篇一 :饥饿游戏对白

1、There’s this one girl that I had a crush on forever. But I don’t think she actually recognize me until the Reaping.

有一个女孩我一直迷恋着。但我觉得她是直到招募时才知道我这个人。

2、You’re just dreaming.

你只是在做梦。

3、Happy Hunger Games.

饥饿游戏快乐!

4、And may the odds be ever in your favor.

希望好运永远眷顾你。

5、The freedom has a cost.

自由是有代价的。

6、I won’t be here anymore. You’re all she has.

我不会在这里了。你就是她的一切了。

7、No matter what you feel, you will be there for her.

不管你的感觉如何,你都要在那里保护她。

8、Hope. It is the only thing stronger than fear.

希望。它是唯一比恐惧更强烈的事情。

9、A lot of hope is dangerous.

一个很大的希望是危险的。

10、There’s this one girl that I had a crush on forever. But I don’t think she actually recognize me until the Reaping.

有一个女孩我一直迷恋着。但我觉得她是直到招募时才知道我这个人。

11、I don’t think winnings gonna help me at all. Because she came here with me. 我不认为胜利会帮助我,因为她跟我一起来到这里。

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篇二 :《饥饿游戏》赏析

《饥饿游戏》评论

————李响 12班

《饥饿游戏》由加里·罗斯执导,改变于美国作家苏珊·柯林斯的同名小说。该片讲述了北美在一场大战后被摧毁,新的政权规定管辖下的12个区每年进贡少男少女,参加电视直播节目“饥饿游戏”。规则很简单,参加的人员互相厮杀,最后活下来的成为冠军。

该片向影迷们展示了废土世界上建立新政权后的种种矛盾。贫富差距,情感选择,谎言与现实的冲突处处暗示着暴动即将发生。电影的开始,几句话交代了故事的背景:战争毁灭美国后新政权崛起,统治13个区。由于13区叛乱,被都会摧毁,并且定下规矩:剩下12区每年进贡“贡品”,参加电视直播节目。也许放在现在的社会,上节目是大部分人的梦想,但是从选贡品开始,电影里女主人公以及其他百姓这档电视节目的抵触可以看出该节目并不寻常。此处为以后12个区反叛埋下伏笔。电影之后的发展让我们发现这个游戏的残忍血腥,也让我们观赏了“一对情侣”宁死不屈的表演,也让我们看见了统治阶级的无情。

这部电影的一些情节影射了一些人性方面、社会现实等问题。下面,我从三个方面来赏析一下这部电影:

1、潜能激发

“饥饿游戏”的游戏规则就是生与死的较量。自然界的规律就是弱肉强食,该游戏淋漓尽致的体现了这四个字的含义。

根据自生论我们可以知道,从地球上出现第一个生物体到现在,已经大约36亿年了。这36亿年来,慢慢形成的食物链的本质就是弱肉强食。各种生物为了让自己活下来,只能不断的变强,进化,所以我们人类才能产生。我们拥有制造工具的能力,我们有自己的语言、文字、音乐等等,更重要的我们是地球上有史以来最具智慧的生物。我们是地球的统治者,是处于食物链顶端的王者。

《饥饿游戏》中,统治者充分利用自己的权利地位,摆布贫民百姓的生活;百姓们为了在游戏中生存下去,只有不断变强。在电影前半部分分别介绍了男女主人公的职业, 凯特尼斯虽然是女性,但是确实个打猎好手;皮塔虽然是个男人,在影片中是一家酒馆的服务员,却任人欺辱,不敢还手。但是在游戏中,面对死亡的压力, 凯特尼斯与皮

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篇三 :饥饿游戏人物大解析

饥饿游戏人物大解析

凯特尼斯

凯特尼斯·伊夫狄恩 (Katniss Everdeen)

