篇一 :DOTA2实用技巧

Dota2作为最平衡的竞技游戏之一,在游戏中也是有非常多的技巧需要掌握的,特别对新手玩家来说掌握一些常用技巧可以提高操作以及战斗时的主动性。

实用技巧

1、开局挡兵:右键走2步,按下S键,当小兵走到你斜后方45度时再往前走2步,按S一下如此循环

2、对线技巧:对手经常会跟你抢补刀的最后一下,你可以先A下小兵,看到英雄模型起手动作(未出售造成伤害前)按下S,这时补刀打断,对手看见你的动作时会比你先出手造成伤害,留出一下血量给你补刀,需要经常练习找感觉

3、如何控线,A对方英雄把兵线拉近,这时会被小兵摸几下血,当你看见小兵向你移动了,就按S,取消仇恨,同时右键移动,这样小兵拉近了一点点距离,同时不会对你有所伤害

4、OK的套子会让TB无法分身,所以要事前和队友商量好。

5、选中魅惑魔女对面又正好有分身系英雄,可以考虑魅惑他们的分身,特别是辉耀猴子,包括小人书

6、Lion的吸魔和变羊可以秒杀分身,水人很怕他。

7、我们用月骑用jugg打算饶到别人身后放大总是担心有对方的小兵过来 这个时候可以把己方的兵线的位置以地图中心做中心对称 得到的基本上就是对方兵线的位置了

8、补刀的重要性,根据我到目前为止的经验,凡是高手,没有补刀不好的,凡是补刀好的,打得也差不到哪去,更有甚者能够仅仅依靠前10分钟的补刀掌握一场比赛的节奏,如果你能保证每场比赛前10分钟的金钱累积能有3000+的话,你的胜率保持在70%以上是一点也不奇怪的。向当年一局700刀的水人王致敬!

9、月之女祭司跳有几率MISS对手招数 这条也不对 技能到的瞬间跳走能躲技能

10、虚空的被动只躲伤害不躲效果,对魔法伤害的闪避是25%而对魔法技能附加效果的闪避是0。出了蝴蝶的虚空,对物理伤害的闪避是47% 。

11、前期记得脱了装备嗑罐子喝瓶子,像巫医这种三维低的效果尤其明显。

12、屠夫的钩子判定是钩到出钩的位置,但出钩时,钩子随屠夫的相位而相对移动。就是说,配合光法,屠夫在泉水出钩,传到光法旁边瞬间钩住一个单位,该单位是可以被拉倒泉水的。(经测试可行) 可以用来秒英雄哈,纯属娱乐了

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篇二 :dota2小技巧

作为一名骨灰级DOTA菜鸟,经过长期训练饱受催残,虽说往事不堪回首

还是将磨难中总结的一些小经验与新人们分享

补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加

杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的

术士的致命链接

1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减

2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位

3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死

4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接

Shift键应该灵活应用

1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP

2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄

3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用

净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了

拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择

吃掉魔瓶中的隐身符后立刻再吃一个魔瓶是不会显形的,这和DOTA1一样

英雄中斧王的战斗饥渴临死是不可以被队友反补的;魔免可以在魔免时间内不受点灯的伤害,但是无法消除点灯;杀死幻象或者摧毁建筑可以消除战斗饥渴

末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的感染可以解除点灯效果

相位鞋相形状态和隐刀隐身效果中的第一次攻击是打不出暴击和重击的

攻击被大树的大招缠绕,被冰女禁锢起来,被遗忘法师衰老以后,启开绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击

神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,如果自己刚好处于不能使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的瞬间就不能使用神符

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篇三 :DOTA2小小进阶攻略 技能二连瞬间秒杀

DOTA2小小进阶攻略技能二连瞬间秒杀

DOTA2大神集中营

DOTA2小小进阶攻略技能二连瞬间秒杀 在如今的版本节奏之中DOTA2山岭巨人在路人局中的出场率并不是很高,6.79版本对于DOTA2小小这个英雄有明显的提升,善加利用的话就能让这个DOTA2英雄在游戏中继续发扬光大,下面就通过一段DOTA2小小的进阶攻略来说说这个英雄的使用和操作技巧。

DOTA2小小进阶攻略技能二连瞬间秒杀

DOTA2小小和先知的艺术原画

通常路人局中的DOTA2小小是走中单或者优势路的,以满足这个英雄对于等级的需求,7、8级的DOTA2山岭巨人是它爆发的高峰期,这个时候有鞋子有魔瓶的小小就可以到处去Gank抓人了,利用技能的伤害就可以轻松秒杀对手,前提是初期没有被压制而且等级上保持相对领先的位置。

