篇一 :欢乐斗地主运营商业计划书

欢乐斗地主运营商业计划书

一、项目介绍

本项目的名称叫做------“欢乐斗地主”,是一个可以运行在PC机及手机平台上的供广西互联网上的网民空闲是休闲娱乐的一款在线棋牌类游戏,本游戏将于20xx年12月25日正式上线。来源于湖北的三人#9@k游戏,由两个农民一起联合起来对抗一个地主,由于其规则简单,娱乐性强而迅速的风靡全国。“欢乐斗地主”是在传统规则的基础上,引入“欢乐豆”积分,并且增加抢地主、明牌、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。同时,“欢乐挑战赛”模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。

公司简介:

欢乐斗地主运营商业计划书

二、市场分析

伴随着经济全球化的到来,全球大部分地区经济持续快速增长,人们的人均收入和个人支付能力不断提高,经济水平的提高带来了更多的压力,同时也刺激了人们对娱乐行业的需求,特别是对宽带娱乐业务的需求近年来不断的高涨;另一方面。随着人口流动性的增大,用户需要更多的从时间以及空间上提供的服务,用户对网络产品的需求日益增多。这给我们带来了巨大的商机。因为在线玩家多,

而且玩法也较为简单,可以斗志斗勇。通过加入“欢乐豆”积分,不仅可以增加游戏的可玩性,增加玩家游戏的欲望,更可以从中获得盈利。

欢乐斗地主运营商业计划书

从图表中可以看出,网络游戏的关注度是最高的,这为我们提供了很好的发展机会,我们可以利用这个机会使得我们的这款游戏获得更高的关注度,从而使我们的这款游戏能够为我们获得更多的盈利。而利用手机平台,也是随客观实际的发展,随着手机的普及已经功能的不断完善,以及手机轻便便于携带的特点,受到了人们的喜爱,而当人们外出闲暇无聊之时,手机便成为了休闲消遣的最佳工具,于是轻便的手机边博得了人们的热爱。

三、业务描述

我们的目标,是通过互联网服务提升人类生活品质,使产品和服务像水和电一样源源不断融入人们的生活,为人们带来便捷和愉悦;关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。不断倾听和满足用户需求,引导并超越用户需求,赢得用户尊敬;通过提升企业地位与品牌形象,使员工具有高度的企业荣誉感和自豪感,赢得员工尊敬;推动互联网行业的健康发展,与合作伙伴共同成长,赢得行业尊敬; 注重企业责任,关爱社会、回馈社会,赢得社会尊敬,打造互联网最受尊敬企业。

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篇二 :职工学习标语

职工学习标语

一、 职工书屋

书籍是人类进步的阶梯; 知识就是力量

二、棋牌室

不能宽恕别人,最终痛苦的终归是自己。

三、足疗室

金盆洗脚尽驱平日辛苦

四、健身室

运动是健康最好的保障。

五、乒乓室

银球闪耀上下翻飞,龙腾虎跃强身健体。 我运动 我健康 有乒乓 我飞翔

六、食堂

一粥一饭,当思来之不易;半丝半缕,恒念物力维艰。 选取饭菜自所需,留下剩菜太可惜。

谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。

文明进餐,节约惜福;按需选取,修身立德

留下的是剩饭,流走的是血汗。

即使饥肠辘辘,也要风度翩翩。

粒米虽小君莫扔,勤俭节约留美名。

人人保持餐桌卫生,大家共享干净环境。

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篇三 :地方棋牌游戏推广方案

目 录

一 产品介绍......................................................... 1

二 推广方式及内容................................................... 1

方式一:印刷品派送 .............................................. 1

方式二:联通用户宣传 ............................................ 2

方式三:来就送 .................................................. 3

方式四:玩就送 .................................................. 3

方式五:欢乐大放送 .............................................. 4

方式六:网吧内条幅宣传 .......................................... 4

方式七:针对性宣传 .............................................. 5

方式八:宽带客户端捆绑 .......................................... 5

方式九:网站广告宣传 ............................................ 6

方式十:长春麻将大奖赛 .......................................... 6

三 阶段性推广安排................................................... 7

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篇四 :电竞

电子竞技游戏目前可以分为两个大类,一是对战类项目,一个休闲类项目。对战类主要是狭义或者说经典电子竞技游戏。休闲类则是电子化的传统体育和民间娱乐项目。

对战类目前开展比较广泛、比较成熟的项目主要有:反恐精英、星际争霸、魔兽争霸3等。休闲类项目大家都应该很熟悉。像网络围棋、中国象棋、四国军棋、桥牌、麻将、拱猪、斗地主、拖拉机。这些也都是大家平常休息娱乐的开心果。

魔兽争霸3:(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于20xx年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.24共25个版本。war3中的种族分类类似于西方玄幻小说。分为人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵(Night Elf)和不死(Undead) 四个种族。