主人公,一名性格孤僻却通情达理,恩怨分明却关心他人的16岁智慧女孩。她与母亲和小妹妹——波里姆·伊夫狄恩,住在12区的夹缝平民窟。由于父亲在矿难中去世,她的性格逐渐变得孤僻阴冷,但是却仍然拥有一颗勇敢而关心他人的心,她会守护所有她所关心的人。由于在第74届饥饿游戏中对凯匹特的嘲讽导致她重返竞技场,然而,她坚强且不屈的意志让她撑了下去,最后成功被第13区的反抗军救走。然而正是因为她的倔强性格以及对凯匹特的嘲讽及反抗,成就了日后的祸根,但正是因为她,残忍的凯匹特才会被正义所征服。 皮塔

皮塔·麦拉克(Peeta Mellark)

主人公,一名明理,柔情,拥有智慧的男孩,出生在12区比较富裕的地区,他从小暗恋着凯特尼斯,在饥饿游戏

中尽力保护她且与她结盟。在第三部中,凯匹特利用皮塔来蛊惑凯特尼斯以及其他区。他在第74届饥饿游中与凯特尼斯一起嘲讽凯匹特的行为被凯匹特憎恨,于是随凯特尼斯一起重返赛场,来到了更加恐怖的第75届饥饿游戏——世界极限赛。

盖尔

盖尔·霍桑 (Gale Howthrone)

副主人公,是一个聪明强壮的男孩,与皮塔一样,他也喜欢凯特尼斯,然而却从未表白且以“哥们”的形式来对待凯特尼斯,他是凯特尼斯少有可以相信的人之一。盖尔憎恨凯匹特,憎恨不平衡的法律。凯特尼斯被反抗军救走后,盖尔加入了第13区,成为反抗军的带领者之一。

波里姆·伊夫狄恩(Primrose Everdeen)

凯特尼斯的妹妹,一名天真活泼的12岁可爱女孩,原本是一名柔弱的女孩,但是在凯匹特的残酷统治下,渐渐坚强起来,且在第三部中成为军队医生。在第一部,也就是第74届饥饿游戏中,可怜的波里姆不幸被选中,然而负责任的凯特尼斯代替了她。随着不幸和折磨,她渐渐长大且变得坚强。在第三部中,被十三区派遣的飞机(伪装成凯匹特的飞机)的烈焰弹(伪装成礼物的样子)炸死,连同凯匹特的其他一些孩子。

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篇四 :我的世界饥饿游戏玩法技巧攻略 我的世界饥饿游戏怎么玩(1)

我的世界饥饿游戏玩法技巧攻略 我的世界饥饿游戏怎么玩(1) 我的世界饥饿游戏怎么玩?很多小伙伴接触饥饿游戏模组时间不长,不清楚游戏中物品装备特性及玩法技巧,今天小编带来我的世界饥饿游戏玩法教程及实用技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。

装备选择篇

这个时候你是不可以移动的,你会发现在中间有一圈箱子

开始时你拥有20秒无敌状态,可以去中间抢箱子,最要是疾跑的状态过去[手速越快就越好-.-]

切记:不要傻乎乎的不抢箱子,前期获得装备是非常强力的!

有人是直接跑,一路风风火火的拿路边的箱子,这你就大错特错了!

有的人是直接抢到一把武器,然后跟着你这种没有装备的PvP[表示当初被坑过好多次]

切记:手速慢的人可以选择跑,要看看你手上的指南针与你最近的人距离[存活下去就是好的]

记得把饥饿值填充满满的,不然pvp的时候饥饿值消耗的老快老快的,这样就不会回血让你pvp的时候很虚

但是在饥饿游戏中食物是非常缺少的

获取食物篇

尽量不要疾跑,配置较高的玩家可以把视距拉高这样好观察敌人和箱子所在地

除非有敌人来袭的时候就可以尝试跑酷脱离,借助身边的地形跑到对你有利的地方

如果箱子在巨大的丛林木上你就需要爬藤蔓和利用地形了,在藤蔓上按住shift可以停止也可以往上爬

在饥饿游戏中,蛋糕是一种非常好的事物,饥饿度消失了很多的时候最好使用蛋糕补充

我的世界饥饿游戏玩法技巧攻略我的世界饥饿游戏怎么玩1

食物可以回复的饥饿值表↓↓↓↓

吃曲奇可以回复1的饥饿值,也可以在箱子中找到原材料合成方法如下图↓

生肉回复2格饥饿值,熟肉补充4

我的世界饥饿游戏玩法技巧攻略我的世界饥饿游戏怎么玩1

格饥饿值。

饥饿游戏中可以找到木棍当燃料,来烤熟食物

新手来说,烤制方法如下图↓↓↓

生鸡肉回复一个饥饿度,熟鸡肉回复3格饥饿度.

