海南师范大学经济与管理学院20##-20##学年
元旦游园活动
策划书
主办单位:经济与管理学院团委学生会
活动时间:20##年12月31日
海南师范大学经济与管理学院20##-20##学年
元旦游园活动策划
一、 活动背景:
作为全校范围内举办的一项传统活动,每年元旦游园我院都以极其隆重的姿态把我院的游园节目呈现在全校师生面前。本着领导重视、注重内涵、突出创新、形成特色的原则,元旦游园会受到广大师生的极大关注和一致好评。它最为集中地体现了团委学生会干部们超强的应变能力、组织能力、工作能力,体现了各部门之间的通力合作团结互助,它的成功举办将为为校园生活添上了最为绚丽的一笔。
二、活动意义:
本次游园活动旨在增进同学之间的交流,提供各种具有趣味性、安全性、互动性、特色性及可操作性的一些游戏活动供全校同学娱乐,让大家在欢乐喜庆的氛围中迎接20##年的到来!
三、 活动主题:
欢庆元旦 喜迎新年
四、 活动时间:
20##年12月31日晚19:30——23:30
五、 活动对象:
海南师范大学桂林洋校区全体在校大学生
六、 活动地点:
海南师范大学桂林洋校区校道
七、 主办单位:
总 策 划:团委办公室
游戏环节:团委办公室、学生会学习部
游 园 门:学生会宣传部
后 勤:团委、学生会、助理团、宿管会全体成员
八、 活动内容:
第一部分:前期准备:
(一) 宣传:
1、海报、宣传板、横幅的制作、张贴和分发。
2、在树枝上串彩色气球,气球上用醒目颜料写“元旦快乐”、“元旦游园会”等字样的,营造节日的温馨热闹气氛;并在树上悬挂彩带。
(二) 场地布置:
1、活动游戏区大门设计由学生会宣传部负责。
2、活动游戏区范围用小板凳串气球围起来。
3、场地规划布置设计图(详见手绘图)。
第二部分:游戏环节(共两个游戏、一个备用游戏)
游戏一:通关我最棒
游戏概况:此游戏为通关类游戏,篮球相当于接力棒是贯穿于游戏始终的道具,本游戏由四个小游戏组成,比赛时分为两个队同时进行,每队需要四名游戏者,需要游戏者之间相互配合以最短的时间完成整个游戏,用时最少者为游戏胜利一方,将获得奖品。
游戏环节一:下腰过杆
游戏规则:第一个游戏者要求以下腰的姿势穿过预先设定好的栏杆,两名参赛者同时过同一个杆,穿过杆后将放在指定位置的篮球捡起,亲手递交给下一环节游戏参与者,则此游戏环节结束。
游戏环节二:跳格子
游戏规则:两名游戏者抱着篮球单脚跳指定区域的方格,方格只有一列,所以两名游戏者需要抢同一条路,单脚通过所有方格后,将篮球亲手交给下一环节游戏参与者,则此游戏环节结束。
注意事项:1、必须单脚跳过方格,若中途有双脚站立的动作,视为游戏犯规,将从头开始跳方格。
2、蹦跳途中篮球不能落地,落地视为犯规,将从头开始跳方格。
3、蹦跳途中不能踩到方格子的外边线,若踩到外边线则视为犯规,将从头开始跳方格。
游戏环节三:羽毛球拍运篮球
游戏规则:游戏者拿着羽毛球拍,将篮球放置在球拍上(可以自己放上去,也可以上一名游戏者帮忙放上去),从起点运送到终点后,亲手将篮球递交给下一环节游戏参与者,则此游戏环节结束。
注意事项:1、在运送途中不能用手扶着篮球,否则视为犯规,将从头开始运送篮球。
2、若中途篮球掉落在地,视为犯规,将从头开始运送篮球。
游戏环节四:打保龄球
游戏规则:将篮球作为保龄球,矿泉水瓶(装有水)作为目标击中物,游戏者用篮球推倒已经摆好的十瓶矿泉水,捡球的任务由第一个游戏环节“下腰过杆”的游戏者担任,等待在水瓶旁边,及时将篮球返还给“打保龄球”的游戏者,直到该环节游戏参与者将所有水瓶全部推倒,则整场游戏结束,最先结束游戏的一队为最终胜利队。
游戏奖励:两支队伍中获胜的一队将获得两张奖券或该队每人奖励一个小橘子。(由抽签决定)
道具准备:两个篮球,一副羽毛球拍,一根长杆,二十瓶矿泉水,已剪好的方格子一套。
工作人员安排:“下腰过杆”需要两名工作人员在游戏者过杆时举杆,“跳方格”时两队各需一名工作人员监督游戏全过程,“羽毛球拍运篮球”时两队各需一名工作人员监督游戏的全过程,“打保龄球”时各需要一名工作人员监督游戏全过程并进行该局游戏的收尾。另外,游戏需要两名工作人员进行游戏规则的解说并引导,两名工作人员进行秩序维护及机动,两名工作人员进行奖品的发放。共需十四名工作人员。
游戏二:搬板凳
