篇一 :小班游戏《小兔拔萝卜》 教学反思

小班游戏《小兔拔萝卜》 教学反思

小班游戏《小兔拔萝卜》 教学反思

针对小五班开展的表演游戏——《小兔拔萝卜》,活动结束后,我对这个活动进行了自我反思。

以下是我在活动后的几点反思:

今天的这个活动我是以一个旁观者的身份去观察幼儿游戏,在游戏中大部分的幼儿都能够掌握各个角色之间的规则和玩法,对话也很棒,参与表演的幼儿也能够积极地投入到游戏中,扮演好自己的角色。但是通过观察,我还是出现了很多不足:

1、幼儿的角色出场顺序还要再强调

2、个别幼儿场地位置不清楚

3、幼儿的语言表达能力还需进一步引导加强。语言不够丰富,知识只言半语,不能表达角色中的意思。

通过今天下午的活动观察来看,我们小五班的表演游戏还是有所进步,但是活动常规方面还是应该加强,如材料收放等方面都需要进一步加强巩固。

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篇二 :小班故事活动《拔萝卜》反思

小班故事活动《拔萝卜》反思

《拔萝卜》是一个趣味性与表演性相结合的故事,深受小班幼儿喜欢。这个语言活动分为两课时,第一次活动是引导幼儿初步理解故事内容,懂得人多力量大的道理。第二次活动是学习表演故事,体验同伴合作游戏的快乐。

我用颜色鲜艳的红、绿卡纸制作了一个大萝卜,利用这个萝卜教具和人物粘贴图片形象生动地为孩子们讲述了故事,小朋友理解很快,知道了故事中有六个角色:老公公、老婆婆、小姑娘、小狗儿、小花猫、小老鼠,并且兴致高昂地学说了故事中的角色对话。第二课时我引导小朋友们复述了故事,就来请他们表演。刚开始,小朋友们都争先恐后地举起小手要来表演,我在请了两组幼儿上来之后,发现他们的兴致并不积极热烈了,有的在下面玩,有的表现出观望的态度。我赶紧调整了思路,在刚才的活动过程中只有一部分幼儿表演,大部分的孩子却是在做无意义的等待,并且在表演中我没有给予他们足够的自主权。接下来我将人物图片粘贴到黑板上,请小朋友上来自己挑选喜欢的角色,还让他们带上人物胸饰,让他们分组进行表演游戏。这样小朋友的兴趣又高涨起来,在表演中他们体会到拔萝卜的快乐,切身感受到人多力量大的道理。

在这次语言活动中由于我及时调整了教学思路,才使得孩子们兴趣高昂地参与表演活动,体会到合作表演游戏的快乐。

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篇三 :拔萝卜教学反思

拔萝卜教学反思

篇一:拔萝卜>教学反思

《拔萝卜》一课是学习加减法以来第一次接触用竖式计算,大部分学生都知道竖式,而且有的还能正确的列出来,所以学生学起来没有太大的难度,教学中我一直以两只小兔拔萝卜的生活情景贯穿整个教学过程,这样的情境创设就是为了激发学生的学习兴趣。通过教学检验,我觉得本节课在以下三个方面较为成功:

1 、学生学习兴趣高。不论是猜一猜、提问题,还是自己探求算法解决问题,大部分学生都能积极主动地参与到这些数学活动中,感受到成功的乐趣,获得积极的情感体验。

2 、以学生为主体,给学生提供自主探索、体验的时间和空间。本节课通过学生动手拨一拨计数器、算一算、写竖式,使学生体验到“ 36 + 23 ”的知识形成过程,学生通过自己的独立思考,体验数学活动充满着活动与创造,这样所学的知识记得深、记得牢。

3 、体现算法多样化,注意算法的优化。算法多样化是数学课程标准的一个重要思想,鼓励学生学习算法多样化主要包括下面三方面:⑴尊重学生独立思想;⑵学生表达多样化;⑶解题方法多样化,但不是让学生掌握多种解题方法。

本节课中,我尊重学生自己的方法,让学生用自己喜欢的方法解决问题。学生想出了许多方法:如,把 36 和 23 分成 30 和 6 与 20 和 3 , 30 + 20=50 , 6 + 3=9 , 50 + 9=59 ;用 36 + 20=56 , 56 + 3=59 ;用竖式计算??在这节课中,学生们大胆用自己的语言表达想法,达到了良好的效果。 同时,在教学中也有许多地方不尽如意,需要改进。