中单的小小由于等级上的优势,在Gank的期间内往往可以很轻松的秒杀边路的敌对英雄,如果彼此等级相似的时候DOTA2小小就需要和队友进行配合,这样可以大大的提升Gank的成功率,如果对手中有DOTA2影魔DOTA2火枪这样的远程DPS英雄,只要魔法够用就能很轻松的利用技能二连将其击杀。

对于Gank型的小小来说魔瓶是游戏中前期极为重要的一个道具,良好的控符以及河道抓人可以让Gank更为轻松便利,河道没有眼睛视野就要自己买眼开视野,河道和野区都是山岭巨人理想的狩猎场所,因此要在关键的区域布好视野,同时DOTA2小小还要在身上随身携带回城卷轴方便随时的支援和Gank。无论DOTA2游戏版本更迭以及游戏中的对战时局,DOTA2小小第一件中期装备奥术鞋的地位是不容动摇的,因为这个DOTA2英雄对于魔法的需求量很大。

DOTA2小小进阶攻略技能二连瞬间秒杀

DOTA2小小进阶攻略技能二连瞬间秒杀

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DOTA2小小的山崩技能

山崩和投掷两个技能是DOTA2小小最为重要的两个技能,加点选择上必须要优先点满,而大招长大则需要在9级或10级的时候在补充,如果习惯性地6级学习这个英雄的大招,无论是战斗效果上还是对双方的心理上都会产生不良的影响。山崩技能更加注重的是晕眩范围和伤害效果,投掷技能则更加注重对于落点的把控,这也是直接检验一个DOTA2玩家是否熟悉这个英雄的准则。

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篇四 :20xx开学迎新标语

2015开学迎新标语

1、国际教育学院——成就留学梦想 2、化工学院——融化智慧和心灵,菁华化苑欢迎你 3、文法学院——汇聚文法学院,共创美好明天 4、信息工程学院——伴随理工腾飞,见证新校园发展 5、理学院——保持先进性,迎新献爱心 6、政治与行政学院——新校园,新生活,新起点,政治与行政学院,您的另一个7、博学明德经世致用传承大学精神勤奋向上求实创新弘扬优良学风 8、学府洞开育千人树千才立千根栋梁 9、今天我以母校自豪,明天母校为我骄傲 10、新学期,新举措,师生共进,撒汗才能收获 11、模范遵守学校各项规章制度,做其他人的表率 12、优化结构推进教育公平,扩展优质资源打造教育品牌 13、依法保障适龄儿童接受义务教育的权利 14、万众一心,众志成城,勤学苦练,奋力扬鞭 15、用激情点燃梦想,用理想照亮人生 16、接过你的行囊,我们就是一家人 17、今日沈师学子,明日国家栋梁 18、今朝梦圆挥笔墨,明日驰聘舞乾坤 19、新生从这里进入,人才从这里走出

20、珍惜美好时光,书写精彩生活 21、选择你所爱的,爱你所选择的 22、不惧书山高千丈,哪怕学海浪万重 23、寒窗十年终圆梦,壮志豪情谱新篇 24、坚持“三个面向”,加强素质教育 25、努力,请从今日始 26、不管你们将来是谁的女人,你们现在都是我们的女神 27、新生是理工最美的云彩,管院用心把你留下来 28、喜洋洋出家门欲穷千里目,乐融融进科大更上一层楼 29、天行健,学长以实力打倒高富帅;地势坤,学姐以智慧战胜白富美 30、DOTA毁一生,网游穷三代,天天上自习,必成高富帅 31、教书育人管理育人服务育人环境育人 32、同心同德齐心协力共同建设和谐校园 33、开拓创新,再造辉煌,建设新世纪的新福大 34、爱生敬业,呕心沥血,奉献旨为育人才; 35、航运学院——航运携手,共创美好未来 36、艺术与设计学院——会聚艺术设计学院,共创美好人生 37、能源与动力学院——欢迎你们,充满朝气的能源与动力工程学院的新主人 38、交通学院——超越贫庸,追求卓越,精心培养交通科技创新人才

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篇五 :《DotA2》诡计之雾详解

《DotA2》诡计之雾详解

先提一下诡计之雾的效果:

使用物品后,作用于1025范围内所有友方控制的单位,提升15%移动速度,进入隐身状态,持续时间40秒,冷却时间90秒。

商店购买冷却为10分钟,最多可以在商店内存在3个诡计之雾。

现形条件:

1.850范围内出现敌方的防御塔或者是英雄

2.做出任何攻击动作(attack命令)

一、诡计之雾本身的隐身效果有什么用?