游戏规则:本游戏共需十二名游戏者,分为三队,每队四人,每队准备五条板凳,一字排开,每名游戏者坐在板凳上,然后往旁边挪一个位置,从第一名游戏者开始将板凳依次往后递,递给最后一名游戏者,待最后一名游戏者放置好板凳后,所有人都坐到下一个板凳上,这样循环往复,游戏者要始终坐到板凳上,依次往后挪,直到每个游戏者都越过终点线,即可停止板凳的搬运。全部游戏者越过终点线则游戏完成,最先完成任务的一队为最终胜利队。
注意事项:游戏全过程中人不能离开板凳。
游戏奖励:胜利的队伍将获得两张奖券或该队每人奖励一个小橘子。(由抽签决定)
道具准备:板凳十五条
工作人员安排:三名工作人员跟随三个队观察游戏的全过程,一名工作人员作为裁判并最终判定游戏的胜利队,两名工作人员引导游戏者入场并解说游戏规则,两名工作人员负责维护现场秩序及机动,两名工作人员负责奖品的发放,共需十名工作人员。
备用游戏:蒙眼抓人
游戏规则:本游戏需要参赛同学10人,比赛时间共3分钟。随机抽签抽取一人作为“瞎子”,将双眼蒙上眼罩,确保他(她)不会看见任何物品。游戏开始前,“瞎子”被带领到所在游戏区场地最中间,原地转四圈后,由场外工作人员用话筒宣布游戏开始。开始后,“瞎子”要在蒙眼状态下尽力抓到剩下9名参赛者。“瞎子”和9名参赛者均可在规定游戏场地内任意移动,55秒后,场外工作人员将喊“停”,并立即进行5秒钟倒计时,倒计时内“瞎子”仍可继续移动摸人,但其他参赛者双脚不能移动,只允许移动身体其他部位来防止被“瞎子”摸到,如身体向后倾斜、向前倾斜、原地下蹲等。待场外工作人员用话筒喊出倒计时结束后,恢复游戏刚才状态,即所有参赛人员又均可在规定游戏场地内任意移动。55秒后,再重复一次,如此反复一共三次,直到3分钟游戏时间到,本场游戏结束。在任何时间段内被“瞎子”摸到的参赛者均淘汰出局。
注意事项:1、安全第一,游戏第二。
2、被抓者在暂停的5秒内若脚步移动视为犯规,将被淘汰出局。
游戏奖励:
1、若“瞎子”抓到4人及以上,本轮游戏才颁发奖券,否则本轮游戏无奖品。 “瞎子”抓到0—3人无奖励,抓到4—5人奖励奖券1张,摸到6—7人奖励2张,抓到8—9人奖3张。
2、剩余未被“瞎子”摸到的参赛者每人奖励奖券一张,被“瞎子”抓到淘汰出局的参赛者无奖励。
工作人员安排:需一名工作人员拿话筒主持场面,四名工作人员分站场地四个角落,注意观察整场游戏动态,在倒计时的5秒内裁判是否有被抓参赛人员移动脚步、确保游戏者的人身安全以及防止参与者越过游戏区,一名工作人员维持现场排队秩序,一名工作人员发放游戏奖券,一名工作人员控制音响,共需8名工作人员。
道具准备:音箱和话筒(“瞎子”抓人过程中播放音乐)、眼罩一副。
九、活动人员安排:
(一)前期准备工作人员:54人(分别负责摆放门,吹气球等装饰会场)。
(二)游戏现场工作人员:分工细则见上面个游戏工作人员安排,共需72人(24人/班,共3班)工作人员(未包含备用游戏)。
(三)宿舍巡逻人员:共需60人(20人/班,共3班),一栋、二栋、三栋、五栋、九栋每栋楼4名工作人员巡查。
备注: 以上工作人员安排均实行轮流上岗制,分三班进行,且各位工作人员需提前十分钟上岗适应工作,交接时,上下两班需及时沟通,以确保各项工作正常进行。
十、活动预算
十一、注意事项
(一)做好活动前期的宣传和组织工作,确保工作人员准时到达工作岗位并听从总负责人安排和调遣,维护现场秩序,确保活动现场所有参加人员的人身安全。
(二)随时跟进策划进程,保证当天各个环节没有纰漏。
(三)带齐药品及应急物品,预防意外发生。
(四)爱护环境,不随意破坏公物,注意保持会场干净整洁。
(五)团委学生会各部门协调共同合作出色办好活动。
(六)策划设想各种突发或意外状况的应对方案。
团委办公室
20##年12月23日
附表一:
提前准备人员分配:
附表二:
游戏工作人员人数分配:
第二篇:大学游园活动策划书
学生社团联合会 “别young年华”游园活动
活动策划
书
学生社团联合会活动部2011-12-01
一、 活动背景
冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量;同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。
二、 活动主题
虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!