篇二:拔萝卜教学反思

本节课教学中,我本着让学生自己经历探索算法的过程的理念,尽量给学生创造参与各种数学活动的机会,让学生在已有知识和经验的基础上去主动探究不同的计算方法,以发展学生的多向思维能力。通过教学实践检验,我觉得本节课在以下三个方面较为成功。

1.学生学习兴趣盎然,不论是猜一猜,提问题,还是自己探求算法解决问题,大部分学生都能积极主动地参与到这些数学活动中,感受到成功的乐趣,获得积极的情感体验。

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篇四 :小班语言《拔萝卜》教学反思

小班语言《拔萝卜》教学反思

小班语言《拔萝卜》教学反思

《拔萝卜》是小朋友很熟悉的民间传统故事,因情节简单、有趣,故事中的人物又是幼儿所熟悉的形象,人物对话简明而又口语化,是一个趣味性与表演性相结合的故事,深受小班孩子们的喜爱。

本次活动中,一开始我播放ppt课件,显示萝卜的图片,并提问幼儿“这是什么,是什么样的?”孩子们都能准确地回答出是萝卜,它是红红的大大的。接着播放老公公说话的声音,他一边拔萝卜一边说:“这个萝卜这么大,怎么也拔不动?谁来帮帮我呀!”许多小朋友说:“我来帮助您吧!”这样,我就引出故事的开头。然后分段播放ppt课件,边播放课件的同时边讲述故事内容,丰富多彩的画面,生动的人物形象深深的吸引了幼儿的注意力。接着便出现了老婆婆、小狗儿、小花猫、小耗子的形象,看完后,我便以问题的形式开始问幼儿,“拔萝卜的时候他们遇到了什么困难?萝卜拔不动怎么办呢?你有什么好办法吗?通过一系列问题的提出,来激发幼儿的回忆,并再次完整的欣赏故事。最后的游戏环节请个别幼儿来进行角色扮演,表演故事。大部分幼儿都能参与到活动中来,从而完成了本次活动预设的目标。

整个活动中,孩子们的兴趣非常浓厚,课堂气氛整体来说是很活跃的,孩子的参与意识也很强,都有展示自己和进行表演的欲望,并能够领悟到“人多力量大”的道理。PPT课件中的画面和声音都非常吸引孩子们的注意力,能激起孩子的兴趣。但也存在着一些不足之处,由于故事内容较长,通过课件的分段讲述,刚开始孩子还非常感兴趣,后来孩子慢慢地出现了一些疲倦,注意力开始不太集中。同时在第一遍故事中讲述中,孩子的积极性我没有及时地抓住,忽略了让幼儿主动来说和思考的环节。后来的角色扮演中,我请到的孩子只有少数,没有考虑到其他孩子们的感受。

改进之处:导入环节中,可改变一下课件的播放方式,在讲故事之前,可以让幼儿先来听一故事中都有哪些小动物的声音,猜一猜是谁?发生了什么事?然后再请幼儿观看故事动画(动画是没有声音的),再请幼儿根据所观看的内容进行讲述,最后老师再完整地讲述故事内容。相比于之前的老师边播放课件边直接讲述故事,这种方式更能激发幼儿说话的兴趣,调动幼儿参与活动的积极性,同时能促进幼儿想象力和创造力的发展。情境表演时,教师可提前交代要求,请幼儿看看他们谁表演的最像。活动结束后,可以将头饰放在语言区,区角活动时小朋友还可以继续去进行创编和自由表演。

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篇五 :小兔拔萝卜(大小分类)

幼儿园小班数学活动:小兔拔萝卜(大小分类) 活动目标:

1、感知物体大小,并用身体语言认识和理解大小标记。

2、学会看标记给物体进行大小分类。

3、乐意参加数学活动,并体验其乐趣。

活动准备:

1、布置场景:种满萝卜的一块地。

2、大小篮子各一个,录音机,音乐磁带《拔萝卜》

3、兔妈妈头饰一个,人手一个小兔的胸饰。

活动过程:

一、按萝卜特征分类。

师:“小兔子们,告诉你们一个好消息,我们家的萝卜丰收啦!今天妈妈带你们去田里拔萝卜好吗?”

