篇一 :杀人游戏心得

重庆工商大学管理学院

实 验 报 告

课程名称: 管理学实验

实验名称: 群策群力抓奸商

专业、班级: TS13066土地资源管理一班 姓 名: 苏敏 学 号: 2013063134

组 长: 罗会

所在组号: 第4组

2014 年 6 月 15 日

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杀人游戏心得

杀人游戏心得

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杀人游戏心得

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杀人游戏心得

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篇二 :杀人游戏技巧大全

一 杀人游戏介绍

传说杀人游戏是一些硅谷留学人士带回来的一个逻辑推理的游戏,最早的游戏版本据说只有1个杀人,杀手杀完人后大家一起通过发言,最后找到这个杀手,后来经过网上各大高手修改,这个游戏也越来越有意思,现在最流行应该是3种身份的玩法,杀手,警察,水民(平民),最低要求配置9-10人,2个警察2个杀手,但是由于人少,不太好玩,一般情况下,人数以16人,4个警察4个杀手最为好玩,12个人3个警察3个杀手属于标准配置,其他人数配置相对游戏的合理性与可玩度均没有16人与12人高,如果人在少点,10人以下,可以玩只有杀手的游戏(最原始版本),但是经过改良,杀手没有了杀人权利,大家只通过发言来最终找到杀手,这种游戏称为生推,其他玩法还有很多,五花八门,包括带医生的,无间道的,但个人认为最有意思的还是警察,杀手,平民这个版本的

二 基本玩法

主要介绍警察,杀手,平民这个版本的,16个人玩4个警察4个杀手以下称为44,12个人3个警察3个杀手以下称为33

游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以 4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警察请闭眼,4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去

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篇三 :杀人游戏技巧大全

第一篇 狼人游戏技巧

1. 游戏心态

抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,狼人心虚,怕说错了话白天被推,预言家也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有平民心态最好,平民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就

能确定他们到底是什么。

2.不说话的人

最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是平民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又

不是你的同伴,可杀可验

3. 口径一致的人

都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,

所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的

a 预言家

去推验后边的人,很简单,平民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是预言家,后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,精密空调,所以与前边

发言口径一致跟风的可初步列入预言家怀疑对象

b 狼人

预言家会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是预言家,而跟风的有40%是平民,而第一个发言的有60%是预言家,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是预言家,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的

是平民,那么这种逻辑关系不存在,彻底PASS掉

5. 寻找逻辑关系与预言家狼人的玩法

最基本的寻找逻辑关系就是必须要确认出1个与你身份对立的人,从他什么上去寻找

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篇四 :“杀人游戏”之实用经验

“杀人游戏”之我见

杀人游戏(V2.0)是一款锻炼参与者的观察记忆能力,逻辑思维分析能力,判断能力以及自我表达能力和团队意识的游戏,在游戏中参与者须将这些能力和意识协调综合起来运用,协调综合运用的好坏程度将直接反映在游戏最后的结果。在具体参加游戏时必须具备“身份感”“人数感”“位置感”“价值感”这四种感觉(在后面的章节将对这四种感觉分别进行阐述并举例),在这些感觉的前提下加入技巧进行游戏方能杀得精彩(如果只是想泛泛而玩消磨时光的玩家不在此列)。

一、 新手往往容易陷入的误区

1、心中只有谁是杀手,把“杀人游戏”简单化成找杀手的游戏,只用简单的直觉去判断一个人的身份,一咬住就不松口,任凭对方如何表现和申辩而始终不改初衷,而往往结果是与自己的判断大相径庭,我总结用简单直觉玩游戏只有一种结局就是-----输。杀人游戏应该是先找到警察的位置,找到了一定的好人,这样才能排出杀手的方位[位置感]。

2、跟风现象,自己的上手在投票或举刀的时候怎么做我就怎么做,因为那四种能力没有综合运用得当,自己没有目标,那么只能人云亦云,没有考虑别人的动机,只是简单的认为你怀疑他肯定有你的根据,那我也怀疑他,你不杀他肯定不认为他是杀手,那我也不杀,如此这般,到最后还不知道其他人的身份。

3、逆反心理,这种情况容易出现在有人“跳警”的时候,理由是你说你是警察你就是警察啊,我不相信,我要举刀,而说这种话的绝大多数是平民,往往造成警察被误杀(至于如何处理在后面的讲解身份感时再加以阐述),以上是新手最容易出现的问题,当然还有如有意识投票,举刀的时机把握,申辩的重点等等在以后的章节中我会一一谈到。

二、 四种感觉

1.身份感:

参与游戏的玩家都有一个身份,要么是普通牌(平民),要么是特殊牌(警察或杀手),当你确认完自己的身份的时候首先要明确的是自己的职责是什么,

下面我们一个个的来讨论。

警察:警察的职责是带领平民找到杀手并成功的杀掉,重点在带领平民,因为你是警察,你比平民掌握得的信息多,如果你在游戏过程中不起到带领和引导作用的,只是一味的隐藏,那么平民将会各自为政相互怀疑甚至站到杀手队伍当中去,其结果是想杀的人杀不死,不想杀的被放倒,嫌疑对象急剧增加,使游戏己方的胜算下降。