反恐精英:英文名称:Counter-Strike 是一款第一人称射击类。按照创始人CLIFFE的说法“是基于团队起主要作用的游戏:一队扮演恐怖分子的角色,另一队扮演反恐精英的角色。每一边能够使用不同的枪支、装备,这些枪支和装备具有不同的作用。地图有不同的目标:援救人质,暗杀,解雷,土匪逃亡等等”。这款游戏是在19xx年夏天诞生的。

星际争霸:StarCraft ,是由暴雪公司于19xx年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,。这款游戏开创了竞技游戏的新纪元,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族,俗称神族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族,俗称虫族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,俗称人族)。

三大赛事领衔电竞比赛

CPL、WCG和ESWC,并称为当今世界三大电子竞技赛事,每年吸引无数电竞高手为之倾倒。另外,地区性的重大赛事还包括欧洲国家杯、全美联赛,去年开始举办的韩国世界电子竞技大赛(WorldeSportsGames ,简称WEG)也正逐渐在全球范围内组织比赛。

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篇五 :25种表现、37种问题

“四风”问题的25种表现

一、市县领导班子、领导干部(9种)

1.有的搞形象工程、政绩工程,换一任领导变一套思路,负债累累、寅吃卯粮,只顾眼前、不顾长远;

2.有的有令不行、有禁不止,搞上有政策、下有对策,合意的就执行,不合意的就打折扣、搞变通;

3.有的拍脑瓜决策、搞一言堂,容不下他人,听不得不同意见;

4.有的不敢担当、不愿负责,当太平官、逍遥官;

5.有的心浮气躁、跑官要官,到处拉关系、找门路、搭天线;

6.有的组织观念淡薄、纪律松弛,信口开河、口无遮拦;

7.有的玩心很重、玩风很浓,吃喝玩乐、文恬武嬉,花天酒地、乐此不疲;

8.有的以改善接待条件之名,大建楼堂馆所,总统套房金碧辉煌,烟柳画桥、丰帘翠幕,最后是自己受用;

9.有的欺压群众、漠视民生,甚至以权谋私、弄权贪腐,巧立名目、敛财牟利。

二、市县直属单位(5种)

1.有的办事拖拉、推诿扯皮,浑浑噩噩的混日子,上班时间斗地主、嗑瓜子、玩手机、逛淘宝;

2.有的甚至随意离开工作岗位,外出溜达消闲;

3.有的作风漂浮、落实不力,工作底数不清、基层情况不明,唱功好、做功差;

4.有的服务不主动、不作为、慢作为,只求过得去,不求过得硬;

5.有的工作“中梗阻”,对上级交代的任务找客观原因顶着不办,对群众要办的事找各种理由拖着不办。

三、执法监管部门和窗口单位、服务行业(5种)

1.有的门难进、事难办、脸难看,口号响当当、服务冷冰冰、办事慢腾腾,尤其是普通群众办事难上加难;

2.有的吃拿卡要、雁过拔毛,乱收费、乱罚款、乱摊派,甚至收回扣、拿红包;

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3.有的懒政现象突出,出工不出力、懒懒散散,不下基层、不联系群众,迟到早退现象严重;

4.有的滥用职权、搞权力寻租、利益输送、借权营生;

5.有的执法不公、搞选择性执法、随意性执法,办人情案、关系案、金钱案。

四、乡镇、街道和村、社区等其他基层组织(6种)

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篇六 :英雄联盟比赛

各位网盟的网友大家好,

看了我们经营板块很多论坛的朋友需要光棍节的活动方案。

小弟我给大家策划一些小方案希望采纳!

大光棍节将至,肯定很多屌丝男、宅女、将会考虑去哪里娱乐、消费。 有去唱歌的、溜冰的、酒吧的、甚至其他的地方。

但是我们做网吧的也可以吸引更多人气的到来。

本人看了一下,今年的11月11日正好是星期天属于周末时间,正好我们可以采取做一些活动来提升网吧的知名度影响力与营业额。

说实话,本人在湖南、福建、江西、湖北、广东、河南等一些城市与多家网吧业主进行网吧经营指导、经营托管、活动策划、员工培训等多种模式的业务合作,提升网吧营业额效果明显,持续稳步提高营业额。通过在网友口碑中的互相宣传,达到以一传十、十传百、百传千,人带人的“直接”效果!

由于最近本人业务繁多,特以即将做的“光棍节”英雄联盟活动策划方案在天下网盟经营管理进行分享,虚心接受各位盟友进行点评,同时望“武汉伯乐不常有、龙王敖翔、翔鹰版主进行点评

活动方案一: 举行《英雄联盟》游戏比赛 为什么要举行英雄联盟比赛?而不举行穿越火线比赛?斗地主比赛?甚至其他的游戏比赛?

