篇一 :打字比赛策划书

打字比赛策划书

一、活动背景及目的:

如今是一个电子信息时代!为丰富同学们在招生就业处的工作生活,活跃工作气氛,提高同学电脑录入的速度和质量,培养学生的计算机实践操作能力。通过此次活动提高对招办扣扣答疑和电脑入录工作的能力,同时检验同学的计算机基本操作技能!

二、活动主题:

认真仔细,快速完成

三、活动时间和地点:

7月2号上午至7月2号下午,地点招办办公室

四、活动对象:

招生就业处现工作所有学生

五、活动内容:

1.比赛排名表由陈老师和蒋天生学长一起通过抓阄的方法确定,并由蒋学长打印一份,以作记录成绩用;

2.各位同学按照比赛排名表,来进行比赛,两人一组或多人一组比赛,看条件; 比赛规则:

1)打字的文章由陈老师安排一篇与招生办有关的文章进行打字比赛;

2)打字的文章每位同学可以有三分钟的阅读时间;

3)每位同学按号入座,不得换位;

4)比赛时可以使用自己最擅长的输入法,每个人使用的输入法要登记在排名表中;

5)十五分钟内不具体限制打字时间,但打字使用的时间和错误字数登记在排名表中,还有确定监考人员;

6)比赛统一开始计时,选手打完文章后交由监考人员记录时间并保存,保存完后才能离开;

7)比赛过程中不允许讲话、走动、暂停,直到比赛完毕;

8)比赛完后,保存的比赛文件由全体同学一起审核并确定分数。

9)最后由陈老师进行总结和奖罚! 评分标准:

以正确率为主,然后才看速度。打字完成时间相同,则正确率高的获胜;正确率相同,则打字时间少的人获胜。

正确率计算:1—错误率=1—打错的字数/总共字数。

六、注意事项:

1.本次比赛本着友谊第一,比赛第二的目的,比赛时,一定要保证公平、公正、公开;

2.如电脑出现故障,要及时反映,等待下轮在比;

3.表格里有要登记姓名、输入法、打字使用的时间和错误字数。让人一目明了.。 举办方:招生就业处

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篇二 :打字比赛策划

闽江学院软件学院

策划书

主办单位:闽江学院软件学院社团联合会读者协会

一、  活动背景

展示青春活力,丰富校园文化,张扬独特个性,为我们的大学生活增添色彩,让艺术在我们的脉搏中跳跃,让我们在时代的节奏中起舞,让我们共同的奋斗!成为时代的领航人!

二、  活动意义及目的

文字录入是信息时代每个人必备的基本素养,为了给同学们提供一个展示自我的舞台,丰富在校学生的大学生活,进一步发挥当代大学生的上机操作能力,提高广大学生的打字水平。读者协会特举办一场“以字会友”为原则的打字比赛。

三、  活动主题

挑战自我,超越极限,以字会友,张扬个性

四、  活动概述

时间20##年4月24日

地点机房

活动对象:全校同学

比赛形式及规则:

1、大赛采取班级和设点报名参赛的方式

2、参赛选手提前十分钟入场,参赛者应按对应的编号入座

3、比赛采用分组一次性比赛方式进行,每人一台电脑

4、比赛以选手自己最熟悉的输入法打字(如、智能ABC、王码五笔、极品五笔等),在规定的时间内完成比赛,打字比赛系统将自动统计选手的成绩。

5、打字时间设定为15分钟,若电脑出现故障,经工作人员允许可重新比赛。

6、比赛时,不得无故暂停,直至比赛完毕,比赛结束后,双手应立即离开键盘,等待记录员记下打字记录,然后自动离开机房。 (以班、级、姓名为序)

7、比赛时不得暂停,直接到比赛完毕

五、 评分标准:

成绩标准:选手成绩=速度*正确率

六、   活动奖励:

奖项:

一等奖:一名 

二等奖:两名 

三等奖:三名 

优秀奖:六名

现场幸运奖:五名(由电脑随机抽取)

七、 活动事项

㈠筹备阶段:

1.由科研组成员共同开发打字比赛系统。

     2.安排外联组对外拉好赞助,为商家宣传,实现双方利益,

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篇三 :打字比赛策划书

2012重庆工业职业技术学院

“指王争霸”赛

主办:计算机协会 策 划 书

一、活动背景:

文字录入是信息时代大学生必备的基本素质,“打字”,是基于眼手相互协调的工作,也是考验一个人对键盘的熟悉程度,掌握好打字的技巧是一个当代大学生应该具备的能力。“打字比赛”,可以提高大家对计算机学习的兴趣,让枯燥的计算机学习成为一件开心并充满激情的事情。