三、 活动目的
为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。
四、 活动口号
梦想青春,别young年华
五、 活动对象
全体师生
六、 主办单位及协办单位
七、 活动总策划
学生社团联合会活动部
八、 游园活动工作组人员名单及分工
Ⅰ.筹委会人员名单
组长:
副组长:
组员:
Ⅱ.工作组人员名单
(一).活动组
组长:
职责:联系其他组组长,了解各项工作进展,监督本组其他各
项工作,及时发现工作的不足并予以完善,购买奖品。
1. 规划组组长:
成员:
职责:游园活动场地规划、布置,协助协会场地布置、开
展活动,场地卫生监督。
2.节目组组长:
成员:
职责:节目编排、监督,联系、协调演员,联系游园活动主
持人,会场音乐播放,大型游戏的组织、主持。
3.安全监督组组长:
组员:
职责:监督协会活动准备、开展,考评、监督协会工作人员,
应急事件处理,协会活动的实时把控。
(二).后勤组
组长:
职责:联系其他组组长,制定奖品购买计划及兑换方式与其他
组协商、确定,购买奖品,了解本组各项工作进展,监督后勤组其他各组工作,适时安排其他组工作进行,衔接各组工作,适时统计经费。
1. 奖品组组长:
组员:
职责:了解各奖品的单价,制定相应的购买方案,制作相应
的购买预算及兑换方案,及游园活动当天奖品的兑换。
2.票务组组长:
组员:
职责:游园活动门票、奖券、邀请函的制作及数量的确定,
审核;确定游园活动当天各协会奖券的发放张数,协
调奖品组及各协会游园活动当天票数的实时统计与
定时发放。
3. 预备组组长:
组员:
职责:机动小组,随时注意游园活动各情况,如发现问题
及时报告筹委会组,并进行相应的处理。
(三).宣传组
组长:
职责:联系其他组组长,实时了解相关活动进程,制定、实施
合适的宣传发案,了解、监督宣传组各组工作进展。
1.展板组组长:
组员:
职责:游园活动展板的制作,展板质量把关;监督游园活动
前一周至游园活动完协会展板的摆放、回收工作。
2.海报组组长:
组员:
职责:游园活动期间相关宣传海报的制作、粘贴,海报质量
的把关。
3.多媒体组组长:
组员:摄影协会等
职责:游园活动前中后期宣传PPT的制作、审核,收集、书
写游园活动相关新闻稿件、播音稿,联系信息中心,收集游园活动期间的图片。
九、 活动时间
20xx年12月27日或28日
十、 活动宣传
(一)前期(游园活动开展前3天)
1. 展板宣传:
① 设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等;设立“幸
运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展
板。
②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏;
2.做出相应PPT或视屏在LED上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等);
3.邀请信息服务中心写游园活动相关宣传稿件,联系专门老师将相关新闻刊登于校园网上;
4.将游园活动写为播音稿件,邀请相关播音人员在校园播音站及校园新闻内进行滚动播出;
5.在教学楼各教室黑板上宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地);
6.由宣传部拟定统一宣传稿(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介),进行“QQ群接力宣传”;
7.制作本次游园活动的邀请函、门票(包含:活动主题、活动时间、活动场地),并分发至每个宿舍(以大一、大二同学为主体,其他年级进行适量发放);
8.制作本次游园活动的海报(包括:游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内;
9.邀请各院学生会团总支学生会办公室等部门帮忙将本次游园活动的主题、时间、地点发至每班班长、团支书处邀请他们帮助宣传(相互转告、通知、QQ群接力等);
10.在活动中心门厅处展示社联之前工作(迎新、招新、常规培训、特色活动、历届游园活动等)的图片并配以文字说明,对社联工作进行总结的同时让更多人了解我们社联这个大家庭;
(二)中期(在游园活动当天):
1.将在操场门的位置摆放充气门及放悬空大气球、在操场四周 插彩旗,装饰场地的同时更是对本次游园活动的宣传。
2.在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。
3.各协会帐篷将有“门”,装饰的同时也彰显出各协会的特色。
4.播放音乐,衬托气氛,也吸引广大同学参与。
5.开场show、中间穿插节目,将大家的激情带到更高的点,同 时吸引更多慕名的同学参与到这个活动中来。