1、在《拔萝卜》的音乐声中,兔妈妈拔出两个大小不一样的萝卜。

师:“好,妈妈先来拔!”“你们看,这两个萝卜有什么不一样?哪个大?哪个小?”

2、出示两个篮子。

师:“我们把拔好的萝卜放到篮子里,小兔子们,你们说说看,这两个篮子有什么不一样?”(一个篮子大、一个篮子小) “你们说,大萝卜应该放在哪个篮子里?小萝卜呢?”

教师请个别小兔子来放,边放边说:“大萝卜放到大篮子里,小萝卜放到小篮子里。”

3、小兔拔萝卜,并给萝卜分类。

师:“现在,妈妈要请兔宝宝们自己来拔萝卜了,小兔子们听清妈妈的要求,拔两个不一样大小的萝卜,然后坐在妈妈身边。请个别幼儿把萝卜放在对应的篮子里,并且要学说一句话:大萝卜放到大篮子里,小萝卜放到小篮子里。

二、认识大小标记。

1、教师指着大篮子问:“小兔子们真能干,一会儿就拔了这么多的萝卜。看看这个篮子里装的是什么?”(大萝卜)大萝卜我们可以用什么来表示呢?

(教师出示大标记)大标记是什么样子的?幼儿观察并模仿大标记(两只手伸出来,两脚分开,表示大的意思。)

指着小篮子问:“这个篮子里装的是什么?”(小萝卜)小萝卜又可以用什么来表示?幼儿观察模仿小标记(这个小人啊,身体转过去了,只看到了后面的头发,他的手靠着身子,两脚并拢,表示小的意思。)

三、游戏巩固认识大小标记。

师:“我们来做游戏啦,兔妈妈拿出什么标记,小兔子们就做什么动作,看谁做得又对又快!”

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篇六 :《拔萝卜》教学案例设计及反思

《拔萝卜》课堂教学案例

靖远县糜滩乡中心小学:苏来亮

教学内容:

义务教育课程标准实验教科书(北师大版)一年级下册P28(两位数加两位数不进位加法)

教学目标:

1、使学生探索并掌握两位数加减两位数(不进位退位)的计算方法。在观察中培养学生的创新意识,训练学生思维的灵活性,在操作、讨论、交流中培养学生自主探究的能力,得出多样化算法。

2、组织学生用计算器来感受两位数加减两位数(不退位)计算的算理,可以在算法研究中体现算法多样化,并指导学生竖式写法。

3、培养学生的合作意识和学习兴趣,使学生想学、乐学、会学。 教材分析:

本节课是在学生掌握整十数加减整十数、两位数加减一位数的基础上进行的。教材中提供小白兔和小黑兔拔萝卜的情境,目的是从中引出“一共拔了多少根萝卜?”和“小白兔比小黑兔少拔多少根萝卜?”这两个加减法数学问题,让学生根据已有的知识经验和生活背景尝试列式计算,并在积极参与数学学习活动中探索交流两位数加减两位数的不同的计算方法,充分体现出算法多样化和学生为主体的思想。教材将加减法合起来安排,用“主题图”的形式引导学生提出加减法的问题,使学生学习数学更加接近于实际。另外,教材在体现算法多样化的思想过程中,初步引出了用竖式计算的方法,这是一种重要而又易被学生接受的计算方法,它是学生学习笔算的开始,也是以后学习多位数笔算加减法的基础,引导学生在分析比较中理解并接受这种方法,体现了一定的算法优化思想。 学生状况分析:

学生已掌握了整十数加减整十数、两位数加减一位数(不退位、不进位)的计算方法,而且有一部分学生已知道了一些用竖式计算的知识;而根据情境图提出有价值的数学问题,我从使用新课程一开始注重这方面的训练,学生基本具备了这个能力。但一少部分学生爱讲不爱听,还有些学生愿做不愿表达。所以,学 1

生能否与同伴交流自己的算法,能否虚心、耐心地倾听、思考他人的算法是课堂中需要解决的问题。

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篇七 :小班艺术教案:音乐-小兔子拔萝卜

小班艺术教案:音乐-小兔子拔萝卜

活动目标:

1、熟悉音乐,根据故事的情节按照乐句变换动作。

2、按照游戏内容创编拔萝卜,跳舞等动作。

3、学习找好空地方,比较迅速地找到同伴(萝卜),合作进行游戏。

活动准备:音乐磁带。兔子头饰。

活动过程:

一、幼儿倾听教师讲述的配乐故事一遍。

二、幼儿按照故事情节,尝试为小兔子匹配动作。

(!)幼儿尝试为因子部分匹配动作。

*教师:小兔子早上起床后,可以做些什么事情呢?

