篇一 :班级联谊策划书

班级联谊策划书

一 活动背景:

当我们踏入大学校门,成为大学生的那一刻,我们的学习方式与生活方式发生了巨大的改变,我们不再局限于沉闷的教室而埋头苦读,作为10级新生的我们应该积极努力地走出去,丰富我们的大学生活,营造互助友爱积极愉悦的校园氛围。为此,同学们之间的团结友爱显得尤为重要,为加深同学们之间的相互了解,增进同学们的友谊,增强班级的凝聚力,地理科学二班与测绘联合策划举办一场联谊活动。

二 活动目的:

此次联谊活动包含着丰富的内容和多样的方式,对于增强同学们之间的集体观念和团结意识有着深刻的影响,特别是对同学院两个兄弟班级同学们之间的相互了解和学习,以及建立深刻的友谊搭建了一个沟通的桥梁。我们在活动的基础上不断努力,不断创新,学习他人之长,共同进步!希望通过举办此次活动,同学们不仅从中收获愉悦,结交新的朋友,展现当代大学生的风采,更能够挖掘自己各个方面的才能,并运用到今后的学习与生活中,改变在高中的那种枯燥无味的学习方式与氛围,让大家变得更加活泼,丰富今后四年的大学生活,以达到增强班级凝聚力与向心力,进一步美化我院学生的生活环境,融洽校园氛围的目的!

三 活动主题:

加强联系 展现风采

四 活动时间:

20xx年11月10日

周三下午2:30—5:00(如果天气不好,时间会有调整)

五 活动地点:

静庐东边足球场

六 活动构成(内容):

该活动主要有七个小游戏构成

1记名字 2连连看游戏 3衔纸杯游戏

4五毛和一块 5“数青蛙”

7“船长来了”

注:各项游戏细则及相应的小惩罚见附本 6“四条腿”

七 预期成果:

使同学们的日常学习生活不再那么单调乏味,丰富新同学的生活环境,让大家积极地尽情地展现自己的才华,增强彼此的了解,使本来陌生的彼此变得熟悉,今后同学们之间的沟通越来越多,地理科学的同学与测绘同学之间的友谊进一步加深,在的学习生活中共同进步,共同成长!并且,让大家认识到我们是一个集体,使班级的向心力和凝聚力进一步增强,为以后在在同专业乃至全学院的学习与竞争中名列前茅!

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篇二 :大学班级联谊晚会策划书

联谊晚会策划书

一、活动目的和意义

通过举办本次晚会,加强两个班之间的互动,增进同学间的感情,同时也为两个班之间的同学提供一个交友平台,让更多同学接知更多领域的朋友,丰富同学们的业余生活。

二、主办方

09软件工程专升本(3)班

09小学教育英语方向专升本班

三、 活动时间和地点

时间:20xx年12月24日晚6:30分

地点: 江西师范大学小礼堂

四、 面向群体

09软件工程专升本(3)班与09小学教育英语方向专升本班全体成员。

五、 活动内容与流程

(一)前期策划准备

1、每个班负责人指定部门负责人。部门如下:

(1)节目部:负责各班节目进度控制。两班合演节目的排练。同时与主持人协商节目排序。女生班有权要求男生班配合。

(2)晚会采购部:负责晚会所需物品的统计与采购。并统计实际支出。具体采购时间与组织协调部商议。

(3)组织协调部:负责接受总策划安排进行晚会会场设计与安装,晚会背景音乐制作与播放,晚会开始前的入场座位安排与分发食物。晚会后期扫尾工作。

备注:各部门人数比例:2:1:2

2、两个班级确定晚会主要负责人若干名,各部门建立讨论组,统计联系方式。

3、各班级调研参加人数。

4、各班级节目部负责统计节目个数及名字,并跟主持人协商拟定主持人台词。如需伴奏背景音乐交付至组织协调部。节目部15号前有权更改节目顺序。

5、组织协调部于20号前处理完所有伴奏背景音乐。测试合格后排序刻碟。

6、组织协调部催场人员与背景音乐控制人员须熟记节目顺序。

7、09

8、各班班委于12月20号通知各班同学于12月24日晚6点~6点二十前准时到场,准备礼物,自带饮用水。

9、采购部于12月24号中午十二点半前采购完成晚会所需物品,并交付组织协调部。

10、组织协调部于12月24号上午九点半进行晚会现场布置。

11、组织协调部于12月24号六点到达会场准备引导同学入会。

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篇三 :班级联谊活动策划书

班级联谊活动策划书

一、 联谊晚会主题名称:相约吧!天长地玖!暨北京交通大学交

通运输学院11、12级09班级联谊

二、 联谊主旨: 欢迎2012级运输专业新生,丰富同学们的业余生活,为大一、大二运输班提供一个交流,融合情谊的平台、展现当代大学生的精神风貌。一方面促进同学之间的友谊,另一方面也希望在2012-2013学年,每个同学们可以有更丰富的生活。

三、时间: 待定

地点:学生活动中心441

主办单位:北京交通大学交通运输学院运输1109班1209班 活动对象:11级及12级9班全体学生

四、活动形式:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

五、活动内容:

※※活动前期准备

1.联系友谊班级(并且制作联系表)

2.准备物品购买(小吃,游戏活动用品,奖品)

3.准备交流问题

4.申请活动场地

5.准备音箱,麦克风等

6.准备联谊当天所需全部文件

7.活动当天场地布置

8.活动当天人员分工

※※活动主体

1、分组

2、主持人致词

3、进行分组展示(队名,成员)

4、(1)1109节目1,1209节目1,游戏1+惩罚,(2)1209节目2,1109节目2游戏2+惩罚,(3)1109节目3,1209节目3游戏3+惩罚,(4)1109班进行各种答疑,(5)1209节目4,1109节目4,1209节目5

游戏4+惩罚,(6)1209节目6,1109节目5,游戏5+惩罚,(7)1209节目7,1109节目6游戏6+惩罚。

5、主持人结束

游戏准备:

分组团队建设游戏——我们在一起

坐成一圈,从头至尾每人依次报出我们在一起,之后“我”代表一组,“们”代表一组,以此类推。 分组之后,五分钟团队建设,设计口号,组名,pose

游戏开始:

节目一:合力吹气球(动手合作节目)

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

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篇四 :班级联谊活动策划书

班级联谊活动策划书

一、 活动背景

一个新形成的班级,所拥有的也是不同的气息。对于每一个班级成员来说,这是一个新的开始——从熟悉自己的学习环境开始。

二、 活动主题:财政0903班联谊会

三、 活动对象:财政0903班全体同学

四、 活动地点:待定

五、 活动时间:20xx年11月2日19:00

六、 活动形式:将两个班的同学分为若干小组,每个小组由班级随机抽选,从而达到联谊的目的 。

七、 活动内容

1、负责人发表讲话并宣布活动开始,主持人上场主持。

2、所有同学按小组坐。

3、相互认识,选出小组长,3分钟熟悉成员,由小组长介绍成员。 节目一:话剧表演

1、 班级话剧演出。

2、 按小组推选一名表演者,展现自己的才艺。

3、 同学们自由展现自己的风采,上台展示自我,寻找志同道

合的朋友。(PS:可介绍自己特长,上台表演等)

4、 节目完后推选人缘王,人缘王必须表演,在规定时间内未

表演,接受相应惩罚。

节目二 : 游戏大比拼

1、泡泡糖

主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

2、成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意

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篇五 :大学班级联谊策划书

08计科二班与08会计一班联谊策划书

【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.

【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

【活动时间】:待定

【活动地点】:老校区多媒体教室(具体那间教室待定)

【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组(12个人一组),每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

【活动内容】:

一、主持人致活动开幕词,活动开始.