二、活动目的:

为了提高大家的打字能力,以及在计算机学习中的乐趣,适应今后的学习生活,特举办此次打字比赛,通过这次比赛来增加大家的乐趣和激情,有了竞争才会有动力,才会有不断的进步,相信大家会在这次比赛中收获很多。

三、活动主题:

眼疾手快,超越自我

四、活动对象:

协会成员,全体学生

五、活动安排:

1、比赛时间:

2、比赛地点:

3、比赛宣传:

4、比赛报名方式

5、活动负责人:黄阳:138xxxxxxxx

6、截止时间:

六、比赛形式及规则(待定):

1、宗旨:比赛本着公开、公正、平等、竞争的原则。参赛学生要遵守时间、服从安排、严格遵守考试纪律。

2、输入法选择:学院提供五笔、全拼、智能ABC、搜狗拼音。如果需要其他输入法,请用U盘自带输入法安装软件。

3、使用软件:金山打字通2011。

4、比赛形式:抽签定比赛内容,通过屏幕对照的方式进行文字录入。

七、评分标准:

1、成绩界定:金山打字通2011打字测试软件自带成绩统计系统,由计算机自动统计成绩。

2、时间限定:比赛时间为10分钟,每人1次机会。

3、最终成绩:准确率高者排名靠前。

八、活动奖励:

一等奖一名(),二等奖两名(),三等奖三名()

活动经费预算:

注意事项:

(1)参赛选手须按指定位置就坐。

(2)各参赛选手不得迟到,须在比赛开始前5分钟进入机房,迟到5分钟不得参加比赛,作弃权处理。

(3)各比赛选手就坐后,按要求进入打字比赛系统,请裁判确认,学生打开软件等待指令。

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篇四 :“飞扬指尖”打字比赛策划书

第一届“飞扬指尖”打字比赛

策划书

九、活动流程

1)  播放音乐,开场歌曲节目

2)  主持人上场,介绍评委和嘉宾。让选手入场

3)  由嘉宾或编辑发言并宣布比赛开始

4)  进入比赛过程,每轮比赛结束插入才艺表演节目。节目后宣布淘汰选手,复活选手留在场上表演节目。进入下一轮比赛

5)  比赛结束后宣布比赛成绩,颁奖合影

6)  团长讲话总结,宣布比赛结束

7)  活动现场整理打扫

十、活动资源

笔记本电脑若干(借用各部门大一、大二成员) 

纸笔若干及评分表

音响设备

奖杯两个(分专业组、非专业组)

精致美文书籍本

荣誉证书12个

奖状四张

哨子一只

十一、活动后期

对内整理各部门本次活动表现进行相应加分;对外公布比赛结果。

十二、活动构想

本活动可作为团内每学年一次比赛,此为第一届,以后可设擂台赛,向上届冠军打擂。

                                             

                                                 校报记者团

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篇五 :打字比赛策划书(1)

常州工程职业技术学院

计算机技术系 打字比赛

主办单位:常州工程职业技术学院计算机技术系学生会 承办单位:常州工程职业技术学院计算机技术系学生会秘书处 时间:20xx年4月

一、 活动目的:

为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系学生会将开展此项打字比赛活动,提高同学们对电脑的认识,为以后方便打下坚实的基础。

二、 活动主题:

发挥特长,战胜对手,超越自我。

三、 承办单位:

计算机技术系秘书处

四、 活动对象:

计算机技术系大一学生

五、 活动时间:

比赛时间:20xx年5月27日

比赛地点:天工楼机房二

六、比赛形式及规则: 1、 选手按按编号入座;

2、比赛分初赛、决赛两个阶段;

3、参赛同学提前10分钟进场,迟到5分钟的选手取消参赛资格;

4、将金山打字软件作为此次比赛平台,所有选手打同一篇文章,没有按要求的取消评分资格,文章随机抽选;

5、比赛时间为5分钟;

6、当选手完成比赛时,及时向当场监考人员汇报,然后由工作人员将其成绩记录下来;

7、比赛采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等);

8、如果电脑出现故障,选手应及时向监考人员反应,然后监考人员将其安排到其他机器,否则按正常程序处理;

9、在规定时间内完成比赛,不得投机取巧,否则成绩无效

10、比赛时参赛者必须服从裁判的统一安排和管理。

七、 评分标准:

总分 = 正确率*100 + 平均速度

八、 奖励设置:

本次比赛设一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名。

一等奖 鼠标一个 荣誉证书一个

二等奖 2G U盘一个 荣誉证书一个

三等奖 1GU盘一个 荣誉证书一个

优秀奖 耳麦一个 荣誉证书一个

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篇六 :打字比赛策划书

XXXXXXXX学院

 

“金手指”打字比赛

 

策划书

                           主办单位:              

                       承办单位:  

一、活动背景:
    为了丰富大学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,此项活动是挑战自我、超越自我的比赛项目。通过规范打字和速度测试以展示我校学生使用计算机的基本技能,同时为参加计算机等级考试或文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
二、活动主题:

眼疾手快,超越自我

三、活动对象:

XXXX学院全体成员。

四、宣传计划:

1前期宣传:

比赛前期可进行展板宣传,悬挂横幅,发放传单,张贴,海报,校广播台,学生会宣传栏等刊物进宣传。总的宣传周期可达一周,协办方可提供2~3名工作人员。

2中期宣传:

 (1)比赛的会场及展台可布置与赞助商形象等有关的饰物。

 (2)比赛当天场地外举行大型宣传活动。

3后期宣传在大赛结束后制作光盘发放至赞助商、获奖者及学校。

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篇七 :打字比赛策划书

XXXXX学院

XXX 打 主办人:

承办方:

项目策划人:字 比 赛 策 划 书

年 月 日

一、活动前言:

当今是一个电子信息时代,为体现我院广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。

二、活动目的:

丰富学生课余生活、丰富材料系文化活动生活;为院校发现和培养相关人才;培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;

三、活动时间: 年 日 月

四、活动地点:

五、活动对象:

六、举办部门: 山东新华电脑学院西校区学生会学习部

七、活动流程:

1、前期准备: 安排工作人员 进班宣传 有报名者可当场报名 报名结束后 有工作人员进行分组

2、道具准备: 打字软件 电脑 笔 本子 荣誉证书×3 打字文章

3、由活动举办方人员组织参赛人员进行签到,参赛的选手在指定时间提前十分钟进入比赛场,并按序号坐在相应座位上,迟到15分钟选手将取消比赛资格;

4、由 作为大赛主持人宣读开场词

宣布“指舞飞扬,超越自我”打字比赛正式开始。接着邀请 宣读评分细则与奖项设置以及相关注意事项比赛规则等;

5、由主持人宣读第一轮比赛的 名参赛人员名单

6、由监考人员测试打字系统和打字软件软件无误后由主持人宣布第一轮比赛计时开始。若发现问题请监考人员及时反馈给本场比赛的技术指导并进行调试无误后统一开始比赛,

以此流程反复直至参赛人员全部比赛结束;

7、每轮比赛结束后由监考人员将比赛结果反馈到统计评分组进行比赛成绩的评比;

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篇八 :打字比赛策划书

蚌埠学院计算机科学与技术系

“新生杯”打字比赛

策划书

主办单位:蚌埠学院计算机科学与技术系学生会

承办单位:蚌埠学院计算机科学与技术系学生会学习部

时间:20##、11、

一、活动目的
   为了丰富学生的课余生活,提高学生动手能力和综合素质,我系将开展一次打字比赛。通过打字比赛这一简单而又有趣的活动,激发学生的电脑操作热情,增强学生培养专业技能的意识。
二、活动主题

挑战速度、超越自我
三、举办单位

计算机系学生会学习部 
四、活动对象

我系所有大一新生

五、活动时间

比赛时间: 20##年11月

比赛地点:学校机房(具体另行通知)

六、人员安排:

1、发放、收集和整理报名表:***、**、**

2、现场引导:***、***

3、维持秩序:***、**、**

4、装程序:***

5、记录成绩:***、***


七、比赛形式及规则
1、将机房电脑编号,然后将每组的成员编号,参赛者按对应编号入座;
2、比赛采用分组一次性比赛方式进行,不组织预赛,每人一台电脑;
3、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在组委会登记;
4、参赛同学提前10分进场,迟到的参赛者取消参赛资格;
5、将“金山打字”软件作为此次比赛平台,比赛时指定一篇中文文章统一打字,没有按要求操作的参赛者取消评分资格;
6、不具体限制打字时间,统一登记参赛选手用的时间和错误率;
7、当打字比赛结束时,参赛者要立即停止操作电脑,等待信息记录员将这些信息记录下来。信息记录完毕后,方可离场;   

8、比赛时参赛者必须服从裁判的统一管理和安排;
9、如果电脑出现故障,参赛者应及时向裁判反映,裁判可将其安排到下一轮比赛,否则按正常程序处理。
八、评分标准

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