目录
第一章 游戏概述……………………………………………………………………4
第二章 玩家心理分析与游戏性……………………………………………………4
2.1 游戏设计目的………………………………………………………………4
2.2 游戏的分类…………………………………………………………………4
2.3 玩家的乐趣所在……………………………………………………………4
2.4 玩家的期望…………………………………………………………………5
2.5 游戏性………………………………………………………………………5
第三章 游戏概念及原型设计………………………………………………………6
3.1 创意的来源…………………………………………………………………6
3.2 加工创意……………………………………………………………………6
第四章 游戏背景设计………………………………………………………………6
4.1 游戏世界观…………………………………………………………………6
4.2 故事背景……………………………………………………………………7
4.3 统一的游戏背景……………………………………………………………7
第五章 游戏地图与场景设计………………………………………………………7
5.1 游戏地图与场景设计常用名词……………………………………………7
5.2 设计准备工作………………………………………………………………7
…… …… 余下全文