第十一届寝室文化节
暨“书院杯”大学生棋类比赛
策划书
主办单位:绍兴文理学院学生工作部(处)
承办单位:绍兴文理学院学生公寓管理办公室
目 录
一、活动名称----------------------------------------------2
二、活动目的----------------------------------------------2
三、活动主题----------------------------------------------2
四、活动时间----------------------------------------------2
五、活动参与人员------------------------------------------2
六、活动流程----------------------------------------------2
七、活动分析----------------------------------------------4
附录一、--------------------------------------------------5
附录二、--------------------------------------------------8
附件1、-------------------------------------------------Ⅰ附件2、-------------------------------------------------Ⅱ
一、活动名称:
第十一届寝室文化节暨“书院杯”大学生棋类比赛
二、活动目的:
1、以棋会友,加强各个书院之间棋友们的联系;
2、切磋棋艺,提高书院内棋友们的水平;
3、丰富生活,增添书院内棋友们的乐趣;
4、提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
三、活动主题:
“棋逢对手,棋乐无穷,大家弈棋来”。棋,是人类智慧的展现,文化的结晶,棋类中的五子棋与象棋最为大众喜爱,因此,希望借助此次寝室文化节,让更多同学们能在象棋与五子棋的比赛中展示自己的智慧,证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“棋”的魅力。
四、活动时间:
1、报名时间:20##年4月15日—4月17日
报名方式:以个人名义(报名表详见附件1,2);
(1)现场报名,请参赛者到各书院办公室或临时报名点填写报名表();
(2)网络报名,登陆学院自管会校公寓办下载报名表,填写后请于4月17日
18:00前将报名表发至校自管会邮箱:SXWLXY@163.com;
(3)电话咨询:XXXXXXXXXXX,X老师。
2、准备时间:20##年4月18日—10月20日
3、比赛时间:20##年4月21日—4月25日
4、颁奖时间:4月25日下午17:00—17:30
五、活动参与人员:
1、参赛对象:绍兴文理学院全体师生(棋类爱好者)
2、工作人员:绍兴文理学院校自管会工作人员
六、活动流程:
1、前期准备:
(1)、以“棋逢对手,棋乐无穷,大家弈棋来”,为主题制作宣传板画(一块),放置地点:南山餐厅、和西餐厅门前;
(2)、联系学校广播电台宣传,报名工作人员准备桌椅(桌子两张,椅子自带),宣传横幅两条,悬挂地点:南山、河西篮球场。通过学校有关部门批点一间教室(或者书院活动室)作为赛场(4月17日晚公布具体地点),每个赛场安排X张桌子,椅子XX张;
(3)、比赛器材、用品:象棋、五子棋X盒(由公寓管理办公室提供),抽签用具(扑克牌或自制纸牌,工作人员自备),报名表,黑色签字笔(工作人员自备),比赛奖品,矿泉水X箱;
(4)、预算、具体人员安排表(详见附录二);
(5)、报名专点设在南山餐厅、河西餐厅门前,有意向者填好报名表上交工作人员即可。
2、比赛规则及流程:
本次比赛分小组赛与淘汰赛2个环节进行,具体比赛日程另行通知:
小组赛:根据所报团队数量进行抽签、分组;小组赛采用积分制(不分主客场),胜一场积3分,平一场积1分(和局),负一场积0分。小组赛结束后,每组前两名晋级淘汰赛,若前两名积分相同,看双方胜负关系,胜者列第一位。
淘汰赛:小组赛结束后采用交叉淘汰(相邻小组的一二名进行交叉淘汰,如A1 vs B2,A2 vs B1,以此类推),直至三四名与冠亚军争夺战。
注:小组赛与淘汰赛均是一场定胜负,每局比赛开局,象棋由执红棋方先行,五子棋执黑棋方先行。象棋与五子棋比赛规则详见附录一。
3、工作人员注意事项:
比赛期间工作人员在场外用黑板写上比赛名称、比赛时间安排,比赛规则,每间赛场盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。设裁判至少6人,每个赛场配两名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排三人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件。后勤备用人员五人。
4、比赛活动奖励:
冠军100元;亚军80元;季军50元;殿军30元;获奖者均颁发获奖证书。
5、后期总结
活动完成后相关负责人于三天内请完成活动总结,并上交到校自管会。
6、注意事项
(1)、本着“比赛第一,友谊第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;
(2)、比赛必须服从裁判的公平的原则;
(3)、参赛者仅可参加一个项目的比赛;
(4)、参赛人员务必准时到场,保持会场安静;
(5)、赛中显示比赛进程;
(6)、裁判要严格执行比赛规则,公平、公正、公开,不得私自处理;
(7)、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。
七、活动分析
