篇一 :红黑游戏之感想

红黑游戏之感想

第一次接错红黑游戏,却让我受益良多。

在一开始,我们都在思考这次游戏的意义。因为大家都可以看出出红牌是不会输得,最多就是大家一起负分。所以我们出了红牌。看来大家还仅仅看到眼前的利益,因为双方第一轮不出意外的都出了红牌。

我们思考了,我们觉得这样下去没有任何意义。于是跟大家说:"如果我们不在乎输赢,我们可以尝试出下黑牌。"因为我通过出黑牌来看这个游戏。我们首次提出了双赢的概念。处于劣势的黑牌有可能产生双赢的机会。第二轮,我们有了双赢的概念,我想我们可以尝试去争取这一目标的,于是我们出了黑牌。出乎意料的是对方也是出黑牌。难道对方也有双赢的概念?可是我们组在第三轮时开始炸开锅了,因为我们看到了对方出黑牌,似乎想以此来向我们传递双赢的信息。但是部分同学提出第三轮的分数有双倍积分,如果我们这是出红牌,就能得到很多正分。从而拉开我们的差距。我一直捍卫双赢,所以我毅然选择了黑牌。但是大家在利益面前冲昏了头脑,大部分人投向了红牌,只有少部分人希望双赢。第三轮我们出红牌。可是我却认为我们其实走错了,因为我们的红牌伤到了对方的心,让我们之间失去了信任。之后虽然我一直坚持黑牌,但是大部分人都选择了红牌。结果可想而知,我们取得了这次游戏的胜利。但是其实我们都输了。因为我们没有坚持第二轮难得出现的双赢,就连对方在最后一轮三倍利益下也选择了红牌。

这看似一个简单的游戏,因为想不输很简单,只要我们一直出红牌。但是红牌代表的是一种被动的竞争,一种消极的竞争,一种恶性的竞争。它确实是个诱惑,应为它可能产生最大利益。但是这是短暂的利益,如果我们只是一味的看到眼前的利益就出红牌,那到最后只会弄到鱼死网破。

在游戏中,有人说过,既然是竞争对手,何来双赢?首先我觉得,对方是不是竞争对手全看自己怎么想。他可以是竞争对手,也可以是合作伙伴。如果把我们双方看做同一家公司的两个部门,那我们间的合作就是为了帮公司达到最大化的收益。这样,你还会选则出红牌吗?再者,就算是竞争对手,也完全可以达到双赢的结果。

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篇二 :红黑游戏启示录

红黑游戏启示录

一场收费不菲的管理培训中,红黑游戏往往是重头戏。各类培训公司也推出不同版本、不同侧重的游戏设计,参加游戏者在经历一场相当艰辛的博弈之后,每每收获良多,甚至有提醐灌顶之感。普遍的心得是:双赢、合作、与人为善、包容等等。但如果认识到此止步,这场游戏的价值,其实有一多半都被浪费了。

这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一?绝不仅仅如此。

让我们先回顾一下游戏的全过程(由于各公司设计的内容不同,这里以标准版本为例):

人员组织:

将一群人分成A、B两组,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。另备一名通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。

游戏规则:

1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;

3、得分规则如下:

如果双方都出黑牌,各得正3分

如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分 如果双方都出红牌,各得负3分

4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。(有些培训公司课程中,还设有两小组谈判环节,让两小组的人沟通,当然,谈判之后往往并不能遵守承诺。)

游戏过程:

主持人宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通,同时,主持人不会回答任何游戏参与者提出的任何问题。两小组被分开在两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、口才良好的人当选。

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篇三 :红黑游戏总结

红黑游戏总结

当你在等另一队回来之际,回看你如何玩这游戏的。你做了或没做的是什么?你说了或没说的是什么?你想了而没说的是什么?你队和积分如何反映你参与游戏的方法?现在就停下来去望,你是如何玩这个游戏的呢?