*教师反馈幼儿的动作,并播放引子段音乐,幼儿坐在椅子上,尝试跟着音乐做动作。

(2)幼儿尝试为A段音乐匹配动作。

*教师:小兔子知道要区拔萝卜,心里很高兴,可以用什么动作来表示呢?

*教师反馈幼儿的动作(例如:可以跳一跳,拍拍手等),教师播放A段音乐,幼儿尝试跟随着音乐坐在椅子上做动作。

(3)幼儿创编拔萝卜的动作。

*教师:我现在是一个大萝卜,你们怎样把我拔出来呢?累了怎么办呢?

*教师反馈幼儿的动作,并请一个幼儿到集体中间听者音乐示范拔萝卜的动作,教师做萝卜。

三、幼儿尝试完整听音乐“拔萝卜“。

(1)幼儿分角色表演一遍。

(2)幼儿交换角色表演一遍。

(教师活动过程自述:我班有很好的游戏环境,我和孩子们在有地垫的活动室进行了这个游戏。孩子们对一开始小兔子起床的音乐很感兴趣,加了很多自己的生活经验,比如刷牙,洗脸等动作。在小兔子出门的动作时候,孩子们都乱跳,但是经过我表扬做的好的孩子后,许多孩子开始听音乐跳了。在音乐结束后,我让孩子洗萝卜,切萝卜,吃萝卜,享受自己的劳动成果,孩子对再玩音乐游戏就更有兴趣了。)

活动反思:

在这个音乐游戏中,孩子们表现得非常积极主动,很愿意参加到游戏中来,对音乐的旋律掌握得较准,对游戏的玩法及规则掌握得比较好,因此,游戏效果比较好。为什么能达到这样的效果呢?我认为,第一,这个游戏内容及形式贴近幼儿生活。第二,教师的参入在很大程度上提高了幼儿的兴趣。

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篇八 :《拔萝卜》课后反思

《拔萝卜》课后反思

《拔萝卜》课后反思

前几天,与孩子们做一个“拔萝卜”的游戏,游戏时并没有准备头饰道具。正巧孩子们因为上个活动还未静下来,我便随即做出很吃惊的样子:“哎呀!刚刚陈老师请一只大萝卜和我们一起做,但是大萝卜看到我们这么吵,觉得你们不喜欢它,它生气走掉了。”话音刚落,孩子们马上静下来了,都带着不同的表情望着我,有觉得不好意思的,有吃惊的,有不明白的??我接着说:“大萝卜生气逃走了,没有萝卜跟我们做游戏了,怎么办呢?” 孩子们都不知所措的望着我。“要不,陈老师做大萝卜,陪你们做游戏好不好?”“好!”孩子们高兴地说。

我稍微讲了下规则,“我来做大萝卜,如果你们拔不动就是我赢了,要是我被你们拔出来了,就是你们赢了。在拔的时候要注意安全,别摔疼了。”我一边唱一边做大萝卜样:“拔萝卜,拔萝卜??”唱到“拔不动”时,我没有喊小花猫来帮忙拔,而是直接喊小朋友的名字,如“小琳琳,快快来,快来帮我们拔萝卜。”叫到名字的小朋友可高兴啦,赶紧跑过来帮我们拔萝卜了。我看到别的小朋友脸上露出很想参加的期待。接着我又分别唱着请了另外的小朋友来一起拔萝卜,在他们用力的时候,我假装被他们一拔而起了,孩子们都坐到了地上,但也露出了胜利的笑容。没有请到孩子一脸渴望和羡慕,我的内心触动很大。他们好像都很想参与进来,于是我们又接着玩了几遍,争取让每个孩子都能参与一次。孩子们玩得很开心,很满足,我陪着他们也玩得很开心。我觉得在我们玩这个游戏的时候大家都用心地投入到游戏中去了,如果配上角色就需要准备各种道具,而这次我直接换上小朋友的名字,孩子们直接扮演了自己这个角色,真正地以自己的身份投入到游戏中去了。我希望今后能和我的孩子们多玩一些这样的游戏,让孩子们在游戏中玩,在游戏中学,在游戏中成长??

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