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篇五 :杀人游戏技巧

杀人游戏技巧来源: 巢文君的日志 网上找到的,比较全,杀人同好们有福气啦,哇哈哈

首先强调一点,这个游戏是脑子玩的,如果你睁眼偷看,那么你将失去这个游戏的乐趣,这是个君子游戏,人的本性是争强好胜,但是你通过逻辑推理来获得游戏的胜利远比你睁眼偷看获得的胜利要开心的多。

其次强调一点,这只是个游戏,大可不必太动气,因为个游戏大打出手只能认为你素质太差,不适合参与这个游戏,只是玩,何必呢?玩,就玩的起。

1. 游戏心态

抓了什么牌,都要注意自己的发言,这个游戏是通过发言来判断的,杀手心虚,怕说错了话白天被推,警察也心虚,怕说错了话在夜里被杀,2个主角都是怕死的,只有水民心态最好,水民不怕死,也不怕被验,所以从发言里根据这些心态再找出他们的语言漏洞,就能确定他们到底是什么。

2. 不说话的人

最基本的隐藏自己身份的方法就是不说话,为什么不说话,因为他怕说错话,心虚,所以,不说话的人70%是有身份的,而30%的可能他就是水民,而且是个新人,不是不说,是不会说,不知道该说什么,所以,以这种70%的概率,如果你有身份,而不说话的人又不是你的同伴,可杀可验

3 口径一致的人

都是闭眼玩的,只有商量好的人才会口径一致,什么人会商量好,只有睁眼有同伴的人才有商量的可能,平民与平民是不可能口径一致的,所以,口径一致的人也是有60%的几率是有身份的人,但有一点就是,顺序,因为后边的人可以特意的去跟前边的人口径一致,所以当不同身份对口径一直的人的方法是不一样的

a 警察

去推验后边的人,很简单,水民是要有自己的见解的,前边发言的人要不是警察,后边的人凭什么与前边的人口径一致?只能解释为想跟风,隐藏身份,所以与前边发言口径一致跟风的可初步列入警察怀疑对象

b 杀手

警察会有自己的思路,不会跟着平民的思路走,出现口径一致的情况下,如果不是你的同伙,只能是警察,而跟风的有40%是水民,而第一个发言的有60%是警察,所以杀口径一致的前者,再注意后者的发言,来寻找他们之间的逻辑关系,如果杀的是警察,那么逻辑关系存在,后边的人高度可杀,再寻找其他与这2个人口径一致的人,如果杀的是水民,那么这种逻辑关系不存在,彻底PASS掉

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篇六 :杀人游戏技巧汇总2

目前网上最经典的杀人游戏完全教学

 一直想写一整套关于杀人游戏教学的东西,因为每次都是因为一些同伴是新人或者没有配合意识的人,所以很多都已经成型的可以称为经典的局面流产,这也是我最郁闷的地方,所以,总结我所有关于杀人游戏的经验,制成此教材,希望每位玩家都能从中受益。

一 杀人游戏介绍

 传说杀人游戏是一些硅谷留学人士带回来的一个逻辑推理的游戏,最早的游戏版本据说只有1个杀人,杀手杀完人后大家一起通过发言,最后找到这个杀手,后来经过网上各大高手修改,这个游戏也越来越有意思,现在最流行应该是3种身份的玩法,杀手,警察,平民(平民),最低要求配置9-10人,2个警察2个杀手,但是由于人少,不太好玩,一般情况下,人数以16人,4个警察4个杀手最为好玩,12个人3个警察3个杀手属于标准配置,其他人数配置相对游戏的合理性与可玩度均没有16人与12人高,如果人在少点,10人以下,可以玩只有杀手的游戏(最原始版本),但是经过改良,杀手没有了杀人权利,大家只通过发言来最终找到杀手,这种游戏称为生推,其他玩法还有很多,五花八门,包括带医生的,无间道的,但个人认为最有意思的还是警察,杀手,平民这个版本的。

