篇一 :热血江湖7024个人强化合成心得

热血江湖7024个人强化合成心得(小结)

不啰嗦,先说合成:合成(1)取消四次,第五次+10F,等三到秒点合成(失败关窗重复)

合成(2)方法同合成一样,不同之处是,如取消四次失败,第五次

++10F,合成失败了,可以在不关窗口的情况下(取消6次第七手合成)

在这里合成1和2这个小阶段告一段落了,其实合成1.2相信大家

都是能再三个石头以内完成的吧,这个是最简单的合成

下面说合成(3)规律1,方法是在合成1、2合好的时候,立马关窗口,吃回程F,我因为是Z的,一般吃的是百武关的F,吃了F立马在百武重用轻工,加满血蓝,加好后,马上回合成1-2合成NPC处,取消8次,第9次++10F等5-7秒点确认合成。(注明这个换城市再回合成点的时间,越快越好)

合成(3)规律2,合成1-2好了后,跑几步,等十秒,然后回去取消7次,第8次+10等两到三秒点确认合成(如失败,在不关窗口的情况下,取消4次,第5次++10F,等8秒点去人合成)

合成(4)规律1,同合成3规律1,不同的是,从取消8次,换成取消5次,第6次+10F等6秒左右点合成,如果连续失败两次以上,则立马换NPC,随意取消几次,甚至,你可以直接++10F点合成,成功几率相当高

合成(4)规律2,在合成3(是取消7次,第8次+10F合成成功的情况下),离开,去摆摊一会,或者干点别的什么都可以,然后再去取消4次,第5次+10F,确认合成

现在总结下合成吧,以上规律合成取消法的取消次数仅供参考。可以借鉴,但不要抄袭,经过本人统计的数据是,我总共做了37把WG30武器,4合4,数量8把,五合四,数量17把,其他全部为6—8个,基本稳定水平为6个左右四合四

还有个合成方法,风险系数太高,不建议,但本人也拿出来分享吧,此方法仅经过本人游戏里的徒弟做了7把Z4WG100武器验证:合成1开始,按装备(1),幸运F(2),合成石(3)的顺序开始放东西,如遇成功立马换顺序,调换幸运F和合成石的放置顺序,基本位置在10个以内成功,不建议连续做

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篇二 :热血江湖门战应该怎么打——刀5先生的心得

任何一个门派都有好斗的队员,都有喜欢去pk的人。但这一小撮人的行为不能代表门派的特性。一旦发生对方的反击,门派有增援的能力么?这种增援有多大?pk门派不仅仅有“点火”的能力,绝对还要有“灭火”的实力!只会放火而无法控制火势的门派,只能算是好斗的门派。连火都点不起来的门派【所谓连火都点不起,就是寻衅滋事的好斗队员,连击败对手,想激怒对手倾巢出动的能力都没有。常常是寻衅不成,反被打得落荒而逃】那就是纯粹的一般性门派了。

门战有二类,预约门战和遭遇战。最能体现一个门派的硬实力就是遭遇战的实力!预约门战的不可预见性因素很多,除了动员本派能动员的全部实力外,运用人际关系动员非本派的能力不容小视!预约门战常常也就演变成为几个门派联合一起的ZX混战。这样的门战随着热血的时间推移,已经慢慢淘汰,大多数门派现在预约门战越来越少了。 遭遇战常常是几个人的pk演变成为增援,增援,再增援!直至动员双方可动员的在线人员的投入作战,蜕变成为门战!这类门战的特点是随时随地发生,考验一个门派人员在线率,动员及时和到位率,协调性等。经不起遭遇战考验的门派算不上pk门!遭遇战的适应强弱是衡量一个pk门的绝对“道琼斯指数值”。

门战咋打?