ps:吃生鸡肉有30几率中毒......[妈呀,好恐怖]

小苹果回复2个饥饿值,金苹果在4秒钟加快你的回血速度,不管你的饥饿度满或者不满

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篇五 :饥饿游戏各区介绍

饥饿游戏世界观

凯匹特:施惠国的都城对旗下十二个行政区具有绝对统治权坐拥国家的绝大部分物资与金钱同样也是“饥饿游戏”的始作俑者。凯匹特制定了严格的法律条款约束十二区的国民他们在每个辖区周围建设电网禁止各个行政区之间的交流或者人口迁徙。但对于生活在都城的贵族们则万般放纵奢华的生活、艳丽的妆容、伪善的礼数某种程度上也反映出贵族们空虚的内心。

第一区 奢侈品

无忧的生活环境令第一区居民对“饥饿游戏”并不排斥他们甚至建立了严格的训练体系专门培养那些日后可以参与比赛的“职业选手”。同样培养职业选手的还包括第二区和第四区而最终胜者往往从这些人里诞生。

第二区 石工

坐落于落基山脉靠近凯匹特城。虽然最初是以石造建筑与石工加工为生但第二区同时也是都城的最强防线担负着制造武器的任务。某种程度上第二区比第一区更为重用一部分居民像都城的贵族一样被允许拥有罗马名字。

第三区 科技

第三区的大部分居民大多从事技术工种比如工程师。虽然他们在比赛中可利用自己的特长制造陷阱但成绩却差强人意。

第四区 渔业

又一个诞生职业选手的区域,位于沿海地区。据说第四区的人大多有着出众的外貌第二部中的万人迷角色芬尼斯就出自第四区。

第五区 能源

原著中没有太多对于第五区的描写。

第六区 交通

在第六区出生的人民天生对morphing一种类似吗啡的药物上瘾。

第七区 林业与造纸

顾名思义第七区位于丛林茂盛的地区。

第八区 纺织vv n

故事第二部中凯特尼斯从第八区Bonnie口中得知13区仍然秘密存在着,而在日后的反抗运动中,第八区也是最早燃起战火的。

第九区 谷物

小说中描写到来自第九区的人都有着褐色的眼睛。

第十区 畜牧业

小说里并没有详细描写。

第十一区 农业

这个区域有着广袤的土地用于农业种植。人民有着深色的皮肤与棕色的眼睛,他们生活的棚屋之中时时受到都城卫队的监控。年纪尚幼的孩子也要帮忙做事爬上果树上采摘果实,到了繁忙的收获时节深夜时分也需继续工作。

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篇六 :《饥饿游戏》系列电影的文化内涵

《饥饿游戏》系列电影的文化内涵

[摘要]电影《饥饿游戏》改编自著名作家苏珊?柯林斯的同名小说,影片以未来世界的北美洲为故事背景,讲述了女主角凯特尼斯在“饥饿游戏”中通过重重残酷的考验,最终死里逃生的故事。与同类竞技逃生类主题影片相比,《饥饿游戏》独具匠心地弱化了刺激的场面,而是意蕴悠长地突出在生死边缘对生的渴望和苦求,唤起影迷们的好奇心,令影片更富有张力和韵味。电影中若隐若现地注入了许多关于现实与未来,生存与发展的文化内涵,激发人们对生命和社会诸多问题的思考。

[关键词]电影;《饥饿游戏》;文化

《饥饿游戏》因其独特的故事架构和震撼人心的情节设定一经上映便获取了大批影迷的追捧,后续又推出了第二部《星火燎原》与第三部《自由幻梦》,形成《饥饿游戏》系列电影。影片故事发生的背景设定在北美洲,在未来世界的一次大战中北美洲被摧毁,幸存的人们在废墟之上建立了一个新国