因为英雄联盟这款游戏,已经袭击了整个网吧行业的一款相当热门的游戏,我相信全国所有网吧都有装到英雄联盟这款游戏。

英雄联盟这款游戏是20xx年腾讯主推的竞技类游戏,平均每局游戏时间可达一个小时。

网吧宣传主题《XX网吧11月份巨献,XX杯英雄联盟对抗赛,撸友们,我们干掉对面的对手》

网吧宣传口号:带上你的基友、干掉对面的选手。

样文:为感谢新老顾客对本网吧的大力支持,本网吧11月11日将举行英雄联盟对抗赛“带上您的基友、干掉对面的对手”

报名条件:加入本网吧会员并加入本网吧英雄联盟QQ群即可报名(加入会员最低标准10元)

报名方式:1、网吧吧台填写报名表并加入QQ群:XXXXXX进行报名(做好报名表格)

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篇七 :25种表现

25种表现

1.有的搞形象工程、政绩工程、换一任领导变一套思路,负债累累、寅吃卯粮,只顾眼前、不顾长远;

2.有的有令不行,有禁不止,搞上有政策下有对策,合意的就执行,不合意的就打折扣,搞变通;

3.有的拍脑瓜决策,搞“一言堂”,容不下他人,听不得不同意见;

4.有的不敢担当、不愿负责,当太平官、逍遥官;

5.有的心浮气躁、跑官要官,到处拉关系、找门路、搭天线;

6.有的组织观念淡薄,纪律松弛,信口开河,口无遮拦;

7.有的玩心很重,玩风很浓,吃喝玩乐,文恬武嬉,花天酒地,乐此不疲;有的以改善接待条件之名,大建楼堂馆所,总统套房,金碧辉煌,烟柳画桥,风帘翠幕,最后是自己受用;

8.有的欺压群众,弱势民生,甚至以权谋私,弄权贪腐,巧立名目,敛财牟利等等。

9.有的办事拖拉,推诿扯皮,浑浑噩噩地混日子,上班时间斗地主、嗑瓜子、玩手机、逛淘宝;

10.有的甚至随意离开工作岗位,外出溜达消闲;

11.有的作风漂浮落实不力,工作底数不清,基层情况不明,唱功好、做功差;

12.有的服务不主动、不作为、慢作为,只求过得去,不求过得硬;

13.有的工作中梗阻,对上级交办的任务找客观原因顶着不办,对群众要办的事情找各种理由拖着不办等等。

14.有的“门难进、脸难看、事难办”,口号响当当,服务冷冰冰,办事慢腾腾,尤其是普通群众办事难上加难;

15.有的吃拿卡要,雁过拔毛,乱收费、乱罚款、乱摊派,甚至收回扣、拿红包;

16.有的懒政现象突出,出工不出力,懒懒散散,不下基层,不联系群众,迟到早退现象严重;

17.有的滥用职权、搞权力寻租,利益输送、借权营生;

18.有的执法不公,搞选择性执法、随意性执法,办关系案、人情案、金钱案等等。

19.有的不关心群众冷暖,责任心不强,坐等上门多,主动问需少,用上网代替上门,用空话代替见面,遇到矛盾绕道走;

20.有的落实惠民政策缩水走样,机械执行,死板操作,好事办不好;

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篇八 :《牌技争霸赛》走进社区活动方案

厦门电视台《牌技争霸赛》栏目

走进社区活动方案

厦门电视台现场直播的大型群众性互动栏目―――《牌技争霸赛》,已于20xx年3月31日正式推出。为进一步推广栏目,提高栏目的收视率,树立品牌形象,现《牌技争霸赛》栏目将联合厦门各大生活、商业社区及大型企业,共同举办“《牌技争霸赛》走进社区”系列活动,通过在各大生活住宅社区和各大商业广场的现场活动,让更多人了解并参与到《牌技争霸赛》节目中来。

一:活动社区联系与确定

作为系列性社区联欢活动,“《牌技争霸赛》走进社区”将在厦门各大生活、商业社区有计划的举办。各期活动场地的协调与确定,是此次系列活动的首要环节。

活动初期优先考虑厦门较大规模的住宅和商业社区,以确保活动人气和影响力。首先整理厦门出较大规模的住宅和商业社区的详细资料,联系各社区所属的街道办事处,以及社区的居委会,物业,房地产商等相关负责人,友好协商,记录对该活动有兴趣并确定参与的社区,依社区规模大小排序,确定活动举办日期、场地、以及一切与该场活动相关的合作事宜。

活动做大以后,逐渐跟进厦门各个大小社区,届时《牌技争霸赛》将会走遍厦门各个社区,最后,在厦门无论是大规模社区还是小规模社区,《牌技争霸赛》都将成为人尽皆知的品牌和栏目。

每次活动,社区的联系确定,须在活动举办的前二个星期落实到位。以确保有足够的时间对该次活动进行宣传和完成各项准备事宜。

二:活动宣传

在活动场地确定以后,要求立即开展该场活动的前期宣传工作。

1.在社区公告栏等显要位置张贴此次活动的宣传POP与海报。

2.适量的在社区内发放此次活动的宣传DM单

3.厦门广电集团以及厦门博众网络游戏公司的官方网站上公布活动预告。 活动前期宣传的目的在于将该场活动的举办时间,地点,活动形式与内容、 活动奖励、报名方式等信息明确的传达给该社区的居民,引发社区居民兴趣,提高社区居民参与积极性,为日后活动的顺利举行创建良好的群众基础。

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