门战的定义现在已经很难说一对一门战,应该说一个或者几个ZX门之间的战斗。战斗的形势是以门派为特点的,而绝非三三两两的ZX混杂组成的械斗,这是区别门战的关键特点。

开始阶段

既然是门战,双方基本都是全药125678的。开始阶段一定不要处于下风,一开始就大片的倒下或者人员不整仓促投入陷入被殴,不仅极大影响士气,还助长对手的气焰和士气! 开始阶段建议放弃主攻对手骨干和门主!为什么这么说?既然是骨干和门主,其一,没有相当的装备和实力称不上骨干。他们之所以为骨干,战斗能力和意志绝对高于其他成员,想开始阶段打垮他们不可能!其二,与其开始阶段白白耗费J9抗对手骨干成员,不如集中火力全歼其他非骨干成员!这类人,战斗能力和意志品质绝对低于骨干!击杀他们较为容易,能够最大限度提升士气!再有,这类人J9储备量绝对不多,一开始集中火力最大限度的耗掉其J9和抗衡决心,动摇他们的意志,让他们溃逃,成为对手兵力减损的重要因数!击溃辅助力量,孤立骨干和门主,然后集中兵力殴杀门主和骨干!

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篇三 :《热血传奇》江湖人物的心得

以下是我自己个人看法,希望大家如果对我说所的有不满的地方有不同见解的,请不要以“刺激:性言论来评论,几呼发表的每个稿子都是骂爹叫娘的(我鄙视),请尊重别人的成果和你自已,因为以下的测试不是一天两天能够测试的,是我和我朋友平常的积累,我和我朋友从神鹰版传奇一直记录到现在,还有就是希望管理员能够发表我所写的

很多朋友对传奇物品特别是名牌的隐藏性有很大的兴趣,我也不例外,我玩传奇快两年了,职业:武士,级别:42,和我玩一个服务器的死党有9个,三十八级后用RMB买记忆一套,天天混赤月,故传奇中大多名牌装备都有(除天尊套凑不齐外),于是有幸去测试名牌与极品装备。由于我是武士所以写的多是武士的东西,实践是检验事件的真理。

头盔:黑铁与圣战

可悲-法师与此类外观优美之物只可远观不可亵玩。

有许许多多人说黑铁具有加防御2-2,物理攻击反弹20%之隐藏属性,我和大多数人一样对此变态之处不屑一顾,黑铁本来就有4-5防,再加2-2,大家想想与战神的防御基本上可以说是一样的,而且还有物理攻击反弹20%,与是我和我朋友同级做了以下测试,武器装备一样,我带黑铁,不穿衣服,我朋友穿普通战神不带头盔,砍10次,我挂十次,且每次我挂后我朋友还剩126-199滴血,之种属于我不敢于之苟同。不过我个人觉得黑铁唯一一个属性就是“拽”传奇中所有头盔都比不上它,简直酷得一踏湖涂。

圣战头盔,与他有不解之缘,刚去赤月不懂,拿着棒棒去打月魔,结果我在决择之地掉了我当时最心爱的裁决之丈幸运加四的,此头盔形象不错,属性也不错(何止不错),用起来极爽。战士头盔当中的终级,假使黑铁有隐藏属性,与圣战头有何容身之处,测试如下,武器装备一样,我黑铁,朋友圣战,砍10次,不好意思我居然赢了一次,不过我朋友挂的时候我还剩17滴血,原因不详,不过我不会相信黑铁的隐藏属性,如果有应该次次我赢。 项链:圣战,绿色,记忆,幽灵,2-5蓝翡翠,2-4蓝翡翠

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篇四 :劳动周心得劳动周心得劳动周心得 经过一个星期的劳动

