博物馆来说,意味着可以在持续开发的、可拓展的功能模块中进行更好的规划,满足观众的现时需求又具备进一步更新、替换、扩充的能力。换句话说,就是指学科认识、技术进步、社会时政的协调发展,它们是一个密不可分的系统,既要达到充分而美观地展示内容的目的,又要留有扩充和调整的技术空间。

在技术日新月异的数字时代,新颖创意的实现有赖于技术的创新。在多媒体展陈中引入最前沿的数字媒体播控技术,全面拥抱科技所创造的新感知形式,不仅给观众带来超感官的特殊体验,沟通与互动的速度亦大大加快,甚至使得观众成为展陈的一部分,许多呈现的结果也都因为参与者的不同反应与操作而有所差异,为展陈项目塑造和诠释全新的意义。

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