篇一 :英雄联盟比赛

各位网盟的网友大家好,

看了我们经营板块很多论坛的朋友需要光棍节的活动方案。

小弟我给大家策划一些小方案希望采纳!

大光棍节将至,肯定很多屌丝男、宅女、将会考虑去哪里娱乐、消费。 有去唱歌的、溜冰的、酒吧的、甚至其他的地方。

但是我们做网吧的也可以吸引更多人气的到来。

本人看了一下,今年的11月11日正好是星期天属于周末时间,正好我们可以采取做一些活动来提升网吧的知名度影响力与营业额。

说实话,本人在湖南、福建、江西、湖北、广东、河南等一些城市与多家网吧业主进行网吧经营指导、经营托管、活动策划、员工培训等多种模式的业务合作,提升网吧营业额效果明显,持续稳步提高营业额。通过在网友口碑中的互相宣传,达到以一传十、十传百、百传千,人带人的“直接”效果!

由于最近本人业务繁多,特以即将做的“光棍节”英雄联盟活动策划方案在天下网盟经营管理进行分享,虚心接受各位盟友进行点评,同时望“武汉伯乐不常有、龙王敖翔、翔鹰版主进行点评

活动方案一: 举行《英雄联盟》游戏比赛 为什么要举行英雄联盟比赛?而不举行穿越火线比赛?斗地主比赛?甚至其他的游戏比赛?

因为英雄联盟这款游戏,已经袭击了整个网吧行业的一款相当热门的游戏,我相信全国所有网吧都有装到英雄联盟这款游戏。

英雄联盟这款游戏是20xx年腾讯主推的竞技类游戏,平均每局游戏时间可达一个小时。

网吧宣传主题《XX网吧11月份巨献,XX杯英雄联盟对抗赛,撸友们,我们干掉对面的对手》

网吧宣传口号:带上你的基友、干掉对面的选手。

样文:为感谢新老顾客对本网吧的大力支持,本网吧11月11日将举行英雄联盟对抗赛“带上您的基友、干掉对面的对手”

报名条件:加入本网吧会员并加入本网吧英雄联盟QQ群即可报名(加入会员最低标准10元)

报名方式:1、网吧吧台填写报名表并加入QQ群:XXXXXX进行报名(做好报名表格)

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篇二 :自己剧本《英雄联盟》

陈赛龙班级风采大赛活动方案 活动形式:舞台剧

活动主题:展现常熟理工学院13届测控一班的团结友爱,奋勇拼搏的风采

活动对象:测控一班***(有待确定)

活动时间,地点(有待确定)

活动准备:背景音乐:让无所不能的学姐帮忙搞到动漫《啦啦啦啦德玛西亚》的主题曲

舞台道具:桌椅板凳,锅碗瓢盆,茶几,酒店招牌,服装,配饰(不过我知道一般是搞不到的啦)(只要是能营造出古代酒店的氛围即可)

人员安排:演员阵容:领衔主演:***饰*** 主演:***饰*** 友情出演:***饰*** 解说员:

编剧:陈赛龙 副编剧:王鹏飞 导演:测控一班全体观众

幕后人员: ***

故事梗概(现实版):常熟理工学院13届测控一班在经过严酷的军训生涯后,开启了幸福自由的大学之路。可班上的张翔同学决心再度磨练自己,甘愿退学,因此,测控一班全体在学姐韩红莉的号召之下,为张翔办了一个欢送会,没有送

给他什么特殊的礼物,有的只是测控一班全体同学的浓浓情意,愿张翔能带着我们的祝福创造一份更美好的蓝天。

故事梗概(剧场版):英雄联盟新起之秀战争学院在经过对抗evil 大boss武器大师的层层侵略后,开启了和谐自由的修炼之路,可战争学院里的蛮三刀为了突破自己,决定闯荡江湖,离开了战争学院,于是战争学院全体英雄在盖伦的号召下,为蛮三刀举办了一个欢送会,谁知升级了的武器大师又来捣乱,妄图待蛮三刀离开战争学院后暗中魔化他,并为自己所用,幸运的是,大家在寒冰射手的窥测下得知了这个消息,并纷纷团结起来,最终解决了武器大师,为蛮三刀创造了一个安定的生活。

剧本

背景介绍:故事梗概(现实版):常熟理工学院13届测控一班在经过严酷的军训生涯后,开启了幸福自由的大学之路。可班上的张翔同学决心再度磨练自己,甘愿退学,因此,测控一班全体在学姐韩红莉的号召之下,为张翔办了一个欢送会,没有送给他什么特殊的礼物,有的只是测控一班全体同学的浓浓情意,愿张翔能带着我们的祝福创造一份更美好的蓝天。

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篇三 :英雄联盟高校策划

1.  赛事目的

品牌推广---利用线下赛事的举办,通过对大型网络游戏英雄联盟有针对的推广,扩大英雄联盟在大学生中的影响力,提升承包商腾讯,罗技的品牌效应,扩大品牌影响力,加快新型粉丝经济的打造。力求扩大罗技销量,提高认知度,增加英雄联盟玩家数量,盈利能力。

2.  赛事背景与承包商合作分析

随着电子竞技作为竞技体育项目被国家认可与支持, 电子竞技作为一个新兴的运动正在悄然兴起.我国的电竞行业属于刚刚起步,入行门槛低,发展潜力大。

《英雄联盟》是腾讯旗下的一款大型网游,在一年内迅速上位,具有很强经济潜力,根据20##年1月官方最新数据,英雄联盟的同时在线人数已突破750万人,每日突破2700万,拥有超过6700万用户,《英雄联盟》的玩家超60%为在校大学生或大学毕业生,16—38岁玩家占85%,平均受教育程度高,女性玩家占总数10%,远远超过其他网游,可以说形成了庞大的粉丝团。更是在20##年赚取了42.4亿的利润。为腾讯大力吸金,提高人气。 腾讯是将英雄联盟当做一个品牌在经营,这样的做法将使得营收呈现多元化,不仅仅是周边,还比如品牌授权,广告、线下赛事的转播权、冠名权等多项衍生收入。除了这些衍生于游戏之外直接看的见的利益,还有着另外一项我们需要去关注的,就是带来的联动经济,催生腾讯旗下其它游戏火热推广。而线下赛事的举办就是将玩家转变为粉丝的最有力的模式。

罗技有限公司是全球最著名的电脑周边设备供应商,《英雄联盟》游戏官方唯一指定推广的外设装备供应品牌,该公司的发展随着英雄联盟游戏的大热在大陆地区的盈利水平,品牌影响力大幅上升。

罗技与腾讯因英雄联盟结缘,双方拥有共同的目标市场,优质渠道与及资源,腾讯需要为用户带来额外的增值服务,罗技需要庞大的客户群和优质广告营销,强强联手可以占据更多的市场份额。

3.  赛事主办单位合作模式构想,策划特色

Ø  活动植入—策划三大赛事前期预热活动,校园宝贝评选、校园主播最强音、校园明星战队评选,植入合作方产品,将活动直接与产品挂钩,起到直接的产品销售带动作用。

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篇四 :英雄联盟大赛策划书11111111

 


湖北文理学院

HuBei University of Art and Science

首届

电子竞技大赛

英雄联盟

主办单位: 计算机协会

                                    数计学院团委

                                        社团联合会

目录

一、背景………………………………………………………………3

二、活动目的…………………………………………………………3

三、活动宗旨…………………………………………………………4

四、活动意义…………………………………………………………4

五、活动形势…………………………………………………………5

六、活动宣传…………………………………………………………5

七、比赛安排…………………………………………………………6

八、奖项设置…………………………………………………………6

九、比赛规则…………………………………………………………6

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篇五 :英雄联盟音乐节

中国民航大学、天津大学

“天津市英雄联盟挑战赛”校园音乐盛典活动方案

提交人:

提交片区:

提交时间:

方案类型:片区自发

相关推广商:

合作伙伴:

异业类型:

活动方案

一、1、活动主题:

《英雄联盟》高校音乐盛典

2、活动口号:

3、活动时间:

11月20日—12月1日

4、活动区域:

天津市

活动地点:

报名处:中国民航大学南院综合食堂前、北院师生商店外 天津大学食堂前

预赛场地:学校机房、校外网吧

复赛场地:中国民航大学报告厅、天津大学C4报告厅 决赛场地:

5.活动场次

6、活动目的:

旨在吸引中国民航大学和天津大学在校生,开拓市场,成为腾讯和赞助商忠实客户群。提升LOL品牌影响力。宣传赞助商信息。

7、目标用户:

中国民航大学学生、天津大学学生

二、活动内容

(一)淘汰赛

1. 活动报名

采取现场报名与网络报名同时进行的方式。

2. 预赛

报名团队抽签比赛。比赛采用一局制。胜者晋级,负者淘汰。

每所学校各决出8支团队进入复赛

在预选赛现场设有音乐互动区,由1名或几名乐手演奏“英雄联盟”游戏内音乐或配乐以及游戏里面英雄旁白和各种音效,由现场参与比赛的同学进行竞猜,有能力参与的同学可以利用现场乐器进行模仿或者对现场乐队进行挑战,竞猜对的同学和模仿较像的同学可以获得由腾讯以及异业合作方提供的精美礼品。

现场活动环节改

3. 复赛

每所学校各8支晋级团队抽签分成4组进行比赛,赛制采用一局制,每个学校各决出1支队伍参加总决赛。

4.总决赛

每所学校派出复赛获胜的1支队伍共2支战队参加总决赛,采用一局制,最终决出冠亚季军。比赛由主办方建立房间,并进行实况转播和解说。

(二)复赛流程表 中国民航大学

时间:12月1日17:00 — 21:00

英雄联盟音乐节

天津大学

时间:11月30日17:00-21:00

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篇六 :英雄联盟S4的推广

英 季 雄 推 联

S4

案 组长:杨源

队员:张冲冲

张文波 广方

郭 辉

申 玥

周 权

李晓隆

英雄联盟S4赛季介绍与推广

游戏介绍

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

Riot Games在20xx年融资800万美元,引入腾讯作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权

腾讯20xx年,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金

2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。

对未来电子竞技游戏的发展简单预测

电子竞技类游戏未来的发展壮大是必然的,但是现在的电子竞技市场对大多说人来说还是充满神秘,对他概况不甚了解。未来电子竞技活动会逐渐扩大它的影响。未来我国的电子竞技游戏比赛活动会朝着这几个方面发展第一,比赛数目增多,影响范围扩大。第二点,媒体的宣传侧重点不在仅仅是网络视频宣传。第三点,电子竞技市场广阔,越来越多的经营者会加入其中。 第四点,选手的职业化会增强,越来越多人加入这个新型的职业。 第五点,电子竞技游戏未来网络化的发展趋势,像单机类电子竞技游戏会慢慢的呗汰出局.

一SWOT分析

1、优势:

英雄联盟作为腾讯代理的中国区当前主打竞技游戏,有几大优势:

①腾讯拥有世界上更多的用户网络公司

②腾讯QQ在中国游戏市场占30%的份额

③资本技术雄厚、渠道成熟。

④该游戏是免费游戏(少量道具除外)。

2、劣势

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篇七 :英雄联盟

营销活动策划方案

一、 营销思路

当下《英雄联盟》(以下简称LOL)火爆异常,全球市场上每天活跃玩家人数2700万,同时在线人数平均500万、最高750万,每月活跃玩家人数为6700万。带动中国电竞行业蓬勃发展,催生出一批具有相当影响力的电竞明星,更培养出近3亿注册玩家,年龄在6-35岁不等。现在走进网吧,放眼望去大部分电脑屏幕上显示的都是LOL的画面;与一群年轻人擦肩而过,往往能听到他们在讨论LOL。

如此一来,利用LOL的人气,吸引一大批年轻人(常在九街或商圈娱乐消费的年轻人当中玩LOL的有多少还有待调查)来到酒邻居参与营销活动,可行性相当之高。

二、 回报

主要目的在于打响品牌,在消费者中混个脸熟。由于门店仅此一家,交通不甚方便,初期来消费的客人不会很多,但至少要让他们知道有酒邻居这么个地方,人不能来还可以在线上平台购物。当门店铺满重庆时,效果就出来了。

三、 活动主题

酒桶-古拉加斯下海经商开酒馆,来跟他讨教杠克技巧

四、 宣传口号

“一边喝酒一边撸,这下是真的醉了!”

五、 时间

具体日期待定,活动下午一点开始持续到晚上打烊。

六、 现场布置

1、 沿路大海报,巨型易拉宝

2、 店内张贴各游戏英雄海报

3、 店员穿上cosplay服装

4、 租借50台电脑(硬件配置要能支持玩LOL,外设完善)

5、 无线网(足够支持50台电脑流畅打网游)

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篇八 :英雄联盟第二届全国高校联赛活动执行方案

英雄联盟第二届全国高校联赛

深圳市腾讯计算机系统有限公司


文档历史


目录

1.    大赛背景... 错误!未定义书签。

2.    赛事口号、LOGO:... 错误!未定义书签。

3.    总日程安排... 错误!未定义书签。

4.    赛事参与省份与赛事场次... 错误!未定义书签。

5.    具体的活动内容和流程、组织模式:... 错误!未定义书签。

6.    赛事晋级说明... 错误!未定义书签。

7.    具体的活动内容和流程、组织模式... 错误!未定义书签。

8.    传播需求... 错误!未定义书签。

9.    比赛奖项设置... 错误!未定义书签。

10.      比赛规则... 错误!未定义书签。

11.      选手信息反馈... 错误!未定义书签。

12.      比赛报名须知... 错误!未定义书签。

13.      片区异业合作须知... 错误!未定义书签。

1.    大赛背景

随着LOL第一届全国高校挑战赛在全国的成功举行,共有超过300所高校参与其中,包含高校排行榜、高校联赛、校园大使、自发赛事在内的校园体系已经初现雏形,为了进一步培养校园竞技氛围,覆盖更多高校带来高质量的赛事,第二届赛事将在赛制、场次、时间周期方面进行调整,以更加符合高校规律的校园学期制为一个完整赛事周期。

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