诡计之雾点击使用物品之后即进入隐身状态,同时存在一个0.01秒的退出隐身时间,也就是说,即使你站在敌人身边使用诡计之雾,也是有一个瞬间的隐身,所以利用这个可以用来躲一些指向性技能,显而易见的是骷髅王和复仇之魂的锤子。

至于特殊的——流浪剑客的风暴之锤,由于是马甲单位施法,只有当锤子的动画效果飞到你脑袋上马甲才会用锤子砸你,所以你必须在锤子飞到身上的一瞬间使用物品(巨魔转形态,月之女祭司的跳跃也是同一个道理)。

二、开启诡计之雾之后可以做什么?

大家可以再看一下上面的现形条件,是的,只要不是那2个条件你做任何事情都不会退出诡计之雾的状态。

下面就提几个有趣的用法:

1.开启诡计之雾,可以使用先祖鼓,西瓦,推推杖,吹风杖(吹自己不会驱散诡计之雾效果)等物品,且不会退出诡计之雾的状态。

2.在诡计之雾状态下,你可以对小兵、roshan、野怪、850范围外的英雄单位使用各种技能,只要不A到他们,就不会退出诡计之雾的状态。

3.理所当然的,你可以使用任何回复品,例如梅肯,魔瓶,药膏,净化药水,魔棒等等。

4.值得一提的是,插眼也不会退出诡计之雾的状态。

三、战略用途

在这里先要提一下:现形范围是850,假若你们从正面冲过去要强杀对方线上英雄,对方可能会有0.5-1秒的反应时间来操作英雄回头逃命,加上英雄的转身速度,算平均移动速度350,你们非常有机会进入600距离,600码进入了很多英雄技能的出手距离,大家有兴趣可以自己查一下,这里仅仅提一下几个先手技能,例如兽王的原始咆哮,流浪剑客的风暴之锤,恶魔巫师的穿刺等等。

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篇六 :dota2队长模式进阶之路

dota2队长模式进阶之路

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Dota2队长(CW)模式进阶心得

CM模式把dota类游戏从娱乐层次带到了竞技的高度,游戏的目标不再是娱乐为主,而是以取得胜利为主要目标。五名队员以为团队贡献为己任,各司其职,在眼位对抗,对线技巧,区域控制,团战战术这4个大方面分出胜负。

dota2队长模式进阶之路

首先,在CW模式中你必须有良好的心态,如果你是以下几种Dotaer:不能和队友配合,追求个人数据者、不能和其他人好好交流,态度恶劣者、不能接受劣势,面对挫折一蹶不振者、不能熟练使用大多数主流英雄者、不能接受节奏快和压力大的对抗者。那么AP模式或许更加适合你。

谨记一些常识和理念,你讲更容易成功融入一个团队。

1 不以少数的个人失误而互相埋怨,有效和鼓励和积极的交流才是团队强大的基石。 2 随时关注全图情况,身上带有2本或以上tp,能够第一时间有效支援 。

3 回城卷的使用持续时间是3秒,眩晕和部分位移技能可以打断,推推杖是无法打断的。如果有己方队友同时回程在同一建筑(塔),会根据人数上限1/2/3/4 而成为5/6/7/8秒,4本TP同时亮起有时候是回城方悲剧的开始,选择适当的时机和位置回城。

4 线上失去敌方目标踪迹,第一时间互相有效通知。

5 视野必须要保持,在有条件的情况下安全排除对方视野。

6 侦察守卫,俗称假眼,每方的商店里面开始只提供1组2只的库存,必须要小心使用,真视守卫,俗称真眼,没有购买上限。假眼提供1600的视野范围,持续6分钟,真眼提供70的视野范围但是拥有800的真视范围,持续3分钟。同样拥有反隐形效果的还有显影之尘,有1050的有效范围并对周围隐身的单位减速10%,最后宝石拥有1100的有效范围。

7 在有视野的保证下,才是开雾抓人和夺取roshan的前提,知己知彼百战不殆,在僵持的局势里盲目的进攻,容易带来毁灭性的打击。

8 每分钟野区会刷新一波野怪,包括远古野,在53秒的时候拉开,可以再刷出一波,如果拉了3波或者以上的野怪,在51-52秒拉更为妥当。同时,能够把野怪在59秒击飞的技能 ,不影响野怪的刷新,包括船长的水柱,卡尔的吹风(6.78C下测试,感谢moope@RN)。

