大学活动策划书格式及范文

时间:2024.3.23

大学活动策划书格式及范文

一、策划书名称
  尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月×日信息系×活动策划书”,置于页面中央。
  二、活动背景:
  这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述,具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放 在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。
  三、活动目的及意义:
  活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义都应该明确写出。
  四、活动名称:
  根据活动的具体内容影响及意义拟定能够全面概括活动的名称。
  五、资源需要:
  此部分需明示要实现的目标及重点(目标选择需要满足重要性、可行性、时效性)。如教室或使用活动中心都详细列出
  六、活动开展:
  作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照 时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。另外,人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

此项可分为三部分:前期准备工作,活动现场流程,后期结尾总结。

这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。
  七、经费预算:
  活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出。
  八、活动中应注意的问题及细节:
  内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大等也应在策划中加以说明。
  九、活动负责人及主要参与者:
  注明组织者、参与者姓名、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

注意:

1、  本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;

2、  可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;

3、  如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;

4、  策划书需从纸张的长边装订;

5、  一个大策划书,可以有若干子策划书。

一、活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提。

二、获得支持。获得领导的认可与支持,是一件非常有必要的事情;获得大型媒体的支持,你的活动就会变得特别好办,而且多半会成功。

三、组织任务小组,分配人员职责。权责相应,每个人都要非常明白自己的责任。注意,分配任务要以人为单位,而不能说某件事“你们几个做”,这样这件事情基本做不好。有几个方向:指挥中心,外联赞助组,现场工作组,宣传媒体组,现场秩序、礼仪接待组、应急人员。打印出权责清单,让每个人看得明明白白。并且,每天碰头一次,及时汇报进展,以便处理各种信息;

四、赞助或其他经费来源:寻找赞助商,与他们进行艰苦地谈判,最后取得双方能认可的协议,这是活动需要。有了经费,一切好办;注意:广告不能太过分,谈判一定掌握尺度,否则商业味道可能让晚会failing!

五、组合资源。有很多的道具、物品需要你尽快找到。就像个RPG游戏,你要懂得怎样获得资源,组合资源。

六、进行宣传。调足参与者的胃口,是广告、海报或其他媒体的职责。

七、现场必须有一个指挥中心,负责及时调度;

八、进行过程中,要有至少一种让所有工作人员沟通的方式。比如手机短信,纸条或手势。

九、特别提醒,那些领掌的,托儿,制造气氛的人员要特别安排好。想办好活动这是必须。

十、认真把参与活动的高层人物送走,不要失去任何礼节,记得向那些辛勤劳动却默默无闻的人员致敬!你的荣耀,他们才是真正的缔造者。当然,也欣赏自己的成功吧。

下面是一份比较完善的策划:

西南交通大学第14届新生文化节

唐臣智力快车策划

   

                          策划部门:茅以升学院学生会博学学部  

一、           活动名称

西南交通大学第14届新生文化节之唐臣智力快车

二、           活动主办单位

西南交通大学学生会

三、           活动承办单位

西南交通大学茅以升学院学生会

四、           活动目的

为缓解同学平时学习的压力,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些基础专业知识,故举办唐臣智力快车。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐

五、           活动形式

本活动采用分组竞赛的方式,各组将经过积分淘汰赛,8强争霸赛,半决赛和决赛才能获得最后的大奖。比赛采取趣味问答的形式,以调动学习积极性为目的。问题的形式不限,以基础专业知识为主要内容,体育艺术为次要内容,并包括动手实践类的题目。最终的决赛希望能在户外进行,能更好的考验各小组的综合能力。

六、           活动时间安排

七、           活动具体实施安排

1.        前期准备:

1)        收集比赛所需问题,构建题库(底线为2000题):

a、向各学院的教授送出出题邀请函,请教授或他们的助教为比赛出题,每人次暂定为20题。题目内容为各专业的基础知识,一些相关的比较有趣的题目,以及少量创新实践题;

b、由茅以升学院学生会博学学部负责,通过网络等渠道搜集。

2)        宣传物品的制作:我们将会制作两块大展板,分别放在三食堂和四食堂门前;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍,教学楼)张贴宣传该活动。

3)        嘉宾范围:教授,学院各组织的主席和部长及学校各主流媒体

4)        教室租借:比赛教室暂定为茅以升学院的三个自习室,即2333、2334、2337,以及茅以升学院素质创新基地

5)        主持人:谭清泉,戴亚雄,吴海涛,卢芸

6)        现场报名:将在展板前面现场接受同学们的报名,同学们须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系

2.        活动流程

1)        在两个星期内进行积分淘汰赛(即预选赛),每场比赛最多4个小组,积分最高的队伍晋级。最后决出16支队伍,参加正式的淘汰赛。能否进入争霸赛取决于在淘汰赛中积分的高低

2)        决出16强后,进行16进6的比赛,共分为两部分:首先是每4支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前6强;然后将剩余的12支队伍中分成两组,每六支队伍一场比赛,进行复活赛,每场比赛的积分最高者晋级前6强。

3)        决出6强后,进行6进3的比赛,共分为两部分:首先是每三支队伍一场比赛,每场比赛的积分最高者自动晋级前3强;然后剩余的4支队伍进行一场复活赛,积分最高者自动晋级前3强。

4)        决赛在3支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。 ,三强中的其他两支队伍为二等奖,六强中的其他三只队伍为三等奖。

3.        比赛具体环节流程及规则(每场比赛均大致相同):

1)        6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场

2)        6:50pm—7:00pm:嘉宾进场入座,主持人介绍嘉宾

3)        7:00pm:参赛选手进场入座

4)        7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍参赛选手及比赛规则

5)        7:05pm—7:20pm第一轮(必答题):规则:每队有5道必答题,其中两道分值为100分、两道分值为200分、一道分值为300分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答(实践题除外),答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分,每支队伍轮流作答,不限回答人员

