篇一 :20xx年虚拟现实产业报告上

虚拟现实产业报告:总结20xx年(上) 时间:2015-12-23 15:01:08 来源:微信号:VR产业人 | 查看:432

前言:

回首这一年的发展历程,无论对于公司还是整个虚拟现实产业,都发生着翻天覆地的变化。个人从创业到融资成功,初步获得业内认同;VR产业从新生到完善,逐渐呈现繁荣态势。 为此,VR产业人结合一整年对整个产业的深度观察与深刻理解,推出年度产业报告。该报告分上下两部分:报告(上)将对20xx年虚拟现实的相关发展加以总结;报告(下)对20xx年的产业发展趋势提出我们的看法。

鉴于VR产业涵盖的范围很广,疏漏之处在所难免,欢迎各位朋友指正。 2015总结(1):产业链条初步成型

20xx年对整个VR领域而言,意味着产业成型的一年。

VR/AR硬件图谱:

对于硬件,我们认为可以分为三个级别:基础、应用、终端。

基础硬件:是指对VR/AR

20xx年虚拟现实产业报告上

构成基本的硬件及物质支持的硬件,包括芯片(CPU、WiFi、存储等)、GPU(显示芯片)、显示屏、传感器、材料等等。

应用硬件:是指满足应用层面需要的硬件,具体包括对视觉、触觉、听觉、嗅觉等的感官模拟,动作模拟,肌肉、脑电等的信号模拟硬件,以及大量传统操控设备。

终端硬件:是指提供给用户使用的终端设备,包括一些简单的娱乐设施以及诸如The VOID这样的综合设施。

VR/AR软件图谱:

对于软件,同样可以划分为三个层面:基础、应用、终端。详情见图。 未来我们认为:随着

20xx年虚拟现实产业报告上

VR

20xx年虚拟现实产业报告上

技术的发展,还会有新的软硬件技术及其硬件的诞生,但基本离不开上述范畴。

VR/AR产业图谱:

总的来看——

1.芯片端:ARM积极推进芯片层面支持;GPU厂商全面进入。

2.程序语言:出现为VR设计的程序语言,产业发展基础扎实。

3.引擎:Unity5.1加入对VR支持,多家引擎公司宣称进入VR。

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篇二 :VR产业化将至 虚拟现实市场发展方向及前景分析

VR产业化将至虚拟现实市场发展方向及前景分析

VR产业化将至虚拟现实市场发展方向及前景分析

VR产业化将至虚拟现实市场发展方向及前景分析 虚拟现实技术,即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,让使用者及时、无限制地感知虚拟空间的事物。事实上,VR技术并不是近两年才突然冒出的新鲜事物,相关概念早在19xx年就被提出,相应的技术也随之诞生。经过近50余年的技术积累,VR主要关键技术均取得突破,已经可以进入应用和后续的产业化阶段。

众多机构预测,20xx年将成为VR产业化元年。未来VR产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关,硬件设备、娱乐内容、跨界服务三大投资机会将不断显现。

事实上,VR产业正在不断成熟已经成为各界共识,并引起了世界范围内的科技公司的竞逐。此前在美国举行的20xx年国际消费电子产品展上,包括HTCVive、OculusRift、PlayStationVR以及三星GearVR等众多VR产品悉数亮相。根据HTC、索尼、三星等公司的计划,上述产品均会在20xx年正式推出。

而在20xx年末北京举行的第二届中国虚拟现实行业体验展上,除了上述国际厂商外,3Glasses、uSens、灵境等国内团队也纷纷推出了各自的VR产品,这些国内厂商也将在20xx年推出消费级产品。

目前,国内多家互联网企业也已瞄准了VR市场,并纷纷展开布局。20xx年末,腾讯CEO马化腾在第二届世界互联网大会上表示,VR将成为未来最为重要的产业机会,腾讯将积极介入;阿里巴巴此前则重金投资了美国VR企业MagicLeap。此外,暴风科技、乐视、小米、360等国内公司也先后推出了VR产品或服务。

有关机构指出,VR将成为20xx年产业界一大趋势,预计20xx年将售出约250万台VR头戴设备以及1000万份游戏拷贝。20xx年VR产业大部分收入极有可能将由数千万普通消费者推动,这意味着VR产品将成为新的大众消费品,将使整个产业拥有强大的增长后劲。

随着各类成熟产品的推出,VR也将随之进入高速增长期,业内普遍认为VR将是下一个万亿级市场。前瞻产业研究院《中国虚拟现实行业市场前瞻与投资规划深度分析报告》认为,到20xx年全球VR市场的年营收规模将达到1100亿美元(约7100亿元),相关的软件销售额达720亿美元,这意味着届时VR领域总的市场规模将达到1820亿美元(约12000亿元),在十年内成长为一个万亿级别的新市场。

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篇三 :中国虚拟现实行业发展前景及投资可行性研究报告20xx-20xx年