劳动周心得劳动周心得劳动周心得 经过一个星期的劳动,我们有艰辛的付出,也有劳动后的回报,我们付出的是体力上的汗水,收获的是精神上的升华。 欧文先生曾经说过这样一句话——“完善的新人应该是在劳动之中和为了劳动而培养起来的”,恰是这次劳动周,让我对这句话有了更真切与深入的理解。劳动周期间,我们每天从事的都是擦玻璃、拖楼梯一类简单的劳动,有的在宿舍打扫卫生,冲洗公共卫生间? 在这些岗位做的事情都很小,也很琐碎,需要耐心和认真。可能很多同学不屑于做这样的小事,总想做一番轰轰烈烈的大事。其实做什么事都需要脚踏实地,需要把每个细节做好。没有在每件事情上的认真负责精神,任何事情都不会办好。古话说“一屋不扫,何以扫天下”吗?我们要培养的就是这种做事情干工作的良好品质。 这次的劳动也让我们明白了学会劳动的重要意义。在竞争如此激烈的今天,对于我们这些在校的大学生们,独立的培养和社会的洗礼是多么的重要。在这个更新速度超快的今天,如何适应社会也是我们即将面临的问题。对于现在的我们,越早接触这个日新月异的社会,就意味着我们越能适应它。我们应该做我们力所能及的事情,由此联系到我们以后的工作,就业,对于应用型人才的我们需要靠双手来创造生活,需要靠技能来创造明天,因此更需要具有吃苦耐劳的精神,这次劳动使我体会到了工人的艰辛,社会上的压力。也让我亲身体会到了劳动的光荣感。不要向以前一样轻视劳动。劳动周让我们亲身体会到了劳动的艰辛和劳动创造世界的真理,避免了我们形成好逸恶劳的坏习惯。劳动周也同样加强了我们的劳动观念,帮助我们树立正确做人的态度。 劳动还培养了我们的责任心,使我们树立了要回报社会,回报人民的人生观。它使我们认识到:职业没有高低贵贱之分。我要在自己的岗位上,兢兢业业,尽职尽责,鞠躬尽瘁,吃苦在前,享受在后,努力做一个合格的社会主义新人

劳动周总结

劳动周心得劳动周心得劳动周心得经过一个星期的劳动

劳动周心得劳动周心得劳动周心得经过一个星期的劳动

劳动周心得劳动周心得劳动周心得经过一个星期的劳动

为期一周的劳动周结束了,然而这短短的一星期却已然成为我大学生

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篇五 :最终幻想13 练级刷钱心得

最终幻想13 练级刷钱心得

前期玩家最感到头疼的问题就是口袋里的钱怎么都不够用在此我总结了一下前期和后期不同的练级和刷钱方式希望对新人有一些帮助也能让试图白金的人更快达到目标。

前期最好的刷经验和钱的地点就是第七章霍普的家。从初始点跑到走廊有3组怪再跑回来又会刷新关键在于这三组怪都常常掉价值500或1500的道具觉得囊中羞涩的玩家可以考虑在此多打一会把身上的钱刷到50000左右就够了。相比到下界以后这里刷钱的效率实在相当低下。

另外一个刷钱点是第九章的战舰不过这里的怪相比之下难度高了不少而且没有很省心的练级地点外加很快就会进入第十一章笔者不推荐在此刷钱。

到重点了11章来到下界以后。

刚来下界进入大平原可能会发现自己什么都打不过乌龟和贝希摩斯

大黑狗就不说了甚至小土狗都砍不过这也是进入下界后最难的一个阶段。先把冥碑任务1和2完成1号任务通过偷袭直接5星对于准备白金的玩家一次五星非常重要否则级别高了后任务时间会相应缩短导致难度大幅增加。2号任务正常方式偷袭很难直接放烟搞定正常流程打到这里如果前期不是频繁用烟躲怪怎么也应该有7-8个烟了这里说一个用烟躲怪的小技巧开烟跑到怪物身后一段距离再转头撞怪一进入战斗立刻退出你会发现自己出现在怪物身后并且烟雾数量没有减少这招用熟了完全可以0烟通前十章。继续第二个任务过了后3号任务的冥碑就在身边先接下任务目标在夏亚斯山通过山谷的狭长道路进入目标所在场景有几个小怪在跑啊跑此时将队伍切换为雷霆云芳和斯诺阵型AAA。大概15秒左右就可以解决战斗偷袭的话可能10秒不到稳赚4500经验。往前跑一段看到任务目标—一只大狗先不要打再走一点转头你会发现跑步的几个小怪又复活了。来回刷几轮把雷霆的物攻升到1000左右云芳物攻1300左右斯诺随便用烟搞定大狗接着出山回到大平原。朝着感叹号指引方向走在一条狭长的小路前会发现黑白双狗在对咬日版中只要撞上他们就是偷袭听说中文版修正了这一点。总而言之就是想办法偷袭阵型BAA开始用4个小法术崩溃贝希摩斯AI会自动上去砍此时不要打白狗AI应该会对它进行普通攻击把它的Chain槽维持在满格状态。贝希摩斯在天上时注意节奏等队