首先,比赛支持方面:本次“书院杯”大学生象棋比赛是在第十一届寝室文化节大背景下举行的,因此该比赛得到了绍兴文理学院学生工作部(处)与绍兴文理学院学生公寓管理办公室的大力支持,同时相关领导对比赛也是非常重视。因此,希望能够借助此次寝室文化节举办,进一步将大学生棋类比赛办成寝室文化节的特色活动。
其次,赛事经验方面:绍兴文理学院工会、绍兴文理学院社团联合会,以及20##年寝室文化节都曾举办过类似的棋类比赛,这些以往赛事都为本次比赛顺利举办,储备了大量的参赛人员基础,提供了丰富的赛事组织经验。因此,相信此次比赛一定能够成功举办。
然后,资金场地方面,作为公益性的学生寝室文化节,本着创建文明寝室,服务教育学生,推进书院建设的宗旨,为了更好促进学生健康成长成才和全面发展,学校将竭力支持学生文化活动。书院及教学楼都充分的教室,为比赛的顺利进行提供了良好的空间准备。
最后,人力资源方面,本次棋类比赛,相关领导非常重视,辅导员老师、学生干部参与积极性很高,进而间接地为比赛提供赛事组织,报名安排、裁判负责等方面提供了协助。
八、未尽事宜,另行通知
最终解释权归绍兴文理学院学生公寓管理办公室。
绍兴文理学院学生工作部(处)
绍兴文理学院校自管会
20##年4月12日
附录一:
象棋规则
1、胜负判定:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
(1)、帅(将)被对方“将死”;
(2)、帅(将)被“将军”,无法避免地同对方将(帅)直接对面;
(3)、被“困毙”;
(4)、封棋着法有误;
(5)、走棋违犯禁例,应当变着而不变;
(6)、在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;
(7)、自己宣布认输;
(8)、因违犯纪律被判输棋。
2、对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
(1)、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
(2)、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;
(3)、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
五子棋规则
本次五子棋比赛采取无禁手比赛
1、行棋顺序
黑先白后,从天元开始相互顺序落子。同样,在比赛前由裁判组织进行猜硬币,赢家决定自己棋色。
2、判断胜负
最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
对局中中途退场判为负。
和棋,如果在比赛即将结束还未分出胜负,有裁判判定,如果判定双方确实都没有赢的可能则算和局。
3、比赛说明
每局比赛限定总时间60分钟,限每人每步不得超过45秒,如超过限定时间将采取扣分处理,每违反一次扣0.2分,每人不得违规超过3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。倘若比赛时间超过60分钟,裁判根据当前形式判断是否加时,但最多只允许加时10分钟。如果在加时后还没得出胜负,则双方均无积分。
决赛时绝对不允许出现超时,悔棋现象,如果出现则判定此局输。
比赛时不准有干扰对方运动员不文明的语言或动作。旁观者不能用语言或手势提醒比赛者。
比赛时,不准随意触摸棋子,摸子走子,落子生根。倘若出现落棋后还将棋子改动的行为,每次扣0.2分,每人不得出现3次。如果出现违规三次算因违反纪律而判输棋。
附录二:
资金预算
相关人员安排表
附件1:
第二篇:棋类比赛策划书
棋类比赛策划书
活动名称:象棋比赛
活动目的:
象棋--智慧的体操,至今仍为现代人所喜爱,被人们誉之为“国粹”。通过这次活动,让更多同学们能展示自己的智慧,在对决中证实自己的沉稳和睿智;同时也让更多的人领略“国粹”精深的风采。
活动宗旨:以棋会友,加强棋友们的联系;
切磋棋艺,提高棋友们的水平;
丰富生活,增添棋友们的乐趣。
提倡良好的棋德棋风,发扬高尚的竞技精神。
活动主题:纹屏论道,乐在其中;横车纵马,胜负你操
活动时间:?月?日晚上6点至9点
活动对象:男女不限.年龄不限.会下象棋即可.
活动步骤:
1. 报名: 报名专点设在活动地点门口,报名表上写明比赛时间和地点,以及报名表上交的截止日期和交至地点。
2.人数:30 至50人.
3. 赛程安排: 选手进场后进行抽签分组,小组内人数根据报名人数决定. 根据抽到的小组序号和个人编号入座,进行小组大循环,即每人与组内其他选手对弈。 每组取第一名 ,进入总决赛。再分别取冠亚季军,赛事总体过程为3天.(另一方案:即活动期间每晚都取冠亚季军,规则不变.)
4.比赛期间场外写上比赛名称、比赛时间安排,和比赛规则. 每场赛事6盘棋,每小组桌角上贴小组号码起引导作用。
5.每局比赛由开局方执红先行,从双方同意比赛开始计时开始。
6.设裁判席每六盘棋配一名裁判员,监督比赛,维持场内秩序,记录比赛结果。在比赛出现专业问题时尽快联系裁判长。每赛场安排两人维持秩序、帮助选手进场后找到座位,应付突发事件。后勤备用人员五人。
7、选手需携带身份证或者其他有效证件提前15分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛结果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
8. 获奖者颁发奖品等
比赛活动奖励:冠亚季军奖???.参与奖???.特设女子奖,凡参加均可获得参与奖的礼品
双份.
比赛器材、用品: 象棋20至30盒,报名表,笔,奖品,水, 活动预算:
活动时间进度:
提前制海报,横幅、宣传单制作; 提前借场地; 提前物品购买;提前制作报名表、积分表、宣传单打印; 提前开始宣传和报名,联系裁判 ;活动前晚,收集报名表并进行统计,制作抽签纸条;活动当天早上,布置场地等。