篇一 :flash实验报告

多媒体技术设计实验报告

专业:__网络工程_________________

年级:___09级____________________

姓名:______徐登伟________________

学号:_______090602138____________

提交日期:____20xx-12-10__________

一、实验目的:

1.通过flash动画的制作,了解flash软件的功能,并熟悉软件的环境。

2.通过使用flash软件制作个人简历材料,体验flash的精彩。

3.掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解flash动画的基本制作流程。

4.学会在flash动画帧中插入脚本语言,以实现指定功能。

5.学会在制作过程中灵活使用导入flash库中的素材。

二、实验内容:

自由发挥,制作一部个人简历(或个人简历页面)。简历内容包括:个人档案资料(姓名、 性别、生日、星座、血型等等)、特长爱好、学习工作经历、个人作品介绍等。

三、实验要求:

1.作品要有自己的创意,不要采用课堂已有的素材。

2.要求尽量多地使用所学知识。

3.将制作好的源文件保存为“学号.fla”,并输出为“学号.swf”,且满足以下各项要求。

4.要求能够体现出作品的意境。

5.要求简历中有各种动画,内容与文字有较好的一致性。

6.对具体内容画面,可以发挥自己的创意但必须有自己经过PS过的照片。

7.要求有音频,音频格式须与内容长度大致相当。

8.短片内容需要有脚本语言。

四、实验环境:

Adobe Flash CS3 Professional

五、设计过程和说明:(说明设计的步骤、设计思路,给出流程)

设计思路:

本次动画实验采用电子相册的形式进行个人简历的制作,以此别样形式来展示自己的

各方面资料和个人风采,最终达到充分介绍自己的效果。

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篇二 :flash动画制作实训报告

商丘职业技术学院2010级电子商务专业学生实训报告

Photoshop

学生学号: 学生姓名: 指导教师: 实训地点:

二0一二年三月二十五日

实验实训报告一

实训目的:风车的制作

实训地点:实训楼

实训步骤:

1.打开Flash软件,新建flash文档,把舞台大小设为300*300

2.在右侧工具中选择椭圆工具,线条设为红色,背景蓝色 ,按住shift键,画正圆

3.点击正圆的边线,然后按删除键

4.在正圆的正上方向右下方拉,把圆平分,然后点右半圆的顶点向下拉,与左半圆的下顶点对齐

5.选中两个半圆,按住alt键复制两个半圆,把复制的两个半圆旋转90度,并拖到原来的两个半圆上,组成风车形状

6.测试影片

实训结果:风车制成,导出影片,通过邮件发给老师

实验实训报告二

实训目的:矩形

实训地点:实训楼

实训步骤:

1、打开Flash软件,新建flash文档,修改属性面板里的flash文档大小为(550*400像素)

2.建立四个图层

3.在第一图层第一帧在文档左下角画一条长为5宽为2的红线

4.在第二十帧插入关键帧将红线改为长为300宽为2的红线

5.在第一帧处创建形状补间

6.在第二图层第二十帧横画一条长为5宽为2的红线,第四十帧画长为300宽为2的红线并创建形状补间

7.在第三图层第四十帧和第六十帧重复步骤3操作

8.在第四图层第六十帧和第八十帧重复步骤4操作

9.四条线组成矩形,并创建如同5一样的形状补间

10.测试影片

实训结果:完成矩形flash动画并导出影片

通过邮件发给老师

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篇三 :flash实验报告FLASH动画制作

                 

     x x x x x x  

多媒体技术基础

实验报告

             xxx        

          1105022xx        

      信息管理与信息系统   

班    级        信管1102       

指导教师         xx         

FLASH动画制作——传统动画

一、实验目的

掌握FLASH CS4的基本动画制作

二、实验内容

1. 使用场景动画

2. 使用传统动画

3. 使用图片动画

4. 使用按钮,在按钮上写AS

5. 在帧上写AS,让整体动画停止

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篇四 :多媒体flash实验报告

多媒体技术设计实验报告

专业:___计算机科学与技术___________

年级:______09级_________________

姓名:_______张海建______________

学号:______090601150____________

提交日期:_______________________

1. 实验目的:学会使用该flash软件进行简单的动画设计与制作

2. 实验内容:自由发挥,制作一部个人简历(或个人简历页面)。

3. 实验要求:

要求尽量多地使用所学知识。简历内容包括:个人档案资料(姓名、性别、生日、星座、血型等等)、特长爱好、学习工作经历、个人作品介绍等。作品要有自己的创意,不要采用课堂已有的素材。