中国虚拟现实行业发展前景及投资可行性研究报告2016-20xx年

编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司

【报告目录】:

第一章 虚拟现实行业发展综述 22

1.1 虚拟现实定义及意义 22

1.1.1 虚拟现实的定义 22

1.1.2 实现虚拟现实的意义 22

1.1.3 适合虚拟现实解决的问题 24

1.2 虚拟现实行业政策环境分析 44

1.2.1 行业主管部门及监管机制 44

1.2.2 行业主要法律法规及政策 45

1.2.3 政策环境对行业影响评述 45

1.3 虚拟现实行业技术环境分析 63

1.3.1 虚拟现实技术作用分析 63

1.3.2 行业技术水平及技术特点 64

(1)行业技术水平分析 64

(2)行业技术特点分析 65

1.3.3 虚拟现实技术发展趋势 66

1.4 虚拟现实产业链分析 67

1.4.1 虚拟现实产业链介绍 67

1.4.2 行业主要原材料及配件分析 68

(1)电子元器件市场分析 68

(2)数据处理芯片市场分析 69

(3)高性能计算机市场分析 70

(4)通用软件及实时操作系统市场分析 71

(5)专用电子模块市场分析 75

1.4.3 上下游行业发展对行业的影响 76

(1)上游行业发展对行业的影响 76

(2)下游行业发展对行业的影响 78

第二章 国际虚拟现实行业现状及趋势 80

2.1 国际虚拟现实行业发展现状 80

2.1.1 行业发展历程 80

2.1.2 行业市场规模 81

2.1.3 行业竞争格局 82

2.2 主要地区虚拟现实行业发展现状 83

2.2.1 虚拟现实行业地区分布 83

2.2.2 北美虚拟现实市场分析 85

2.2.3 欧洲虚拟现实市场分析 86

2.2.4 日本虚拟现实市场分析 87

2.3 国际虚拟现实主要厂商分析 88

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篇四 :国家重点扶持项目-虚拟现实(VR)装置项目可行性研究报告

国家重点扶持项目-虚拟现实(VR)装

置项目可行性研究报告

编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司

为了追求更丰富的影音体验,虚拟现实(VR,Virtual Reality)装置成为最近的热门话题。在这波浪潮推动下,更多的厂商竞相投入,带动更大规模的多元应用。TrendForce旗下拓墣产业研究所预估,20xx年VR软硬件的产值将达67亿美元,20xx年更会增长到700亿美元。

这些数字还不足以反映VR产业的火热,因为很多非营利应用没有计算入列。免费软件、自制工具,都是目前产业发展的特色,虽不会直接带来营收,却是市场发展与创新最重要推手。

脸书、YouTube平台吸引VR内容资源流入;NBA、纽约时报涉足VR提高收视黏着度

现在是VR产业的萌芽时期,厂商如果无法提供足够的内容,就让消费者自己制作,这也是脸书、YouTube、Lytro等厂商会提供VR影片相关软件工具与服务的原因。利用消费者自拍、上传、分享的习惯,不但可以产生使消费者感兴趣的VR内容,更能透过社群分享,扩大VR的影响力与平台黏着度。

NBA也在最新赛季引入VR技术,希望透过VR效果,将比赛的临场感带给未能莅临现场的观众,激发他们对于NBA的热情,增加对篮球赛事的参与度。媒体巨头纽约时报开发NYT VR免费应用程序,同样不以营利出发,提供的VR影片让消费者可以切身体验新闻,燃起对议题的关注和VR的兴致。

免费应用程序成动能,强化VR装置大厂建立产业生态体系

VR产业的发展,不光只靠厂商如索尼、Oculus、HTC等力推穿戴 1

装置,还需要许多隐藏在产值下,自主开发者提供的创意应用程序来建立自身的产业生态体系。由于应用程序开发门槛降低,除了吸引开发商投入意愿,也带来许多非营利软件出现。学生、独立开发者等软件、影音内容提供商目的不是获利,而是为了分享、展示自我,或存在不同的动机,因为跳脱商业利益的考虑,产品更愿意放入创新的尝试吸引消费者注目。知名大厂正积极争取这些独立开发者的支持,或通过产学合作以求强化自家VR内容的多样化与价值。

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篇五 :虚拟现实实验报告

实验一  造型定位和旋转、缩放

一、         实验内容:

1.       熟悉VrmlPad编辑器的安装和使用

2.       熟悉Cortonaplayer浏览器的安装和使用

3.       掌握虚拟造型的基本操作。

二、         实验环境:

1.       硬件环境

计算机一台

2.       软件环境

WindowsXP操作系统、VrmlPad编辑器和Cortonaplayer浏览器

三、         实验步骤:

完成第四章例4-1

代码:

Shape {

         appearance   Appearance {

                   material   Material {

                            diffuseColor 0.9 0.1 0.05

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篇六 :虚拟现实技术实验报告一

华北水利水电学院 虚拟现实技术 实验报告

20142015学年  学期   20##      计算机科学与技术   专业

实验一  创建VRML基本形体

一、  实验目的:

熟悉虚拟现实建模语言的编辑环境,掌握创建基本形体和复杂形体的步骤

二、试验内容:

1、熟悉VRML的编辑环境;

   2、网格造型节点的使用;

   3、纹理贴图的使用;

   4、创建复合形体(带有文字注释的透明木板)

   5、挤出造型节点的使用

三、核心程序源代码:

  (1)网格造型节点:

     Shape {

    appearance Appearance {

        material Material {

            diffuseColor 0.5 0.3 0.0

            specularColor 0.7 0.7 0.6

            shininess 0.9

        }

    }

    geometry ElevationGrid {

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篇七 :虚拟现实实验报告2

《虚拟现实技术》

课内实验报告

(2)虚拟现实技术硬件设备

20##-20##学年 第 2 学期

2013.4.16   4:25-6:10

实验2:虚拟现实技术硬件设备

一、实验目的和要求

   1.通过Internet网络了解虚拟现实技术的硬件

2.通过Internet网络了解虚拟现实技术硬件的相关应用

二、实验设备:

        计算机

三、实验内容:

 1、 在Internet网络上查找相关虚拟现实技术的硬件网站,了解相关硬件设备。重点要求访问http://www.vrealities.com/,在其中找了一个设备,译成中文,写入实验报告中(含英文原始资料与中文译文,并加图)。

  2、在Internet网络上查找有关虚拟现实会议相关情况。

  3、在Internet网络上查找相关全景技术应用网站。如www.jietusoft.com

四、实验步骤

1、在Internet网络上查找虚拟现实技术的硬件网站。

(1)www.pcvr.com

北京黎明视景公司是一家国际领先的虚拟现实(Virtual Reality 简称VR)和三维可视化技术整体解决方案供应商,专门致力于基于PC平台的虚拟现实(VR)和视景仿真(Simulation)技术研究、计算机图形软硬件开发研制、视景仿真和虚拟现实系统集成及虚拟现实产品销售。

(2)http://www.gdi.com.cn/

曼恒数字(Graphic Design Information Co.,Ltd )是国内领先的虚拟仿真技术研发机构和供应商、上海市高新技术企业和市科委重点支持的挂牌软件企业,由虚拟仿真技术领域专家周清会先生与风险投资专家夏晓辉先生于20##年创立。公司先后获得科技部创新基金、上海市科学与艺术创新奖、最具活力科技企业等多项荣誉称号。除上海外,还在北京,成都设立了分公司。

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篇八 :新兴重大工程-虚拟现实项目可行性研究报告

新兴重大工程-虚拟现实项目可行性

研究报告

新兴重大工程虚拟现实项目可行性研究报告

编制单位:北京智博睿投资咨询有限公司 0

本报告是针对行业投资可行性研究咨询服务的专项研究报告,此报告为个性化定制服务报告,我们将根据不同类型及不同行业的项目提出的具体要求,修订报告目录,并在此目录的基础上重新完善行业数据及分析内容,为企业项目立项、申请资金、融资提供全程指引服务。

可行性研究报告是在招商引资、投资合作、政府立项、银行贷款等领域常用的专业文档,主要对项目实施的可能性、有效性、如何实施、相关技术方案及财务效果进行具体、深入、细致的技术论证和经济评价,以求确定一个在技术上合理、经济上合算的最优方案和最佳时机而写的书面报告。

新兴重大工程虚拟现实项目可行性研究报告

可行性研究是确定建设项目前具有决定性意义的工作,是在投资决策之前,对拟建项目进行全面技术经济分析论证的科学方法,在投 1

资管理中,可行性研究是指对拟建项目有关的自然、社会、经济、技术等进行调研、分析比较以及预测建成后的社会经济效益。在此基础上,综合论证项目建设的必要性,财务的盈利性,经济上的合理性,技术上的先进性和适应性以及建设条件的可能性和可行性,从而为投资决策提供科学依据。

投资可行性报告咨询服务分为政府审批核准用可行性研究报告和融资用可行性研究报告。审批核准用的可行性研究报告侧重关注项目的社会经济效益和影响;融资用报告侧重关注项目在经济上是否可行。具体概括为:政府立项审批,产业扶持,银行贷款,融资投资、投资建设、境外投资、上市融资、中外合作,股份合作、组建公司、征用土地、申请高新技术企业等各类可行性报告。

报告通过对项目的市场需求、资源供应、建设规模、工艺路线、设备选型、环境影响、资金筹措、盈利能力等方面的研究调查,在行业专家研究经验的基础上对项目经济效益及社会效益进行科学预测,从而为客户提供全面的、客观的、可靠的项目投资价值评估及项目建设进程等咨询意见。

报告用途:发改委立项、政府申请资金、申请土地、银行贷款、境内外融资等

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