度――Panem。人们对于国家残暴统治怨声载道,最终第13区的居民不堪重负奋起反抗,却因为势单力薄不幸被镇压。为了巩固统治,震慑其他国民,统治者发明了一个惨绝人寰的游戏规则――饥饿游戏。游戏规定12个区的居民每年都要选出少男少女各一名作为贡品,参加饥饿游戏,24名贡品将在极其恶劣的条件下面临生死挑战,他们必须一直保持战斗,直到只剩下1名幸存者。女主人公凯特尼斯便是第74届饥饿游戏贡品之一,她经历了无数次死里逃生的恐怖经历,最终获得幸存。影片中的地域、人物、情节看似都是荒诞的虚构,事实上每一个细节都隐含了创作者对于人类生存与社会发展的影射,影片中许多富有文化内涵的元素也值得我们探讨,本文将主要探讨《饥饿游戏》系列电影中的文化内涵,获取银幕之外的心灵收获与人生启示。

一、解读《饥饿游戏》中的象征意象

影片中故事的发生时代、所在国度、政权形式等外部环境因素看似都是随意虚构的,殊不知其中隐含着创作者的巧妙心思。苏珊?柯林斯匠心独运,每一处细节都暗藏着隐喻,其设计的精妙程度堪比中国的古典名著《红楼梦》。 首先以废墟之上建立的新国度之名为例,“Panem”一词的出处是拉丁文中的短语“Panem et Circenses”,即“bread and circuses”,中文译为“面包与竞技场”。而面包在西方文化中被认为是最重要的粮食,是生存的根本。英语中有一个短语“bread earner”,翻译成中文便是“养家糊口的人”;列宁曾有一句很重要的名言,“面包会有的,牛奶会有的,一切都会有的”,由此可见“面包”这一意象在西方人眼中的重要性。面包意味着生存,意味着希望,是一切幸福和梦想赖以存在的源泉。苏珊?柯林斯取“面包与竞技场”中的面包作为这个全新国度的名字,其良苦用心可以想见。我们似乎可以看到,这个国度只有通过艰苦卓绝的斗争赢得竞技,才能获得面包,获得粮食,获得生存的资本。这个看似不经意的名字,却无时不透露着这个国家政权的冷酷与凶残。 Panem国的都城名为“Capitol”,Capitol有两重意思,国会大厦和古罗马朱庇特神殿,而无论源于哪种含义,都透着一种权力集结和神秘莫测的味道。Capitol享有任何人不得质疑的强权,因此他们胆敢设立如此罔顾人命的游戏规则。Capitol国会区人物的形象设计也颇有意思,他们服饰夸张,妆容个性,用色上大胆使用明亮的紫红,辛辣的黄绿??一眼看去,仿佛有种刻薄与嘲笑

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篇七 :饥饿游戏 观后感

戏如人生,人生如戏

——观《饥饿游戏》有感

当初之所以会花时间看这部电影,多半是因为媒体的大力宣传,并不华丽的场景、并不闻名的演员还曾一度引起了我的好奇,到底是什么,让它赢得了如此的殊荣?又是什么,让它被如此的念念不忘?

最先看这部电影时选择的是英文原版,略显艰涩的生词与莫名其意的语句混杂在电影之中,难免会有些似懂非懂,对它的印象也基本停留在自我揣测的剧情和影片营造出的那种压抑紧张之感。后来借着帮朋友网购原著的机会,我又重新下载再次看了一遍,无可否认,二度的观看带给我的已不再只是画面特效的刺激、演员演技的精湛,更多的,是隐藏在影片背后的那种残酷的人性挣扎。