6.制作“美一瞬间”游园活动图片征集的展板,邀请摄影爱好 者参加游戏的同时记录下期间的美好瞬间。
7.在位于入园充气门左侧的位置设立心愿墙,参与的每个人可以在此辞旧迎新的日子里将自己的感想、心愿、目标写下。
(三)后期(游园活动后约一周时间):
1.将由摄影协会牵头,活动部辅助举行“美一瞬间”有奖图片征集,征集摄影爱好者在游园活动当天的美好瞬间,也对我们的游
园活动进行后期宣传。届时先将收集到的图片在活动中心门厅处展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片、视屏。展览完后,从其中评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,对获奖者颁发证书及奖品,并将获奖作品于展板上予以展示;
2.制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后,于大屏幕上滚动播放,让更多人了解我们的游园活动;
3.撰写关于本次游园活动的新闻稿,上传于校园网、思可觅上宣传此次活动;
4.撰写本次游园活动的新闻稿及播音稿,于校园广播站、大屏幕上滚动播放。
十一、 活动地点
足球场
十二、 活动形式:
由共青团委员会主办,学生社团联合会承办,团委学生委员会、学生会、就业服务中心、团委青年信息中心、大学生艺术团、各学院团总支学生会、共同协办,以协会或部门为基本组织单位,在事先规划好的场地内做游戏;届时校区老师同学均可参与,游戏胜出者,可获得“‘别young年华’游园活动奖券” 若干张,用以兑换精美小礼品; 游园活动期间,游园活动场地中间的舞台表演各类节目,展示社团特色,活跃会场气氛;游园活动期间将以“别young年华入场券副券”为依据,进行四轮的幸运奖抽奖活动,幸运奖的级别将由低到高依次抽取。
十三、 活动流程
(一) 活动前期准备
1. 准备活动策划书,经主席团、老师审核,通过后方可开展。
2. 联系活动场地,并且提前一至两周,填写活动申请单。
3. 活动部与宣传部相互协商,各协会、部门配合完成上述宣传工作 。
4. 各协会及部门人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。
5. 规划活动场地,并制作场地引导简图(舞台,各协会、部门位置,领奖台位置)。
(二) 活动中期
1. 活动前将邀请函、入场券、奖票设计好,交由主席团、老师审核,通过后方可使用。
2. 前两星期左右开始制作活动购买清单、经费预算单、奖品兑换方法及决定表演的节目,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给主席团、团委老师审阅。
3. 提前一个星期设计好舞台背景,联系好商家制作,在活动前一周预定场地,并于活动前一天下午将较大、较重物品搬至风雨球场。
4. 提前10天确定要邀请的老师及其他学生组织,并提前一星期制作好邀请函邀请相关老师、学生组织。
5. 提前7天拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整;游园活动前5天指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作;在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。
6. 活动前12天做好活动人员分工,并在活动前2天开游园活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。
7. 前一天制做好一份详尽的节目流程单,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。
8. 活动当天早上7: 30安排专门人员布置舞台及协调各协会场地布置和装饰。
9. 活动当天部门及协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作;所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案;各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理;在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。
10. 在开场show阶段,除各协会负责人、相关环节负责人不能离开场地外,其余工作人员必须随时注意舞台情况,防止出现踩踏、拥挤、打闹等情况;此阶段结束后,相关人员必须
回到相应工作岗位上,届时将由活动部派专人负责检查各处人员到场情况。
11. 每间隔一定时段,活动部将有专人负责检查各协会工作人员出勤情况、活动情况、安全请况,并更具相关标准打分,前5名协会将进行适当加分,并进行适当奖励;后3名协会将进行减分处理。
12. 游园场地在部分地方设有垃圾箱,将分配专门干事负责活动期间的场地卫生。
