1绝对的好超人大战纯粹的坏超人,这是超人故事最原始的形态。随着物质生活的不断提高,这种简单的二元对立再也不能适应美国人民日益增长的精神文化需求,于是它必然要向复杂演化。后来者总是想要颠覆先驱们,这是后现代的一大特征:去神话、去宏观叙事、去二元对立、反英雄。无论是黑帮片还是西部片,发展到后来,好人坏人都不再那么简单。因为人本身有他的复杂性,坏人可能幽默、敏感、柔弱,有如卡夫卡所说“被告总是甚为可爱的”,在科恩兄弟、昆汀的黑帮片里,坏人总是甚为可爱的。推崇写实主义的导演也绝不容忍对好坏进行简单粗暴的划分。因此,用“好”、“坏”来定义影片中的矛盾双方大概已经不合时宜了。 2然而这种反抗本身,似乎越来越局限为那么几种形态,尤其对于动画片来说,作为快速消费品,它并不适合像科恩兄弟一样讨论人生的虚无,也无法像昆汀一样四处致敬,而现实主义美学自然也与动画片无缘。能挖掘的似乎都被挖掘尽了:《超人总动员》式的集体大联欢;《汉考克》式的超级loser;变得邪恶自负而后回归如《蜘蛛侠3》。就像穿越片存在一个BUG,主人公想要回到过去改变糟糕的历史,最终发现,自己本就是过去的一部分,“糟糕”也与自己不无关系,历史无法改变;妄图颠覆好坏之分的动画片也面临无法解决的矛盾,当它要将“坏蛋”塑造成一个被误解的善良的人,最终要么把“好人”变得虚伪,要么重新创造一个真正的“坏蛋”来让“好坏蛋”打败他,美人获救,社会重新恢复宁静(在线看影视作品)祥和。这样一来,影片什么也没有颠覆,依然在好坏的怪圈里,或者说,它打算颠覆的不正是它自己吗?
3《超级大坏蛋》没能脱离俗套,城市超人正气凛然,麦克迈因为长相另类从小被前者和同学们排挤,经过一番思考之后,决意做一个大反派。这里跟道德、正义、弗洛伊德无关,尽管影片试图用童年决定一生来解释麦克迈是如何变“坏”的,实际上我们看到,麦克迈并不自卑,它有一颗坚强、包容、善于自嘲的内心,反而是城市超人的虚荣心始终存在,当然这也无伤大雅,不至于让我们厌恶他。自始至终,麦克迈也没干过什么值得称道的坏事,无非是绑架女主播引出城市超人然后失败。他是个科研爱好者和二流的市场营销专家,“超级大坏蛋”的定位深得里斯和特劳特的真传。
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