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篇七 :dota2 游戏机制

Dota2 游戏机制

一、属性(attribute)

1、力量(strength)

+1 strength = + 19 health

+1 strength = + 0.03 HP regeneration

2、敏捷 (agility)

+7 agility = + 1 armor

+1 agility = +1 attack speed

3、智力(intelligence)

+ 1 intelligence = +13 mana

+ 1 intelligence = +0.04 mana regeneration

4、主属性(primary attribute)

+1 primary attribute = +1 damage

二、护甲(armor)

1、物理抗性(physical resistance)

10% physical resistance = block 10% physical damage

10%的物理抗性就可以抵挡10%的物理伤害

2、魔法抗性(spell resistance)

10% magical resistance = block 10% magical damage

10%的魔法抗性就可以抵挡10%的魔法伤害

护甲与物理抗性存在一定的函数关系,也就是护甲越高物理抗性越高,但是护甲与魔法抗性是没有任何关系的。

三、速度(speed)

1、移动速度(movement speed)

2、攻击速度(attack speed)

+15 attack speed = -0.04 attack time

加15的攻击速度就是减少0.04秒的攻击间隔。

四、躲避

1、闪避(evasion)

有赏金的忍术,熊猫的醉拳,幻影刺客的模糊,幻影长矛手的幻化之锋,这种闪避互不叠加取最大值,举例,如果,幻影刺客有4级的模糊(28%闪避,)再拿一个蝴蝶(30%)的话,那么他的闪避取两着最大值30%。

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篇八 :DOTA2路人局中殁境神蚀者的使用心得

DOTA2路人局中殁境神蚀者的使用心得

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DOTA2路人局中殁境神蚀者的使用心得 殁境神蚀者,也有人叫它殁境毁灭者,俗称黑鸟,是DOTA2游戏中一个并不新鲜的英雄,是一个远程的后期DOTA2英雄,出装合适的话,在后期可以瞬间秒杀掉很多英雄,是一个比较少见的后期法系DOTA2英雄。殁境神蚀者的出装后期大多相似,以神杖撑蓝撑智力为主,前期的出装却是各有各的喜好,除了假腿以外,很可能其他的物品栏完全不一样,有人喜欢先出梅肯斯姆,有人喜欢先出原力法杖,也就是推推杖,更有些玩家会出黑皇杖或是无用挂件,目的都很明显,在保障输出的前提下提高续航能力。

DOTA2路人局中殁境神蚀者的使用心得

殁境神蚀者

首先,殁境神蚀者这个DOTA2英雄在所有的英雄之中,它的伤害几乎是数一数二的,但是在带线清兵能力上,它就显出了自身的弱项,遇到一大堆小兵就悲剧了。但是这个DOTA2英雄又不能像风行者、米拉娜那样出漩涡雷锤,所以只能用梅肯斯姆带线。这个英雄由于带线能力很差,逃生能力也很差,如果遇到3个人的偷袭,就不用跑了,原力法杖梅肯斯姆都不会保住你的性命。所以想要用好殁境神蚀者,就要多看小地图,学会猥琐着生存。殁境神蚀者的自身特性很不错,属于那种很廉价的输出型DOTA2英雄,不需要什么特别豪华的装备就能打出很高的DPS,缺点就是太脆,容易死。

游戏到了中后期,殁境神蚀者一定要站在队形中间,千万不要一个人在线上混经验,因为对面只要有两三个人盯住你,基本上就没什么活的机会了。如果实在是不能在兵线上混经验了可以去打野,中后期的殁境神蚀者打野清野的能力很高,两拨野怪用一次梅肯,就能不必担心自己的生命。另外这个DOTA2英雄是可以打肉山的,因为奥术天球这个技能的伤害属于纯粹伤害,对肉山有效,所以装备够好、防御也够的话,偷几肉山也是很不错的选择。

最后就是战斗了,如果频繁团战的话,可以出个羊刀,因为在游戏后期,没有几个DOTA2英雄能顶得住殁境神蚀者羊刀之后狂A,再加上一个神智之蚀的,但是对面有出了跳刀的控制英雄的话,殁境神蚀者还是老老实实缩在后面比较好。另外就是殁境神蚀者遇敌的时候不要随意的去追杀,技能都用完以后,如果对方DOTA2英雄没有死,也不要越塔追杀,除非确定对面的空血DOTA2英雄不会有帮手来,这样倒是可以追杀一下试试,不过由于本身薄脆的属性,对方的控制技能配合塔的伤害,就很可能直接把殁境神蚀者送回墓地。

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