我在星期三晚说过所有这课程中的练习都是一面镜,让你更清楚看到你的行为,你的思想。但红/黑游戏是这课程中最准确的一面镜。如果你愿意诚实的看,我担保你可以完全看到你每一天是如何做人的。

有些人不会喜欢你所看到的。可能会很出奇或震惊。可能去逃避会容易一点,假装那只是一个游戏而没有什么人生教训在内。但如果你来这里是为了突破的话,这就是诚实地看看自己的时候了。

有谁可以告诉我如何去羸这个游戏?记得我很慢很清楚的说了三遍:游戏的目的是去羸。羸的方法是„„可能有些人当时对自己说:为什么这个人时常把说话重复。现在你会知道为什么,有谁可以只字不漏的说出如何去羸这游戏。

(举手,数人数)

大概有X%的人知道如何去羸这个游戏。大多数的人是玩着一个不太明白的游戏。那如何是你人生的写照?

有谁可以只字不漏的告诉我如何去羸这游戏?游戏的目的是去羸。羸的方法是„„(听答案直到有人答对或大概10人试过。然后从台上下来看着所有人的眼然后说:?) 为大多数人来说这个游戏所教导你的第一课是什么呢?你是聆听,你是不聆听的。你不明白为什么我重复自己的话?你不聆听!你只是忙于聆听自己。你以为你已经知道,而没有人可以告诉你些什么,所以你便不聆听。我担保你生命中的人,爱你的人都尝试跟你沟通,想接触到你。 但你不聆听

游戏的目的是去羸。羸的方法是要累积最高的正分。

有多少人知道?羸的方法是要累积最高的正分,虽然你可以不是只字不漏的说出来?(举手)

(如果两个人都投了红色而两队也得了负分,就在这时说)羸的方法是要累积最高的正分,但你留意到这个游戏的积分吗?完全没有正分!只有负分,为什么呢?

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篇四 :红黑游戏规则及分析

红黑游戏规则及分析

红黑游戏应用于参加领导力培训,参加游戏者在经历一场博弈之后,每每收获良多,普遍的心得是:双赢、合作、与人为善、包容等。这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一?绝不仅仅如此。

游戏的全过程:将我们分成A、B两组,分到2个房间里,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。助教是通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。

游戏规则:

1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;

3、得分规则如下:

如果双方都出黑牌,各得正3分

如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分

如果双方都出红牌,各得负3分

4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。

游戏过程:

老师宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通,两小组被分开在两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、嗓门大的人当选。

然后开始投票,这也是更加混乱的过程。少数人对游戏规则云里雾里,甚至毫不关心;有些人立即发表看法,有人要求选红牌,也有人提出选黑牌,相持不下。但最后通常是红色的呼声占了上风,因为他们的观点是:要么大家两败俱伤,要么我们就赢大了!而选黑色的人则抱有很大的风险:如果对方出黑,我们才有得分的机会,如果对方选红,自己就亏大了!更多的人是双面派,好象选红也行,选黑也行。人群中开始有了争论,不同的观点都想说服对方,而有些人懒得理会这一切。好一副芸芸众生像!

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篇五 :红黑游戏启示

红黑游戏总结及体验

这个游戏我说过它是一个泄露天机的游戏,这个游戏一个人的一生只能玩一次,这其中表现出来的我们每一个人的真实的人性,你是什么样的人,有什么样的水平和格局,你人生的境界和造诣在哪里,都在这个游戏中表现的淋漓尽致!你当下在干什么,做的什么事情也都看得出来。人生最重要的是体验,那大家到底在这个过程中体验到些什么呢?