二、娱乐游戏环节

注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

节目一:队名大比拼(破冰节目)

目的:让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感 时间:5分钟

道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

规则:1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

2.由队长告诉主持人本队的队名。

3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力 对象:各小组成员

道具:脑筋急转弯问题,奖品

游戏规则:

1. 平均每组有两到三个问题。

2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

3. 回答错误的谜题可以再度作答。

4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目) 道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品 人数:两人一组,可多组参加

08计科二班与08会计一班联谊策划书

游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

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篇六 :班级联谊晚会策划书

、重大班级联谊晚会策划书

        

目录:

一、目录…………………………1

一、活动目的……………………2

二、活动概况……………………2

三、活动流程……………………2

四、节目单………………………4

四、具体人员安排………………7

五、预算…………………………10

六、备注…………………………10

一、活动目的:

  为了丰富各班同学们的课余生活,增进同学之间的友谊,加强系与系,班与班之间的交流与联系.使我们的大学生活更加丰富多彩。特此由                   重庆大学学生委员会主办此次班级联谊交流晚会,目的是为大家提供一个交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

二、活动概况

1、活动名称:班级联谊会

2、活动主题:团结向上 青春健康 交流沟通

3、时间:2011.3.23

4、地点:一食堂联谊厅

5、对象:五或六个联谊班级

三、活动流程

(一)活动前期准备

1、联系友谊班级。

2、联系校级领导或团委领导进行开场致辞。

3、物品购买。

4、准备音箱、麦克风。

5、场地的租借申请。

6、准备联谊当天的全部音乐。

7、准备联谊当天所需文件。

8、活动当天的现场布置。

9、安排活动当天的工作任务。

10、活动现场的拍照工作及新闻稿的工作安排。

(二)活动当天的安排

1、6:40人员进场(进场时进行抽牌,并分组)

2、7:00主持人致活动开幕词,并有请所邀领导讲话并与同学做简单的交流(10分钟左右)后活动正式开始(主持人最好是他们每个班班长或者出一人来当,大家更熟悉更能活跃现场气氛)

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篇七 :班级联谊会策划书1

 

                

                               

        

                                   

       

            

                         

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篇八 :班级联谊活动策划书

班级活动联谊策划书

一. 活动目的:培养班级同学的团队精神与协作能力,增强班级凝聚力,增进班级间的友谊,丰富同学课余生活。

二. 活动名称:文(经济)质(大气)缤缤。

三.活动主题:快乐的游戏-——班级联谊活动。

四. 活动时间:20xx年11月26日下午2:00—6:00。

五. 活动地点:芝兰苑三楼学生活动中心。

六. 活动对象:两班全体同学及副班主任。

七. 活动形式:将两班同学随机分为若干组,每小组保证有一半同学来自不同班级,以此帮助同学们相互了解认识。

八. 活动流程:

1、主持人致活动开幕词,活动开始。

2、双方班级联合表演一常规节目(各出两人演唱),调动大家兴趣。

3、事先准备好纸片,让同学们随机抽取,然后以此分组,并要求同学熟悉组内成员,并自行选出组长。

4、开始游戏。

5、同学们互留联系方式,主持人宣布本次联谊结束。

附:

1 游戏内容:

(1) 数七

游戏目的:进一步带动大家兴趣,并给两班同学一个相互了解认识的机会,帮助大家扩大交际圈。

游戏对象:全部同学。

游戏规则:所有人随机围成一个圈,主持人任选一人开始数数,1、2、3、4??逢到七的倍数和包含七的数字,该同学必须以拍掌代替报数,并且顺序倒转,由相反方向继续进行。

游戏奖惩:事先准备好小纸片,让同学们自己定好惩治规则后折叠起来,放到准备好的盒子里,犯规者自己抽取纸片并且完成上面内容。

(2) 四人五足

游戏目的:促进组间协作能力,拉近组员间距离,增强集体荣誉感。 游戏对象:全部同学(以小组形式PK)。

游戏规则:以小组为单位参加,每四人(条件允许的情况下尽量男女同学搭配进行)一队,将其左右腿的一条绑在一起,从场地的一边走到另一边,再走回来,该组下一队出发,直到全部完成,用时最少组获胜。

游戏奖惩:事先准备好可乐、雪碧、醋、酱油、果汁、奶茶、咖啡以及一

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