(三) 开幕式流程
1. 12月29日下午4: 00,各协会工作人员由西区向球场搬运活动所需桌子,由活动中心向风雨球场搬运活动所需帐篷,并将做好的门、展板拿到风雨球场;以4个协会为单位将物品整齐的堆放于风雨球场。
2. 7:00,工作人员在风雨球场集合,向活动场地搬运桌子、帐篷、门等其他所需备品。
3. 8:00 至 9:00布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。
4. 9: 10场地布置工作完毕,一切就绪;参加游园的同学可以入场。
5. 9: 20,杨欣书记宣布游园活动正式开始并致开幕词,由社联主席介绍本次游园会相关情况,由X老师抽取第一名幸运参与者(超级幸运星)。
6. 9:30,社联主席团陪同领导嘉宾指导工作。
7. 9:30 至 16:00为游园阶段。
8. 11: 50进行第二轮节目表演,节目表演完成后抽取第 二名幸运参与者(无敌幸运星,抽取嘉宾由当时到场人员情况
决定)。
9. 13:00抽取第三名幸运观众(终极幸运星,抽取嘉宾由
当时到场嘉宾情况决定)并进行活动部游戏。
10.16:00,由书记抽取第四名幸运观众(社联幸运星)游
园活动结束,社联工作人员归还相关物品、收拾场地。
各个协会按照事先划好的场地进行趣味游戏,在游戏中获
胜者可赢取“游园活动奖券” 若干张用以换取奖品
注:幸运奖各奖项价值(单位:元人民币)
社联幸运星:200
终极幸运星:150
无敌幸运星:100
超级幸运星:70
(四) 活动开展
1. 各协会活动的组织开展应遵从社联游园活动相关负责
人的安排。
2. 全体同学可任意选择参加协会、部门的活动,挑战成功
即获得奖券若干张;同时可到兑换区按一定的兑换方式换取自
己喜爱的礼品。
3. 在游园活动中间的场地设立“英雄榜”,兑换奖品的同学每次兑换奖品后,在工作人员的指引下,在“英雄”榜上签下自己的学号、姓名、兑换奖券总张数;最后,工作人员将统计各兑换人的兑换张数,按兑换张数由高至低的顺序排列,取前三名依次为:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀,并予以相应的奖励。
4. 游园活动时间为12月24日,一年即将结束新的一年即将开始,为切合这一特殊日子,我们将于当日在游园活动入口处设立“心愿栏”,参加游园活动的老师、同学可以在此写下自己下一年的心愿或目标,届时,我们将抽取其中能够帮其实现的实现或把ta的心愿\目标告诉大家。
5. 活动开展期间,各协会应严格按照各自协会制定的规则开展活动,做到公平公正。
注:英雄奖各奖项价值(单位:元人民币)
降龙英雄:70
伏虎英雄:50
后起之秀: 30
(五) 活动奖项设置:
兑换奖若干:50﹪小食品,50﹪日用品及学习用品
幸运奖:一等幸运奖、二等幸运奖、三等幸运奖、四等幸运奖 英雄奖:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀
(六) 活动后期
1. 活动结束后组织嘉宾、工作人员、演员合影,将相关物品归还,并进行舞台清扫等善后工作。
2. 活动结束一周之内,写出活动总结,经分管副主席审批后,上交电子版到活动部,由活动审阅后转交办公室一纸质档案存档。
3. 将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。
4. 整理相关图片,将有关相片送给各嘉宾,并在办公室存档。
5. 收集、整理活动中的所有#5@p,报账;核实经费开支,做出详细账目表。
6. 宣传部整理游园会材料,形成新闻稿;活动部、宣传部组织写好新闻稿,并转交给相关老师、领导,起到对本次游园活动的总结、宣传工作。
十四、 注意事项
1. 由各协会提供费用预算,填写《购物申请表》并由办公室统计规划
2. 游园活动当天,在舞台周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。
3. 麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。
4. 连接线(音响与麦克)预备多个。
5. 每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规
则。
6. 不得在操场上乱扔垃圾。
7. 在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。
8. 遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。 十五、经费预算及来源:(详见游园活动物品清单及各协会游园活动游戏一览表)
经费来源:学校经费+商家赞助+社联经费
门票:1000.00元 兑换奖品:3160.00元 幸运奖:520.00元 英雄奖:150.00元
场地布置及宣传:1600.00元
游戏用品:984.00元
合计: