小班数学活动《给娃娃送水果》说课稿
设计思路: 1、 通过一一对应的方式感知抽象的逻辑关系。
2、 运用情景游戏增强活动的操作性和互动性。
活动目标
(1)能用一一对应的方法比较两组物体数量的多、少和一样多。
(2)能边操作边用简单的语言讲述,会按要求整理活动材料。
活动重难点:能用一一对应的方法比较两组物体数量的多、少和一样多。
活动准备:
娃娃图片、苹果3个、葡萄3串、白班课件、小猫头饰3个,小老鼠头饰4个 黑板。 活动流程:
接下来说一下活动流程,我的活动流程共分为四个环节:一、图片激趣 感知数量。二、情景游戏 一一对应。三、白板互动 巩固练习。四、角色游戏 回归生活
环节一、图片激趣 感知数量
出示娃娃图片,激发幼儿兴趣,点数娃娃数量,感知3以内的数。
环节二、情景游戏 一一对应
在此环节中,我运用情景游戏“给娃娃送水果”,引导幼儿给娃娃一一对应的送水果,并比较物体数量的多少。
1、首先出示苹果,点数苹果的数量,然后给娃娃一一对应送苹果,比较娃娃和苹果那个多?那个少?还是一样多。
2、其次出示葡萄,以同样的方式,一一对应比较娃娃和葡萄哪个多?哪个少? 3最后比较苹果和葡萄的多少?并以简练的语言讲述操作结果。
环节三、白板互动 巩固练习
我在这个环节中以白板课件为依托,通过运用白板的拖拽、点击、连线等功能,玩“给小动物分食物”的游戏,有效的增强了活动的互动性和趣味性,孩子们在层层递进的游戏活动中,一一对应比较多少,并用简单的语言表达“哪个多”“哪个少”“一样多”。进一步巩固练习了一一对应比较物体的方法。孩子们在轻松、快乐的游戏中解决了活动重难点。 环节四、角色游戏 回归生活
我们都知道数学源于生活并应用于生活,因此在最后一个环节我通过 “猫抓老鼠”的角色游戏,把幼儿带入情景,“一只猫抓一只老鼠,结果最后剩一只老鼠,比较猫多还是老鼠多?”让孩子们把从活动中获得的经验,应用于这个游戏活动中,由此抽象的逻辑关系可以在有趣的游戏活动中轻松自如的理解。这是整节课的高潮和升华部分,在高潮中结束整个教学活动。
…… …… 余下全文