1. 分组和选组长:

分组时大家都自然而然的去找自己最喜欢、最熟悉的人,希望跟他在一起。然后远离那些不喜欢的人,形成一种排外的气氛,这就是我们每一次为什么有那么多的新员工留不住,一般只要新员工愿意加入这个团队,那么说明他对这件事情和这个公司已经基本接受和认可,愿意在这个团队中奋斗,但是入职之后他感受不到团队的温暖,感受不到别人的关怀,他觉得团队很难融入,所以选择离开。但是大家请想一想,你是不是也曾有加入一个陌生的环境,举目无亲的时候是谁帮助了你,谁是给了你留下来的动力;你是不是也曾加入一个你认为可以实现梦想的企业,然后在大家的排挤下厌恶这个团队,孤独的离开了。如果是,你有没有想过现在加入的每一个人就是那个曾经的自己。曾经你是怎样融入一个团队的,你将怎样接纳那些曾经的你?

选组长时,我看到有很多人默默的低下了头,连通讯员都不敢看,有的人积极的在思考怎么逃避这件事情,他认为这是别人的事情,跟我没关系,我无所谓输赢,反正有哪些积极的人在前面,怎么也不会叫到我,这种典型的看客心理;也有的人认为:有什么意思,无聊、不信任,是不是又要搞什么花样;累死了„„等等,他们在质疑这件事情,他们觉得这件事情与自己的价值观不符,然后就排斥、抱怨,甚至给别人传播负面;但是也有人积极的投入其中,承担起团队的责任,努力的想要去改变些什么,想要影响些什么!当你冷漠的时候,请想想你的团队,在平常的工作中你就是这样冷漠,错失了很多机会,当你逃避工作中的责任和痛苦时就是你在逃避工作中的幸福与甜蜜;当你抵触时,你想想,不就是这样么,当你抱怨的时候有人在默默的努力,当你抵触时,有人在积极的承担,你又有什么资格抱怨人生不公平呢!只有那些积极的挑战者,他们才能抓住一切可能成长的机会,去体验和积累。你是哪一个?你有勇于去承担吗?你有为了团队而出头吗?

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篇六 :红黑游戏的规则及深度剖析

红黑游戏规则及分析

红黑游戏应用于参加领导力培训,参加游戏者在经历一场博弈之后,每每收获良多,普遍的心得是:双赢、合作、与人为善、包容等。这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一?绝不仅仅如此。

游戏的全过程:将我们分成A、B两组,分到2个房间里,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。助教是通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。 游戏规则:

1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;

3、得分规则如下:

如果双方都出黑牌,各得正3分

如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分 如果双方都出红牌,各得负3分

4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。

游戏过程:

老师宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通,两小组被分开在两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、嗓门大的人当选。

然后开始投票,这也是更加混乱的过程。少数人对游戏规则云里雾里,甚至毫不关心;有些人立即发表看法,有人要求选红牌,也有人提出选黑牌,相持不下。但最后通常是红色的呼声占了上风,因为他们的观点是:要么大家两败俱伤,要么我们就赢大了!而选黑色的人则抱有很大的风险:如果对方出黑,我们才有得分的机会,如果对方选红,自己就亏大了!更多的人是双面派,好象选红也行,选黑也行。人群中开始有了争论,不同的观点都想说服对方,而有些人懒得理会这一切。好一副芸芸众生像!

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篇七 :红黑游戏规则及分析

红黑游戏规则及分析

红黑游戏应用于参加领导力培训,参加游戏者在经历一场博弈之后,每每收获良多,普遍的心得是:双赢、合作、与人为善、包容等。这场游戏告诉我们的,仅仅是合作与双赢?这场游戏所揭露的,仅仅是人性深处的自私、狭隘、不合作、背信弃义、争强好胜、窝里斗、表里不一?绝不仅仅如此。

游戏的全过程:将我们分成A、B两组,分到2个房间里,两组人之间不许交流,在经过内部讨论、投票之后向对方出牌,出牌只能是红黑两色。助教是通讯员,用于在两组之间公布对方的出牌,通讯员必须在确认A或B组的出牌结果有效之后,才能公布对方小组的出牌。

游戏规则:

1、双方各自选择出自己的组长,由组长组织投票,统计出多少红牌、多少黑牌,以少数服从多数的方式报告通讯员小组的投票的结果;

