篇一 :五子棋开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告

题    目     五子棋游戏的设计和开发  

学院(部)      信息科学与技术学院     

专    业          软件工程           

学生姓名            青龙             

学    号  200710413132  年级    07   

指导教师    黄爱明      职称   讲师 

2011 年 2  月 23 日

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篇二 :毕业五子棋开题报告-

 

唐 山 学 院

毕业设计(论文)开题报告

设计(论文)题目:  基于LabVIEW的五子棋游戏开发                            

 

系       别:_________________________

专       业:_________________________

姓      名:_________________________


指 导 教 师:_________________________

20##年2月25日


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篇三 :五子棋开题报告

五子棋游戏的设计与实现

开题报告

班级(学号) 姓名

指导教师

一、综述

(本课题研究的意义、研究的现状及已有成果)

毕业设计不仅是一个人大学四年以来学习的总结,同时也是我自己综合运用所学解决实际问题的一次锻炼。五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。它作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行。它不仅能增强人的思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。正因为这样五子棋越来越受到大众的喜爱,在20xx年,国家体育总局批准中国棋院试办全国性五子棋比赛。20xx年8月2-4日,中国棋院举办了首届全国五子棋个人邀请赛,此后每年举办一次。20xx年2月,国家体育总局对五子棋正式立项,作为围棋下的一个二级项目。全国各地相继成立了新的五子棋俱乐部。20xx年11月,首届全国智力运动会将五子棋作为正式比赛项目。更为可喜的是随着近几年来计算机和互联网技术的发展网络上也出现了不少五子棋游戏软件,更加地满足了人们对五子棋的喜爱和五子棋的传播。

二、研究内容

(研究方向,研究内容、系统功能)

本人这次所做的是一个五子棋游戏的设计与实现。现在的五子棋游戏软件基本上可以分为两类:一类是网络五子棋游戏软件,另一类是单机版五子棋游戏软件。为了满足人群的需求,本人设计了这款单机版的五子棋游戏软件,可以供人们闲暇时间随时随地地进行娱乐提高自己的五子棋水平,实用性强。本系统在Windows环境下完成一个简易五子棋游戏的设计。游戏的行棋顺序:黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。该系统所实现的功能主要有三大功能:游戏选项、游戏设置、帮助。

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篇四 :五子棋开题报告

毕业设计(论文)开题报告

题目     五子棋人机对弈的实现

专 业 名 称            电子信息工程

班 级 学 号             

学 生 姓 名         

指 导 教 师        

填 表 日 期    20##      年   3   月   10    日

一、选题的依据及意义

 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。

人们在生活工作之余总会有很多零碎时间需要打发,玩游戏是一种普遍选择的消遣方式。而五子棋这款极益智游戏就一很好的选择。现在是数码时代,人们数码产品随声携带,借助数码产品这个平台,人们便可以随时随地玩这游戏,不会在因为找不到伴而烦恼,也不会因要制作棋盘棋子而觉得麻烦。人们可以随时通过这游戏来放松自己,锻炼自己的思维,体验其中深奥哲学。

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篇五 :JAVA 五子棋开题报告

江苏科技大学毕业设计(论文)开题报告概述表

JAVA五子棋开题报告

JAVA五子棋开题报告

注:如页面不够可加附页

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篇六 :五子棋开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告

题    目     五子棋游戏的设计和开发  

学院(部)      信息科学与技术学院     

专    业          软件工程           

学生姓名                       

学    号    年级      

指导教师          职称    

 年   月  日

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篇七 :五子棋开题报告

        

      本科生毕业论文(设计)开题报告

题    目     基于Android五子棋游戏 

学    院     计算机科学与技术        

专业班级     计科11101               

姓    名     麦笃锐                  

学    号     201117010107             

指导教师      谭文学                  

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篇八 :中北五子棋开题报告

  中 北 大 学 信 息 商 务 学 院

毕业设计开题报告

     20## 年 3 月10日



 


 

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