《饥饿游戏》的剧情我想已不必再多提,想来看过它的人也不在少数,而且,在我看来,这部影片之所以能取胜的原因,其实并不在于它的剧情设置,最重要的,是它其中对细节的描摹以及主旨的刻画,着力向我们展示的那种扭曲的人生观、价值观。影片里让我感到极为震惊的一处,是它对于“贡品”这个词语的使用。因为最初看的是英文原版,所以当时对这个词语并不怎么理解,但后来在第二遍的国语字幕中看到这样脱离人类的词语之时,我便再难平复心底的波澜。这场持续了七十余年、由高科技步步控制、被上层社会视为余兴节目的厮杀游戏,让我不由自主的想起了曾经古罗马的角斗场,抉择生死的角斗场内充满了残忍、血腥和暴力,但坐在看台上的那些观众们,却

是悠然自得、拍手称快。是的,在操纵者的眼中,这样无关乎他们生命、无关他们利益的决斗不过是一出秀、一台戏,他们扮演的也只是观众或导演的角色,可是,当那些被选作了“贡品”的受尽压迫的下层人民置身其中时,戏也就变成了人生。

想必看过这部影片的观众们大都对那个善良的黑人女孩印象深刻吧,从影片看来她应该是二十四位入选者中年纪最小的一个,也是真心实意帮助着女主角获得胜利的一个。十多岁的年龄,本该在阳光下享受着年轻美好的人生,但从这个女孩的脸上,我们却看到了隐藏着天真背后的那不符合年纪的沉重与恐惧。黑人女孩那双布满了对和平自由的渴望的瞳眸,是对这个野蛮社会的控诉,也是对人性纯善的救赎。从古至今,数千年的历史已悄然滑过,而人性的善与恶却一直为人们所不歇的争辩,没有人能给出准确的答案,也没有人有权利去下决绝的定论,而这部影片所反映的,也不过是一道人性的论述题,没有标准答案,但我们每个人的心中却都有着衡量答案的那把尺。

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篇八 :饥饿游戏读后感

上周我把饥饿游戏的三部小说通读了一遍,越读越发现这部小说的立意深刻,有很多理念是我们国内的小说中没有的或者罕见的。本周六我在CCTV-6的佳片有约中又重温了《野战排》,嘉宾的评论中有一个观点和又恰恰印证了饥饿游戏中的寓意,就是美国人在经历了越战后,对战争的反思主流是从人性的角度出发,探讨是为什么人性在战争中会骤变,会扭曲,而不是探讨正义和邪恶,如《黑鹰坠落》《hurt locker》《现代启示录》《天与地》等等。

那么饥饿游戏三部曲,也是从人性的角度去思考的社会小说,如果不把这部小说或电影简单化处理,我相信依据我们惯性思维是读不懂,看不明白的,用我们的老师张博士的说法,中国人的大多是一维模式了不起是二维模式的,缺乏立体思维,对于在多重信息中,自我判断,自我思考,自我比对的能力偏弱。我们的金老师也说过,中国人的反义词是对立的,满意的反义词是不满意,其实满意和不满意之间的地带是“没有满意”绝多数顾客是处于这个地带的。但如果在满意,不满意,中间加上一个“没有满意”这就是三维思维了,需要你去了解,分析,采取策略来正确“没有满意”的部分,饥饿游戏从始至终均充满了这种思维模式。我罗列了几项,简要地介绍一下(我正在计划读第二遍)

1.敌人?朋友?

在饥饿游戏中,只有唯一的幸存者可以活着离开成为胜利者,在这样规则内,我们仍然看到tribute(选手)们,在游戏伊始,甚至在游戏的准备阶段就开始构建同盟。那么同盟军就是朋友吗?同盟军也会在最后一刻毫不留情地杀死你。既然如此,那么就把所有的人当做敌人,孤单的个体就会被一个个同盟最先杀掉,你在没有同盟的情况下,你几乎不存在获胜的可能性,而是必死无疑。

因此,你绝对不能四面树敌,不到游戏的决战的时刻,大家最合理的状态就是处于一种,“不是敌人”的状态,可以为了共同的目标,利益,相互合作,结盟,也可以背弃盟约,相互残杀,“没有永远朋友只有永远的利益,同样也没有永远的敌人,只有永远的利益。”这个世界不是除了亲就是仇,不是除了朋友就是敌人。

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