2、小组中,只要有一人弃权,则该次投票无效,投票的有效性由通讯员进行否定或确认;

3、得分规则如下:

如果双方都出黑牌,各得正3分

如果有一方为红牌,另一方为黑牌,则出黑牌方得负5分,出红牌方得正5分

如果双方都出红牌,各得负3分

4、游戏一定要进行5轮投票,其中第二轮得分×2,第四轮得分×3,最后的胜负规则是:累计正分最高者获胜。

游戏过程:

老师宣布游戏开始之后,小组之间不得交流,但小组内部可以充分沟通,两小组被分开在两个会议室,众人乱作一团,有少数人立即自告奋勇要求当组长,然后各自发表竞选宣言,最后,往往是自信心极强、嗓门大的人当选。

然后开始投票,这也是更加混乱的过程。少数人对游戏规则云里雾里,甚至毫不关心;有些人立即发表看法,有人要求选红牌,也有人提出选黑牌,相持不下。但最后通常是红色的呼声占了上风,因为他们的观点是:要么大家两败俱伤,要么我们就赢大了!而选黑色的人则抱有很大的风险:如果对方出黑,我们才有得分的机会,如果对方选红,自己就亏大了!更多的人是双面派,好象选红也行,选黑也行。人群中开始有了争论,不同的观点都想说服对方,而有些人懒得理会这一切。好一副芸芸众生像!

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篇八 :红黑游戏

红黑游戏通过模拟市场竞争,让参与者在激烈的竞争环境下实践合则两利、分则俱损的双赢理念。

红黑游戏被相当多的培训项目所采用,它的确能很好地诠释双赢的理念,其版本虽各有不同,但每次都使我深思。在这里我想和大家分享我对这个游戏的体会和心得。

出来跑的,迟早要还

首先是诚信问题。有相当多的人在游戏开始时和自己的竞争伙伴达成了双赢协议,而在进行过程中却背叛了。一个目光远大的企业家,一定是诚信的。无论是一个人,一个企业,还是一个民族,其最大敌人不是竞争对手,而是自己。老子曰:“胜人者有力,自胜者强。”意思是说,战胜别人的人只是有力量,能够战胜自己才是真正的强者。要战胜人性的弱点,比如过度膨胀的欲望,短期利益的诱惑,得意时的忘形,失意中的放弃等等。只有这样,才能够成为真正的强者。

在红黑游戏中竞争的轮次和各回合生意的金额都是事先规定好的,在现实的市场上却不是这样,谁也不知道会在什么时候、什么地点、以什么方式结束生意。即使某人能成功地通过欺骗的方式获得初步的成功,甚至掘到了超大的第一桶金,但他能克制住以后再次使用欺骗的方式捞钱的欲望吗?很难,不是吗?

我总想起《无间道》中的那句台词:“出来跑的,迟早要还。”通过欺骗的手段发家,注定会因为欺骗而破产,这样的例子很多。

达己必先达人

其次是策略思考。有些人希望双赢,但是认为在激烈竞争中基本不存在真正的双赢选择。虽然他们认同双赢的重要性和好处,却很难真正去实施——因为如果真的第一个去做了,就极有可能由于对手的背叛而遭遇失败。按照博弈论的理论,他们陷入了一个“囚徒的困境”,大家都明白合作能导致最好的结局,但谁也不愿意付诸行动。他们的顾虑的确是博弈学术界的重要课题。

“囚徒的困境”有着广泛而深刻的意义。个人理性与集体理性的冲突,各人追求利己行为而导致的最终结局是一个“纳什均衡”(Nash Equilibrium),即对所有人都不利的结局。他们两人都是在坦白与抵赖策略上首先想到自己,这样他们必然要服长的刑期。只有当他们都首先替对方着想时,或者相互合谋(串供)时,才可以得到最短时间的监禁的结果。

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