6)        7:20—7:35pm第二轮(抢答题):规则:共有10道题目,每题分值均为200分;举手抢答,两名主持人会根据先后顺序判断出抢到题的队伍,并由该队伍在抢到题后的20秒内作答,答对加200分,答错扣200分;若该队答错,则其余三支队伍仍可抢答,规则如上;题目在两次都未回答正确时,主持人将公布题目答案;

7)        7:35pm—7:50pm第三轮(决战时刻):规则:每队有3道题需要作答,每道题200分,选手需在主持人读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内作答;必须在答对上一题的基础上才能答下一题,答对一题加200分,答错不扣分。

8)        7:50pm—8:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖)

9)        8:00pm主持人结语,比赛结束

10)    备注:

                                                                  i.              加赛环节(出现平分的时候,时间为510分钟):规则:该环节为抢答模式,规参照第二轮。当每场比赛队伍数为6支时,题目为7道;当每场比赛队伍数为4支时,题目为5道;当每场比赛队伍数为3支时,题目为4道.;积分最高者为本场冠军;

                                                                ii.              (创新实践题)规则:规则暂定,需拿到题目之后才能制定,一般为户外题目且在决赛进行,我们将会进行录像以便评分,

                                                              iii.              比赛现场主持人需要和选手互动,调节气氛

4.        奖项设置

一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,纪念奖五名,均颁发校级证书和奖品

5.        媒体邀请

扬华素质网,唐臣人新传媒

八、           活动经费预算

九、人员安排

   


第二篇:大学活动策划书格式及范文


建筑工程3D建模活动

策划书

策划小组组长:王其贵

策划小组副组长:吕文清、李曼、吴雯

执行人员:段明、陈祝、张继伟

策划部门:科技信息部

人力资源部

公司团委

时 间:20xx年06月18日

一、 活动主题

不断学习,紧跟建筑行业发展步伐。

二、 活动背景

国内建筑业一直使用二维几何技术描述建筑产品,而建筑产品是一个复杂三维实体产品。二维几何描述技术对表达产品的能力带来相当大的局限,建造人员理解产品时要从平、立、剖三种不同视图在人脑中建立空间建筑实体,十分影响效率和容易理解错误。随着3D时代的到来,建筑业3D时代也不遥远。3D·BIM(建筑信息模型,Building Information Modeling)技术必将成为国内建筑业发展的一大趋势。

三、 活动目的

通过学习、练习和竞赛的方式,掌握建筑工程3D建模技术。

四、 活动时间

20xx年6月26日—20xx年10月31日

五、 活动地点

高新区府城大道西段399号天府新谷9号楼2单元706室(十间建筑)、公司办公楼。

六、 活动对象

公司青年项目管理人员交流沙龙成员、各分公司相关人员。

七、 活动流程

一、了解3D·BIM(建筑信息模型)在建筑领域的应用;

二、公司举办建筑工程3D建模技术讲座;

三、练习建筑工程3D建模技术,以分公司为单位,完成一个3D建筑模型;

四、公司举行建筑工程3D建模技术竞赛。

八、 活动安排

1. 了解3D·BIM(建筑信息模型)在建筑领域的应用

6月26日,公司组织全体青年项目管理人员交流沙龙成员听取关于“3D·BIM在建筑领域的应用”的讲座。 时间:6月26日,上午9:30;

地点:高新区府城大道西段399号天府新谷9号楼2单元706室(十间建筑);

参加人员:全体青年项目管理人员交流沙龙成员及各分公司相关人员;

2. 建筑工程3D建模讲座

20xx年8月至9月,公司科技信息部根据实际情况,举办1-2次关于建筑工程3D建模技术的讲座,重点讲解建筑工程3D建模

的基本技术和方法。

时间:20xx年8月至9月(具体时间待定);

地点:公司七楼会议室;

参加人员:各分公司自行组织人员(要求能够使用Auto CAD或3D Max)。

3. 练习建筑工程3D建模

各分公司组织参加了“建筑工程3D建模讲座”的相关人员,小组协作完成一项由公司科技信息部命题的“建筑工程3D建模”作品,完成作品于9月30日前上交公司科技信息部。 时间:6月26日—9月30日;

参加人员:各分公司自行组织(至少组织一个小组参加)。 4. 举行建筑工程3D建模技术竞赛

10月下旬,公司科技信息部举办“建筑工程3D建模技术竞赛”,各分公司组织人员组队参赛,在规定时间内完成现场命题的建筑工程3D建模。

时间:10月下旬(具体时间待定);

地点:公司七楼会议室;

参加人员:各分公司自行组织(至少组织一个小组参加)。

九、 活动要求

1. 相关人员安排好工作,准时参加活动;

2. 自备纸、笔、笔记本电脑(3D建模软件);

3. 3D建模软件3D Max、Auto CAD,任选一。

十、 活动分工

1. 6月26日,全体青年项目管理人员交流沙龙成员参加关于“3D·BIM在建筑领域的应用”的讲座,由公司人力资源部组织安排;

2. 青年项目管理人员交流沙龙成员参加以下活动,由公司团委负责组织;

a) 建筑工程3D建模讲座;

b) 练习建筑工程3D建模;

c) 建筑工程3D建模技术竞赛。

3. 公司科技信息部负责以下工作:

a) 准备“建筑工程3D建模”练习题目;

b) 准备“建筑工程3D建模技术竞赛”题目;

c) 安排“建筑工程3D建模讲座”授课人;

d) 安排各分公司组织人员参加相关活动项目。

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