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篇六 :最终幻想13 练级刷钱心得

最终幻想 13 前期玩家最感到头疼的问题就是口袋里的钱怎么都不够用,在此我总结了 一下前期和后期不同的练级和刷钱方式, 希望对新人有一些帮助, 也能让试图白金的人更快 达到目标。 前期最好的刷经验和钱的地点就是第七章霍普的家。 从初始点跑到走廊有 3 组怪, 再跑 回来又会刷新,关键在于这三组怪都常常掉价值 500 或 1500 的道具,觉得囊中羞涩的玩家 可以考虑在此多打一会,把身上的钱刷到 50000 左右就够了。相比到下界以后,这里刷钱的 效率实在相当低下。 另外一个刷钱点是第九章的战舰, 不过这里的怪相比之下难度高了不少, 而且没有很省 心的练级地点,外加很快就会进入第十一章,笔者不推荐在此刷钱。 到重点了,11 章来到下界以后。 刚来下界进入大平原可能会发现自己什么都打不过,乌龟和贝希摩斯(大黑狗)就不说 了,甚至小土狗都砍不过,这也是进入下界后最难的一个阶段。先把冥碑任务 1 和 2 完成, 1 号任务通过偷袭直接 5 星(对于准备白金的玩家,一次五星非常重要,否则级别高了后, 任务时间会相应缩短,导致难度大幅增加。 )2 号任务正常方式偷袭很难,直接放烟搞定, 正常流程打到这里,如果前期不是频繁用烟躲怪,怎么也应该有 7-8 个烟了(这里说一个用 烟躲怪的小技巧,开烟跑到怪物身后一段距离再转头撞怪,一进入战斗立刻退出,你会发现 自己出现在怪物身后,并且烟雾数量没有减少,这招用熟了完全可以 0 烟通前十章) 。继续, 第二个任务过了后,3 号任务的冥碑就在身边,先接下任务,目标在夏亚斯山,通过山谷的 狭长道路, 进入目标所在场景, 有几个小怪在跑啊跑, 此时将队伍切换为雷霆, 云芳和斯诺, 阵型 AAA。大概 15 秒左右就可以解决战斗,偷袭的话可能 10 秒不到稳赚 4500 经验。往前 跑一段看到任务目标—一只大狗,先不要打,再走一点转头,你会发现跑步的几个小怪又复 活了。来回刷几轮,把雷霆的物攻升到 1000 左右,云芳物攻 1300 左右,斯诺随便,用烟 搞定大狗,接着出山,回到大平原。朝着感叹号指引方向走,在一条狭长的小路前会发现黑 白双狗在对咬,日版中只要撞上他们就是偷袭,听说中文版修正了这一点。总而言之就是想 办法偷袭, 阵型 BAA, 开始用 4 个小法术崩溃贝希摩斯, 会自动上去砍, AI 此时不要打白狗, AI 应该会对它进行普通攻击把它的 Chain 槽维持在满格状态。贝希摩斯在天上时注意节奏, 等队友砍完了再放法术,把它钉在天上,搞定黑狗,白狗应该也是濒临崩溃了,把握的好大 概 30 秒不到可以搞定,稳赚 6600CP。关键在于你只

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篇七 :餐饮店赚钱心得 餐饮经营心得为您分享

渠道建设全营销

饮店赚钱心得,餐饮经营心得为您分享!对于投资者来说最最宝贵的就要说经营中的经验与心得了,开餐饮店有好的经验就会省去很多麻烦,下面网站小编就来为您分享一些经验心得! 要有独具一格、人无我有的风味。每个餐饮店,都必须拥有几道特殊风味的菜肴,以吸引那些好美食的客人。这几道菜是很难让别人模仿的招牌菜,也是最容易创造利润的菜。因为美味可口的菜肴会令客人不计较价格。

