篇一 :知识竞答大赛策划书

“再现校园文化,展现竞技风采,共创校园辉煌”

校庆知识竞答大赛

 主办:共青团贵州民族学院委员会

 承办:贵州民族学院学生联合会

目  录

(1)   活动主题………………………………………………………………3

 (2)   活动背景………………………………………………………………3

(3)   活动目的及意义………………………………………………………3

(4)   活动地点………………………………………………………………3

 (5)   活动时间………………………………………………………………3

 (6)   活动流程………………………………………………………………4

 (7)  奖项设置………………………………………………………………8

 (8)  注意事项…………………………………………………………….8

 (9)  经费预算…………………………………………………………….9

 (10)  可行性分析………………………………………………………….9

(11)  赞助方案……………………………………………………………9

一 、活动主题

 宣扬校史历史,传承校史精神,浓厚校庆氛围

二 、活动背景

    在校大学生有多少知道本校的历史与风云人物呢?有多少深知的呢?为了迎接百年校庆,我学生会在校园里展开迎百年校庆知识竞答,深入了解大家对其熟悉程度,在我校建校六十周年到来之际,为了回顾学校历史,展示办学成就,展望美好未来,激励师生、校友爱校荣校的精神,同时进一步增强我校学生对本校历史的了解,为校友回归母校营造一个良好的氛围,特举办此次校史知识竞答活动,旨在为校庆献出一份力量,增添一份情趣。

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篇二 :知识竞答活动策划书

    

汽车运用工程系

“促优良学风,做知识达人”

 知识竞答

策划书

10级汽车运用技术四班

20##年03月12日

一、活动背景

学风建设是衡量一个高校办学思想、教育质量和管理水平的重要指标。优良学风是保证教学质量的重要条件,学风的好坏直接影响到教学改革的步伐和教学质量的提高,影响到校风的形成和人才培养目标的实现。学风是学生思想道德品质、学习精神与综合素质的重要体现,是形成良好院风和校风的基础和前提,是培养高素质人才的关键。

二、活动主题

“促优良学风,做知识达人”

三、活动时间

前期宣传:20##年3月15日——3月20日

淘汰赛:20##年3月21日——3月24日,每天下午4:30

总决赛:20##年3月28日下午4:30

四、活动地点

淘汰赛:2#512教室  

总决赛:    多媒体大教室

五、活动对象

汽车运用工程系10级全体班级

六、活动目的

1.为在新学期里为同学们创建一个更为宁静、美好的校园环境。营造刻苦钻研,开拓创新的学习氛围,并为同学们提供一个更舒适的生活环境,以积极的心态,全新的面貌迎接本学期。

2.响应我院“树新风、促学风”的教育理念

3.通过本次活动,使同学们发现自己所掌握的知识面,是一个查缺补漏的好机会

4.丰富我系大学生的课余生活,给这方面的兴趣爱好者一个展现自我的平台

七、活动安排

1.20##年3月15日——3月20日,做好本次活动的宣传工作

主要通过班长例会传达本次活动的具体内容

2.本次活动在前期宣传中需要确定每班的参赛选手,每班参赛代表为两名,与3月20日晚上交至本次活动负责人手中

3.在3月21日中午,10级16个班级代表在一块抽签。本次抽签包括4个“一”、4个“二”、4个“三”、4个“四”,在抽签中抽到四个一样的字样的班级为一组,根据字样产生“一、二、三、四”四个小组。

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篇三 :知识竞答策划方案

划书

主办:浙江科技学院

承办:浙江科技学院机械学院邓小平读书会

20##年10月19日

(一)            活动名称:时政知识竞答

活动目的:21世纪的新青年是推动科学发展观的主要力量。为促进大学生进一步了解时事,激发大学生对社会的关注度,进一步加强大学生思想政治教育,机械学院邓小平学生会举办这次时政知识竞答活动。通过这次活动,旨在提高大学生对社会的关注度,弘扬国学,呼唤人文主义精神,加强素质教育,更在于大学生掌握马克思主义的基本观点,提高明辨是非的能力,坚持正确的政治方向