二 基本玩法

 主要介绍警察,杀手,平民这个版本的,16个人玩4个警察4个杀手以下称为44,12个人3个警察3个杀手以下称为33。  游戏很简单,一共需要17个人,1个法官,16位玩家,每人一张牌,法官说天黑请闭眼,这时所有人要把眼睛闭上,低下头,法官说:杀手请睁眼杀人,这时候,抓杀手身份的人睁开眼睛,先让法官确认你的身份,再确认好自己同伴后你们可以杀死任何一个闭眼的玩家,法官等你杀完人后,会说:杀手请闭眼。这时杀手全要闭眼,法官说:警察请睁眼,这时候抓警察身份牌的人要睁眼先让法官确认你的身份,然后确认你的同伴,最后去指任何一个闭眼的玩家,法官会告诉你这个人是不是匪徒,当然,只能用手势,不能用语言,一般的手势是大拇指向上此人为杀手,大拇指向下此人为平民,此程序称为验人,不管你们验的是什么,你们都可以 4个人协商去怀疑1个人,这种怀疑称为推1个人,等到法官说警察请闭眼,4个警察要闭眼,法官说:天亮了,请大家睁眼,这时候所有人睁开眼睛,法官会宣布夜里被杀手杀掉的人,这个死者将是第一个发言的人,他也是第一个出局的人,他会有遗言来怀疑谁杀死的他,他发完言,会说过,然后是死者右手的人开始发言,所有人发言完毕后,法官以发言的顺序去念每个人的名字,最终大家一起举手把杀手投出去。

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篇七 :杀人游戏规则及技巧

杀人游戏攻略

【 入 门 篇】

【1.常识】

■ 1.1 这个游戏有什么乐趣? 打沙包的乐趣在于反应力和眼力,打#9@k的乐趣在于算牌和配合。这些游戏都是一局一局来玩的,杀人游戏也是一局一局来玩的。

杀人游戏的乐趣,就在于你在每一局中,锻炼和展现出来的 判断力、逻辑思维、团队协作和煽动力。

所以,这是个跟智商密切挂钩的游戏。经验当然也很重要。但最重要的,是你要从真真假假的乱局中,火眼金睛,去伪存真,看见事情的真相。

它的本质是一个推理游戏,适合那些对侦探故事和悬疑电影感兴趣的同学。如果你的爱好不在于此,那么请慎入。否则,在游戏中,你的鼾声会吵扰到别人的发言。

■ 1.2 怎么样算游戏胜利? 游戏里面有三种身份:

警察(通常称为“警”)

杀手(通常称为“匪”) 平民(通常称为“水民”)

如果警民合作,找到所有的杀手,并投票枪毙掉,警和水民就胜利了。

反之,杀手把警杀光,或者把水民杀光——只要任一方被杀光,杀手就胜利了。 (★你必须明确:警和水民是同一阵营的,水民永远都是要帮助警察的,甚至牺牲自己)

■ 1.3 你是什么身份?

这是在每一局开始的时候,抽牌决定的。西安豆瓣通常用#9@k牌来抽,默认为:抽到A的是杀手,抽到K的是警察,抽到其他的牌,都是水民。

■ 1.4 游戏怎么进行?

很简单,以法官为最高领导,法官说什么,照做就是了。 基本流程是这样的:

① 每个人看清自己抽的牌,确认并牢记自己的身份。

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② 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭眼。

③ 法官宣布“杀手请出来”,杀手悄悄睁眼,互相认个脸熟,确认谁是同伴。

④ 法官宣布“杀手请杀人”,杀手们用眼神、手势等一切不出声的方式,指定一个人杀掉。

⑤ 法官宣布“杀手闭眼,警察请出来”,警察悄悄睁眼,确认同伴。

⑥ 法官宣布“警察请验人”,警察一起指定一个人去检验身份。

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篇八 :杀人游戏,你懂的

杀人游戏来源

杀人游戏是在19xx年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。同时,也有另一种说法称杀人游戏是MBA进行思维训练的游戏之一,无论这个游戏的最终起源究竟如何,正是因为这个益智健康的推理游戏,能综合的锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力,并培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力,所以目前已经在全国的大学生、公司白领、各大大小小朋友圈里掀起了一股不小的热潮。

发展至今,杀人游戏在国内经过各路高手的总结演变,目前已经发展到5.0版本—— 杀人游戏新手必背18条宝典

1.任何人都会有判断失误的时候

2.如果第一条不适合你,那么杀人游戏不适合你

3.任何可以解释的失误不应该受到指责

4.别人的错误导致你的失误或者死亡,郁闷的不该是你

5.面对同一客观现象,各人得出截然不同的结论是正常的

6.永远不要从结果倒推原因,事后诸葛价值为零

7.在要求别人听明白之前,想想自己是否说清楚了

8.换位思考,设身处地地为他人着想可以丰富你的信息,提高你的胜率

9.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人,一般可以算高手了

10.高手骗人的工作量是新手骗人工作量的10倍

11.新人的错误是可以原谅的,高手的失误是可以解释的

12.验证高手是取胜的捷径,但是不利于提高

13.新人成长为老手的必由之路是你当杀手时狠骗大家一次

14.杀手总是比警察猥琐些,但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕

15.杀手比警察不幸的是会被自己的同伴抛弃

16.警察被投死一般来讲没有平民的责任

17.当机立断快意恩仇的平民对警察杀手同样危险

18.杀手的成功意味着信任的丧失

杀人游戏技巧篇

一、如果你是“好人”

1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。

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