“Game Star ”暨游园会活动总结
20xx年x月x日,美术举办了首届“Game Star ”暨游园会活动。本次活动由校团委、校学生社团联合会主办,各社团承办,旨在丰富校园文化,创造和谐轻松的校园环境。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的同学全部参加同时还将邀请学校领导老师参加,从而真正使师生过着快乐游园。
本次活动对于各个部门来说是一次考验,因为从信息确定至前期准备只有短短两周的时间,在这两周里,各部门不仅需要策划活动,还有组织同学参加游戏摊位等。因此说,这次活动对于各部门而言,是各个方面的检验,尤其在于各部门的执行力及应急反应上。
活动的开始以热舞展现给大家
活动各摊位的游戏顺利的进行中
当然,本次活动也暴露出一些小问题,值得下一步的改进:
第一, 1)、没有按照策划书的时间推进表开展活动,工作时间安排出现了与策划书不一致情况,10月份完成策划书,直至11月x日召开工作安排会议,出现长达半个月的真空期,导致原定物资筹备错乱,宣传工作不能按照原定计划进行。2)、现场秩序混乱,人流量大,超出预期,策划过程中没有考虑到如何有序组织观众参与游戏。
3)、人员安排不够仔细,导致有部分工作人员工作量过大,而部分变得空闲,未能发挥全体工作人员的能力。
第二, 本部门的创新能力不足,这一点体现在部门活动的策划案
上。在前期准备过程中,对于各班游园会活动的游戏策划案的不明确。使得作为本次活动的备份方案的完整变得凌乱。
第三, 各部门间配合不够默契。这次的游园会活动,可以看得出各个部门在部长的带动下,都能够较好的完成工作任务,部长们也很认真负责,但是,在下午的游戏场地布臵,因为各部门负责的任务不明确,导致场地的布臵时间延长。针对这样的问题,要求在下一步的工作当中重点加以改进,本部门有失职的地方。
第四, 每个参与游戏的人员能在游戏规则中完成游戏并获得一个
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