放眼世界风云,紧扣时代脉搏,开阔面向现代化,面向世界,面向未来的眼界

增强公民意识,树立社会主义民主法治,自由平等,公平正义的理念。

(二)            活动对象:邓小平读书会全体会员

(三)            活动主题:加强思想政治教育,了解时事政治

(四)            活动组织部门:浙江科技学院邓小平读书会

(五)            活动时间:20##xxXX

(六)            活动地点:浙江科技学院XXXXXX

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篇四 :趣味知识问答赛策划书

趣味百科,乐在其中 趣

一、 活动目的

为了让大家在紧张的学习生活之余,增添一丝趣味与开心,展示自己在知识方面的能力与才华,进一步扩大同学们的知识面。加强同学之间的友谊,增强团队精神。

二、 活动主题

以百科知识为竞赛内容,使同学们的知识得以更好的展

现出来,娱乐身心,丰富大学生活,提升大学生的人文素养。

三、 活动要求

要求大家都积极参与,系部之间做好安排和宣传工作

体现出当代大学生的朝气蓬勃。

四、 活动形式

知识竞赛,现场比赛

五、 活动对象

克拉玛依职业技术学院石油工程系全体同学

六、 活动时间

1、 报名时间:

2、 比赛时间:

七、 活动地点

八、活动主办方

石油工程系学生会组织部

九、参赛队伍

比赛采取自愿报名的形式,将报名的各位同学随机分为若干组,参赛队员需准备个人信息。

十、活动前准备

1、活动筹备,联系主持人

2、本部与系部进行商讨

3、提前准备好题目类型与题目内容

4、通知参赛人员活动时间与活动地点

5、活动前期在学院内张贴海报

6、联系评委

十一、活动具体流程

1、 向系领导申报此活动

2、 收集整理竞赛题目

3、 向本系部下达活动通知

4、 确定参赛人员,并随机分组

5、 申请比赛场地及活动相关物品

6、 比赛环节:团体必答、团体抢答、团体抽答(如以上环

节无法分出胜负则进入第四环节)

7、 比赛结束,公布比赛结果并颁奖

8、 比赛结束后及时在校园网上发布新闻

十二、比赛具体流程

1、 宣布趣味知识问答赛正式开始

2、 参赛队伍入场,并做自我介绍,主持人介绍到场来宾,

以及此次活动的大概流程(此次比赛共分为三个环节团

体必答、团体抢答、团体抽答,如以上环节无法分出胜

负则进入第四环节,团体轮答)

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篇五 :趣味知识竞答策划书

趣味知识竞答

活动目的

众所周知,知识的积累不仅仅局限于课堂,更是来自生活中的每个细节。据研究表明,在日常生活中积累的知识给人的印象远比在课堂上所学的深刻。因为在日常生活中的学习,会调用身体的各个工作系统,能在很大程度上加深对知识的记忆和理解。本次活动通过趣味知识竞答的形式开展,选用文学,生活常识,以及化学专业知识等为题材,采取班级派出代表进行答题的形式。旨在通过活动的开展加深大家对知识的积累,提升人文素养。同时也希望帮助同学们养成在日常生活中主动积累知识,自觉提升人文素养的习惯。

参赛对象:大一每班组织一支参赛队伍,大二大三自愿参加。 活动说明

A为增加活动趣味性,特为各代表队提供两枚锦囊;1,求助现场观众,2去掉一个错误答案(仅限于选择题)锦囊仅可使用一次。

B 由于教室原因活动全过程可能没有ppt协助主持人进行。

C 活动过程中本班啦啦队不能帮助答题,如发现有人在不是在使用锦囊状态下替场上选手答题,则答题者所在班级扣十分 活动时间预算

从开始到结束,包括开始的介绍,中间环节的交替,最后的总结共110分钟即从7点20开始到9点可结束。

活动细节

开始时每班基础分30

活动第一项 激情抢答

主持人开始念题(ppt上会有题目)参赛各班代表举牌抢答,抢到题目后在规定的时间内答题,答错继续抢答知道正确为止。共14题。 例如;1、“变脸”是哪个剧种的绝活?()

