篇一 :常用默认端口号

常用默认端口号

网络层---数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。比如在传输层如果是TCP连接,那么在网络层IP包里面的协议号就将会有个值是6,如果是UDP的话那个值就是17---传输层。 传输层---通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层。

用netstat –an 可以查看本机开放的端口号。

代理服务器常用以下端口:

(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080

(3). FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21

(4). Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23

HTTP服务器,默认的端口号为80/tcp(木马Executor开放此端口);

HTTPS(securely transferring web pages)服务器,默认的端口号为443/tcp 443/udp;

Telnet(不安全的文本传送),默认端口号为23/tcp(木马Tiny Telnet Server所开放的端口); FTP,默认的端口号为21/tcp(木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口);

TFTP(Trivial File Transfer Protocol ),默认的端口号为69/udp;

SSH(安全登录)、SCP(文件传输)、端口重定向,默认的端口号为22/tcp;

SMTP Simple Mail Transfer Protocol (E-mail),默认的端口号为25/tcp(木马Antigen、Email Password Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口); POP3 Post Office Protocol (E-mail) ,默认的端口号为110/tcp;

…… …… 余下全文

篇二 :端口号

端口号---具有网络功能的应用软件的标识号。注意,端口号是不固定的,即可以由用户手工可以分配(当然,一般在软件编写时就已经定义)。当然,有很多应用软件有公认的默认的端口,比如FTP:20和21,HTTP:80,TELNET:23等等,这里就不一一列举了。一个软件可以拥有多个端口号,这证明这个软件拥有不止一个网络功能。

0-1023是公认端口号,即已经公认定义或为将要公认定义的软件保留的,而1024-65535是并没有公共定义的端口号,用户可以自己定义这些端口的作用。

那么端口号到底有什么作用呢?请大家继续往下看。

当一台电脑启动了一个可以让远程其他电脑访问的程序,那么它就要开启至少一个端口号来让外界访问。我们可以把没有开启端口号的电脑看作是一个密封的房间,密封的房间当然不可能接受外界的访问,所以当系统开启了一个可以让外界访问的程序后它自然需要在房间上开一个窗口来接受来自外界的访问,这个窗口就是端口。

那么为什么要给端口编号来区分它们呢,既然一个程序开了一个端口,那么不是外部信息都可以通过这个开启的端口来访问了吗?答案是不可以。为什么呢?因为数据是用端口号来通知传输层协议送给哪个软件来处理的,数据是没有智慧的,如果很多的程序共用一个端口来接受数据的话,那么当外界的一个数据包送来后传输层就不知道该送给哪一个软件来处理,这样势必将导致混乱。

上一次提到提到在一个经过OSI第四层传输层封装的数据段的第四层报头里包含两个端口号,既源端口号和目的端口号,目的端口号的作用上面已经介绍了,下面让我们了解一下原端口号吧。

源端口号一般是由系统自己动态生成的一个从1024-65535的号码,当一台计算机A通过网络访问计算机B时,如果它需要对方返回数据的话,它也会随机创建一个大于1023的端口,告诉B返回数据时把数据送到自己的哪个端口,然后软件开始侦听这个端口,等待数据返回。而B收到数据后会读取数据包的源端口号和目的端口号,然后记录下来,当软件创建了要返回的数据后就把原来数据包中的原端口号作为目的端口号,而把自己的端口号作为原端口号,也就是说把收到的数据包中的原和目的反过来,然后再送回A,A再重复这个过程如此反复直到数据传输完成。当数据全部传输完A就把源端口释放出来,所以同一个软件每次传输数据时不一定是同一个源端口号。

…… …… 余下全文

篇三 :常见协议端口号

常见的网络协议\端口号

一个网络协议至少包括三要素:

语法 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。 语义 用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。

时序(定时 )详细说明事件的先后顺序;速度匹配和排序等

网际层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。 传输层协议:TCP协议、UDP协议。

应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。

使用TCP协议的常见端口主要有以下几种:

(1)

FTP:定义了文件传输协议,使用21端口。常说某某计算机开了FTP服务便是启动了文件传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP服务。

(2)

Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过这种端口可以提供一种基于DOS模式下的通信服务。如以前的BBS是纯字符界面的,支持BBS的服务器将23端口打开,对外提供服务。

(3)

SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么SMTP端口设置这个栏,服务器开放的是25号端口。

(4)

POP3:它是和SMTP对应,POP3用于接收邮件。通常情况下,POP3协议所用的是110端口。也是说,只要你有相应的使用POP3协议的程序(例如Foxmail或Outlook),就可以不以Web方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是163邮箱就没有必要先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。

使用UDP协议端口常见的有:

(1)

HTTP:这是大家用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就得在提供网页资源的计算机上打开80号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web服务器"用的就是这个端口。

…… …… 余下全文

篇四 :常用默认端口号

常用默认端口号

网络层---数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。比如在传输层如果是TCP连接,那么在网络层IP包里面的协议号就将会有个值是6,如果是UDP的话那个值就是17---传输层。 传输层---通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层。

用netstat –an 可以查看本机开放的端口号。

代理服务器常用以下端口:

(1). HTTP协议代理服务器常用端口号:80/8080/3128/8081/9080

(2). SOCKS代理协议服务器常用端口号:1080

(3). FTP(文件传输)协议代理服务器常用端口号:21

(4). Telnet(远程登录)协议代理服务器常用端口:23

HTTP服务器,默认的端口号为80/tcp(木马Executor开放此端口);

HTTPS(securely transferring web pages)服务器,默认的端口号为443/tcp 443/udp;

Telnet(不安全的文本传送),默认端口号为23/tcp(木马Tiny Telnet Server所开放的端口); FTP,默认的端口号为21/tcp(木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口);

TFTP(Trivial File Transfer Protocol ),默认的端口号为69/udp;

SSH(安全登录)、SCP(文件传输)、端口重定向,默认的端口号为22/tcp;

SMTP Simple Mail Transfer Protocol (E-mail),默认的端口号为25/tcp(木马Antigen、Email Password Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口); POP3 Post Office Protocol (E-mail) ,默认的端口号为110/tcp;

…… …… 余下全文

篇五 :常见协议端口号

班级:网络3092 学号:41 姓名:巩卫军

常见的网络协议\端口号

一.端口的分类

端口的分类根据其参考对象不同有不同划分方法,如果从端口的性质来分,通常可以分为以下三类:

(1)公认端口(Well Known Ports):这类端口也常称之为"常用端口"。这类端口的端口号从0到1024,它们紧密绑定于一些特定的服务。通常这些端口的通信明确表明了某种服务的协议,这种端口是不可再重新定义它的作用对象。例如:80端口实际上总是HTTP通信所使用的,而23号端口则是Telnet服务专用的。这些端口通常不会像木马这样的黑客程序利用。

(2) 注册端口(Registered Ports):端口号从1025到49151。它们松散地绑定于一些服务。也是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其他目的。这些端口多数没有明确的定义服务对象,不同程序可根据实际需要自己定义。

(3) 动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):端口号从49152到65535。

如果根据所提供的服务方式的不同,端口又可分为"TCP协议端口"和"UDP协议端口"两种。因为计算机之间相互通信一般采用这两种通信协议。上面所介绍的"连接方式"是一种直接与接收方进行的连接,发送信息以后,可以确认信息是否到达,这种方式大多采用TCP协议;另一种是不是直接与接收方进行连接,只管把信息放在网上发出去,而不管信息是否到达,这种方式大多采用UDP协议,IP协议也是一种无连接方式。

二.常见的网络协议

网际层协议:包括:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议。

传输层协议:TCP协议、UDP协议。

应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。

…… …… 余下全文

篇六 :协议号与端口号区别

协议号与端口号区别

协议号和端口号的区别

网络层-数据包的包格式里面有个很重要的字段叫做协议号。比如在传输层如果是tcp连接,那么在网络层ip包里面的协议号就将会有个值是6,如果是udp的话那个值就是17-----传输层

传输层--通过接口关联(端口的字段叫做端口)---应用层,详见RFC 1700

协议号是存在于IP数据报的首部的20字节的固定部分,占有8bit.该字段是指出此数据报所携带的是数据是使用何种协议,以便目的主机的IP层知道将数据部分上交给哪个处理过程。也就是协议字段告诉IP层应当如何交付数据。

而端口,则是运输层服务访问点TSAP,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给运输层,以及让运输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。 端口号存在于UDP和TCP报文的首部,而IP数据报则是将UDP或者TCP报文做为其数据部分,再加上IP数据报首部,封装成IP数据报。而协议号则是存在这个IP数据报的首部.

比方来说:

端口你在网络上冲浪,别人和你聊天,你发电子邮件,必须要有共同的协议,这个协议就是TCP/IP协议,任何网络软件的通讯都基于TCP/IP协议。如果把互联网比作公路网,电脑就是路边的房屋,房屋要有门你才可以进出,TCP/IP协议规定,电脑可以有256乘以256扇门,即从0到65535号“门”,TCP/IP协议把它叫作“端口”。当你发电子邮件的时候,E-mail软件把信件送到了邮件服务器的25号端口,当你收信的时候,E-mail软件是从邮件服务器的110号端口这扇门进去取信的,你现在看到的我写的东西,是进入服务器的80端口。新安装好的<strong class="kgb" onmouseover="isShowAds = false;isShowAds2 = false;isShowGg =

…… …… 余下全文

篇七 :常见的重要网路协议端口号

经常用到的网络协议端口号 : 用来规定信息格式;数据及控制信息的格式、编码及信号电平等。 用来说明通信双方应当怎么做;用于协调与差错处理的控制信息。 )详细说明事件的先后顺序;速度匹配和排序等 网际层协议:包括:IP 协议、ICMP 协议、ARP 协议、RARP 协议。 传输层协议:TCP 协议、UDP 协议。 应用层协议:FTP、Telnet、SMTP、HTTP、RIP、NFS、DNS。 TCP (1) FTP:定义了文件传输协议,使用21 端口。常说某某计算机开了FTP 服务便是启动了文件 传输服务。下载文件,上传主页,都要用到FTP 服务。 (2) Telnet:它是一种用于远程登陆的端口,用户可以以自己的身份远程连接到计算机上,通过 这种端口可以提供一种基于DOS 模式下的通信服务。如以前的BBS 是纯字符界面的,支持 BBS 的服务器将23 端口打开,对外提供服务。 (3) SMTP:定义了简单邮件传送协议,现在很多邮件服务器都用的是这个协议,用于发送邮件。 如常见的免费邮件服务中用的就是这个邮件服务端口,所以在电子邮件设置中常看到有这么 SMTP 端口设置这个栏,服务器开放的是25 号端口。 (4) POP3:它是和SMTP 对应,POP3 用于接收邮件。通常情况下,POP3 协议所用的是110 端 口。也是说,只要你有相应的使用POP3 协议的程序(例如Foxmail 或Outlook),就可以不 以 Web 方式登陆进邮箱界面,直接用邮件程序就可以收到邮件(如是 163 邮箱就没有必要 先进入网易网站,再进入自己的邮箱来收信)。 UDP (1) HTTP:这是大家

用得最多的协议,它就是常说的"超文本传输协议"。上网浏览网页时,就 得在提供网页资源的计算机上打开80 号端口以提供服务。常说"WWW服务"、"Web 服务器 "用的就是这个端口。

…… …… 余下全文

篇八 :电脑系统端口号

电脑中的道路——电脑端口全面介绍

电脑的端口就想一条条不同的道路,各自分担着各类数据的通讯。 计算机"端口"是英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。其中硬件领域的端口又称接口,如:USB端口、串行端口等。软件领域的端口一般指网络中面向连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和I/O(基本输入输出)缓冲区。

可以先了解面向连接和无连接协议(Connection-OrientedandConnectionlessProtocols)面向连接服务的主要特点有:面向连接服务要经过三个阶段:数据传数前,先建立连接,连接建立后再传输数据,数据传送完后,释放连接。面向连接服务,可确保数据传送的次序和传输的可靠性。无连接服务的特点是:无连接服务只有传输数据阶段。消除了除数据通信外的其它开销。只要发送实体是活跃的,无须接收实体也是活跃的。它的优点是灵活方便、迅速,特别适合于传送少量零星的报文,但无连接服务不能防止报文的丢失、重复或失序。

区分"面向连接服务"和"无连接服务"的概念,特别简单、形象的例子是:打电话和写信。两个人如果要通电话,必须先建立连接--拨号,等待应答后才能相互传递信息,最后还要释放连接--挂电话。写信就没有那么复杂了,地址姓名填好以后直接往邮筒一扔,收信人就能收到。TCP/IP协议在网络层是无连接的(数据包只管往网上发,如何传输和到达以及是否到达由网络设备来管理)。而"端口",是传输层的内容,是面向连接的。协议里面低于1024的端口都有确切的定义,它们对应着因特网上常见的一些服务。

这些常见的服务可以划分为使用TCP端口(面向连接如打电话)和使用UDP端口(无连接如写信)两种。

网络中可以被命名和寻址的通信端口是操作系统的一种可分配资源。由网络OSI(开放系统互联参考模型,

…… …… 余下全文