4. 实验环境:flsahcs4

5. 设计过程和说明:(说明设计的步骤、设计思路,给出流程)

设计思路:先找到五个画面,其中一个画面作为封面,封面上是个人简介的目录,再通过按

钮达到画面间的相互转换,然后在其余4个画面中介绍自己并加入一些不同的小

动画,最后添加背景音乐。

设计步骤:先在封面上设计4个按钮,再做了一个flash文字的形变动画,还有一个位移动画。

新建按钮图层,设计好按钮,每个按钮都是通往不同的内容界面

然后到内容图层下,设计那剩下4个画面的内容。我是通过影片剪辑这个工具做的,在 不同的内容画面中,插入做好的影片剪辑动画

流程:做好背景图层,按钮图层,遮罩层,内容图层,

----?再在内容图层的四个画面中,设计各个画面

----? 最后添加上背景音乐

6. 设计结果:一份简单的关于我个人简介的flash动画

7. 实验思考:通过做这个flash实验,我发现许多动画,可以通过不同的方法做出来,flash可

以做各种类型的动画,位移动画,形变动画,逐帧动画,路径动画,蒙版动画,我觉得还有比较重要的东西就是掌握好图片,影片剪辑,按钮这三个元件的用法,然后要想做出比较新颖的动画,那么自己必须多思考,多动手,在做的过程中,要不断尝试,不要放弃,这样才会做出较好的动画效果

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篇五 :《Flash动画制作》 实验报告

《Flash动画制作》

实 验 教 学 指 导

实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境……………3

实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理……………………………4

实验三 制作形状渐变动画…………………………………………5

实验四 制作图层特效动画——运动引导层动画…………………………6

实验五 制作图层特效动画——遮罩动画……………………………7

实验六 flash特殊按钮的制作………………………………8

实验七 按钮、声音和Action脚本语句的综合运用………………11

实验八ActionScript的脚本语言………………………………13

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篇六 :flash动画制作实验报告

实验名称:flash动画制作

组别:第六组       合作者:     日期:20##1210

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篇七 :Flash制作简单动画实验报告

 实验二秋水孤鹜的制作

一.实验目的

1.了解动画基本概念和原理。

2.了解Flash软件界面。

3.了解全部工具,掌握工具的使用。

4.熟练运用Flash制作简单动画。

二.实验要求

1.熟悉使用实验制作中所需要的实验工具,看视频完成作品制作

2.在完成作品的基础上,尽量让作品美观,自然

三、实验器材

1.实验所用计算机

2.Windows操作系统。

3.Flash软件。

4.实验示范视频

四.

1  新建一个Action Script3.0文件,将背景颜色改为#00ccff 

2. 打开颜色面板,笔触调为无色,选择线性渐变,左渐变颜色为#00276C,右渐变颜色为2EAAFC  如图:

 

3  最后单击矩形选择工具来绘制大海。

4. 选择铅笔工具,在工具栏底部将铅笔模式设置为平滑。然后绘制云朵。绘制好云朵后使用颜料桶工具,选择线性渐变,左渐变为白色,右渐变为灰色。Alpha值为80% ,最后填充云朵颜色  如图:

    

5.  使用选择工具选择好云朵的轮廓线,然后删除。

6. 选择渐变变形工具,单击云朵,对渐变色进行调整,然后选择 修改—形状—柔滑填充边缘 命令,修改参数如图   这样就完成了一朵云彩。、依次对其他云朵做出修改。

   

7..使用刷子工具绘制飞鸟。选择刷子工具,在工具栏底部将笔刷形状变成矩形,颜色变成白色,然后开始绘制飞鸟。绘制过程中可以使用橡皮擦工具进行修改。

8. 使用铅笔工具绘制芦苇叶。使用铅笔工具将笔触颜色改为灰色,将绘制好的芦苇叶用颜料桶工具填充,颜色为暗绿色  然后进行按住alt进行复制,并做出调整。

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篇八 :实训报告-flash

苏 州 市 职 业 大 学

实习(实训)报告

名称

20xx年12月29日至20xx年1月12日 共2周

院 系 计算机工程系

班 级 11 动漫设计与制作2班

姓 名

学 号

系 主 任 李金祥

教研室主任 周德富

指导教师 姜真杰 周德富

目 录

目 录 ........................................................................................................................ 1

一、实训的目的与要求 ................................................................................................ 1

1.1 目的 .................................................................................................................. 1

1.2 要求 .................................................................................................................. 1

二、软件工具准备 ........................................................................................................ 2

2.1作品创作采用的主要技术 ............................................................................... 2

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