A、京剧 B、豫剧 C川剧

答案是C 答对后可加5分。

活动第二项 步步深入

主持人会给出一段描述性文字说明某个事物,每次只说明一句,当你

知道答案时可以示意主持人回答,答对加十分,答错不扣分。共四题。

例如这部小说是文艺复兴时期欧洲最优秀的现实主义长篇小说,(第一句)作者

是文艺复兴时期西班牙最杰出的作家,(第二句)作者是《米盖尔·德·塞万提斯》(第三句)主持人每念完第一句即可抢答,答错时主持人继续念题,抢到答题者需重新抢答才能回答,直到有抢答出现正确答案为止。。

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篇六 :游戏及知识竞答策划书终篇

20xx年筑梦嘉园“绿色达人挑战赛”游戏及知识竞答策划书 一、植物功效知多少(10分)

游戏规则:十种植物,看植物彩图配有名字,跟植物对应的功效配对,能够配对正确的 得一分,共10分。

游戏准备:彩图(分成10张小图片,大约5cm*5cm一小张) 带有植物功效的纸。 一

张书桌,一个可以粘贴彩图的板子。

工作人员:3名(1名记分兼盖章、1名组织参赛者排队、1名主持游戏)

二、 Recycle or not?(6分)

游戏描述:生活中充满了各类垃圾,让我们将可回收利用的垃圾留下吧!

游戏规则:十个保龄球瓶(小瓶子)排成一排,每个瓶子贴有各类生活中常见垃圾的名

字/照片,其中6种不可回收4种可回收。参赛者距离球瓶3米,有6次机

会,用小球把不可回收的保龄球瓶打倒。对一个记一分,打错一个倒扣一分。

游戏准备:球瓶(塑料瓶即可)x10、小球(也可以改用袜子卷成的球)x6

工作人员:3名(1名记分兼盖章、1名组织参赛者排队、1名机动)

三、垃圾分类赛赛看!(5分)

游戏规则:十种垃圾分成五类(包括废纸、塑料、玻璃、金属布料和不可回收六大类), 分对2个的一分,分错不扣分

游戏准备:六个箱子,一张书桌,十样垃圾。

工作人员:3名(1名记分兼盖章、1名组织参赛者排队、1名主持游戏)

四、 妙招我来支!(附加题)

规则:参赛者会拿到一张卡片,只要是有关环保的妙招都可以写在小卡片上,工作人员

回收卡片,并对妙招进行初步筛选,计算有用的妙招数量,一个妙招记1分(有

些妙招的功效无法现场验证,但是一些太离谱的招,工作人员需要剔除,不能

记分)。

延伸:后期工作人员可以进行二轮筛选,并将筛选过的实用妙招在f楼大厅展示出来。

(用夹子夹在绳子上即可)。方向可以有:寝室生活妙招(节电、节水、打扫等)、

旧物(如各种瓶子、旧衣服、旧书、箱子、纸等)的再利用等。

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篇七 :知识竞赛策划书

 

“一站到底”活动

策划书

主办单位:陕西科技大学校团委

承办单位:陕西科技大学校学生会

协办单位:陕西科技大学各学院学生会

策划时间:2013 年 4 月 10日


陕西科技大学“一站到底”活动策划

目录

一、活动背景... 4

二、活动目的... 4

三、主承单位... 5

四、活动时间... 5

五、活动对象... 5

六、活动地点... 5

六、报名工作... 5

七、活动流程... 6

八、奖项设置... 6

九、宣传工作... 7

十、注意事项... 7

十一、物资需求... 8

附表一:“一站到底”活动报名表... 9

附表二:活动日程... 10

附表三:活动注意事项... 11

附表四:复赛比赛规则及流程... 12

附表五:决赛比赛规则及流程... 16

附表六:活动预算... 19

一、活动背景

为了进一步传承中华文化,全方位弘扬民族精神,认真学习中国共产党的精神,继承和发扬中华民族的优良传统,广泛传播中国共产党思想成为我们特殊的使命。此活动旨在丰富同学们的课余生活,开拓同学们的思路和视野,展现科大学子的勇于挑战自我的风范,营造积极向上、健康文明的校园文化氛围。在引导广大学生博览群书、培养“好读书,读好书”良好习惯的同时使其学会感悟历史、体验社会、了解社会,同时拓展思维、放飞梦想、憧憬未来,进而推动校园整体学风的建设和发展。

