让设计成为现实
——我对计算机图形学的认识
*** 10级景观一班 ***
◇计算机图形学包含的主要内容
计算机图形学(Computer Graphic)是人类设计手法不断演进的产物。这门学科主要研究通过计算机处理用几何数据和数学模型所描述的图形的原理、算法和系统。包括图形的输入、存储、运算、转换、传送和输出。这是一门反映建筑数字化特征的典型图形技术。通过它,不仅可以反映出建筑的动态特征、互动特征、数学特征、虚实特征,还能通过建模等一系列手段,将具有复杂曲面的建筑从设计师的设想转化为现实。
其中包含了一个很重要的内容——虚拟现实技术(Virtual Reality)。通过VR技术可以对人的视觉、听觉、触觉进行模仿,还可以进行语音识别以及合成,甚至还可以检测人的眼球运动。在这一技术的基础与关键在于基于几何与图形学的建模描绘技术和基于图像的场景描绘技术(Image Based Rendering)。在21世纪,虚拟现实技术在指导设计方面扮演着非常重要的角色。设计师的想象力天马星空,计算机图形学为之提供了一个着陆点,让梦想成为现实。
◇计算机图形学对于设计的作用
计算机图形学对于设计作品,设计师,以及设计行业本身都具有很大的意义。可以说正是因为有了这一技术,许多设计师们的异想天开才得以变成现实。
盖里设计的 “奥运村鱼形雕塑”如今已经成为巴塞罗那的地标,雕塑的落成也是盖里建筑师事务所发展史上的一个里程碑——
从这雕塑开始,该公司开始正式使用电脑辅助建筑设计与制作。如此巨大的曲面,如果完全依靠人工的计算是很难完成的,而且还可能出现比较大的误差。计算机图形学的出现解决了这一难题。
而解决这一难题的方式得益于这一学科的思想原则:以简单代替复杂,以初等代替高级,以近似代替准确,以直观代替抽象。体现在具体的操作中,即以直线代替曲线,以平面代替曲面,凭借惊喜的单体,微小的尺度骗过人的眼睛。
…… …… 余下全文