餐饮店完全由投资者来进行管理和经营,但通过加入一个或几个餐饮店联盟获得营销和预订方面的支持国内的一些餐饮店在完全由投资者经营和管理的同时,选择加入诸如世界一流餐饮店组织(Leading Hotels of The World)、世界小型豪华餐饮店组织(Small Luxury Hotels of the World Ltd.)等餐饮店联盟的方式获得营销方面的支持。

这种模式的优势在于选择加入餐饮店联盟所支付的费用要远远小于加入某个特许经营联号系统,而且餐饮店自身的品牌不必发生改变,可以保持相当的独立性。

但是由于餐饮店联盟不像餐饮店联号那样给餐饮店全面的营销支持,餐饮店自身营销能力的强弱和品牌知名度的高低成为了选择这种模式的餐饮店成功与否的关键因素。此外,如果自身没有一个良好的管理队伍的话,这类餐饮店的发展会受到很大的限制。

投资者选择由独立的餐饮店管理公司或联号管理公司管理餐饮店,再加入餐饮店联盟在餐饮店投资者没有餐饮店业管理经验的情况下,选择专业的管理公司管理餐饮店成为一种较好的选择。

但是,投资者必须将餐饮店的管理权让渡给餐饮店管理公司,对餐饮店经营管理的控制大大降低。而且,聘请专业的餐饮店管理公司往往需要支付高昂的管理费用和人员开支,使餐饮店的经营利润受到侵蚀,此时,管理公司的选择和管理合同的谈判变得十分重要。

选择了餐饮店管理公司以后,投资者面临的一个问题是如何扩大餐饮店自身的影响,增强营销能力。这种情况下可以选择加入餐饮店联盟的方式参与到更大范围内的促销、常客优惠计划、信用卡优惠折扣等活动中吸引到更多的客源。

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篇八 :心得四:“访民情惠民生聚民心”活动心得

心得四:“访民情惠民生聚民心”活动心得 按照自治区党委、地委、县委的统一部署,遵从单位的安排,20xx年3月3日我来到了依克苏乡荒地村开展“访民情惠民生聚民心”工作。时光飞逝,眨眼间已经过去近三个月了,在这三个月里,从走到的地方、访到的人,从听到的声音、看到的情景,对我心灵所起的震憾,将成为我一生宝贵的精神财富。通过看、问、访、谈,使我对农村现状有了一个更深的认识和了解,也使我的思想认识有了一个提升。现将活动开展情况总结如下:

一、只有在亲身体验中才能培养出对人民群众的真情实感。

在这三个月里,我们吃住在村里,一方面了解村里的基本情况,与村干部一起商讨村里的发展方向,与村民一起为改变村容村貌做贡献,另一方面走访入户,知民情,摸实情与村民一起唠家常、交朋友,听村民的真话、实话,甚至是牢骚话,骂娘话。三个月下来,对村里面的基本情况已经有了较为深入的了解,依克苏乡荒地村辖6个村民小组,总户数360户、1405人;村“两委”班子成员5名、工作组成员6名,村党员47名,团员63名、“三老”人员10名;村警务室1个,村警1人,协警2人,民兵6人;有清真寺5座,宗教人士5人;特殊群体3人,三种人、四种人1名,朝觐意向人员2名,朝觐返乡人员1名,女洗尸人员3名,两劳释放人员5人;出租房26间、流入人员5人,流出人员87人;总耕地面积4300亩,20xx年农民人均纯收入10100元。经过近三个月的走访,已完成走访164户,对下一步的开展工作打下了基础。

在入走访中,我深深感觉到这里的民风纯朴,热情、善良、朴实,对党和政府怀有感恩之心,对工作组寄予希望。不少群众主动找工作组交流思想、反映情况。通过走访,我看到了、听到了许多平常在城市中看不到、听不到的所见所闻,我深切感受到农村全面走向幸福之路的曲折与艰辛,也让我更深切感受到只有这样亲身体验才能培养出对人民群众的真情实感,才能真正认识到为群众谋幸福的使命系于身,责任重于山。只有耐心细致地帮助群众理解惠民政策,才能增强群众致富信心和动力。

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