二、活动目的

培养和提高同学们多个领域多方面的知识,通过竞赛提高学习兴趣,增强读书的意识和能力。丰富同学们的业余生活,给我校学生提供一个展示自己和锻炼自己的平台。通过本次活动,使同学们对自己的知识水平有更深入的了解,为以后的学习树立航标,指明方向;了解更多课内外知识,扩充知识储备。

三、主承单位

主办单位:陕西科技大学校团委

承办单位:陕西科技大学校学生会

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篇八 :大学生知识竞答大赛策划书

夏季行动 
                             趣味知识竞答比赛 策划书




时间: 初赛:20##年5月28日 

          决赛:20##年5月   日 


地    点:西安航空职工大学飞行试验研究院工学院 

主办单位:西安航空职工大学飞行试验研究院工学院 学生会社团部 

               西安航空职工大学飞行试验研究院工学院 雁苑文学社



特别支持:西安航空职工大学飞行试验研究院工学院多媒体信息部 

               西安航空职工大学飞行试验研究院工学院校区广播站 


“夏季行动”趣味知识竞答比赛 


工作人员 

指导老师: 李金宪


总负责人:  王  鹏 

负责人:      张  宇  张丽琴 

总策划:      刘  涛 

组织:     郑青山








活动流程安排 


一、竞赛原则 

本次竞赛坚持公平、公开、公正的原则,不许弄虚作假,不许相互干扰。 

  
二、参选组队 

本次竞赛参选队由校区各班级由男女学生混合组队(男女总人数为三人),分别组织十四个代表队;各班可派多个代表队

  
三、比赛形式 


初赛(淘汰赛) 

一轮比赛:比赛由必答题、抢答题构成。 

二轮比赛:比赛由必答题、抢答题构成。 

注:胜出四队将进入决赛 


决赛 

1.竞赛题由个人必答题、共答题、抢答题、选答题和互动游戏节目构成。题型涉及天文、生物、地理、科学、自然、社会、历史等题型。(题库1500道题目) 

2.必答题由各队每位队员单独回答,由每位选手从多组题中分别抽取1组题,每组题由10小题组成,每小题10分,答错不扣分。 

3.共答题由各队派选手回答,由各队从多组题中抽取一组。每组题由8小题组成,每小题10分。每小题可由各队任意一选手回答,时间不超过1分钟。答错不扣分。 

4.抢答题由各队队员自行决定是否抢答,主持人喊开始时由各队选手抢答,提前抢答者主持不补充本次抢答题的剩余部分,由抢答者自行补充回答。抢答题由8小题组成,每题10分,回答正确得10分,回答错误则从总分中倒扣10分,扣为0分为止。得分计入各队总分。 

5.选答题由各队要题,然后由下一队回答,各参选队从不同类型题中抽选,每题10或20分,下一方回答正确得10或20分,回答错误则从总分中倒扣10或20分,扣为0分为止,每小题可由各队任意一选手回答,但只限一人次回答,不得由他人补充更正。时间不超过1分钟。 

6在互动游戏中穿插亲友团的互动游戏,并为本班加分。互动游戏内容:1你来比划我来猜:各队从亲友团选出两人参加,一方背对纸板,另一方看纸板上所显示的东西,用肢体语言形容,然后对方猜,如觉屏幕上的显示难度较大,可要求换题,限时三分钟。猜对一个加10分。2观众答题阶段,各队从亲友团中选人作答,答对一题加十分(亲友团观众答对题将有相应小奖励一个) 
  

…… …… 余下全文